求助,发现玩游戏帧数不稳定比原来低,而为显卡跑分也比原来低了

电脑帧数很低的原因及解决方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-20 09:25:00
玩CF的时候电脑很卡.反映很慢.屏幕感觉一帧一帧的动.是什么原因呢
有网友咨询脚本之家小编电脑玩cf很卡的情况,小编分析可能是网友的帧数很低造成电脑卡也是原因之一。可能在人多的地方就很卡、卡屏的情况,那么关于电脑帧数很低怎么办呢?一般情况电脑配置没有达到要求可能会造成电脑玩哟写高配置游戏出现卡屏幕或者游戏界面跟不上的情况,所有首先需要保证电脑配置必须完全支持游戏的运行才可以的。比如一般玩魔兽世界、CF游戏显卡还是集成的显卡的话一般就支持运行不了的哦。唯一的解决方法就是更换加强配置了。如果电脑配置达到的了要求还是出现帧数很低的情况的话,那解决方法如下:1、首先对电脑不要进行超频的操作,保存系统推荐的稳定运行,然后尝试将电脑元件cpu、内存和主板总线频率在内的可调节元件参数降低一个档次,一般在购买电脑的主板说明书上有详细讲解这方面的内容介绍的。2、然后常看电脑元件cpu、显卡、内存等主要元件的散热和温度,可以通过鲁大师来检测,如果发现温度过高不正常的话也是会出现游戏很卡的情况,那么只能将电脑暂时关机休息下,等温度正常在开启电脑登陆就正常了。3、用户的电脑使用长时间的话,电脑电源可能会出现老化的情况,电源的风扇转动不正常,出现一些声响的情况。如果有的话,建议更换一个电源盒风扇在来运行下游戏吧。4、显卡驱动不正常,直接将显卡升级到官方最新版本。当然也可以通过驱动精灵或者驱动人生来更新驱动。然后在查看电脑的声卡驱动是否正常,尝试将声卡右键关闭在登陆游戏吧。可能游戏故障就解决了呢。5、电脑在系统默认的状态下不要打开其他输入法,比如搜狗、qq拼音等,保存英文输入状态即可。6、最后将电脑可能被中毒的情况,导致后台在运行程序占用大量的CPU,出现电脑很卡的情况,这样不仅玩游戏很卡,就在聊天、浏览网页都是很卡很慢的哦。还是用杀毒软件杀杀看吧。用户可以在关闭垂直同步选项在来运行游戏,一般造成电脑电脑帧数很低的原因基本上小编都例举出来,关于电脑帧数很低怎么办就介绍到这里了哦。希望对你有所帮助哦。
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cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
如题,求科普
guihua7923
本帖最后由 guihua7923 于
09:59 编辑
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质、3D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种环境下都要对速度与画质两个方面做出最大的贡献。一般而言,建议你适当地在显卡上多加投资,这样会获得更好的效果。因为从理论上说,一旦游戏的分辨率以及颜色数提高,或者大量运用3D特效,显卡的负担将呈几何倍速提高,对像素填充率与显存带宽提出极高的要求。而DirectX硬件支持则完全依赖于显卡GPU本身的素质,如果你的显卡达不到这项要求,纵然CPU是双核甚至是四核也无济于事。
由上面可以得知最高最低帧数是由CPU、内存、GPU主要这三个方面来制约的,不能笼统的说cpu好了就能保证游戏多少最低帧数,同样不能用一个顶配的显卡就决定这个游戏能有多高的帧数。无论游戏、制图等都是软件与各个硬件协调、配合的过程。一个配置合理、协调的主机才是游戏玩家最佳选择。
感谢解答: )
RE: cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
fuluoduo2008
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和显卡的依赖比大致为2:8……
moxian1412
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
又见核潜艇
moxian1412
fuluoduo2008 发表于
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和 ...
2:8是什么方面的2:8呢?
XinYan1981
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
网游就用好u+低显。单机就上高显。多开就多核u+显存大的显卡+高容量内存。设计为了提高工作效率就用ssd。
按需配置永远是适用的。
XinYan1981 发表于
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想13这些用的都是顶级单机游戏引擎,永恒用的就是改进型Cry Engine2。没有好独显,效果依然上不去。而换成剑灵这种优化不够的,三路泰坦都有可能卡
而单机也不是上多核和好显卡就行的,战地3战地4,使命召唤10,孤岛惊魂3这些,优化是针对双多核优化,实际表现很多时候只能用到3核心,4核心及以上基本用不到。而杀手47,孤岛危机3多核优化非常好的,你上8核依然能够全效果发挥
而CPU在游戏当中的作用依然不可小视,因为所有逻辑代码的执行都只能靠CPU完成,GPU现在还无法独立完成逻辑代码,但是辅助加速可以(比如CUDA技术)
LZ的这个说法也不正确,我们用E3这个不带核显的CPU为例,用GT610和泰坦做对比,游戏用现在的主流游戏,用最低特效,最低分辨率,关闭所有影响的设置(比如抗锯齿,垂直同步等等)你都依然能够看到最大帧数的差距,但是最低帧数呢,几乎差不多,那么是不是就意味着CPU真的决定了最低帧数,也不是,在特殊场景,优化问题出现的时候,E3有可能用不到4核心,更不用说8线程了。那么游戏优化不足时,CPU换成档次更低的呢,你也基本看不到E3和和奔E2140的差距
各种软硬件平衡调节才是最重要的半残配置永远是禁忌
XinYan1981
里奥 发表于
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想 ...
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游也好,都有通用性,同时也有特例,所以很难用一个统一的标准来确定。
通常如这类说法只是一个方向,并不适用于具体情况。所以具体到个案的时候还是要一个一个分析。
正因为如此,所以才无法给出一套标准配置来。
这些所谓的理论,看看就好,真正配机还要考虑自己的预算,争取每一分钱都花到点儿上才好。
XinYan1981 发表于
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游 ...
硬件配合自己经常用的软件,搭配出最好的配置
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