请问谁知道有款打开游戏屏幕闪烁是没打到屏幕就爆裂的打开游戏屏幕闪烁吗?

在一个极难上网的国家玩游戏,甚至打电竞比赛|2017电竞的最近新闻_电竞_爆笑窝
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Javier正在自己的电脑前练习星际他叫Javier,一名年轻的《星际争霸2》选手,天天就用这台古董机器训练,已经连续两届拿到全国星际2锦标赛冠军。不过,即使是最资深的星际2玩家也未必听说过他的名字。他的ID——ToXavier——也没有在任何国际性赛事里出现过。因为他生活在古巴。砸锅卖铁买电脑在古巴,玩游戏是一件从硬件到软件都不容易的事。想玩PC游戏,你要先有台电脑,在我们看来似乎没什么难度。但对Javier来说,这台老电脑几乎是他拥有的最宝贵的财产之一。由于美国持续数十年对古巴的贸易禁运,任何打着美帝标签的商品都无法通过正常渠道进入古巴,游戏机和电脑也不例外。因此,古巴人玩游戏的家伙大多是实打实的走私货。当地有一家著名的“违禁网站” 名叫Revolico,功能大致相当于国内的58同城或赶集网,主要是用来发布各种租房、招聘、二手交易信息的。在Revolico上,当地居民能买到几乎一切想的到和想不到的东西,从燃气灶、DVD到古董、珠宝,甚至还能买到外汇。其中,交易量最大的便是各类电子设备,随便打开“电脑”或者“笔记本电脑”的目录,就能看到琳琅满目的二手电脑,价格从一两百CUC到上千CUC不等。由于流量限制,Revolico的帖子内容以文字为主,只在末端附几张小图CUC是古巴的货币单位“比索”,汇率与美元相当。按照实时汇率,上图这台标价600CUC、搭载GTX750Ti显卡的电脑大约要4000元人民币左右——不是什么特别离谱的价格,但大多数古巴人的月收入折合下来只有25 CUC,一台还过得去的电脑要花上普通人20多个月的工资。我还在该网站上搜索了本世代游戏主机的价格,一台PS4 SLIM搭一张《神秘海域4》报价480 CUC (约合3300元人民币),一台崭新的任天堂SWITCH报价650 CUC(约合4500元人民币),对比国内大约贵了一倍。由此来看,挣得少还得买高价走私货的古巴玩家,真是不容易。有古巴特色的盗版交易:硬盘电脑的问题算是勒紧裤腰带解决了,还得想办法搞到游戏。这就要说到有古巴特色的盗版交易载体了——El Paquete ,译成中文就是“包裹”的意思。所谓的“包裹”,实际上是一个每周更新一次的1T大小的移动硬盘。在七八年前,一些海外网民把互联网上重要的资讯和资源定期下载到一个个移动硬盘里,再将这些硬盘走私到古巴,你可以理解成是古巴版的“非即时科学上网”。这些“包裹”里装着所有你能想到和想不到的东西:电影、音乐、杂志、软件、游戏。每个星期,“包裹”的分销商们会挨家串户地向顾客兜售他们的硬盘,而买家在付出1到2美金之后,就有一周的时间把他们想要的内容从硬盘里拷贝下来。再在下一周把旧硬盘还给分销商,或是再次付费从他们手里拿到新一期的内容。多年以来,“包裹”已经成为了一个外部世界的每周“快照”,分销商们将全世界的流行文化包装在一个1T硬盘里,让古巴人嗅到到一缕来自外界的新鲜空气。通常,一个跑地面的分销商会在包里背上几十个这样的移动硬盘近几年古巴街头又多了一种叫做INFINITY的虚拟商品店铺,它基本可以看作是“包裹”的线下零售版。虽然仍在贩卖盗版,但毕竟有实体店,看起来高大上多了。卖的内容在范围、数量和新鲜度也已经远远超过“包裹”。美国记者Brian Crecente今年在古巴旅行的时候就亲身体验了一次INFINITY。在哈瓦那自由饭店旁,他被一家有着酷炫绿色招牌的店铺吸引了。走进后,墙上挂着的大屏幕正在循环播放各种好莱坞电影的预告片,数张小桌前坐着统一服装的导购,正在给顾客们讲解商品的信息。他告诉导购自己想买“比较新”的游戏,于是导购友善地给了他一张新游戏的列表。最后,他淘了一份 “免安装硬盘版”的《生化危机7》,还顺道搭了一部去年的迪士尼电影《海洋奇缘》,总共花了不到1美元。在INFINITY里,一名导购正在帮助顾客选购商品当他拿到装着游戏的U盘时,美国友人感慨, INFINITY从外边看像是个时尚门店,到里面买东西时就像是去菜市场买菜。 “只不过菜市场的东西是按斤卖的,INFINITY里的商品都是按GB卖的。” 古巴政府对盗版内容有着复杂的态度。在古巴,别说平民私下用盗版是常事儿,国营机构用盗版也是理直气壮:上至国家电视台里放的进口节目,下至国营电影院里播的外国电影,通通没花一分钱买版权。政府对知识产权是这个态度,给盗版经销商发营业执照也就不足为奇了。为了越过反盗版系统,古巴的战网永远都是离线状态无论是“包裹”还是INFINITY,他们的资源都来自于更上游的黑客和破解小组。这些黑客和MOD制作者们决定了古巴玩家究竟能玩到什么样的游戏,除了破解盗版,他们还架设私服,这也是古巴人主流的联机方式。目前古巴最流行的游戏有《星际争霸》系列、《魔兽世界》PVP竞技场和《DOTA2》,《英雄联盟》在古巴则无人问津——原因比较奇葩——古巴黑客们还没有成功破解LOL。“科学上网”在古巴看起来古巴人民已经突破艰难险阻终于玩上了游戏,但糟糕的网络状况是挡在他们面前的又一座大山。 佛罗里达国际大学古巴研究中心的副主任Arcos就时常吐槽,“就算黑市让古巴人玩上了盗版,这里的网络连接还是太烂了,还有一堆根本就访问不了的网页。盗版这回事不就跟中国人做的一样吗,但中国的网络可比古巴的好多了!”这里所说的“古巴网太烂”,可不是我们一般意义上的“速度慢”“不稳定”。事实是,古巴几乎没有真正意义上的互联网。作为西半球互联网普及率最低的国家,联网玩个游戏对于古巴人而言曾是无法想象的事情。在卡斯特罗执政时期,古巴法律规定,一般民众未经申报许可不得擅自拥有电脑。2008年,卡斯特罗的弟弟劳尔·卡斯特罗执政后,古巴在互联网方面的政策有所松动,但国内的电信公司仍然没有权限开展宽带业务。劳尔·卡斯特罗(右)多年以来一直是其兄的忠实副手在古巴想上网,只能通过近几年才新建的公共Wi-Fi热点上网。这些热点通常都使用非常老旧的技术、最多只能同时支持20台设备接入,网速慢达1Mbps,就这样还要收1.5美元/小时的高昂费用。前面说了,古巴人均月收入25美元,上一次网和吃一顿肉一样都属于奢侈行为。最关键的是,这些热点实在是太稀少了。两年前,整个古巴只有35个公共Wi-Fi热点,在经年累月的不懈建设后,这个数字终于变成了240个,也就是说可以同时支持4800台设备。要知道古巴总人口大约1100万,总面积11万平方千米。作为对比,北京市只有古巴七分之一的地理面积,但光中国移动的热点数量就已经超过2000。同时,古巴的wifi热点基本都集中在大城市的公园、车站等等公共场所,导致在古巴,“连Wi-Fi”变成了一种具备公共性质的户外活动。夜晚,在公共场所上网的古巴民众官家的网上不得,老百姓自会另辟蹊径。劳动人民的智慧是不可估量的,如果你在哈瓦那的街头驻足,仔细观看这些20世纪上半叶建造的拉美式住宅的房顶、老旧的电线杆和路灯的背后,就能看到和公用电话线和输电光缆悄悄虬结在一起的黑网线.这是古巴最为神秘的地下网络,被古巴网民称为SNET(Street Network)。在哈瓦那的街头抬起头来,就能看到各种不明来源的复杂线缆早在2000年初,有两个古巴玩家想在一起玩局域网游戏,就在他们俩的阳台间偷偷拉了一根网线。通过这条网线,他们不仅可以一起玩游戏,还能互相收发邮件、传输文件。很快,这个方法一传十、十传百,越来越多的人照葫芦画瓢,开始往朋友们的房顶上拉网线。直到2015年,这条复杂的网络已经能连接哈瓦那东西两端;到2017年,整个古巴都已经布满了这种原始网络。但古巴政府对民间网络的管控同样延伸到了SNET,在2015年以后,各个频段的无线网络设备均被政府纳入了违禁物范畴。也就是说,玩家们用来布设SNET的路由器和交换机都变成了违法物品。在古巴,一个小小的路由器,可能都是被走私商人拆分成零件后放在不同的行李里携带入关后再一点一点拼装起来的。愈发严格的管制也使得SNET的用户更加自律和谨慎。SNET上有用户们约定俗成巨细无遗的行事准则,比如不能用SNET传播色情资源、毒品交易信息、涉政治宗教内容等等。但最重要的一条是:永远不要在SNET以外的地方谈论SNET。毕竟,只有保持神秘,才能保留住生存的火种。SNET上的用户铁律电竞无国界苛刻的网络条件和政策限制没有阻拦住古巴人民拥抱互联网浪潮的脚步。在数年的时间里,古巴的地下网络产业链不仅仅让越来越多的人玩上了游戏,还为民间电子竞技制造出土壤,让电竞产业在古巴有了最初的萌芽。大约十年前,一群哈瓦那的玩家出于娱乐,在当地局域网上开始举办小型的《星际争霸》比赛。随着古巴的玩家规模开始增长,这些民间小比赛的数量也逐渐开始变多。数年之后,一个叫Carbonell的年轻人意识到,电子游戏在未来会拥有一片更广阔的舞台。到那时,玩家们将会需要一个成熟而有效的组织对这些规模更大的比赛进行运营和管理。在看到韩国成熟的电竞模式后,他打起了在古巴举办电竞联赛的念头。"古巴的星际2玩家们一直想要参加各种各样的比赛, 比如说拉丁美洲锦标赛。” 他说。在国旗和领袖照片下玩《DOTA2》的古巴年轻人于是,ADEC(意为“古巴电子竞技协会”)在他和朋友们的努力下诞生了。ADEC效仿著名的韩国电子竞技协会KeSPA设立,这个机构里的工作人员主要负责组织线下比赛,并基于著名的埃洛等级分系统(一种对职业体育选手进行评分排名的算法)依照比赛中的表现对选手们进行排名。在ADEC诞生之初,Carbonell身边的人都觉得他的想法不可理喻——“这个人简直是个怪物“——在古巴这种地方怎么会有人参加线下电竞比赛呢?但ADEC还是锲而不舍地坚持线下活动,为古巴的玩家提供了一个面对面交流的空间。随着时间的推移,事情的进展出乎了所有人的预料。在ADEC第一个年头里,他们最大的活动就是在一个小型社区网络中心里办了一场小比赛,但到场的参赛者和观众们表现出的热情看上去异乎寻常。之后,慕名而来的参与者们越来越多,到了第三年,比赛的规模已经扩大到需要在哈瓦那大学的活动中心举办。迄今,ADEC已经有了一年四个赛季的比赛,场地遍布哈瓦那各大剧院和会展中心,每一场比赛都有多达数千人共同观看。ADEC线下赛的规模已经变得非常庞大Carbonell说,他们做成了不敢想象的事,“让人们走出他们的房子,来到线下,把所有的玩家纳入进我们的组织之中,相互结盟、成为朋友,开始对抗。”目前,古巴正在举行全国范围的DOTA锦标赛,ADEC将从举国32支队伍中选拔出最强的16支,在八月份的哈瓦那展开冠军对决——和其他所有项目的比赛一样,获胜者没有任何金钱奖励,唯一的奖品是独一无二的奖杯。你可能会感到奇怪,为什么ADEC的活动越做越大,却没有受到政府管制?这是因为,虽然前文所叙述的种种困难在现在仍是古巴互联网和游戏圈的主要现象,但事情也的确正在往好的方向发展。近年来古巴的网络环境正随着国际形势的变化和国内政策的松动在逐渐变好。在去年,谷歌终于获得了古巴政府的准允,拿到执照正式入驻古巴。尽管仍然面临着严厉的审查制度,但在谷歌服务器正式上线之后,古巴网民们终于可以通过本国的网络自由接入全世界的互联网,享受到包括YouTube在内的多种谷歌服务了。古巴国营电信公司Etecsa也在近期启动了一项计划,在全国2000个家庭安装互联网连接,30小时的上网服务将“仅仅”花费15美元。希望到那时,在战网的拉丁美洲服务器上,我们能看见ToXaiver的名字,和越来越多的来自古巴的ID.*资料来源:Cuba: Where underground arcades, secret networks and piracy are a way of life , Polygon关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:神考据 | 科普 | 街机 | 任天堂 | 社长说 | 励志 | FC | 红白机 | 长鼻君 | 黄油 | 魔兽 | 塞尔达 | 巫师 | VR | 守望先锋 | 精灵宝可梦 | 阴阳师 | 行业 | 盘点 | 剧场 | 巫师 | 老四强 | 独翼神龙 责任编辑:
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大屏游戏,会不会成为乐视的下一个爆点?
Newzoo《2015年全球游戏市场报告》数据显示,美国大屏游戏市场收入占整体游戏份额45%,而这一比例在中国仅为2%,中国大屏游戏市场发展缓慢。主要原因是,国内电视游戏主机作为极少数发烧玩家的个人设备,参与门槛较高;而一般的智能电视硬件配置不高,难以满足高品质游戏的运行环境;同时,大屏高品质游戏内容相对匮乏,于是就造成了国内大屏游戏操控体验普遍较差的现状。一边是美国这样的标杆市场的高收入份额,一边是中国大屏游戏市场从内容到硬件的巨大差距,可以看出,大屏游戏市场在国内的市场空间仍然有相当多的机会,谁先占领了这个市场,谁就会拥有未来的话语权。1000个游戏手柄的启示其实,乐视对于游戏的关注来自于1000个免费送出的游戏手柄。乐视生态4.14硬件免费日的时候,90%开发者深度参与活动,乐视游戏中心TV版单日充值109万元,用户付费率18%,订单成功率84.5%,乐视游戏首充送出1000个游戏手柄。而正是这1000个手柄用户中,月ARPU高达258元,付费率达27.3%,是其他游戏用户月启动游戏次数的4.7倍,支付成功率的9.4倍。乐视智能终端研究院数据显示,大屏游戏深度活跃用户规模正迅猛攀升,季度环比平均增长32%,其中2016年Q1深度用户同比增长193%,游戏类应用占超级电视TOP100应用比例达到35%,已成为超级电视用户重要应用场景,游戏用户月度ARPPU值137.3元,付费率季度环比增长57%,ARPU季度环比增长100%。乐视寄希望于“1000个游戏手柄”再次发挥“魔力”。5月31日发布的超4 X55为例,标配了价值149元乐视无线游戏手柄尚酷版,这款乐视无线游戏手柄中的乐键可一键进入超级电视游戏中心,当遥控器使用一键进入超级电视主页和菜单,内置2.4G无线连接稳定畅通,双马达设置可与游戏实时互动。当然,只免费赠送游戏手柄离霸屏大屏游戏生态相去甚远。除此之外,乐视还出了哪些大招?“讨好”开发者据了解,目前乐视已与中国95%的大屏游戏厂商合作,为全方位推动中国大屏游戏生态发展,对接入乐视生态的游戏、应用采用零分成策略、100%收益返还给开发者。乐视超级电视还是ChinaJoy首席赞助商,并对开放商提供研发支持,扶持体感游戏商深度定制体感配件,让体感游戏从噱头转向实用化。在游戏开发领域,平台与开发者的合作模式主要有三种:第一种是付定制开发费的模式,这种模式在几年前的手机游戏开发上是非常普遍的。今天,这种模式在电视终端上依然存在,现在电视终端上大屏游戏开发的势头就像早年间的手游;第二种是,付定制开发费+分成的模式;最后,就是纯分成的模式。在大屏游戏领域,这几种模式处于正在向后面模式的过渡的过程中。针对游戏行业,乐视在去年就推出了面向游戏开发者的“零分成计划”,也就是说,所有收益百分之百返还给开发者。乐视的目的十分明显——吸引更多的游戏开发者参与乐视的平台的游戏开发。而在资本层面,乐视还推出了更具吸引力的开发者政策。“开发者合伙人计划是在资本层面的开放。我们对外会参与投资布局一些上游的游戏CP厂商;另一类是开放乐视自有的资本,用合伙人的模式,当游戏开发者的贡献力达到一定程度的时候,会开放乐视控股股权折让认购的权益,他可以通过认购变成我们的合伙人。”乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强表示。出了资本层面的开放,乐视最津津乐道的生态资源也全面向开发者提供服务。比如,乐视手机上有着很好合作关系的游戏开发者,乐视也会同时支持他们开发TV版本。有的开发者诉求是提供免费的云资源,有的合作伙伴希望拿一个影视的IP,合作做一款影游联动的产品,对于有着不同诉求的开发者,杨永强表示:“乐视在整合乐视生态的各种资源,给开发者提供一揽子的服务,不仅仅是手机,还包括乐视云、乐视内容资源等等,利用生态价值的游戏和开发者合作。甚至包括操控习惯的SDK的支持,提供适配测试用机等。”杨永强还透露,依靠乐视的智能终端、智能系统、运营团队、运营渠道,乐视超级电视已成为生态级大屏游戏平台,吸引了全球领先的互动娱乐产品制作、发行及分销商育碧在超级电视平台进行内容首发。据悉,乐视互娱是乐视今年新升级的一个业务品牌:依托打通超级电视、超级手机、VR等多终端跨平台的应用商店及游戏中心,在原有应用分发和游戏联运的基础上,秉承生态开放创新理念,协同乐视七大子生态,构建集分发、发行、IP孵化及投资、游戏衍生配件、创新相融合的生态链条,形成以用户为核心的开放闭环的互动娱乐生态。2016年,乐视互娱还将布局游戏发行等业务,结合乐视自身生态优势,在影游联动等方面着重发力。瞄准“家庭场景”乐视致新总裁梁军在媒体群访中提到:“乐视大屏游戏的定位不是跟游戏主机竞争,我们希望更多的是家庭用户里的人有机会享受游戏。”从乐视当天发布的五大类大屏游戏就可以看出这一点,下面就让我们从游戏及配件方面逐一看看乐视超级电视想如何满足家庭成员的娱乐需求。发布会上,乐视超级电视产品总设计师王智介绍了此次超级电视首发的五大类游戏及相关游戏和配件产品。一、APRG:《刺客信条:本色》,乐视技术团队将《刺客信条》精彩画面移植到电视平台中,今年Q3超级电视将独家首发。《刺客信条》就是全球第二大游戏自主开发团队在全球有影响力的作品之一。而在5月31日,乐视还宣布与育碧娱乐软件公司达成生态级战略合作。乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强透露,未来两年,育碧每年至少有不低于3款主游戏在乐视超级电视平台独家首发。二、Toys To Life(简称TTL),召唤显示玩具到虚拟世界。此类型游戏通过蓝牙将设备与装备智能芯片的玩具紧密结合,能够产生前所未有的全新立体式交互体验。目前,TTL是海外最受欢迎的智能玩具游戏,经典TTL游戏营收超30亿美元,玩具销量近2亿只。&乐视TTL强交互3D召唤动作游戏《无限幻想》,可以实现多人同屏对战,其实体玩具高度还原游戏角色,让玩家不再只是拥有虚拟角色。此款游戏将于6月18日在乐视超级电视限量封测,7月24日首发上线。与此同时,乐视TTL智能玩具—无限幻想售价399元(内含1套魔法书+2玩偶)在6月18日限量封测期间赠送500套,7月24日将在乐视商城和LePar现货开售。三、体感射击,用体感带动进化的第三代FPS射击游戏。韩国第一FPS射击电子竞技游戏《黑色战队》系列将陆续登陆乐视超级电视。游戏中枪械完全按1:1还原真实设计,数十款角色,上千种枪械和载具。其中,《黑色战队:致命突击》将于6月30日在超级电视全球首发,《黑色战队:枪械专家》将于12月25日在超级电视全球首发。&&此外,现象级策略射击游戏《小小部队2》将于6月18日在超级电视独家首发,3D闯关射击神作《大兵突击》将于7月28日在超级电视独家首发,盗墓主题复古大型轨道式射击游戏《暗黑突围》将于8月28日在超级电视首发上线。为配合相关游戏上线,乐视体感手枪将于6月18日在乐视商城和LePar同步预售,售价299元。&四、动作格斗,开启大屏游戏街机时代。中国首款独立IP街机格斗游戏《红雀2》将于6月在超级电视独家首发,大屏游戏第一格斗网游《乱斗之王TV版》已于4月22日在超级电视独家首发,6月17日将开启公会模式。精美画质《地牢猎手5》将于7月28日在超级电视首发。&&为配合格斗游戏,乐视特别推出游戏台杆,能够创造真实打击快感,让超级电视秒变格斗街机。乐视游戏台杆售价799元,采用日本三和摇杆及键盘,兼容Android和Windows操作系统,通过有线和无线(2.4G)连接,具备Turbo切换开机和按键锁定功能,玩家可自定义面板设计。5月31日,乐视商城和LePar现货开放购买。&五、亲子互动,亲子游戏陪伴下一代成长。6月1日,人气跑酷游戏《猫和老鼠》将在超级电视惊喜上线,教育类游戏《悟空识字》、大屏娱乐家庭体感游戏《嘿哈世界》等已在超级电视上线。
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要弄一套深空灰的Mac配件,不是那么容易哦。
有一个尼斯湖水怪游戏,吃人的,然后会喷水在屏幕上,请问谁知道这游戏叫什么
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我不知道。你问问附近其他人看看有人知道不。。。我只是帮你顶下别沉了
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这怎么知道。。
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帮你顶一下,让其他人来回答
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那么有趣帮顶
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- -擦 还有这游戏?就知道一条鲨鱼吃来吃去的
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好像有点意思 帮顶
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游戏里你有一把枪,能发射方块,画面非常简洁,解密类的。请问有谁知道这款游戏叫什么吗?
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
我是在13年玩到这个游戏的,游戏体积不大当时被深深吸引。画面有大面积的白色。墙上还有些带着有些哲理标语的黑白卡通图片,提供解谜思路的。但是我忘记这款游戏叫什么了~~~~~好像名字里带着回廊这两个字。谢谢各位啦。
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\\\\?( 'ω' )? ////
游戏精英, 积分 4473, 距离下一级还需 4527 积分
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傳送門系列????
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傳送門系列????
不是的,传送门我玩过。我说的那个好像是一个独立游戏,有三种不同的方块,有不同的作用。关卡设计得很精妙,有些要利用视觉错觉的。。。。。
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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Antichamber&&
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环绕走廊 前些天刚翻出来通了一遍 不过还是有几张图片没有收集到
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环绕走廊 前些天刚翻出来通了一遍 不过还是有几张图片没有收集到
你回复之前已经用尽全力想起来了找到了,但还是谢谢!
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傷魚 迷の潜水员
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金元100954
这类游戏其实就几个,我一直都记得是什么走廊!!哈哈
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