LOL6.16英雄联盟半价皮肤肤有哪些

LOL6.16版本更新公告 新英雄克烈SKT冠军皮肤推出_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
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LOL6.16版本更新公告 新英雄克烈SKT冠军皮肤推出
15:27:59& &来源:
  LOL6.16版本已经在美服上线,这次版本中新英雄克烈正式推出,此外SKT冠军皮肤重做归来,大家马上就可以买到了,下面为大家带来更新内容介绍。
  英雄调整
  暴怒骑士 克烈
  基础属性:
  骑乘状态:
  攻击距离:125
  移动速度:345
  非骑乘状态:
  攻击距离:250
  移动速度:285
  怯懦蜥蜴[ 被动 ]
  技能介绍:
  克烈的不靠谱坐骑斯卡尔,拥有自己的生命值条,当他们在一起时,克烈的所受到的伤害将由坐骑所承受。装备、符文、天赋所加成的额外生命值也会作用于斯卡尔。当蜥蜴坐骑的生命值降低到0时,它会跑向山野,让克烈独自战斗。
  当克烈独自战斗时,技能会改变,朝敌方英雄移动时还会有移动速度加成。可以通过攻击防御塔、英雄、史诗野怪,来回复斯卡尔的勇气,使其回归战场。
  测试服数据:
  骑乘状态:
  斯卡尔代替克烈承受伤害。当斯卡尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯卡尔。
  非骑乘状态:
  克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。
  克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯卡尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯卡尔,此时斯卡尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]
  绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯卡尔的生命值。
  返回基地会让克烈处于骑乘状态。
  处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。
  额外生命值只会作用于斯卡尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。
  捕熊绳索[ Q ]
  技能介绍:
  克烈扔出一个捕熊绳索,对所接触的所有敌人造成伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄。如果火爆骑士黏住敌人数秒钟,则会拉回绳索上的敌人,使目标被减速并造成可观的伤害。该技能对小兵会造成额外伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
  克烈扔出一个捕熊绳索,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。
  如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
  非骑乘状态:变成口袋手枪,远程技能,可回复勇气值。
  口袋手枪[Q 非骑乘状态 ]
  技能介绍:
  克烈发射手枪,朝目标区域射出一堆子弹,并使自己后退。
  测试服数据:
  冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒,使用后的冷却时间为3秒。
  克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+?) 的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。
  每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯卡尔勇气值的5%。
  暴力倾向[ W ]
  技能介绍:
  克烈的普通攻击会使其狂暴,让接下来的四次普通攻击获得攻速加成。第四发攻击会造成额外伤害,数值为目标最大生命值的一定百分比。
  测试服数据:
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。
  第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。
  长枪对决[ E ]
  技能介绍:
  克烈和斯卡尔冲向目标区域,对途径敌人造成伤害,并短暂获得爆发性移动速度加成。如果用E攻击敌方英雄或是大型野怪,克烈和斯卡尔可以重新激活技能,进行返回攻击,并再次造成伤害。
  测试服数据:
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  克烈冲锋,对路径上敌人造成20/45/70/95/120 (+60% 额外 AD) 的物理伤害。
  如果E击中敌方英雄或是大型野怪,克烈获得50%移动速度加成,持续1秒,可以再次激活技能返回攻击同一个目标,并造成相同的伤害。
  冲冲冲锋[ R ]
  技能介绍:
  克烈和斯卡尔冲向目标位置,生成护盾,让区域内的友方获得移动速度加成。击中第一个敌人后,斯卡尔会返回,对他们所造成的伤害会受到目标最大生命值加成。
  测试服数据:
  冷却时间:160/140/120秒
  范围:5000
  克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。
  斯卡尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。
  激活R时,所有敌人都会听到号角声。
  皮肤模型
  苏丹骑士 克烈
  刀锋意志 艾瑞莉娅
  艾欧尼亚狂热[ 被动 ]
  范围从 1400 降低至 1000
  移除 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。 1个英雄减少10% ,2个减少25% ,3个减少40%
  现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄 vs 敌方英雄):
  我方人数占优(友方英雄+自己&敌方英雄), 艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0% 。(比如艾瑞莉娅和打野去抓单。获得0%加成)
  双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。(比如艾瑞莉娅在线上与雷克顿单挑,获得10%加成)
  敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。(比如艾瑞莉娅被雷克顿和李青gank,会获得25-40%的加成)
  深海泰坦 诺提勒斯
  深海冲击[ R ]
  新增 沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒
  琴瑟仙女 娑娜
  迅捷奏鸣曲[ E ]
  自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP
  自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%
  狂舞终乐章[ R ]
  基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%
  机械先驱 维克托
  混乱风暴[ R ]
  最大移动速度从 450 降低至 400
  最小移动速度从 170 提高至 200
  达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位
  达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位
  飞升模式调整
  一、机制调整
  击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
  现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
  圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
  1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
  2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
  3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
  如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
  二、地图调整
  泽拉斯的下方不再有草丛
  新款皮肤
  SKT世界冠军皮肤
  SKT T1 阿利斯塔
  SKT T1 阿兹尔
  SKT T1 伊莉丝
  SKT T1 卡莉丝塔
  SKT T1 雷克顿
  SKT T1 瑞兹
  琴瑟仙女 娑娜
  迅捷奏鸣曲[ E ]
  自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP
  自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%
  狂舞终乐章[ R ]
  基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%
  机械先驱 维克托
  混乱风暴[ R ]
  最大移动速度从 450 降低至 400
  最小移动速度从 170 提高至 200
  达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位
  达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位
  飞升模式调整
  一、机制调整
  击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
  现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
  圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
  1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
  2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
  3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
  如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
  二、地图调整
  泽拉斯的下方不再有草丛
  新款皮肤
  SKT世界冠军皮肤
  SKT T1 阿利斯塔
  SKT T1 阿兹尔
  SKT T1 伊莉丝
  SKT T1 卡莉丝塔
  SKT T1 雷克顿
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
SKT系列皮肤
& &SKT2015全球总决赛冠军皮肤
& &卡莉斯塔代替了希维尔,颜色调整了
& &阿利斯塔 Wolf
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& &伊莉丝 Bengi
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& &阿兹尔 Easyhoon
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备案编号:沪ICP备号-9lol8月18日更新6.16版本 该版本将有有哪些新皮肤
文章作者:天天 发布时间:日 11:14
lol8月18日更新6.16版本 该版本将有有哪些新皮肤。LOL8月18日进行了6.16版本更新,本次更新中英雄调整不多,但是有新英雄推出,另外在这个版本终将会推出许多新的皮肤,相信很多玩家都会好奇有哪些,下面就由着迷小编来带大家lol8月18日更新的6.16版本中有哪些新皮肤的相关内容吧!感兴趣的玩家一起来看一看吧!
相关内容:
6.16版本更新
版本更新介绍
欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你——和我们——弄清楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对,但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英雄,来保证他们的优点——以及只有他们的优点——得以闪耀。
以下皮肤将在6.16新版中登场:
SKT系列皮肤
SKT T1 阿利斯塔
SKT T1 阿兹尔
SKT T1 伊莉丝
SKT T1 卡莉丝塔
SKT T1 雷克顿
SKT T1 瑞兹
克烈爵士皮肤
噢,对了,还有个新来的家伙——克烈。说到优点,我们很肯定他能够“打爆你”,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧!祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。
以上就是小编给大家带来的lol8月18日更新有哪些新皮肤及6.16SKT皮肤简介的相关内容了,希望各位喜欢,更多精彩内容我们会为您持续更新的,我们下期再见!
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《LOL》6.16版本更新内容介绍
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6.16更新了什么,在即将登录国服的6.16版本中,将会有哪些英雄上线呢,小编带来了LOL6.16更新内容介绍,来一起来看看LOL6.16更新了什么吧!
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英雄方面,新英雄暴怒骑士即将登场;刀妹被动大调整;泰坦R现在可晕眩沿途目标;琴女ER削弱;维克托R的速度调整。
模式方面,飞升模式进行了更新。
皮肤方面,SKT冠军皮肤回炉重做再次登场,主题以蓝色为主,所包含的英雄有阿利斯塔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克顿、瑞兹、伊莉丝。
暴怒骑士 克烈
已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章:
刀锋意志 艾瑞莉娅
被动现在提供的韧性将基于敌人超过艾瑞莉娅队伍的数量,而不再是附近有多少敌人。
艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄。当敌人占据上峰时她能够击晕他,当她被敌人围剿时又能摆脱控制,并以让人惊讶的反击和攻击闪耀时刻取胜。艾瑞莉亚以顽强抵抗大量诺克萨斯侵略者而闻名,但她的被动现在却不着调;它一般只是让艾瑞莉亚在团战中难以被击倒。使用艾瑞莉亚应该感觉可以击败不可能击败的强大英雄,但当她四周被友军环绕时,她并没有什么不可战胜的任务去。现在,艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,因为判定距离变短了,你不用担心后排的泽拉斯会毁掉你的被动。
被动-艾欧尼亚热诚
判定附近敌方英雄的半径:1400码=>1000码
移除不再仅仅根据敌方英雄数量获得韧性
新增现在根据附近敌方英雄与友方英雄的数量差异来获得韧性(艾瑞莉亚视作一个友方英雄):
友军数量多于敌军:0%韧性
旗鼓相当:10%韧性
敌军数量多于友军:25/30/35/40%韧性(于1/6/11/16级)
修复了一个文本提示的BUG,该BUG曾导致【至尊锋刃】的收益系数错误的展示为0.6额外攻击力,而不是0.7(实际数值未变动)
高玩点评:较大削弱,被动范围减少,导致利用被动层数判断周围敌人,特别是草丛里的人能力下降。前期获得韧性加成也下降。例如:原刀妹2V2韧性是25%,现在只有10%。3V3韧性是40%,现在也只有10%。只有16级1V多的时候,才能获得40%韧性,故前期能力很大削弱。
曙光女神 蕾欧娜
赞美日光。
最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动,但蕾欧娜的使用者们并不知道【日光】效果为战斗贡献了多少伤害。朝着清晰性这个目的,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。
新增当蕾欧娜的友军触发【日光】后,现在会向雷欧娜显示伤害信息
仙灵女巫 璐璐
W冷却时间减少。额外攻击速度增加。
在我们最后一次关照璐璐时,我夺去了单线璐璐的一些能力。在等待一段时间尘埃落定后,我们认为可以返还一些她在对线阶段的能力。我们通过让她和她的友军更频繁地感受到她所提供的增益效果来重新磨利了她作为“强化普攻型核心英雄”的定位。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 => 16/15/14/13/12秒
额外攻击速度:15/20/25/30/35% => 25/30/35/40/45%
高玩点评:增强,W的攻速更快每级都提高了10%,璐璐一般是最后加点满W,故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。
铁铠冥魂 莫德凯撒
清理了莫德凯撒幽灵的AI。
当寻找攻击目标时,幽灵会优先攻击英雄和防御塔,其次是小兵
当控制效果解除后,幽灵现在会继续进行之前的行动
如果丢失视野,幽灵现在会追踪目标到最后已知的位置
现在可以通过点击R或者Alt+鼠标右键标记莫德凯撒本身来命令幽灵跟随莫德凯撒
如果幽灵一直处于闲置状态,现在在8秒后它将自主寻找攻击目标,优先目标是英雄和防御塔,其次是小兵
当命令幽灵去攻击一个它已经在攻击的目标时,将不再取消幽灵的普攻
高玩点评:小幅加强,灵魂会更容易控制和更主动地发起有效的攻击。
深海泰坦 诺提勒斯
R击晕所有被击中的目标。
诺提勒斯是当你想要分散干扰和群体控制时的必备英雄。在这个赛季早些时候,诺提勒斯由于高额的基础伤害主宰了一段时间,但我们对他的削弱却导致他有点平淡无奇。随着伤害的下调,我们想要给予诺提勒斯在团战中更多的多个目标干扰能力。【深海冲击】在分离和击倒一个优先目标时将变得尤其强大,但经验老道的诺提勒斯玩家将通过更灵活地使用大招来击倒多个目标来获得更高额的奖励。
新增现在被【深海冲击】穿过的敌人除了被击飞,现在还会被晕眩1/1.5/2秒
击飞持续时间:0.5秒=> 1秒
琴瑟仙女 娑娜
E的自我移动速度加成下调。R的冷却缩减效果在低级时下调。
娑娜最近的改动凝固了她作为高收益通用型辅助的定位,但她的收益来的有点太早了。她的能力应该随着时间流逝变强,关键词是“随着时间”。所谓的游戏后期收益并不是在6级开始,所以我们静默了【狂舞终乐章】在低级时的能力,来给予敌人在娑娜得到后期能力前去惩罚她的机会。
不过,惩罚娑娜总体而言也被证明太难了:她可能很脆,但她太过迅捷了,导致敌人难以利用她的失误。我们调整了她的灵巧系数,这样一来敌人在她走位不慎时就能更好的抓住她了。
E迅捷奏鸣曲
自我移动速度:13/14/15/16/17% => 10/11/12/13/14%
友军移动速度收益系数:0.8 法术强度 => 0.6 法术强度
R狂舞终乐章
基础技能冷却缩减:20/30/40% => 10/25/40%
高玩点评:整体削弱了E的加速灵活性和R对小技能的施放频率。
机械先驱 维克托
R的最大速度下调,但最小速度变快。R的速度衰减时间变得更快。“折返”速度加成移除。
随着季中赛季我们对维克托大招的更新,我们致力于让维克托应该通过更具风险的放置或从队友身上获得帮助来赢得一个满额的【混乱风暴】这一概念。他离那一步并不远,但我们目睹了太多【混乱风暴】并没有从维克托或队友身上获得帮助却将敌人追踪到死的例子。于是我们调整了【混乱风暴】的速度,这样一来维克托就需要与敌人保持更近的距离——或依靠控制效果——来让他的受害者陷入其中了。
随着这些改动的落实,我们也跟进了上周的改动,这将让折返回来的【混乱风暴】对于维克托不再那么慷慨。尽管之前的改动过度的减轻了维克托在最不具进攻性的场合下使用它的风险,他仍然违背了我们想要提高维克托的风险/收益比的初衷。
最大移动速度:450 => 400
最小移动速度:170 => 200
移动速度开始衰减距离:350码=> 300码
最小移动速度上限距离:950码 => 900码
高玩点评:小幅削弱了R的灵活控制性,攻击性速度变慢,防御能力变弱,但不影响整体玩法。
在6.15版本,我们引入了一个全新的功能,它将向你展示根据你所选的位置你所需要的排队时间。
排队时间将根据玩家所选择的位置发生巨大的变化,于是我们为位置选择加入了排队预估时间。现在你将可以决定你更希望进入游戏还是更希望获得首选位置。
现在位置选择将显示某特定位置组合预计需要的排队时间
已知BUG,5人预选位组排会显示排队时间为0:00
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致拉克丝的【R终极闪光】并没有对拉克丝没有看见的敌方英雄造成伤害
· 当指针悬停在小地图上时,阿狸的【R灵魂突袭】,菲奥娜的【Q破空斩】和泽拉斯的【E冲击法球】不再朝奇怪的方向发射
· 薇恩的【Q闪避突袭】现在会正确的对兵营和水晶枢纽造成伤害
· 索拉卡的【R祈愿】现在会正确的对被治疗的远处的友军产生【炽热香炉】的攻速增益效果
· 如果一个依附了奥莉安娜魔偶的友军死亡,魔偶不再消失不见,直到她使用下个技能
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某个敌人被格雷福斯普攻的多枚子弹击中后,只触发了【黑色切割者】的一层效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当你命令提伯斯去攻击一个他已经在攻击的目标时,提伯斯会不断取消它的拍击
· 英雄的克隆不再抢走防御塔一血的部分奖励
· 当朝英雄的克隆移动时,【正义荣耀】现在会正确地提供移动速度加成
· 当按压着2级以上的【骗术】的快捷键时,崔斯特不再取消回城
· 【电玩女神 娑娜】和【DJ 娑娜】的光环视觉特效效果得到了放大,以符合她最近的玩法改动
· 当使用【W魂引之灯】后,【冠军典狱长 锤石】和【深渊恐惧 锤石】的【W魂引之灯】将再次在灯笼后方制造一条发亮的小径
· 【兔宝宝 菲兹】的生命槽现在处在正确的位置了
· 【火箭达人 崔丝塔娜】朋克炮手炫彩包不再使用崔丝塔娜的基础视觉效果
· 当语音关闭后,【海皇姬 娜美】不再继续说话
· 在特定场合下,【泳池派对 赏金猎人】的【E枪林弹雨】不再导致椰子在某些特定的情况下,从奇怪的方向在视觉上击中敌人。
· 【屠龙勇士 布隆】在使用完技能后不再马上变得模糊
· 在【幽冥领主 阿兹尔】的回城过程中,增益效果的颗粒效果(如【女妖面纱】的护盾)现在会正确地随【幽冥领主 阿兹尔】升起
· 平滑化了一道【源计划:雄心 卡特琳娜】的纹理裂纹
· 辛德拉的回城起手和结束被平滑化了,以更符合她的动作
· 【银河魔装机神 希瓦娜】的双手在她的死亡动画中不再伸长
1.游戏中,凯尔的血条显示过高的缺陷。
2.克烈爵士皮肤,Ctrl+1缺少动作的缺陷。
3.乐芙兰被动镜像可以对塔和兵营造成伤害的缺陷。
4.极地大乱斗中捷拉死亡后的花朵会阻挡敌方英雄的“标记”(雪球)。
5.与XP系统自带输入法“微软拼音新体验”和“微软拼音ABC”在游戏内缺失选字框的缺陷,我们将于下个版本解决这个缺陷,请两款输入法的用户通过暂时下载其他品牌输入法解决问题。
6.16版本新皮肤
SKT世界冠军皮肤
以上内容就是小编为大家带来的LOL6.16更新内容介绍。更多精彩内容欢迎关注游戏堡版本专区!
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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