魔法与爪牙法师技能BOSS怎么玩

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魔法与爪牙游戏评测 经典好玩的地下城模式
14:34&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:吼得住&&&&&&&&&&&&
《魔法与爪牙 Mage & Minions》这款游戏是一款充满欧美风格的RPG角色扮演游戏。不知道现在的小伙伴有没有感觉,反正当小编开始游戏的那一刻就回想到了儿时玩过的游戏,不管是暗黑破坏神、刀剑封魔录还是地牢围攻,我从中都找到了他们的影子。这种游戏给我的童年带来的欢乐是不言而喻的,所以在评价这款游戏的时候,我可能会带有更多个人的色彩,小伙伴们要见谅啊!
不忍直视的画面
《魔法与爪牙 Mage & Minions》在游戏的画面上制作感觉有种回到上个世纪的错觉。虽然和暗黑破坏神等经典的游戏相比,本作的画面还有的一拼,但是作为21世纪这个被00后侵占的游戏世界,小伙伴们对画面的要求可能已经不仅仅是停留在能看的地步了,没有华丽的战斗怎么还能博得玩家们的心呢?即使是沿用经典,也要顺应潮流吧!
经典的地下城模式
刷副本打Boss爆装备是当年暗黑系列最大的乐趣了!本作在游戏系统上尽量做到了和PC端游戏相类似的游戏方式,采用经典的地下城模式演绎了地下城探险的神秘与刺激。为了增加游戏的耐玩性,本作还将重复副本做了难度递增的调整,并且在玩家每次重复进入副本时追加丰厚奖励,让玩家在副本中乐此不疲。
划屏瞬间释放技能
很多平板上的游戏,为了减少玩家的操作难度,几乎都采用了点击技能图标一键释放技能的做法。相比之下,本作则与众不同,采取了划屏放招的设定,这不仅大大的增加了游戏的操作性,同时不会让玩家觉得游戏就是单调乏味的按技能而已。其实在小编还在上小学的时候,就在电脑上玩过一款名为刀剑封魔录的国产单机游戏,他们在其中就采用了鼠标在屏幕上滑动释放技能的设定,直到现在我还依稀记得当时刷怪的快感。
装备造型一目了然
《魔法与爪牙 Mage & Minions》在装备的设计上可以说是用心良苦。游戏不仅将装备进行了品级分类,还在装备外形上做了精细的设计。玩家在装备了不同的装备的时候,不仅在属性上有不同的表现,在人物外形上同样也有不小的变换。不知道游戏中是不是还对极品装备进行了特殊的表现处理,当然前提是你运气足够获得他们才行。
坑爹的联网下载
作为一款单机游戏,本作虽然内容庞大但是并没有在游戏大小上体现出了。不过当大家进入游戏的时候才会发现,游戏中有大量的数据包需要玩家联网下载。小编实在不明白,游戏为何不将游戏数据包整个压缩在游戏包中供玩家下载,这样实时的下载不仅让游戏的体验降了一个档次,而且网络不好的情况还会造成游戏闪退,这让玩家们情何以堪。
总评:与经典失之交臂(7.9分)
《魔法与爪牙 Mage & Minions》这款游戏在画面的表现上可能不能迎合当代大部分玩家的要求,更多的是面向那些喜欢怀旧的玩家们。游戏沿袭了PC端暗黑破坏神的玩法和风格,但是从个方面看,游戏还是不能和经典媲美,不过把它作为一种对过去的回忆还是不错的选择。小伙伴和大伙伴们,一起和小编体验这款游戏吧!
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新出的职业,且以打手枪为生不过看样子打的不是手枪,是核弹~~
主攻技能满级6发300%的aoe,清图效率上配合拉人应该可以比肩火圈,单体碾压众生
战士刷图欲仙欲死,法师开荒绕圈圈,枪手不进战斗就把boss玩死了&&
目前看来,新职业至少3套装,箱子套是垃圾,另外2套具体掉落未知&有人打出更多套装了没?
第一套主加热跟踪,6件套多3发,总共是9发300%,配上smoke screen翻倍就是5400%aoe伤害&不敢想。
第二套主打穿刺,被动15%额外几率穿刺,攻击时10%几率释放snipe,两字点评:垃圾
第三套散射套,箱子出品。散射加5发,快速射击冷却减少50%。散射满级7*70%,快速射击满级连续8次;配合套装效果就是8*12*70%的aoe伤害。并且技能搭配上和heatseekers不冲突,cd又比后者短太多;唯一缺点是散射需要近距离攻击,吸血被砍的版本不知如何生存。
由于未升到55级(估计过2天就到了),多重还没测试,其它技能:heatseekers很给力,snipe不知所云,rapid fire有待开发;smoke screen需要额外操作但是用好简直bug&
3个单点技能,爆炸箭几率略坑后期不缺aoe肯定不带,晕箭用着还不错,散射距离是个大问题。
版本通行的改动:
暴击被砍了,很难堆,不知70情况如何;
战士法师可能出新套装,待测试(战士就不能改的正常点吗)
巅峰等级加的power speed被砍一半,life on hit大砍,高等级吸血存在吸不过来的情况了&&
反伤加强,放大招前要看好怪身上的圈了,特别是蛇关。
新出的限时副本,目前出货很垃圾(不知道高层会不会好转,比如一次掉3个套装之类的),有钥匙的童鞋还是去蛇女吧~~
套装齐了,目前仅刷到58层,大约不出elban3,4分钟解决,elban目前无解。
个人感觉新职业伤害足但是缺少控制,枪手能强杀boss的法师也能杀了,枪手不能强杀的法师电球,时间缓滞,继续一个电球,冰冻,再一个电球&&怎么都能套路死。预测到了高层怪血特别多的时候还是法师潜力大。(不过枪手刷个传说模式通关还是没问题的,喜欢什么职业就玩什么职业吧~)
限时关卡爆装备的数量(不是品质)和难度挂钩;怪物等级上100级以后,boss经常5件紫装,现在很期待100层以后的掉落。
更正蛇女,蛇女的掉落目测也被小砍一刀,屎黄就没几个;钥匙还是留给战士吧,如果是法师开局,也可以SL蛇女刷4件套装+做2件屎黄开局。枪手是直接限时受益更高。
法师和战士也已经满级,距离70火圈套法师还有2周时间。
战士依然废柴(除非有新套装但是我还没刷到),箱子套齐的情况下,小怪表现枪手=法师,boss表现法师&&枪手。法师亲儿子优势依旧明显。
不过鉴于限时高层掉率,也可以考虑前面2~3件低保先给法师难出的部件(腿/鞋/手),之后的给枪手。
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100元宝、粮草*20、金币*10000、初级经验丹*10
有效期: -
铜币*80000 武器配件箱*2 进阶丹*50 紫色饰品进阶石*30 紫色装备进阶石*30
有效期: -
有效期: -
有效期: -
金币*66666
不定性碎片*3
进化石礼包*2
黄金钥匙*2
有效期: -
金币*50W,绑定元宝*100,高级法宝精髓*2
有效期: -
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