十字军之王2 修改狂派修改求助

微信:doyo_game
十字军之王2——CK2 static_modifier文件修改汇总
  修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt 改前备份
  随便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一个,后面大括号里随意加入下面变量代码:
  fertility = 1.5 #君主生育率(没看出效果……奇怪,这是原来难度设置里自带变量)
  land_morale = 5.5 #陆军士气
  garrison_growth = 3.1 #守城士兵补充率(貌似?)
  supply_limit = 3 #补给上限
  levy_reinforce_rate = 5 #动员兵补给率
  naval_morale = 3 #海军士气
  max_attrition = -2 #最大损耗(不知道什么作用)
  archers_defensive = 3 #弓手防御(下面几行都是防御力)
  light_infantry_defensive = 3 #轻步兵
  pikemen_defensive = 3 #矛兵
  heavy_infantry_defensive = 3 #重步兵
  light_cavalry_defensive = 3 #轻骑兵
  knights_defensive = 3 #骑士
  horse_archers_defensive = 3 #骑射兵
  archers_offensive = 3 #弓手攻击力(下面几行都是攻击力)
  light_infantry_offensive = 3 #轻步兵
  pikemen_offensive = 3 #矛兵
  heavy_infantry_offensive = 3 #重步兵
  light_cavalry_offensive = 3 #轻骑兵
  knights_offensive = 3 #骑士
  horse_archers_offensive = 3 #骑射兵
  global_tax_modifier = 0.5 #全国税收增加
  monthly_character_prestige = 5 #每月名誉增长
  land_organisation = 0.5 #陆军组织度回复(不知道跟land_morale互相怎么作用)
  monthly_character_piety = 1 #月虔诚增长
  naval_organisation = 0.5 #海军组织度
  martial = 20 #君主家族军事增加
  diplomacy = 20 #君主家族外交增加
  intrigue = 20 #君主家族密谋增加
  learning = 20 #君主家族学习增加
  stewardship = 20 #君主家族内政增加
  health=20 #君主家族健康增加
  church_opinion = 50 #教会好感增加
  general_opinion = 50 #所有人好感增加(经过测试是所有人的好感。太imba了)
  town_opinion = 50 #城镇好感
  regiment_reinforcement_speed = 1 #常备军增长率
  monthly_character_wealth = 0.5 #君主月金钱收入(没什么用吧……有cash和global_tax_modifier了)
/article/49166
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:70148
今日关注游戏

我要回帖

更多关于 十字军之王2特质修改 的文章

 

随机推荐