dnf对敌人伤害增加%和dnf宠物物理攻击力力增加%冲突吗

DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-21 16:33:35
DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
附加伤害(前白字伤害)
附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
增加伤害(前黄字伤害)
这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
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三英雄对敌人增加12%伤害跟增加伤害的武器冲突吗?
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新人表示不懂什么白黄双爆
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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萌新瑟瑟发抖
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所有黄字都冲突(暴击伤害除外) 所有白字都不冲突...所以伤害+%%%的黄字全身只能带一个&&我也一年没玩了不知道说的对不对
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F4& && &&&
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所有黄字都冲突(暴击伤害除外) 所有白字都不冲突...所以伤害+%%%的黄字全身只能带一个&&我也一年没玩了不 ...
那就是武器有增加伤害的 就没法带其他增加伤害的装备咯 只能带附加伤害的咯
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如果没记错,除了黄龙手镯描述错误和骨戒外, 3种伤害: 白(附加XX伤害) 爆(暴击伤害),黄(增加XX伤害,你可以这么理解,除了白爆其他的都是黄字,或者后面写了爆伤除外的,也是黄字)
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chenling1234 发表于
如果没记错,除了黄龙手镯描述错误和骨戒外其实很多装备都是有描述错误的,实际得看测试,就比如马戏团首饰套装效果写的是附加,而且也没有详情信息,但却是黄字呢
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我开始慌了 发表于
其实很多装备都是有描述错误的,实际得看测试,就比如马戏团首饰套装效果写的是附加,而且也没有详情信息, ...
啥马戏团是黄字,一直以为是
白字呢还没做出来
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dnf伤害里哪些冲突哪些是可以叠加的
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:34:30
  问:dnf伤害里哪些冲突哪些是可以叠加的
  附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类
  暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值
  增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类
  伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值
  出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类
  多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突
责任编辑:深海来的怪物
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