紧急转身不能接暴力射击游戏了,怎么回事

怪物猎人OL弓箭射击模式详解 连射还是贯通
作者:TGBUS
来源:TGBUS
发布时间: 13:49
怪物猎人OL中的弓箭一共有三种射击模式,总体情况大约是这样的:喜欢连射的人数最多,贯通次之,扩散最少。
  怪物猎人OL中的弓箭一共有三种射击模式,总体情况大约是这样的:喜欢连射的人数最多,贯通次之,扩散最少。(感谢mingaolei玩家的分享)
  这其中有相当一部分人持有连射王道的观点,原因很简单:
  连射在能够保证命中弱点或者相对软的部位时,表现很好,而命中又是弓必定要练习的东西,加上难度较高的怪物,很少有全身肉质相对均匀的,基本都是某个部位的肉质比其他部位软很多,为了效率你也不得不尽量打弱点,甚至出现一种叫做切瓶的手法:当无法命中想攻击的弱点部位时,在射击之前把瓶切换到未装填状态以节省瓶子,力图把所有瓶子都用在弱点部位。
  同样这也是扩散弓在老手里登场机会少的原因之一:你没法把扩散的所有箭矢打在一个部位,这样无论是打弱点输出伤害或是破坏部位,伤害都比较分散导致效率低下。
  贯通弓则是对怪物体形有要求,你实际使用中可以多体会一下,蓄3一般都能到贯通3,有的是贯通4或更高,就贯3来说就有5HIT,而小型怪物比如跳跳一家,野猪王河狸兽之类的是不可能达到5HIT的,3HIT顶天,这就浪费了接近一半的伤害,效率还能高的起来吗?要让贯3的5HIT全中,很多中型怪物如火龙一家、电龙之类的,都难以保证,必须从头贯到尾才行,这个要求就有点苛刻,除非中了麻痹否则火龙的尾巴可是一直在摇晃。
  所以贯通一般也就是岩龙、水龙、凯龙这样体形够大或行动缓慢或两者兼有的怪物最容易发挥,不是它不强,而是比较挑怪,泛用型差。
  同时在怪物猎人OL中添加了特有的转身射击、暴力射击等,麻痹瓶的问题是MHO的设定如此,怪的异常状态积蓄值设定不合理,可以暂时放弃它看以后会不会改,不改的话弓的毒麻睡瓶基本是废了。这不只是弓,所有异常状态属性的武器目前都是鸡肋。
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Monster & Hunter
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数据库 站内搜索弓箭萌新输出的福利 一键设置瞬E满瓶暴力宏
作者:灬RogerLow灬
来源:TGBUS整理
发布时间: 10:30
声明,全套宏为鼠标自带功能,市面上好一些的鼠标键盘都自带宏编辑功能,所以不算是游戏bug,只能说是方便手残玩家适应游戏。
  声明,全套宏为鼠标自带功能,市面上好一些的鼠标键盘都自带宏编辑功能,所以不算是游戏bug,只能说是方便手残玩家适应游戏。
  第一套是弓箭蓄力开始,到4次射击满槽使用暴力射击结束。
  按下左按钮
  2.4秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  松开左按钮
  0.05秒延迟
  按下左按钮
  0.899秒延迟
  0.05秒延迟
  1.799秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  松开左按钮
  0.05秒延迟
  按下左按钮
  0.899秒延迟
  0.05秒延迟
  1.799秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  松开左按钮
  0.05秒延迟
  按下左按钮
  0.899秒延迟
  0.05秒延迟
  1.799秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  松开左按钮
  0.05秒延迟
  按下右按钮
  0.05秒延迟
  松开右按钮
  0.899秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  收弓跑,方便躲技能的宏
  按下左按钮
  2.4秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  松开左按钮
  1.00秒延迟
  0.05秒延迟
  0.05秒延迟
  红色部分为蓄力循环开始部分,不要根据集中的等级以及自己的网络情况修改延迟,可以做到蓄力一好立刻发射就行
  红字部分为射击循环,根据各个弓的瓶用量设置几次射击以后实用暴力射击。我这里用了射4箭一次暴力射击的循环, 如果是梦弓两箭一次暴力的可以将下面的两次射击循环删除.
  蓝色部分为暴力射击,作为结尾,没瓶子以后一样进入正常循环, 不影响宏重复播放
  写在后面的话:
  一键输出宏的播放设置推荐使用分配的按键开启/关闭播放
  转身射击收刀宏要设置播放一次
  本文提供的宏为了方便刚接触的新人都是没有计算集中等级的,有集中的配装需要根据自己的集中等级跟网络情况修改延迟时间。
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数据库 站内搜索(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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