绝地求生和h1z1哪个好有可能完败h1z1吗

H1Z1评价褒贬不一 《绝地求生》或成最大对手-闽南网
H1Z1评价褒贬不一 《绝地求生》或成最大对手
来源:爱玩网
&  爱玩网独家编译,转载请注明出处。&  《H1Z1:杀戮之王》是目前Steam平台上最受欢迎的游戏之一,尽管Steam页面上还有上千的玩家表示并不喜欢这款游戏。&  《H1Z1:杀戮之王》2016年2月刚刚上线时,并没有掀起什么大风大浪。最初几个月内,最高19000人同时在线,增长很快但并不让人吃惊。但在今年年初,同时在线人数大约在人之间,这足够排进Steam的Top 10。最近一段时间,《H1Z1:杀戮之王》通常同时在线人数大约100,000,仅低于DOTA2和CS:GO两款游戏。&  《H1Z1:杀戮之王》现在算是成功了,但是游戏Steam页面上仅有59%的评价是正面的,这使得游戏获得“褒贬不一”的评级。这很少见,因为Steam排名前十的游戏总体上都是“非常不错”。《H1Z1:杀戮之王》Steam页面充满了许多红色喝倒彩的手势,几乎一致谈及同样的问题:这些玩家认为游戏也许很有趣,但是bug太多而且完成度低。&  其中认可度很高的一条玩家评价认为,在Daybreak眼中,增加内购道具的优先级高于修复bug、提升游戏质量,玩家们担心《H1Z1:杀戮之王》永远也无法实现全部潜力。&  不过同类竞品游戏《绝地求生》近期登陆Steam后,分流了不少《H1Z1:杀戮之王》玩家,而且《绝地求生》似乎bug更少。一些长期的《杀戮之王》主播目前已经上车《绝地求生》。&  在Twitch上,《绝地求生》通常有5万~10万同时观众,而《杀戮之王》目前仅能达到这数字的一半。但是就算《绝地求生》推出后,《杀戮之王》日均也有11万同时在线玩家,依然非常高。&  类似《杀戮之王》这样的大逃杀类游戏很多都成了过眼云烟,刚推出时吸引了不少关注,一两个月后就消失不见。也许《绝地求生》加入竞争,会让开发商们作出一定改变。&  本文来源:Kotaku&  请允许我们安利一下:&  网游爱好者大本营直通车发车了,解密爱玩小编的日常生活,看到一些独家和不能公开的内容……期待您加入爱玩网游大本营超级QQ群。&  作者:打豆豆的小星
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48小时点击排行榜绝地求生大逃杀和h1z1比哪个更好玩?
基友给了个内测激活码,晚上一起玩了会感觉挺有趣的。这游戏模式好像和h1z1一摸一样,有都玩过的老司机说说哪个更好玩么?准备挑一个入手了
两款游戏都在我的+1库里,从几个角度粗略总结一下两款游戏。[u][b]绝地求生[/b][/u]_由于游戏还处于测试阶段,游戏对[del]付费测试玩家[/del]的电脑有一定的要求。机器不好的朋友目前不推荐入这个游戏,因为优化比较差运行会比较吃内存,而开低效果的话根本看不清远处的敌人(马赛克)。_核心游戏性上来说两者没有太大不同,都是军备竞赛碰面就干。绝地求生对于枪械有更深一层的设定(枪械配件,装备等级),[u]玩家之间的对决可能会受装备的配置影响[/u],然而过于复杂的物品管理对于我来说变成了一个累赘,如此快节奏(大逃杀)根本没有时间/必要去研究我的武器装备的最优解。_因为大逃杀模式基本已经都被玩家所熟悉,并没有“新人”这一个说法。都是碰面就干。_这游戏目前的优势处就是枪械的手感(arma的衍生游戏),确实打起[del]手枪[/del]来比同类游戏舒服很多。[u][b]H1Z1[/b][/u]_好歹是运营了几年的游戏,优化不错低配置也不影响游戏,不会出现老子开高分辨率看得清你躲在树后面,我渣配置什么远处的那一坨到底是石头还是人!?_大逃杀设定,军备竞赛,游戏模式一样。地图可能比前者小一点。武器设定H1Z1简单明了,喷子/ar15 / AK/[del]狙击[/del],看着捡就是了。_现在入坑H1Z1的不要再幻想什么碰到人就组队,“吃我大屌”“china no.1“之类的欢乐局了,基本碰面就是干,干完就跑谁管你说什么。_玩的人多。

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