lol海兽祭司天赋的q可以触发不灭之握吗

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打的就是对线爆发——上单海兽祭司攻略作为LOL里面长得最让人没想法的女性角色之一。海兽祭司俄洛伊这个姐贵从诞生开始,就没有过几天好日子,除了刚登场那阵子大家对她都不熟悉,被她的一些“茅招”阴到,借此嚣张了一小段日子之外,待大家熟悉了她之后,无论是路人还是比赛,她都一直被按在板凳上,究其原因其实也并不复杂,她作为一名重装战士,没有出色的清野速度,被动机制也让她基本上无法胜任打野,所以最适合她的只有上单这个选择。然而缺乏控制,突进距离太短,身板的硬度也不如传统坦克英雄,如蒙多泰坦这类,输出手段上面,也无法像兰博那样直接威胁到敌方后排,单带推塔速度又不及武器大师和AD凯南……种种先天劣势让俄洛伊无法得到大多数召唤师们的青睐。但她的优势也非常明显——对线强,强得蛮不讲理;如果打团时有两个团控给你做控制链(比如辅助女坦+中单丽桑卓)那一个正常发育的俄洛伊将可以给对面造成毁灭性的伤害(比AP凯南完美进场伤害还高的那种),敌方团队崩溃的时候。瞬间,你会有一种山呼海啸般的畅快感。嗯,听上去真不错,至少路人局里,这个英雄的确很有娱乐性,也很容易凯瑞~而这也是为什么本期内容会选择她的主要原因。准备好吃的,下面听我娓娓道来。一、技能加点(重要)本篇攻略的一切概念,都建立在下面这套推荐加点上。各位亲们,看完下面这段如果觉得OK,再继续下去。在技能加点这个问题上,很多萌新俄洛伊都会有一种很直观的想法。觉得Q是打线的主力技能,而且每次升级Q技能的时候,面板上伤害的提升也的确非常直观,甚至俄洛伊刚出的时候,国内很多主播做的教学视频,也是选择了主Q的玩法。但是今天要给大家安利的,是一种全新的理解,选择主E,副Q,W前期点一点,有大点大的加点方法。为什么选择主E?其实很简单,因为俄洛伊线上主要是靠E拉取对面的灵魂然后攻击灵魂的方法来进行消耗的。这种打法首先较为安全,可以在对面上单无可奈何的位置就打掉他不少血量,如果他要过来强行跟你对拼,那么不好意思,首先要面对你被动产生的额外触手,第二要越过兵线被你的小兵围殴甚至进入你防御塔的射程……主E可以让你的这种消耗更加频繁,并且复制到本体上的伤害更高。其次这样的好处在于当你到6以后,不少玩家诟病大妈觉在单挑的时候大招似乎有点弱鸡?但是如果你用E拉到灵魂然后开启大招的话,如果同时能够拍到对面和他的灵魂,那么触手是触发两条的,接W之后触手砸到高等级E拉出来的灵魂,伤害会非常爆炸,比主Q不知高到哪里去了。那么问题来了,有同学会说,主Q推线快啊,但是俄洛伊本身靠被动的触手和W触发触手拍地板,本身就会有不俗的推线能力,主Q仅仅是一个锦上添花的效果而已,所以真的没必要。而W技能由于随着技能等级提升仅仅是增加一些不多的伤害,更多的时候W的作用是用来触发触手的攻击,突进或者触发三项特效,所以W的升级优先度是最低的。二、装备选择和天赋黑切、亡者板甲、血手、三项、春哥、振奋……这些常规装备对于重装战士来说并不陌生,但是有一个半生存半输出的强力装备,很多时候会被俄洛伊使用者们忽略,今天要强烈安利一下——死亡之舞。这个装备所有的属性和效果,可以说都完美适配触手大妈,减CD,高AD,缓伤,击中回血。配合俄洛伊自身的回血能力以及天赋“不灭之握”,无论是对线还是团战都可以给你提供成吨的治疗,这种策略也是一种以“回复”代替“高抗性”的思路,同时如果是黑切+死亡之舞或者三项+死亡之舞两件套在手,那么只要大招的触手能够砸出来一波伤害队友就有收割的机会,砸出来两波伤害对面基本就濒临团扑。在这里很推荐各位在顺风的情况下第一件直接出死亡之舞。而黑切和三项的选择,如果你的团队整体处于劣势,你这边也没能打开局面,那么请不要选择三项,选择黑切会比较好。首先造价上来说黑切更加便宜,其次黑切可以比三项提供更多的血量增加容错,最后黑切有破甲效果,你的队友也可以享受到这个效果,它是一件偏团队的装备。另外如果你在线上并没有取得优势,那么第一件输出装做黑切也是要比做死亡之舞更加稳妥的。防装部分无非就是熟悉的“物理出护甲,魔抗出振奋,后续补春哥”的套路,值得提一下的是日炎对于俄洛伊来说并没有什么太大的收益,板甲和兰盾更加优秀,而且血手也可以考虑早一些补出来,比如前两件是输出装的时候,补一个血手比慢慢堆双抗效果要好一些。
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写在前面大部分英雄都是用剑枪魔法或是其他东西来武装自己,但俄洛伊给峡谷带来的是一位异神。作为重装坦克新成员之一,当触手逐渐打开局势时,就会提供巨大的团控能力,使其成为一位慢速但影响巨大的单人路英雄。虽然她缺少传统的为了开团而拉近距离的能力,但她可以提取并摧毁远方脆皮的灵魂,来供奉俄洛伊的神灵&&娜迦卡波洛丝。相信召唤师对英雄的技能都有详细的了解了吧,嘿嘿小编这里也就不说这些了~大家新英雄走哪里么?新英雄对线技巧?团战技巧?下面,小编给大家带来的就是俄洛伊详细分析~技能介绍由于俄洛伊是近战英雄,依靠被动的触手配上W技能可以打出ADC的攻击范围,同时超强的AD加成让俄洛伊在前期可以拥有超高的爆发,简直是诺手的升级版。E技能的拉取灵魂,就算是让敌人逃跑,拉过灵魂一顿暴揍也能够线上消耗非常多的血量,不过灵魂打死了敌方英雄却是不会死。Q技能的被动让俄洛伊在线上续航能力得到了大大的提升。W在追击敌人的时候非常的好用有点类似武器的Q技能利用被动的触手配上Q技能或者W技能可以对敌方进行消耗。E技能拉过敌方灵魂进行消耗,不过要注意E技能是有一定范围的。
被动触手是一个在线上很好震慑敌人的技能,一分钟的时间足矣。技能连招对线连招:E&平A&R&W&Q&平A有大招的情况下可以先用E技能拉出一个敌方英雄的灵魂,然后开启R技能可以多召唤一个触须,R技能触须攻击完之后可以在开启W攻击英雄还能让召唤的触须全部在进行攻击一次,这时候R技能触手的伤害在配合W再次触发触手的伤害在补上一个Q技能攻击敌方英雄和灵魂,在有一定装备基础下,输出环境好俄洛伊上路甚至能进行1V2。
团战连招:R&E&W&平A&Q在被强开时是短手俄洛伊最喜欢的情况,开启大招召唤触须,触须打出成吨的伤害在为俄洛伊回复客观的血量,在用E拉取一名敌方英雄后开启W切入到敌方关键输出位,所有触手还会进行攻击一次,这时候你在团战中打出的输出已经足够,最后在补上一个Q技能之后就可以交给队友进行残局收割。团战定位俄洛伊超高的AD加成让他注定就是一个重装坦克,装备发育成型的俄洛伊拥有超高的爆炸输出以及回复能力,只要抗的住伤害,俄洛伊后续输出将会非常的恐怖,她的W技能可以用来开团或者在某一条线路胶着状态的时候可以利用E技能拉取敌方英雄的灵魂和友方英雄进行消耗。她因为技能原因所以比较适合当一个前排切入性输出英雄,在前排承担伤害的同时还能够回复客观的血量,这点非常类似与诺手。只要能突进到敌方关键C位,连招顺序好的话能够给敌方C位带来巨大压力,甚至能够达到击杀的目的。技能加点一级Q二级W三级E主Q副W有大点大首先技能加点推荐主Q副W,Q为线上主要消耗技能,而且Q技能被动有生命回复效果,无论是消耗还是赖线都是必不可少的技能,W算是一个小爆发技能,可以触发被动进行触手攻击,E技能在线上比较难拉中,而且性价比没有Q和W高,所以推荐最后点满。推荐天赋天赋适合点出12-0-18,凶猛系天赋中点出攻速,因为俄洛伊攻击前摇较长,点出攻速可以让俄洛伊更方便补刀。点出双刃剑可以提高俄洛伊的爆发能力,点出持强凌弱可以在用E技能配合队友进行GANK的时候增加一定伤害能力,提高GANK成功率。而坚决系天赋点出硬化皮肤可以减少线上对拼时所受到的伤害,而符能盔甲则可以配合Q技能的被动回复更多的血量。而终极天赋不灭之握可以在线上平A敌方英雄时回复血量,而且在团战中可以配合Q技能被动回血在团战中承担更多的伤害。出装推荐出门装:多兰剑,一血,黄色饰品眼。多兰剑可以提高你的线上对拼能力,而且增加的血量和攻击力都是非常客观。
中期出装:布甲鞋,黑色切割者,挑战护手。黑切可以提高一定的输出能力和客观的血量,而挑战护手可以在你切入团战中承担更多的伤害,配合Q技能被动可以在前排待的更久,而如果对方控制较多的话可以把布甲鞋换成魔抗鞋。后期神装:布甲鞋,黑色切割者,挑战护手,亡者的板甲,兰顿,绿甲。出亡者的板甲可以跟手短的俄洛伊提供一定的机动性,让她在团战胜利后可以继续追击敌方,兰顿可以让俄洛伊大入人群时开启主动给对方造成一定的控制效果,最后出绿甲可以配合俄洛伊Q技能的被动在团战中回复肉眼可见的血量,在前排承受更高的伤害。结语俄洛伊走上单真的是非常的强,或者中单也行,不过被动可能就会没什么很大的用处了,毕竟被动是要依靠墙才能生出触手。其次,高额的AD加成可以让俄洛伊不需要出太多的输出装,选择肉装也是非常不错的。重装坦克,尤其是坦克还拥有恐怖的输出,俄洛伊就是当之无愧的一位。俄洛伊的出现,让上单有了更多的选择,颠覆了很多上单霸主的地位。好了,本期英雄分析到这里就结束了,看到这里想必召唤师对新英雄也有一定的了解吧!更多资讯关注LOL专区~
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评分:8.0分
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