英雄联盟杀那些线上20分钟不到被单杀10次的人心里到底是怎么在想?

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强盗大魔王
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万年凯尔大魔王
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首先我只是一名S3手打进郊区前10的彩笔王者,市区准备嘲讽我人机服菜B王者的请绕行,我会无视的
先看一个GIF
大家看到的是Faker的亚索单杀对面小鱼人,他是怎样做到的?拿出几点来说
NO.1 先说击杀过程,一开始大家几乎满血,亚索准备补小兵最后一刀,这时候小鱼人去攻击亚索,准备蹭血,没想到亚索神反应直接Q到小鱼人脸上接普攻,
然后回头走两步骗小鱼人补自己的近战小兵刀,快速插入秒升2级,直接上点燃+普攻(虽然没击中),鱼人闪现塔下,亚索走了两步闪现E+普攻 潇洒一血
NO.2 Faker的击杀是经过精确计算,预判小鱼人会蹭血,所以Q+A是准备充足,这一点很重要,有时候漏一刀不要紧,要骗对方自己要补,然后消耗打一套(很多人只会空说消耗,掌握不了时机)
NO.3 打一套之后回身走,一是要消除小兵仇恨,二是骗对方回到一线,你要一直追(很多人犯这种2)人肯定头都不回,小兵还白打你
NO.4 他再次回到一线是看小鱼人准备补刀,而且自己已经算好右上角的敌军小步兵(第七个)被自己后排远程兵马上打死了,果断秒升2级交点燃
NO.5 如果你数学不好,你记住第二波兵只要死一个你就二级,二级升级技能的快捷键是 CTRL+Q,W,E,R 手残鼠标点的你真心会错过好多机会...
NO.6 越塔后的逃跑路线,防御塔的攻击范围是圆形,所以两点之间半径最短,你可以看Faker走的是最短半径,出了攻击范围才走的直线,好多人如果直接按照回中路那样走出来,这种情况就是互换
原始视频地址:
谢谢大家,只是闲的蛋疼,纪念一下我的天国大天使.....
本人ID: 恕瑞玛 强盗大魔王
本帖最后由 强盗王1234 于
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再接再厉哦!
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看到零回复我就进来了& &
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看到沙发不见了,我就点进来了。。
.........................
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈&&不错哟& && &
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而获& && && && && && && && && &&&
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这不是NGA的帖子吗?为什么不标明转载呢...
&我就是原创,那也是我&
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lihai& && && && &
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看到有回复才进来
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lz,& && && && &&&
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有钱么。。。
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我按CTRL+既能见学不了 我也不知道为什么&&因为进去就点全用了智能施法么
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首先,得有NB的手速,
其次,得有NB的反应,
最后,得有NB的走位。
以上我都没有,算了。
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线上不算坑 打团坑到爆咋办& && && &
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一波兵+一个近战兵2J ,谁不会防着你2J一样
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Powered by  单杀与被单杀也成为了显示玩家水平菜与不菜的标准。来跟着小编看看哪些因素会导致被单杀呢?  因素一:等级  现在抢2抢6是众所周知的改变战局的关键点,各种比赛中解说也会提到某某选手利用多少级多少级压制住了对面。但是大多数玩家只是看过就算了,整局比赛下来并没有吸收到任何值得学习帮助自己上分的经验。当局对线时仍然会上头,双方强弱势分不清楚,盲目不怂正面对刚,然后被对方轻松单杀。  这里要说的一个细节就是,单英雄在正常上线第一波6个小兵的经验全部吃到以后,第二波兵的第一个近战兵死亡后就会升到2级。2级后不论从血量,护甲,攻击力,魔抗各个方面毫无疑问都是比1级强的,基本上就算多了一个多兰装备的属性,而且2级会比1级多一个技能,这样拼起来谁赢谁输就显而易见了。  往往都是对面升到2级马上利用位移或是突进技能近身,就算顶着一两个小兵站着撸,低级别的一方也是撸不过的。所以要学会控制小兵血量,对兵线变化做出快速而正确的反应,及时撤退或是上前压制。  双人线抢2的点,是在保证自己和辅助把第一波兵的经验全部吃到以后,第二波的三个近战小兵死亡,双人都会升到2级。这里要再提一句的是,双人路开局会帮打野打野怪,不论是直接BUFF还是蛤蟆或是石头人,都会影响上线的时间。有时候线上第一个小兵死了来不及补,又不知道自己吃没吃到经验,这时就可以在游戏里可以点出经验值显示,帮助观察是否落下了经验。  还要注意的是辅助是否也吃到经验,否则容易发生自己抢到2J上去拼了,辅助还差一个兵缩在后面没跟上的情况,2打1当然是会吃亏的。  因素二:召唤师技能  每个人每个英雄的召唤师技能都会有不一样的喜好和带法,要养成对线开始前看看对方英雄都带了什么召唤师技能的习惯,从而更好的应对每一场可能发生的团战和对拼。最起码也要观察和自己对线的人带什么技能,脑海里想象一下对线时这些技能会导致什么样的情况发生。  举个例子,现在上单基本都会是传送+闪现的带法。好,现在你正常上线,对拼,换血。双方都剩一丝血,正在保持距离进行心理博弈等待技能CD的时候,如果对面是皇子,你告诉自己要躲他的EQ,对面突然闪现引燃+Q,你死了,按下TAB键才发现,对面原来带闪现+引燃而不是闪现传送去打支援。  如果对面是蛮子,你告诉自己保持距离不要被他E到,对面突然闪现EA+引燃,你又死了,你纳闷为什么蛮子不带疾跑带闪现,然而事实就是你被单杀了。那么这个锅该谁背?  还有很多中路英雄例如发条,炸弹人,会有一部分玩家觉得AP就是要打足伤害当然带引燃了。在这种观念的催眠下,看见对面英雄200血就忍不住闪现进塔想强杀,结果对面交了治疗或是开了屏障,在塔下反被秀一脸。虽然这不算完全意义的单杀。  但是由于你自己疏忽没有想到对面带保命技能,送给他的经验和经济足够他回城补足装备后开始压着你打。也许一起开黑的基友看见击杀提示嘲讽你被单杀你还不服,但事实就是1v1你输了。所以开局前观察读取界面看看每个人带了什么召唤师技能很重要,真的会得到很多重要的信息从而及时做出应对。

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