刺藤拳刃升级为什么是冷门

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→ 仙境传说RO手游暴刺技能怎么加点 仙境传说RO手游暴刺技能加点方法攻略
1.20.1最新版
类型:角色扮演大小:298M语言:中文 评分:10.0
仙境传说RO手游暴刺技能加点攻略推荐方法,在仙境传说RO手游中暴刺和毒刺的能力是不相上下,当然如果你能正确的对这个职业进行加点,那是自然好极了,加点可以让你的职业在单体的输出上将会有很大的提升哦!下面跟着小编一起看看吧。希望对大家有所帮助。仙境传说RO手游点评:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发最高的角色,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力。以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或个人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。加点1.素质点(二选一):①力量比敏捷多出10次点(推荐)②力量:敏捷=1:1幸运一般最高40~50就最够了(推荐40即可),还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累= =。2.技能点这里我分多套技能加点①残影,涂毒,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂毒全满,然后病毒传播1点,剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心与光环,致命涂毒全满。②残影,涂毒,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂毒,剧毒暗器,拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间。【推荐】1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上,毒刃也没什么用还有点耗蓝。2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷,如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够极限。剩下的5点又能干什么呢?3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家,可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于黄色血条不掉血的伤害不足和不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。4.就算是暴刺,那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用得上,而且一用起来百分比的伤害也不俗。5.剧毒暗器我还是推荐至少1点的,原因在毒刺篇已经说了,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满,性价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用,性价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,所以选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个性价比好。心灵震波对暴刺基本没用。【暴刺的优势劣势】优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→。5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业。6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。首先,奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可爱→_→。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩= =。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。10.因为有着毒刺的一些技能,所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。劣势:暴刺什么的最难发展了,好累啊。1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。3.发育成型比较慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐性。4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(毒刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。总结:高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中最辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作最烦了。基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比。
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萌ro的GVG简析(一)(伤害测试向)
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本帖最后由 正版怪叔叔 于
21:38 编辑
萌ro的GVG简析(一)
& & 因为征战、荣光系列的存在,萌ro的gvg、pvp和官服肯定有所不同。虽然怪蜀黍只玩刺客,但在他犀利的小伙伴的帮助下,怪蜀黍对部分职业的部分输出技能做了一点测试,并结合小伙伴的观点对部分职业做个简析。附上测试的装备供大家参考。
gvg、pvp现状:
& & 在gvg打得还算热闹的时候机匠就已经是冷门职业了,目前用机匠参与gvg、pvp的,基本只剩四处剪径的黑旋风包子同学。凭借着自身的王霸之气,包子同学依然坚守在杀人越货的第一线……
打法与思路:
1、暴力输出流:
输出技能:强力回旋
核心装备:战神斩首、机匠征战套等(全套价格,约1000R)
评价:输出能力中等偏上,但输出环境不好,皮薄肉脆易推倒,装备的性价比不高。
伤害测试:(pvp情况下,无奥丁锐化,无12)
攻击方:包子小女王& &防守方:波利的喽啰 (算上加成110V24I加九回廊套,战短,+13阿喀琉斯盾,双卡普拉等,总计71人防)
强力回旋,约3.5W
2、高达辅助流:
输出技能:自爆
辅助技能:光学迷彩(全体隐身),中立子屏障(移动光壁,加25%的减伤)
核心装备:回廊套,战斗短剑,阿喀琉斯之盾(全套价格约500r,如果回廊只要衣服加九,盾用别的,可100R以下)
伤害估算:
自爆:未实际测试,根据爆破专家董存瑞小姐口述,约8~20W
gvg、pvp现状:
& & 大法师在萌ro的输出非常高。pvp的情况下秒中等以上装备的骑士也不成问题。虽然自身异常脆,但如果站位猥琐,在后排扔好技能的话,人头大把的有……第一大法无忧同学(目前gvg一共两个大法,另一个人经常不来,所以你懂的=-=)经常会在pvp找人死来死去,江湖据传他的人头一个值10Wroz(他心情好的话会收自己的人头)……
打法与思路:
输出技能:连锁闪电 疯狂彗星 (未测试大地扭曲)
保命技能:暗壁 白色监狱
控制技能:白色监狱
核心装备:风魔巫师帽、+9背包、征战衣、智力时间靴、扎库伊洞察、艾薇拉卡(全套价格约1200r,目前艾薇拉卡处于半绝版状态)
评价:点输出和aoe都异常高,但本身极其脆弱,生存靠走位和暗壁,堆防御不如堆攻击,所以gvgpvp都可以考虑散件。根据无忧同学传授的经验,监狱、魂爆再接个彗星,秒人很方便……
伤害测试:(pvp情况下,无奥丁锐化,无12)
攻击方:天然萌の無憂無慮& &
防守方:波利的喽啰 (算上加成110V24I加九回廊套,战短,+13阿喀琉斯盾,双卡普拉等,总计71人防)
连锁闪电&&约1.8*4=7.2W
疯狂彗星&&约.2W
gvg、pvp现状:
& & 目前十字切割者是gvg最强势的职业之一,萌ro也出过不少gvg的刺客。根据目前战绩榜第一的刺客的口述,回旋利刃转个两三圈就可以秒脆皮,加个奥丁锐化可以把敌人剁出屎来……
打法与思路:
1、十字斩流:
输出技能:十字斩、毒抗性弱化
保命技能:强化伪装、疾风步、武器格挡(20%几率抗ab……)
核心装备:海王破甲+荣光匕首,或者斩首拳刃,回廊套or征战
评价:非常高的持续输出,非常高的机动性。但因为没有盾,异常脆弱,大法的一个aoe都能淹死。疾风步看来很强,但由于无视回避的技能不少,50%的魔法回避太看脸,生存只能靠隐身)
伤害测试:(pvp情况下,无奥丁锐化,无12)
攻击方:波利的喽啰& &
防守方:照顾好我七舅姥爷(算上加成V105,+6的红蛙巴盾,总计66人防)
十字斩(涂毒,致命涂毒,毒属性弱化以后) 约5W
(征战套比插食尸鬼的回廊套攻击高10%左右)
2、回旋利刃流
输出技能:回旋利刃,回旋十字斩
保命技能:同上
核心装备:荣光咆哮、回廊套or征战(全套装备约1200r)
评价:单体输出不如十字斩流。但更加灵活:回旋利刃是aoe,回旋十字斩是远程,而且比起需要2连的十字斩,回旋利刃释放更加容易,每秒最多可以攻击五次。
攻击方:嘴炮党的噩梦& &
防守方:波利的喽啰 (算上加成110V24I加九回廊套,战短,+13阿喀琉斯盾,双卡普拉等,总计71人防)
(涂毒,致命涂毒,未有毒抗性弱化)
回旋十字斩 .3W
ps:其他职业过几天再更新。明后天更新另一篇攻略:屌丝的逆袭——如何用平民装搞死土豪。
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大叔加油!
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漏了一种刺客的流派……在《屌丝的逆袭》里补上
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虽然我看不懂,不过好像很厉害的样子
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能不能低端一点
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表示果断看不太懂←_←,不过还瘦支持下→_→
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幻神玩家心得分享 冷门职业拳刃入门攻略
幻神玩家心得分享 冷门职业拳刃入门攻略
  开篇废话:我不懂拳刃这个职业为什么会冷门,或许是各项属性过于平庸才未被人挖掘吧,我真的很喜欢这个职业,并喜欢更多的新手玩上这个职业,让我们的大拳刃也能热门起来我可不想玩个游戏连个能一起探讨职业经验的都没有
  拳刃职业特点:拳刃是一个比较依赖暴击的职业,如我的镇楼图所示,露珠加点前50级全部都是加的暴击,不过由于楼主过于在意自己的伤害面板50之后就全部拿来加伤害,其实正确的加点方式应该是全暴击的说,速度什么的感觉没有什么必要,因为拳刃的技能本来就是CD比较短,在加速度的话感觉有点浪费了CD的缩减,、
  之路:很多人都纠结冒险之路的加点方式,我觉得真心没必要纠结,冒险之路的加点方式其实都有很多的个人倾向性,没有死板的套路加点方式先发发露珠的加点方案吧(露珠副武器是双斧)
  如果真要说的话这几个输出技能是我比较推荐的,不过具体还是看个人喜好,由于本人副武器是双斧,所以会着重强调双斧
  在此强调下武莲华专精,这个技能在点满两个之后能减少武莲华12%cd来弥补暴击加点的速度不足的缺陷,具体效果非常明显,很大的减少在连招的时候出现的满逗逗不过武莲华cd的问题,如果60在穿上巨神套的话效果会更加显著
  后面的加点会把下面的暴击点上,这个是肯定的,我绝对一个合格的拳刃最起码暴击率要在70以上,暴击伤害最少有170,当然越高越好
  这两个技能都是作为拳刃的连招输出技能,幻月CD短带大范围AOE,清怪很爽的说,而且配合灭雷的小范围输出能很快的攒出三个红色豆豆使出五莲华
  迅击以及灭雷闪作为提高伤害的buff技能需经常使用,BUFF很重要,配合两个状态在打出五莲华,或者合体技,能提高一定的伤害
  影袭技能在打boss时候挺好用的,尤其在前期没有蝙蝠武器的时候影袭就成为了拳刃手段之一。
  刺杀附加的昏迷状态有时候在打BOSS的时候也挺管用的,不过还是要看脸,刺杀作为一个突脸技能,较之于灭雷山,移动距离稍远点,动画时间也较少,尤其是在PVP的时候特别好用,自身所带的晕眩效果别提有多恶心。
  这两个技能都能用来攒蓝色豆豆,暂满使出五莲华回血量较为可观
  此乃拳刃神技,效果自己看,就不用我说了吧,特别说明这技能能暴击,暴击一下就能回1W血,50多级的人大半都是3W5的血吧- -
  露珠的连招最大化的感觉是先灭雷起手,接迅击,不满三个斗在上幻月,然后莲华,在灭雷,在迅击,此时莲华CD直接开合体技,在接着用莲华。中团配上影袭伤害较为可观(当然boss红地毯什么的另外谈)
  今天用冒险币抽到的奥义,感觉效果挺明显的,有时候在使用五莲华,除了效果,那伤害非常可观的说装备篇:这个前期大家基本都懂的,50感觉拳刃是最为吃香的,因为金色武器自带吸血给力有木有,配合58的蝙蝠,更加给力有木有,一个莲华带暴击回血,怕不怕,一个AOE,一个合体技瞬间满血怕不怕
140的加成会不会被别人打啊
  装备首选肯定是咏叹,60之后由于副本越来越难打,巨神套比较好,当然贵也是肯定的,也可混搭着穿感觉也挺不错
  副武器的选择:双斧编(也只懂双斧,其他的没有做过尝试)
  选双斧的原因是因为感觉双斧很帅呀有木有,还有三个技能都感觉挺不错的
双斧出了名的转转转,感觉很不错的技能一直在用,伤害很可观,就是CD有点长
  配合刺杀,两个技能的晕眩效果还是挺可观的,不过释放时间比较长,伤害不眨地,很多情况下就是在释放的时候死了,同样的缺点CD长
  很多人都感觉拳刃容易死我觉得只能说一半一半吧,对上太刀的话,拳刃的生存能力算是比较不错了,配合我上图所示的主副武器的双吸血,只要不是地狱本什么的根本很难秒,更为重要的是副手双斧之后的三个双武器技能感觉异常的好用,下面上图
  各位都知道合体技使用之后有一段时间的无敌时间,这段无敌时间可以使用在自己残血的时候配合蝙蝠武器的吸血,也可以用在boss释放红地毯的时候依靠无敌时间来躲过BOSS的技能,很多人都说拳刃容易死,估计是很多情况下不善于利用合体技的无敌时间吧最后介绍下三个双武器技能(无敌时间技能)
  这个技能作为一个AOE技能特别好用当然楼主看重的不是他的AOE伤害而是它的动画时间非常的长,也就等于无敌时间非常长,在面对小怪的集火跟BOSS释放红地毯的时候特别好用,救命技能之一。
  这个技能感觉比较鸡肋的AOE技能,动画时间较短,伤害凑合,不过起手有0.5秒左右的时间,boss释放红地毯时的备用技能)刷一大波小怪倒是挺爽的
  这个动画时间也不长,不过起手较快,而且能够回血,缺陷是只能对单体怪物使用,没有AOE能力,无敌躲BOSS顺带回血妥妥的
  楼主之所以看重双斧,不仅仅是因为它的AOE能力较强,更多的是它的无敌技能比较适用,能够在很多关键时刻躲过很多的技能保命,后面的副本好多BOSS一个红地毯能秒一群人,没有无敌技能,单纯靠合体技你怎么能生存下来输出呢,我感觉很多人就是不善用合体技才会不停的躺尸,如果用好合体技,拳刃的生存能力真心不差
  最后总结:由于楼主也是个新手,对于60后的情况不怎么了解,所以能讲的也就这么多,懂的也只有这么多,具体的你玩玩就懂了,还在因为太刀不停躺尸想重新玩个角色又不想玩没有输出的奶和承担
职责的剑盾,不妨来试试拳刃吧,拳刃伤害不会让你失望的
  说实话楼主很多时候都不会在意组剑盾首先楼主鄙视那些歧视职业的人(前几天一大波50多级的人打个48的地狱要T要奶真把我给气死),打地狱有个T奶那是另外回事,五人模式没T?一个真的会玩的拳刃可以做一个另外意义上的说,只要你能灵活的运用组合技的无敌时间配合吸血效果,不会像太刀那么容易跪。所以建议各位玩拳刃的朋友如果感觉自己总是不停的躺尸的话建议练习组合技能的无敌时间吗,别瞎放,你的生存能力起码提升一倍还要多。这句话我敢保证。
  !!!!由于我对其他的副武器技能不了解,不能对别的武器做结论,如果你觉得自己副本无限躺或者组合技能的无敌时间太短不适用的话就试试双斧吧
下面就分享一篇重锤军士新手攻略,希望对大家有帮助。 本周周免英雄(12级...下一篇:
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