吧里是pk党多还是dnf风法搬砖异界套党多还是异界党多

2017美国各家航空公司大PK!出国党都知道选家靠谱的航空公司有多重要!
一转眼,今年被录取的小伙伴们已经开始着手准备订机票、收行李等行前事宜了吧!要说订机票这件事还是很重要的,撇去价格这个重要因素之外,前段时间爆出的美联航暴力拽人下飞机的事件也让大家意识到选择一家靠谱的航空公司有多么重要!那么去美国的小伙伴们知道美国哪家航空公司最靠谱么?
最近Airline Quality Rating网站就专门把美国主要的航空公司进行了一番综合对比,对比主要包含航班准时率、自愿拒绝登机乘客人数、行李丢失以及顾客投诉四个方面。孰优孰劣一起来看看咯~
以下为参与PK的12家航空公司的比赛排名及各项数据:
1. 阿拉斯加航空 Alaska Airlines
航班准时率:87.3%
非自愿拒绝登机次数:0.4/万人
行李丢失率:/千人
顾客投诉率:0.5/10万人
美国好评最高的廉价航空了,升级版的国内春秋航空,座椅位置够大,还提供各种饮料小吃,服务也不错,不过唯一的遗憾就是没有娱乐设备,长途旅行还挺熬人的。
2. 达美航空 Delta Air Lines
航班准时率:86.5%
非自愿拒绝登机次数:0.1/万人
行李丢失率:2.08/千人
顾客投诉率:0.68/10万人
达美家的飞机餐还是不错的,量大而且味道也不错,菜单还是三国语言的。然后达美国际航班都会提供毯子、眼罩、耳塞和耳机,非常贴心!
3. 维珍航空 Virgin America
航班准时率:76.2%
非自愿拒绝登机次数:0.12/万人
行李丢失率:1.03/千人
顾客投诉率:1.85/10万人
4. 捷蓝航空 JetBlue Airways
航班准时率:75%
非自愿拒绝登机次数:0.92/万人
行李丢失率:1.61/千人
顾客投诉率:0.75/10万人
5. 夏威夷航空 Hawaiian Airlines
航班准时率:88.4%
非自愿拒绝登机次数:0.05/万人
行李丢失率:2.67/千人
顾客投诉率:1.16/10万人
6. 西南航空 Southwest Airlines
航班准时率:79.7%
非自愿拒绝登机次数:1.08/万人
行李丢失率:2.98/千人
顾客投诉率:0.47/10万人
7. 西空航空 SkyWest Airlines
航班准时率:79.7%
非自愿拒绝登机次数:0.98/万人
行李丢失率:3.36/千人
顾客投诉率:0.49/10万人
8. 美国联合航空 United Airlines
航班准时率:81.7%
非自愿拒绝登机次数:0.43/万人
行李丢失率:2.6/千人
顾客投诉率:2.27/10万人
9. 美国航空 American Airlines
航班准时率:79.4%
非自愿拒绝登机次数:0.64/万人
行李丢失率:3.38/千人
顾客投诉率:2.49/10万人
10. 快捷航空 ExpressJet
航班准时率:79.8%
非自愿拒绝登机次数:1.51/万人
行李丢失率:4.31/千人
顾客投诉率:0.51/10万人
11. 精神航空 Spirit Airlines
航班准时率:74.3%
非自愿拒绝登机次数:0.31/万人
行李丢失率:2.16/千人
顾客投诉率:6.74/10万人
12. 边疆航空 Frontier Airlines
航班准时率:76%
非自愿拒绝登机次数:0.58/万人
行李丢失率:3.83/千人
顾客投诉率:5.94/10万人
总的来说,阿拉斯加航空以综合实力最强排在了第一位,而夏威夷航空最准时并且发生临时让乘客下飞机的次数最少,维珍航空在行李保管上丢失率最低,西南航空则在顾客满意度上做到了最佳。
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横版格斗游戏 刷图派PK党哪个才是王道
17:43:53发表 | 来源:网络 | 作者:Super、赛亚人 |
导读DNF的官方定位非常明确,2D卷轴式横版格斗网游,可随着游戏发展,格斗在整个游戏体系中的比重只能说是很小的一部分,哪怕官方总以格斗为噱头进行宣传,并举办大量格斗赛事,可玩家们总是乐此不疲的刷着图,很多人甚至满级后去搬砖也绝不踏进PKC半步,这样的局面不免有些本末倒置的味道。
  DNF的官方定位非常明确,2D卷轴式横版格斗网游,可随着游戏发展,格斗在整个游戏体系中的比重只能说是很小的一部分,哪怕官方总以格斗为噱头进行宣传,并举办大量格斗赛事,可玩家们总是乐此不疲的刷着图,很多人甚至满级后去搬砖也绝不踏进PKC半步,这样的局面不免有些本末倒置的味道。
  接触dnf也有不少日子了,第一个角色师因为前期极度缺乏能力所以在游戏初期几乎把所有精力都奉献给刷图,PKC也就仅仅作为游戏的一项设定或是功能只存在于自己的意识里。
  记得角色35级时被哥们第一次拉进PKC。缺乏意识跑位不够风骚?没关系,大家都站在同一水平线上,相对高端的格斗技巧不是一次两次就能融会贯通的。不会连招,不会合理搭配技能?更没关系,原本等级问题导致技能不足暂且不说,单单纯刷图点进PKC就已经毫无章法可言,更不要说放弃雪人和黑猫后彻底沦为废柴。
  仅仅通过cd流地火和冰强蹭血,一级天雷四段眩晕直接秒人,HP见底就喝红维持,时不时扔几个飞盘轰雷弹猥琐一下,可以说把早期pkc底层百态演绎的淋漓尽致。可即使这样整个下午我们仍P的不亦乐乎,也正是这一段经历让我第一次认识到pk的乐趣,于是之后一段时间小伙伴们练级之余总会隔三差五来一场擂台对决。
  后来因为包括时间紧张等多方面原因转为纯刷图党并且一晃四年过去几乎没怎么进过PKC。甚至后来pkc的每次大改版也没有再关心过,唯一有所耳闻的就是pkc里连发卡屏以及外挂的猖獗。
  大概去年年底,长时间没有接触dnf的我重操就业玩起了后来一直作为主力的冰结师,由于早前异界已经毕业,所以刷图实在提不起兴趣的我果断选择了pk。而非土豪的个人设定导致装备配给上只能一身70cc皮甲配合一堆低价堆速度的粉首饰及双攻属强左右槽,除了cc大概2000万左右,其他装备简直白送。
  由于技术有限加上之前为好看刷的尊,起步我决定先从自由场搞起,刚开始面对各种手动上尊的大神简直被生虐有没有,加上冰结pk时蛋疼的浮空设定,简单熟悉pkc氛围加上各种连招就花费了我一周时间,当然这时候起码7,8段的实力偶尔还可以干翻几个尊级大神来扬眉吐气。
  可能和所处环境有关吧,大概半个月就已经能对得起自己尊二头衔,也正是这时候才开始真正感受到pkc的各种乱象。自由场唯一的好处在于几乎没遇到过外挂和恶意卡屏,于是我一度天真地认为pkc如此和睦,直到一次0被击完虐一个神装连发汪汪后,他对于我歇斯底里的人身攻击尚能接受,可涉及到户口本我就不淡定了,真没想到一场酣畅淋漓的大胜会换来全家跟着遭殃。
  当然这时的pkc也正经历着黑骑士的全盛时期,无论是拔刀扯列波,还是列波后一套带走仅有20万血的冰结都彻底颠覆了我对pkc的认知。至少很长一段时间内我都无法理解pkc为什么会有这样逆天的存在,因为任何打破pk平衡的设定都是游戏本身最大的失败。至于通过连发完成一些高难度连招甚至破保护就更不必多说。
  持续两个月的pk生活经历了太多的不快,可我依然被pk本身的魅力深深吸引。做为游戏发行之初最大的卖点,pk有着太多刷图无法体现的游戏特色,同时更是对于玩家操作意识最本质的认可。
  然而我们并没有看到相对刷图而言pk的任何崛起,这其中涵盖太多的原因,无论是利用服务器卡顿,第三方软件,甚至是外挂,都最大限度消磨了玩家对于pk的积极性,可以预见pkc的发展还会继续,但能不能从源头上解决发展过程中的种种漏洞将最大限度决定pkc的存亡。
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