红石遗迹 3dm通关装备搭配推荐 红石遗迹 3dm什么装备好

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今天新手卡之家和大家讲解红石遗迹装备图鉴_红石遗迹装备、角色及怪物全资料图文详解_红石遗迹角色图鉴《红石遗迹》这款国产游戏中的各类元素是很多的,下面就为大家带来全资料介绍,包括了道具装备、角色、怪物以及天赋,对这款游戏感兴趣的玩家不要错过。
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焰灼石【消耗品】
产生一个火球向前方推进,3秒后爆炸造成200伤害。
接触到的单位产生附带一层【燃烧】效果!
风之石【消耗品】
能召来旋风,对触碰的单位造成(10+防御)的伤害。
祭品【消耗品】
使用后会随机召唤一个祭坛。
毒液【消耗品】
命中的单位附加500点毒素。
【污染】:被毒液命中的单位会失去异化效果【水】
炼金石【消耗品】
对范围内的敌人造成100点伤害,若敌人因此死亡,则会增加其3、5枚的掉落金币。
des:据说这种石头只是向上帝借债的手段,也许……
符文【消耗品】
对前方一定范围内的目标施放5段【脉流】
每段【脉流】造成施法者攻击相同的伤害,并附加一层【电流】(5s)
【净化】:被雷电符文命中的单位会失去异化效果【暗】
傀儡【消耗品】
投掷后将触碰的一名怪物变为自己的仆从。
聚宝盆【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为金币。
冰霜石【消耗品】
产生20枚冰晶碎片攻击附近敌人,每支造成10点伤害,并附带一层冰霜效果!
【极寒】:冰霜石冻结的单位会失去异化状态【炎】
圣光卷轴【消耗品】
你和队友将获得3层的圣盾!
烤肉【消耗品】
一次性恢复30%的【生命值】
des:地城中还有正常的活物吗?你分辨不出这是什么肉,但他香气腾腾。
投掷长矛【消耗品】
能穿透敌人并给予5层的【流血】!
【荆棘】:投掷长矛可以直接破坏 异化效果【风】
献祭器皿【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为鲜血。直到场景怪物全灭后形成“血之杯”。
野果【消耗品】
一次性恢复10%的【生命值】
des:只够用来解渴。
治疗药水【消耗品】
一次性恢复25%的【生命值】
des:可以缓解你的伤痛。
治疗药水 中【消耗品】
一次性恢复50%的【生命值】
des:在你需要的时候来一瓶,犹若新生。
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评分:8.0分
太一的护目镜,阿和的口琴,佳儿的口哨,美美的帽子……一切一切儿时
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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小灰解说-[红石遗迹]ep2拿到好装备却
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小灰解说-[红石遗迹]ep2拿到好装备却
我来说点啥
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红石遗迹怎么通关 红石遗迹无脑极限通关装备推荐
发表时间: 16:06:52|
编辑:叁爷的腹肌
红石遗迹怎么通关可能有许多玩家想知道,这里小编给大家带来了其他玩家分享的红石遗迹无奈极限通关装备推荐,感兴趣的玩家们一起来看看吧。红石遗迹无脑极限通关装备推荐装备推荐武器:电剑/盾剑/血凶刀防具:骑士盾/红甲饰品:冰戒/电戒/骷髅戒/攻速飘带/红披肩/血项链辅助向:恶魔手镯/项链/冰鞋/火鞋打法电剑AOE爆炸,什么鬼畜师,什么天上的飞,一套带走,不行就两套。盾剑+骑士盾+血凶刀+红甲+红披肩,你就有了7层普通盾+2层残血盾+各种小血包。外加冰电戒伪无限控,站撸盾剑使。
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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地红石遗迹通关实用心得分享武器装备选择介绍
&&《红石遗迹》已经正式发售,很多玩家都第一时间购买游戏开始体验。游戏卡住无法通关怎么办?下面就为大家带来通关实用心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。
&&首先我个人觉得还是挺难的,玩了5小时我才通了一周目,主要是打到3、4层的时候人物的伤害提升不够了,武器的升级花费的钱太多了,而提升的伤害实在是有点小,但相对的怪物的血量增长却是异常的多(不知道是不是我的错觉)第四层打的是举步维艰,尤其是石头怪,真的是磨血皮,而且第四层的时候我武器、饰品大部分都3级了,只有几件2级。我觉得地牢的难度不一定要靠增加怪的基础属性来提高,可以通过房间地形的改变来提高,比如说第四层全是熔岩地,部分地面踩上去掉血并且会中易伤debuff,第五层是极寒地区,人物移动变慢,精力消耗变多,得尽可能依靠完美闪避或格挡来招架怪物的进攻,除此之外还有不定时毒气室啦,房间很大视野却很小的暗室啦等等等等,希望开发者能从这方面来增加游戏的难度。我觉得那个机关室就做的很好。
&&道具方面的话,从总数量上来看41件感觉还挺多的,但是玩了几遍下来其实还是感觉有些不够,打上4、5遍就能基本摸清大致有哪些能用的道具了,而从红石的难度设置和天赋系统来看明显是希望玩家能够反复攻略(以我这手残党来看没有四五十遍是攻不到最高难度的)那么这41件道具就显得有些不够丰富了,主要是5类武器每种只有3、4件的样子吧,凶刃只有一把带毒的,饰品类并没有多少成套的装备,我只知道一套冰冻易伤3件套。消耗类的道具说实在的,打到3、4层就只有回血药品有用了,长矛啊,雷电符文啊等输出类的消耗品到后面除了上个不痛不痒的debuff外真的是毫无用处。
&&再说说从者,前期从者真的挺给力的,能吃伤害能输出,但是和输出类的消耗品一样,到了3、4层的时候作用就非常小了,基本只能当炮灰吸引仇恨,而且还非常脆,抗不了几下就跪了,好不容易攒够钱招来的小姐姐一进关卡就没了,这感觉实在不好受。另外天赋系统里自己回血时也给同伴回血的技能一点都不好用啊,别说30%,就算回复100%我都觉得不过分,毕竟AI又不会躲伤害,打一关吃上5、6下实在是再平常不过的事了,而回血的时候就只能回那么10几点根本就没有用,石头怪一拳下来回复的10点血连续1s都不能。
&&另外人物的初始造型能不能自己选啊,虽然都挺不错的,但还是想稍微捏一下。
&&以上就是具体心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
/Article//460327.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章现在疾风的小伙伴越来越多了,但是大家都很迷茫,不知道如何提高自己的战斗力,或者说如何来选择性价比最高的装备,我作为内测玩到现在的玩家来给新人普及一下这方面的知识,不喜勿喷,谢谢。战斗力是这个游戏的战斗属性强弱的直接显示,很多新加入的玩家不知道怎么玩《全民奇迹MU》,所以我就要做一回前人栽树,后人乘凉。接下来这篇《全民奇迹MU》职业介绍武器装备选择攻略分享给大家,精彩不容错过。一、各职业的简单介绍目前,全民奇迹分三个职业:剑士、魔法师、弓《全境封锁》作为近期比较热门的射击游戏,很多玩家都沉浸在刷刷刷当中。游戏装备属性比较重要,该如何选择各类武器装备?接下来跟着“vsnmax”了解一下具体的玩法。目前游戏累积时间50个小时左右,暗区等级33。进度可能比不少天忍作为剑侠情缘手游中爆发能力最强的门派,从逍遥被削弱之后一直都是各种活动的主力输出,灵活的技能走位以及破隐身之后的爆发输出在PVP活动中取人首级往往只在一瞬之间。作为刺客,武器必然是重中之重,今天我们来分析下天忍的武器lzslot.fillRsync(67)《H1Z1》大逃杀模式中玩家要想办法生存到最后,那么在大逃杀模式中在武器、装备选择方面有哪些方向?很多玩家并不了解,下面就为大家分享《H1Z1》大逃杀武器装备选择等玩法技巧,希望大
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[quote][align=center][img]./mon_/biQ13k-bhb5X12ZajT3cSvf-ei.gif[/img][/align][/quote][h][size=130%]基本信息[/size][/h][quote][list][*]中文名:红石遗迹[r][img]./mon_/biQ13k-pc2ZqT3cSd0-gv.png[/img][/r][*]英文名:Red Obsidian Remnant [*]游戏类型:ACT [*]游戏画面:2D[*]是否汉化:是[*]制作组:红曜石工作室 [*]发行商:北京新游时代 [*]程序:Re_ki,Sinoi [*]设计:Re_ki,Sinoi [*]美术:Re_ki,Sinoi [*]音乐:Elfy[*]Steam评价:特别好评[*]价格:33 RMB[/list][/quote][l][img]./mon_/biQ13k-bshnZjT3cSh4-6w.png[/img][/l][h][size=130%]简介[/size][/h][quote]很久很久以前,曾经繁华的一座古代城市,在一夜之间化为了寂静,只留下满城的尸骸,没人知道这场灾难的真相,直到各怀目的的冒险者踏入了这里......[/quote][h][size=130%]游戏配置[/size][/h][r][img]./mon_/biQhlf-4o2ZoT3cShf-fo.png[/img][/r][quote]最低配置:[list][*]操作系统: Windows XP/7/8/10[*]处理器: 2GHz[*]内存: 2 GB RAM[*]图形: GeForce 8800[*]DirectX 版本: 11[*]存储空间: 需要 200 MB 可用空间[*]声卡: Any[/list][/quote][l][img]./mon_/biQhlf-b5ptZjT3cSh4-7p.png[/img][/l][h][size=130%]优点[/size][/h][quote][list][*]柔和舒适的画风[collapse=图][img]./mon_/biQ13k-zzhZpT3cS18g-p0.jpg[/img][img]./mon_/biQ13k-9jm6ZnT3cS18g-p0.jpg[/img][img]./mon_/biQ13k-i4u1ZrT3cS18g-p0.jpg[/img][/collapse][*]人物和物品绘画精细,细节很不错[collapse=图][img]./mon_/biQ13k-b0z0K16ToS5l-4b.png[/img][img]./mon_/biQ13k-hqw0K2oT3cSku-49.png[/img][/collapse][*]BGM悦耳动听[*]打击感尚可[*]游戏性上佳[*]有趣的天赋树[*]优秀的按键反馈[*]国产独立游戏[*]Rougelike和ACT的上乘糅合[/list]注:[collapse=什么是Rougelike类型游戏][quote][list][*]生成随机性。每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。更有甚者,只要玩家愿意的话,可以让玩家连扮演的角色都设置成随机生成的。例如敌人,武器,甚至只是一个角色的皮肤或者场景中的河流等。 [*]进程单向性。当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用&S/L大法&来降低游戏难度。更甚至在Roguelike玩家圈中,手动备份存档会被当做一种作弊行为受到鄙视。 [*]不可挽回性。在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有 一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。无论你是主角,敌人,物品或者场景。甚至在很多Roguelike玩家眼中,Roguelike的最大魅力之一就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。 [*]游戏非线性。严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题。 [*]画面朴素性。其实Roguelike类游戏的鼻祖Rogue被普遍认为是最先有图形界面的冒险游戏之一,虽然这种“图形界面”抽象的过分。但是很多Roguelike类游戏出于对Rogue的致敬,会直接使用ASCII字符来表示游戏画面,更导致很多游戏的主角都叫同一个名字——@。 [*]系统复杂性。Rogue本身的复杂程度就远远超过同时期的任何一款作品。而Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症。在有些游戏里则可能包括数百种的死亡原因,数千种的生物,数万种的物品。可以说除了Roguelike类游戏,再也没有任何传统游戏能够不计成本的拥有如此多的元素了。 [/list][/quote][/collapse][/quote][h][size=130%]缺点[/size][/h][quote][list][*]BGM数量太少,再好听重复一万遍也会生厌[*]人物没有胳膊,手拿着武器悬浮在空中[*]没有剧情[*]游戏流程偏短[*]不明原因的BOSS卡死[collapse=卡死][img]./mon_/biQhld-l5d5ZkT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][*]道具武器种类略少[*]使用了手柄就没法用键盘操作,只能关闭游戏再进[*]游戏窗口化切换到其他东西,即使看不到游戏界面,如果鼠标滑过游戏按钮仍然可以听到声音[*]正统Rougelike类型游戏[list][*]没法保存[*]死掉全完[*]掉落随机[*]耐心耐心[/list][/list][/quote][h][size=130%]一些建议[/size][/h][quote][list][*]更多魔性配乐[*]加入配音[*]选择房间时有更醒目的显示,现在这样没法清楚的看到自己选择了哪个房间[*]目前挑战房间渺渺无几,希望有更多类型的出现[*]擦弹时停不够刺激和醒目[*]组建CP,不少人物明显是成对的...剩下的都是单身狗吗?[*]更多的随机性,更多的祭坛[*]天赋树希望能做成WOW那种样子,加入鼠标选择[*]修复BOSS卡死BUG[/list][/quote][h][size=130%]简评[/size][/h][quote][list][*]总的来说,是一款还不错的游戏,对得起33 RMB的价格,游戏时间差不多是50-70小时[*]流程短、没剧情、没配音、音乐少有点差强人意,不过考虑到是小成本独立游戏,这并不能算硬伤[*]战斗系统挺不错,可以滞空无限连死怪物,玩起来相当爽,制作组将霸体和怪物技能合并而不是做成怪物属性很赞,玩家体验很不错[*]画面和人物设计等等也做到了偏上的水准,特别是画面和界面,必须给好评[*]游戏程序很稳定,打了快二十个小时只有一次莫名的卡死& && && &[/list][/quote][h][size=150%]如何操作[/size][/h][quote][list][*]XBOX手柄[collapse=图][img]./mon_/biQ13k-jgp3K22T3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][*]PS手柄[collapse=图][img]./mon_/biQ13k-ay2bK1yT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][*]键盘[collapse=图][img]./mon_/biQ13k-281dK1rT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][/list]这里需要注意一点,你想把什么武器放在哪个键位,就要用那个键去拾取武器。比如把大剑放在X上,就要用X去拾取,其他亦然,否则只会把原来键位上的武器扔下换上新武器[/quote][h][size=150%]详细介绍[/size][/h][quote][size=130%][b]界面[/b][/size][quote][collapse=主界面][img]./mon_/biQ13k-4lelZeT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=斗殴界面][img]./mon_/biQhle-4hhvZhT3cS18g-p0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][list][*]装备的武器[img]./mon_/biQhle-2oyxKgToS50-1t.png[/img][*]道具栏[img]./mon_/biQhle-izjjKgToS50-1u.png[/img][*]从上至下怒气条(满值可以释放大招)-生命值[img]./mon_/biQhle-dqrzKxT1kSeq-2c.png[/img]从左到右Steam ID-生命值-金币-魂值(每次结束游戏结算一次,相当于天赋升级经验值)[/list][/quote][/quote][quote][size=130%][b]战斗系统[/b][/size][quote][h]战斗[/h][list][*][collapse=武器招式][img]./mon_/biQ4pau-1wt5Z1kT3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][*][collapse=剑盾][img]./mon_/biQ1p49-cg2zZ18T3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][*][collapse=双刃][img]./mon_/biQ1p47-g63gZ14T3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][*][collapse=凶刃][img]./mon_/biQ1p46-az2wZ13T3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][*][collapse=大剑][img]./mon_/biQ1p44-i28oZ12T3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][*][collapse=弩][img]./mon_/biQ1p43-5j5zZ18T3cS18m-ps.png.medium.jpg[/img][/collapse][/list]通过上文中的操作方式可以了解到,角色可以同时装备3把武器,再加上只有极其少数的怪物释放技能时才会无视硬直因此,通过轮流使用三种武器和道具,让小怪和BOSS长时间出于被攻击的硬直,是战斗的核心需要注意的是,持有的三种武器是共存的,不是“切换状态”,就把他理解为“轻拳”“重拳”“轻脚”“重脚”吧[/quote][quote][h]天赋[/h]注:3级主天赋可以直接点,但1级主天赋需要投入该系10点才可解锁,次级天赋需要3级前置主天赋才能解锁有没有感到很熟悉?WOW曾经的树状天赋[collapse=天赋树概况][img]./mon_/biQ4ok2-2e9xZdT3cS18g-p0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][list][*][collapse=进攻][list][*]锐利0/3:每级提升1点基础攻击力[list][*]残暴0/1:暴击率提高5%,暴击伤害提高25%,最大生命值减少25点[*]破坏0/1:最终伤害提升5%,最大生命值减少25点[/list][/list][list][*]灵巧0/3:每级提升5%基础移动速率和1%基础出招速率[list][*]感知0/1:完美闪避的判定时间增加0.1秒,范围增加20%[*]轻盈0/1:额外获得一次空中跳跃,空中跳跃将重置空中招式[/list][/list][list][*]反攻0/3:每级提升反击时刻1秒的持续时间[list][*]强袭0/1:反击时刻拥有5%暴击几率加成[*]猛攻0/1:反击时刻拥有额外10%的伤害加成[/list][/list][list][*]空袭0/1:空中进攻时额外增加20%伤害0/1[*]杀戮0/1:每杀掉一个BOSS,攻击增加2点,生命最大值减少20点[/list][/collapse][/list][list][*][collapse=辅助][list][*]信赖0/3:当你回复生命时,会将其回复效果共享给你的队友,每级提升10%效果[list][*]拥护0/1:自身受到攻击时会激怒队友,使队友附加一层激励,5s[*]灵犀0/1:当你获得增益效果时,你的队友有20%几率也会获得相同效果[/list][/list][list][*]交易0/3:购买或强化时,实际支付的金币将减少,每级减少3%[list][*]常客0/1:商店会多出售一个装备[*]馈赠0/1:购买物品后有50%几率附赠一个野果[*]议价0/1:可以和商人谈价,成功价格减少,失败商人消失。成功率:8折80%,5折50%,3折30%[/list][/list][list][*]猎人0/3:每级提高5%的限制时间[list][*]赏金0/1:所有挑战失败会失去20金币,成功额外获得25个,大成功获得50个[*]纳财0/1:提高20%怪物掉落的金币,最大生命值减少25点[/list][/list][list][*]信徒0/3:每级减少3%的献祭所需生命值[*]负重0/1:饰品上限增加1,移动速度减少10%[*]同化0/1:对敌消耗品会破坏克制的异化效果[/list][/collapse][/list][list][*][collapse=防御][list][*]生命0/3:每级增加10点初始生命值[list][*]活性0/1:治疗效果提高10%[/list][/list][list][*]积蓄0/3:格挡消耗的能量值会转化为怒气,每级提高10%的转换率[/list][list][*]格挡0/3:每级提升10点能量值[list][*]耐用0/1:护盾值回复速度提升20%[*]完美格挡判定时间增加0.1秒[*]迅捷0/1:格挡可以在出招时刻更快的取消攻击动作[/list][/list][list][*]洗礼0/3:闪避会使自身所有的负面效果持续时间减少,但额外消耗一些的能量值,每级提高5点能量值消耗,负面效果持续时间减少1秒[list][*]回收0/1:完美闪避不再扣除能量值[*]完美闪避会增加20怒气,3秒内只能触发一次[/list][/list][list][*]防卫0/3:每级提升2点基础护甲[list][*]健壮0/1:受到伤害减少10%[/list][/list][list][*]守护0/1:初始攻击-2,每50点生命值上限会额外获得1点护甲[*]弹反0/1:完美格挡会使周围小范围敌人附加一层虚弱,持续10秒[/list][/collapse][/list][list][*]厄运:随着你等级的提高,会逐渐开放怪物的天赋,暂时不清楚是不是随机,因为游戏时间较短,目前只解锁了两个:食人花钻地,幽灵剑士闪现。实际测试后会陆续补上[/list][/quote][quote][h]状态[/h][collapse=状态效果][table][tr][td rowspan=9]状态效果[/td][td]效果公共属性[/td][td][list][*]层数:部分效果附带层数,相同的效果会叠加层数。并增加持续时间。[*]持续时间:叠加的后续时间会按照一定的比重累加,效果时间结束,将会解除对角色状态和属性的影响[*]满层:部分效果达到满层会升华为另一种状态。[*]特殊:部分效果会拥有累积的数值,譬如毒素[/list][/td][/tr][tr][td]霜冻[/td][td][list][*]最大层数:5 [*]触发:满层的霜冻会形成冻结状态,2秒后解除[/list][/td][/tr][tr][td]燃烧[/td][td][list][*]最大层数:5 [*]触发:每层减少15生命值,会随时间衰减,(针对玩家)作用会减少80%,燃烧上限为1[/list][/td][/tr][tr][td]减速[/td][td][list][*]最大层数:5 [*]无触发,效果:每层减少20%移动速度,会随时间衰减[/list][/td][/tr][tr][td]流血[/td][td][list][*]最大层数:5 [*]无触发,效果:当受到攻击时,会受到额外伤害,每层增加20%额外伤害[/list][/td][/tr][tr][td]眩晕[/td][td][list][*]无层数[*]无触发,效果:无法进行任何活动[/list][/td][/tr][tr][td]束缚[/td][td][list][*]无层数[*]无触发,效果:无法移动,其他行动允许[/list][/td][/tr][tr][td]感电[/td][td][list][*]最大层数:5 [*]无触发,效果:受到伤害会传导到附近的队友,每层增加10%传导伤害。传导的电流数量与层数相同[/list][/td][/tr][tr][td]中毒[/td][td][list][*]无层数[*]无触发,效果:毒素会在单位体内累加,随时间流逝伤害减少。每秒减少10%毒素生命值,(针对玩家)除攻击外的行动不会减少生命[/list][/td][/tr][/table][/collapse][/quote][quote][h]怪物[/h][collapse=怪物图鉴][table][tr][td]类别[/td][td]图鉴[/td][td]技能[/td][/tr][tr][td rowspan=20]小怪[/td][td][img]./mon_/biQhld-9a3qKgT8S2x-3b.png[/img][/td][td]骷髅兵:普攻,短距离冲锋刺杀[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-3zqnKgT8S2x-3d.png[/img][/td][td]骷髅弓箭手:远程攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-k5d5KeT8S2v-2v.png[/img][/td][td]骷髅枪兵:中距离冲锋刺杀[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-ezyvKgT8S2x-3c.png[/img][/td][td]幽灵法师:闪现,移速缓慢的暗影球,从天而降的暗影闪电[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-9pfiKiToS2x-3c.png[/img][/td][td]幽灵剑士:闪现,中短距离刺杀,长距离冲锋刺杀[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-4gorKgT8S2y-3b.png[/img][/td][td]饿狼:未实装[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-klixKhToS2w-3c.png[/img][/td][td]钢铁魔像:中距离冲锋攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-eqvbKjToS2x-3b.png[/img][/td][td]巨石魔像:地面石柱,抓住投掷,头部短距离元素射线,不同属性效果不同(火系附加燃烧DEBUFF,冰系减速和冷冻)[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-9funKeT8S2y-3c.png[/img][/td][td]蝙蝠:飞行,近距离攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-47h7KdT8S2y-3d.png[/img][/td][td]红蝙蝠:飞行,中距离冲锋攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-khmzKgT8S2x-3c.png[/img][/td][td]石像鬼:中距离冲撞[/td][/tr][td][img]./mon_/biQ7tl1-gv9tKoToS2x-3d.png[/img][/td][td]石像鬼猎手:远程攻击(速度极快),捕捉,俯冲攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-f6ylKiToS2w-3c.png[/img][/td][td]腐肉:孵化眼球怪和圣甲虫[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-9upnKeT8S2x-3c.png[/img][/td][td]眼球怪:复数眼球怪会互相连线,触碰造成伤害,单个眼球怪无法连线[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-kwd3KdT8S2x-3b.png[/img][/td][td]圣甲虫:近战攻击[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-4lsbKeT8S2x-3c.png[/img][/td][td]绿色史莱姆:短距离冲撞[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-frfuKfT8S2y-3c.png[/img][/td][td]蓝史莱姆:短距离冲撞,尸体会减速[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-57azKeT8S2x-3b.png[/img][/td][td]灰史莱姆:短距离冲撞,死后落下一道闪电[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-le23KgT8S2x-3c.png[/img][/td][td]残暴史莱姆:短距离冲撞,跳跃下撞,死后会随机分成数个绿蓝灰史莱姆[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-afttKhToS2y-3c.png[/img][/td][td]食人花:远程喷射毒雾,近距离发射红色法球[/td][/tr][tr][td rowspan=8]BOSS[/td][td][img]./mon_/biQhld-4hpvKiToS2v-3c.png[/img][/td][td]骷髅将军:召唤骷髅小弟,中距离霸体+突进,近身霸体+眩晕[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-iqe8KiToS2x-3b.png[/img][/td][td]大魔法师:闪现并在原地召唤一个眼球怪,召唤4-5个眼球怪,移速缓慢的暗影球,多重闪电,360度暗影法球[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-ca9zKjToS2x-3c.png[/img][/td][td]冰霜巨人:线状地刺攻击,召唤蓝色史莱姆,冰霜射线,造成伤害和冰冻,近距离冲撞[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-584rKhT8S2x-3c.png[/img][/td][td]鹰身女妖:飞行,释放原地大旋风,释放固定方向移动的两个小旋风,召唤蝙蝠小弟,中距离下降冲撞[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-4n4rKhT8S2x-3b.png[/img][/td][td]炎魔:未实装[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-9ucrKeT8S2x-3b.png[/img][/td][td]熔岩吞噬者:飞行,钻地撞击,召唤地面岩浆圈,召唤圣甲虫,远距离喷射岩浆,当它是黑色时才可以命中[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-kqnlKhToS2x-3c.png[/img][/td][td]红石剑盾使:召唤弹弹球,六道剑气波,中距离极快上劈斩[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-fldfKhT8S2x-3c.png[/img][/td][td]红石凶刀使:没打过[s:ac:中枪][/td][/tr][/table][/collapse]注:[list][*]BOSS顺序:骷髅将领或者冰霜巨人——大魔法师——鹰身女妖——熔岩吞噬者——红石剑盾使——红石凶刀使[*]怪物异化:怪物随机附加额外技能,难度越高,异化数量越多,异化效果如下图[collapse=图][img]./mon_/biQhld-gukiKnToS5w-4u.png[/img][img]./mon_/biQhld-b6boK1uT1kS5k-5y.png[/img][img]./mon_/biQhld-rspKrToS4r-41.png[/img][/collapse][/list][/quote][/quote][quote][size=150%][b]开始游戏[/b][/size][quote][h]游戏实况[/h][url=/video/av/]B站[/url]初始的箱子会给四种武器和道具,道具数目随难度提升而增加[/quote][quote][h]主角[/h]注:角色无法自由挑选,完全随机[collapse=角色图][table][tr][td][img]./mon_/biQhld-e8g5KxToS4q-4q.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-8bliKyToS4q-4q.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-2b35K15ToS4r-4p.png[/img][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-hucgK10ToS4r-4r.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-brauKyToS4p-4p.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-5lgtK10ToS4r-4q.png[/img][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-l4foK15ToS4r-4q.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-ezgrKyToS4q-4p.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-8ws8K11ToS4q-4q.png[/img][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-2rotKzToS4o-4p.png[/img][/td][td][img]./mon_/biQhld-i7qhK13ToS4q-4q.png[/img][/td][td][/td][/tr][/table][/collapse][/quote][quote][h]NPC[/h][list][*]冒险者:可以用金币招募或者“对决”击杀,随机掉落一件装备[*]强盗:强制抢走一件装备,随后你可以通过金币买回或者杀死他们,杀死他们会各自掉落一件随机装备[*]商人:出售四种道具,有仓库、回收出售装备功能,旁边的火炉可以强化装备[/list][/quote][quote][h]地图[/h]房间之间并没有路径,靠近房间里上方的传送门自动打开地图,选择后直接传送[collapse=图][img]./mon_/biQhld-qqmZcT3cS18g-p0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=房间种类][table][td][img]./mon_/biQhld-a56lKwToS5k-5k.png[/img][/td][td]怪物[i]你能感受到里面的怪物气息[/i]无伤挑战:[list][*]受到攻击不超过3次,奖励椴木箱[*]未受到攻击,奖励精铁宝箱[/list][/td]& &[tr][td][img]./mon_/biQhld-8odeKwToS5k-5m.png[/img][/td][td]讨伐[i]你能感觉到有强大的生物注视着你[/i][list][*]杀死所有单位,奖励一个椴木箱[*]限时挑战:在70秒内杀死所有单位,则奖励替换为精铁宝箱[*]限时挑战:杀死所有单位,且剩余时间补少于10秒,则奖励替换为贵族宝箱[/list][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-a47gKyToS5m-5m.png[/img][/td][td]怪物[i]靠近这个地方有种窒息的感觉[/i]杀死所有怪物,必定奖励一个贵族宝箱[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-23itKyToS5l-5l.png[/img][/td][td]BOSS[i]这一层的守护者正等待你的挑战[/i]击杀BOSS会出现前往下一层的传送门[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-hsnwKxToS5k-5l.png[/img][/td][td]商人[i]一个商人正打量着过往的路人,或许可以向他补充一点路资![/i]提供物品买卖,仓库,收回本层全部物品等服务[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-fpexKwToS5k-5k.png[/img][/td][td]宝箱[i]能看见黑暗中有闪闪发光的东西![/i][list][*]椴木箱:平民存放物品的普通木箱[*]精铁宝箱:比木箱更坚固,可能出现贵族物品[*]贵族宝箱:贵族存放物资的宝箱[*]诅咒宝箱:这是个被诅咒的宝箱,里面可能藏着贵重的物品,但若打开必将迎来危险(刷新一批怪物)[*]恶魔宝箱:这个宝箱弥漫着恐惧,不祥之感告诉你,切勿打开它,否则将堕入恶魔的海洋被吞噬其中(刷新一到数名BOSS级怪物)排名越靠后,掉落物品数量和品质越好[/list][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-exd0KxToS5k-5l.png[/img][/td][td]旅者[i]你隐约看见了人影[/i]两种NPC:[list][*]冒险者(可以雇佣或者杀死获得他们的一件装备)[*]强盗(强制抢走一件装备,可以买回或者杀死他们,除了被抢走的装备,他们每人还会掉落一件装备)[/list][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQhld-3kwmKyToS5k-5j.png[/img][/td][td]古物[i]遗迹中偶尔会出现这类古老的仪式道具[/i]三种祭坛随机出现一个:[list][*]献祭:消耗25%生命值,一定几率出现宝箱,次数越多品质越高,最多献祭三次,满三次必定出现精铁宝箱[*]许愿井:喝掉井水回复生命值;投掷钱币获得道具和装备;喝光井水出现洞穴,下去会有恶魔宝箱,按照层数和难度出现一到数名BOSS[*]炼金台:投入三个道具,获取道具或者装备[/list][/td][/tr][/table][/collapse][/quote][quote][h]物品列表[/h]通过道具和装备可以发现,制作组是想弄出很多“套路”,比如永冻、永晕、满层DEBUFF巨额输出、死道友不死贫道等等,不过目前还不够完善,但是制作组还在更新,值得期待[collapse=消耗品][table][tr][td]序号[/td][td][align=center]名 称[/align][/td][td][align=center]用 途[/align][/td][td][align=center]备 注[/align][/td][/tr][tr][td]1[/td][td]野果[/td][td]一次性恢复10%的生命值[/td][td]只够用来解渴[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]烤肉[/td][td]一次性恢复30%的生命值[/td][td]地城中还有正常的活物吗?你分辨不出这是什么肉,但他香气腾腾[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]治疗药水[/td][td]一次性恢复25%的生命值[/td][td]可以缓解你的伤痛[/td][/tr][tr][td]4[/td][td]治疗药水 中[/td][td]一次性恢复50%的生命值[/td][td]在你需要的时候来一瓶,犹若新生[/td][/tr][tr][td]5[/td][td]献祭器皿[/td][td]根据击杀怪物数量和质量提供1个血瓶[/td][td]在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为鲜血。直到场景怪物全灭后形成“血之杯”[/td][/tr][tr][td]6[/td][td]投掷长矛[/td][td]能穿透敌人并给予5层的流血[/td][td]荆棘:投掷长矛可以直接破坏异化效果风[/td][/tr][tr][td]7[/td][td]圣光卷轴[/td][td]你和队友将获得3层的圣盾[/td][td][/td][/tr][tr][td]8[/td][td]冰霜石[/td][td]产生20枚冰晶碎片攻击附近敌人,每支造成10点伤害,并附带一层冰霜效果[/td][td]极寒:冰霜石冻结的单位会失去异化状态炎[/td][/tr][tr][td]9[/td][td]焰灼石[/td][td]产生一个火球向前方推进,3秒后爆炸造成200伤害。接触到的单位产生附带一层燃烧效果![/td][td][/td][/tr][tr][td]10[/td][td]风之石[/td][td]能召来旋风,对触碰的单位造成(10+防御)的伤害[/td][td][/td][/tr][tr][td]11[/td][td]雷电符文[/td][td]对范围内的目标施放10段脉流,每段脉流造成施法者攻击相同的伤害,并附加一层电流(5s)[/td][td]净化:被雷电符文命中的单位会失去异化效果暗[/td][/tr][tr][td]12[/td][td]炼金石[/td][td]对范围内的敌人造成(100+敌人已流失生命值*20%)的伤害,若敌人因此死亡,则会增加其3-5枚的掉落金币。[/td][td]据说这种石头只是向上帝借债的手段,也许[/td][/tr][tr][td]13[/td][td]傀儡[/td][td]投掷后将触碰的一名怪物变为自己的仆从[/td][td]污染:被毒液命中的单位会失去异化效果水[/td][/tr][tr][td]14[/td][td]祭品[/td][td]使用后会随机召唤一个祭坛[/td][td][/td][/tr][tr][td]15[/td][td]毒液[/td][td]命中的单位附加1000点毒素[/td][td][/td][/tr][tr][td]16[/td][td]聚宝盆[/td][td]在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为金币[/td][td][/td][/tr][tr][td]17[/td][td]熔浆[/td][td]投掷后在落地处形成火焰泉眼,触碰后造成10点伤害并附加一层燃烧,持续10s[/td][td][/td][/tr][/table][/collapse][collapse=武器][table][tr][td][align=center]名字[/align][/td][td] 类 型[/td][td3]强 化 上 限[/td][td3]攻 击 速 率[/td][td3]攻 击 力[/td][td] [align=center][size=150%]特 效[/size][/align][/td][/tr][tr][td colspan=6][align=center][size=150%]单手武器[/size][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3]新兵短剑[/td][td rowspan=3]单手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:造成的伤害的2%会转化为能量[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:造成的伤害的4%会转化为能量[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:造成的伤害的6%会转化为能量[/td][/tr][tr][td rowspan=3]暴君[/td][td rowspan=3]单手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:你可以攻击自己的随从,所造成伤害的5%会化为自身的生命值(用蛮横和专制维持自己的立场)[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:你可以攻击自己的随从,所造成伤害的10%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器1点伤害和1%的暴击率,最多触发10次[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:你可以攻击自己的随从,所造成伤害的15%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器2点伤害和2%的暴击率,最多触发10次[/td][/tr][tr][td rowspan=3]圣主[/td][td rowspan=3]单手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:每存在一个随从,该武器伤害提高3点。(用薄情来收买人心)[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:每存在一个随从,该武器伤害提高6点。每杀死一个敌人,会为你的随从回复5%的生命值[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:每存在一个随从,该武器伤害提高9点。每杀死一个敌人,会为你的随从回复10%的生命值[/td][/tr][tr][td rowspan=3]钉头锤[/td][td rowspan=3]单手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]极慢的[/td][td]25[/td][td]Lv1:蓄力打击:每间隔10s,使得下次攻击额外造成40伤害,持续3s(蓄势待发!)[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:蓄力打击:每间隔10秒,使得下个招式额外造成70点伤害,附加眩晕(1S)[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]Lv3:蓄力打击:每间隔10秒,使得下个招式额外造成100点伤害,附加眩晕(3S),蓄力打击必然暴击[/td][/tr][tr][td rowspan=3]破坏者[/td][td rowspan=3]单手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]23[/td][td]Lv1:造成的伤害的2%会转化为能量(秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!)[/td][/tr][tr][td]28[/td][td]Lv2:+10%暴击率,造成的伤害的4%会转化为能量[/td][/tr][tr][td]33[/td][td]Lv3:+20暴击率,造成的伤害的6%会转化为能量,每消耗2%的能量,增加1%的暴击率[/td][/tr][tr][td colspan=6][align=center][size=150%]双持武器[/size][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3]破损的匕首[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]15[/td][td rowspan=3]有点裂口的旧匕首[/td][/tr][tr][td]20[/td][/tr][tr][td]25[/td][/tr][tr][td rowspan=3]鲜血獠牙[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]18[/td][td]Lv1:攻击有30%几率附加一层流血(5s)(用狼人獠牙打造出来的武器!)[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]Lv2:攻击有30%几率附加一层流血(5s)攻击有25%几率获得目标流血层数*100%的生命值[/td][/tr][tr][td]28[/td][td]Lv3:攻击有50%几率附加一层流血(5s)攻击有50%几率获得目标流血层数*150%的生命值胧斩将额外附加2层流血(20s)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]斩铁[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]2[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]25[/td][td]最终伤害20%(没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。)[/td][/tr][tr][td rowspan=2]30[/td][td rowspan=2]最终伤害35%[/td][/tr][tr][/tr][tr][td rowspan=3]暗杀者[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]18[/td][td]Lv1:反击时刻可以额外使用1次胧斩(人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!)[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]Lv2:反击时刻可以额外使用2次胧斩,胧斩会额外造成其10%当前生命值的伤害。触发胧斩后会附加一层激励(10s)[/td][/tr][tr][td]28[/td][td]Lv2:反击时刻可以额外使用2次胧斩,胧斩会额外造成其10%当前生命值的伤害。触发胧斩后会附加一层激励(10s)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]淬毒之刃[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]18[/td][td]Lv1:攻击会附加10点毒素[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]Lv2:攻击会附加20点毒素,储存的毒素0/500,胧斩命中后会为武器储存50点毒素,最多500点,天魔落会将储存的毒素全部注入敌人身体中[/td][/tr][tr][td]28[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]三神叉[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]18[/td][td]出招时有25%几率附加一层随机Debuff(持续2-5s)[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]出招时有30%几率附加一层随机负面效果(持续2-5s),击杀一个敌人获得一层随机BUFF(10s,每个房间触发1次)[/td][/tr][tr][td]28[/td][td]出招时有35%几率附加一层随机负面效果(持续2-5s),击杀一个敌人获得一层随机BUFF(10s,每个房间触发2次)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]共鸣之刃[/td][td rowspan=3]双持[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]快速的[/td][td]3[/td][td]Lv1:额外获得其他所持武器之和30%的攻击和暴击率(身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!)[/td][/tr][tr][td]4[/td][td]Lv2:额外获得其他所持武器之和40%的攻击和暴击率有50%几率触发其他武器攻击的特效[/td][/tr][tr][td]5[/td][td]Lv3:额外获得其他所持武器之和50%的攻击和暴击率有100%几率触发其他武器攻击的特效[/td][/tr][tr][td colspan=6][align=center][size=150%]弩[/size][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3]木质弩[/td][td rowspan=3]弩[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]15[/td][td rowspan=3]廉价,而且制作方便的常用弩[/td][/tr][tr][td]20[/td][/tr][tr][td]25[/td][/tr][tr][td rowspan=3]寒冬[/td][td rowspan=3]弩[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:每发[强击矢]有50%几率附加一层[冰霜](10s)(无尽的悲伤化作寒霜之矢,绝望凝为弩[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:每发强击矢有100%几率附加一层冰霜(10s),招式剑落发射的剑矢落地有(50%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量,冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:每发强击矢有100%几率附加一层冰霜(10s),招式剑落发射的剑矢落地有(100%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量,冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]强袭手弩[/td][td rowspan=3]弩[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:命中敌人时,每只强击矢会附加一层锁定标记(10s)最多5层攻击锁定标记的敌人,每层额外造成1点伤害[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:命中敌人时,每只强击矢会附加一层锁定标记(10s)最多5层,攻击锁定标记的敌人,每层额外造成2点伤害。攻击锁定标记的敌人,每层提高10%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层锁定标记[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:命中敌人时,每只强击矢会附加一层锁定标记(10s)最多5层攻击锁定标记的敌人,每额外外造成3点伤害攻击锁定标记的敌人,每层提高20%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层锁定标记[/td][/tr][tr][td rowspan=3]纵火者[/td][td rowspan=3]弩[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:命中敌人时,每只强击矢有25%几率附加一层燃烧(5s)[/td][/tr][tr][td]25[/td][td][/td][/tr][tr][td]30[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]狩猎者[/td][td rowspan=3]弩[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:每发强击矢有10%几率附加一层束缚[/td][/tr][tr][td]20[/td][td]Lv2:每发强击矢有30%几率附加一层束缚。弩招式填装会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加1层流血(5s)并附加一层束缚(5s)[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv3:每发强击矢有50%几率附加一层束缚。弩招式填装会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加3层流血(10s)并附加一层束缚(10s)[/td][/tr][tr][td colspan=6][align=center][size=150%]凶刃[/size][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3]破损的凶刃[/td][td rowspan=3]凶刃[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]15[/td][td rowspan=3]无[/td][/tr][tr][td]20[/td][/tr][tr][td]25[/td][/tr][tr][td rowspan=3]血蛭[/td][td rowspan=3]凶刃[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:攻击有10%几率附加一层[流血](5s)[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:杀死敌人后有几率凝聚一个血球,离开房间后血球消失,杀死的敌人越强大,出现几率越高,触碰血球会为你回复2%生命值。[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:杀死敌人后有几率凝聚一个血球,离开房间后血球消失,杀死的敌人越强大,出现几率越高,触碰血球会为你回复3%生命值。每存在一个血球会使武器攻击+3[/td][/tr][tr][td rowspan=3]毒蝎[/td][td rowspan=3]凶刃[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]20[/td][td]Lv1:攻击附带10点[毒素][/td][/tr][tr][td]25[/td][td]Lv2:攻击附带10点毒素用该武器终结毒素的单位,身上中毒的30%会转移到周围另一名敌人身上[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv3:攻击附带20点毒素用该武器终结毒素的单位,身上中毒的50%会转移到周围另一名敌人身上[/td][/tr][tr][td colspan=6][align=center][size=150%]双手武器[/size][/align][/td][/tr][tr][td rowspan=3]铁质大剑[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]极慢的[/td][td]23[/td][td rowspan=3]用铁锻造的常用双手剑,十分沉重[/td][/tr][tr][td]28[/td][/tr][tr][td]33[/td][/tr][tr][td rowspan=3]救赎剑[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]适中的[/td][td]25[/td][td]Lv1:用该武器终结一个单位,便可获得一层圣盾(每个房间只触发1次)(救赎者只是在自救)[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:用该武器终结一个单位,便可获得一层圣盾(每个房间只触发2次)离开房间时剩余的每个圣盾会化作20点生命值[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]Lv3:用该武器终结一个单位,便可获得一层圣盾(每个房间只触发3次)离开房间时剩余的每个圣盾会化作40点生命值[/td][/tr][tr][td rowspan=3]沉雷[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]25[/td][td]Lv1:攻击时有25%几率附加一层电流5s[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:攻击有50%机率附加一层电流(10S)用该武器终结敌人将产生3段脉流,脉流造成15点伤害并附加一层电流(10S)[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]Lv3:攻击有75%机率附加一层电流(15S)用该武器终结敌人将产生5段脉流,脉流造成30点伤害并附加一层电流(15S)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]炽天使[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]25[/td][td]Lv1:攻击命中25%机率附加一层燃烧(5S)(愿化无边之火燃尽世间罪业——撒拉弗)[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:攻击命中50%机率附加一层燃烧(5S),终结一个单位,有30%机率会使其爆炸对周围造成20点伤害并附加一层燃烧(5S)[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]Lv3:攻击命中75%机率附加一层燃烧(5S),终结一个单位,有50%机率会使其爆炸对周围造成35点伤害并附加一层燃烧(5S)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]石中剑[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]25[/td][td]Lv1:出招时消耗5点能量,额外造成20%的伤害[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:出招时消耗10点能量,额外造成40%的伤害累积消耗30点能量,上挑斩会产生一道旋风。旋风持续3秒,造成25点伤害并给予一层减速(5s)[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]出招时消耗15点能量,额外造成的伤害累积消耗30点能量,上挑斩会产生一道旋风旋风持续3秒,造成50点伤害并给予一层减速(5s)[/td][/tr][tr][td rowspan=3]祭祀之剑[/td][td rowspan=3]双手[/td][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]迟缓的[/td][td]25[/td][td]Lv1:献祭的生命值会存储在剑身中,上限300.剑身中血液的1%会提供额外攻击力(用燥热的血液来表达你对恶魔的崇拜)[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]Lv2:献祭的生命值会存储在剑身中,上限600。剑身中血液的2%会提供额外攻击死亡时,剑身中血液会清空,并保留50%到角色身上[/td][/tr][tr][td]35[/td][td]Lv3:献祭的生命值会存储在剑身中,上限900.剑身中血液的3%会提供额外攻击死亡时,剑身中血液会清空,并保留75%到角色身上[/td][/tr][/table][/collapse][/quote][quote]===成就与与支线===[collapse=成就与支线Page1][img]./mon_/biQ13k-j7coZlT3cS18g-p0.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=成就Page2][img]./mon_/biQ13k-7j1eZ1aT3cSlv-mn.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=成就Page3][img]./mon_/biQ13k-dgs3Z18T3cSlt-mi.png.medium.jpg[/img][/collapse][/quote][/quote][h]5月13日更新[/h][quote][url=/video/av/]无限冰冻[/url][/quote][h]5月15日更新[/h][quote]因为没有修改器,运气也不太好,暂时先定一个初版,大概会在三四天内补完[collapse=饰品表格(临时)][table][tr][td]序号[/td][td]名称[/td][td]强化上限[/td][td]等级[/td][td]属性[/td][/tr][tr][td rowspan=3]1[/td][td rowspan=3]冰晶戒指[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]攻击冻结的单位,将消耗25%能量上限造成额外伤害,同时冻结持续时间减少1秒[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]2[/td][td rowspan=3]雷电指环[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td]每间隔5秒,对周围最近敌人产生(15+防御*480%)点伤害的雷电,雷电会赋予2层电流[/td][/tr][tr][td rowspan=3]3[/td][td rowspan=3]十字架[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]祭坛献祭的生命值减少10%[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]4[/td][td rowspan=3]暗影斗篷[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]闪避会在原地留下影分身,持续2秒,受到攻击后消失,最多存在有一个[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]闪避会在原地留下影分身,持续2秒,受到攻击后消失,最多存在有一个。分身被破坏时,会在小范围内附加一层束缚,并造成当前武器的伤害[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]闪避会在原地留下影分身,持续2秒,受到攻击后消失,最多存在有一个。分身被破坏时,会在小范围内附加一层束缚,并造成当前武器的伤害,同时进去反击时刻,恢复20%能量值[/td][/tr][tr][td rowspan=3]5[/td][td rowspan=3]强袭戒指[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]暴击伤害+25%,攻击眩晕的单位,该次伤害暴击率提高20%[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]6[/td][td rowspan=3]探索者挂坠[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]进入一个全新的房间会回复5%生命值[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]进入一个全新的房间会回复10%生命值[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]进入一个全新的房间会回复15%生命值,每探索5个全新房间会获得一个随机宝箱[/td][/tr][tr][td rowspan=3]7[/td][td rowspan=3]冰脉护手[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td]能量上限+10,防御+2,攻击冻结的单位,额外造成20%的伤害[/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]8[/td][td rowspan=3]火箭靴[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td]移动速率+9%,在地面时,会留下一道火径,触碰到的敌方单位附加一层燃烧(10s),免疫冰霜融水,并使其蒸发消失,燃烧上限+1[/td][/tr][tr][td rowspan=3]9[/td][td rowspan=3]生命吊坠[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]生命上限+50[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]10[/td][td rowspan=3]星核[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]能量上限+10,防御+1[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]11[/td][td rowspan=3]噬魂之戒[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]灵魂0/30,每杀死10个单位,戒指会获得额外属性[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]灵魂0/60,每杀死10个单位,戒指会获得额外属性[/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]12[/td][td rowspan=3]残暴指环[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]攻击+1,暴击率+5%,生命上限-30[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]13[/td][td rowspan=3]灰烬原石[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]死于燃烧的敌人会为你回复10点能量值[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]14[/td][td rowspan=3]鬼玉[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td]生命上限++20,能将杀死的人类化为幽灵战士,上限3只,幽灵战士死亡会回复你20%生命值[/td][/tr][tr][td rowspan=3]15[/td][td rowspan=3]治愈指环[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]回复效果+10%[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]16[/td][td rowspan=3]血腥护手[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]能量上限+1,防御+1,流血的伤害增加10%[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]17[/td][td rowspan=3]恶寒吊坠[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]每间隔5秒,使你的下次攻击附带5层冰霜(5s)[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]每间隔4秒,使你的下次攻击附带3层冰霜(5s)[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]每间隔3秒,使你的下次攻击附带5层冰霜(5s),燃烧持续时间减少50%[/td][/tr][tr][td rowspan=3]18[/td][td rowspan=3]海蛇护手[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]能量上限+5,防御+1,增加10%毒素的伤害[/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]19[/td][td rowspan=3]电光火石[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td]攻击附带电流和燃烧的单位时,有50%的几率传导其身上携带的燃烧[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]攻击附带电流和燃烧的单位时,有75%的几率传导其身上携带的燃烧[/td][/tr][tr][td rowspan=3]20[/td][td rowspan=3]魔化斗篷[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td]受到伤害的100%会化作能量值,累积受到100%伤害会获得一层魔法盾[/td][/tr][tr][td rowspan=3]21[/td][td rowspan=3]寒冰靴[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td][/td][/tr][tr][td]2[/td][td][/td][/tr][tr][td]3[/td][td]移动速率+9%,当你在地面时,你的周围会有一层冰霜光环,靠近你的敌人会附加一层冰霜(2S),免疫岩浆和火径并使其消失,攻击冻结的单位,额外造成25%的伤害[/td][/tr][tr][td rowspan=3]22[/td][td rowspan=3]献祭戒指[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]献祭房有50%几率额外多一个祭坛[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]献祭房有75%几率额外多一个祭坛[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]献祭房有100%几率额外多一个祭坛,每献祭100点生命值,生命上限+5[/td][/tr][tr][td rowspan=3]23[/td][td rowspan=3]舞者束带[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]攻击速率+5%[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]攻击速率+10%[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]攻击速率+15%,额外获得一次空中跳跃,空中跳跃将重置空中招式[/td][/tr][tr][td rowspan=3]24[/td][td rowspan=3]能量坠饰[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]能量上限+20[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]能量上限+35,能量回复+3[/td][/tr][tr][td]3[/td][td][/td][/tr][tr][td rowspan=3]25[/td][td rowspan=3]恶魔的餐具[/td][td rowspan=3]3[/td][td]1[/td][td]每次献祭有50%几率出现一个随机食物[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]每次献祭有75%几率出现一个随机食物[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]每次献祭有100%几率出现一个随机食物,吃掉食物时生命上限+3[/td][/tr][/table][/collapse][/quote][h][size=150%][b]如果喜欢[/b][/size][/h][quote][url=/app/610960/__Red_Obsidian_Remnant/]《红石遗迹》Steam商店链接[/url][/quote][quote][align=center][size=150%][b]最后,非常感谢官方群诸多大佬的热心解答[/b][/size][/align][/quote]
这口尸我不吃[s:ac:愁]
看着还行吧。
大佬的b站我这边就先关注了[s:ac:心]嗯,[del]要是有人声解说就更好了[/del][s:a2:笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sideutriv[/uid] ( 12:18)[/b]大佬不敢当,我只是个兽人苦工因为家里装修,暂时没条件加入这个,装修完了会有的[del]因为分可能多点[/del]
不全是美女吗?题目为什么突然哲学起来了。Oh,thank
you sir![s:a2:你已经死了]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]益达薄荷味[/uid] ( 12:17)[/b]因为传送门比较多而且要反复不停的进出的关系,...一下子就想到这个了oh,boy~[s:a2:jojo立5]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1309848]shangxufeng[/uid] ( 13:53)[/b]反 复 进 出完了一不小心就变弱子符号居然打不出来[s:ac:擦汗]
感谢分享...我就看看..不玩=.-
这游戏还是很有趣的
伊苏风的音乐很棒
手感也不差 各种饰品道具的组合很有趣 武器效果也很有特色目前最大的问题还是内容太少
但是就目前设计出来的道具来看这个团队有很多想法的 也是有在增设道具

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