魔兽世界跨服组队机制世界boss是不是可以本服打一次跨服打一次

魔兽7.0世界boss一周刷新几次,WOW世界boss一周可以打几次 - 找游戏手游网
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魔兽7.0世界boss一周刷新几次 世界boss一周可以打几次
魔兽7.0世界boss一周刷新几次 世界boss一周可以打几次
字体大小:【
版本:v1.0
类型:游戏辅助大小:80 MB评分:9.2
相信AFK很久的山口山玩家都不知道,魔兽7.0世界boss一周刷新几次?WOW世界boss一周可以打几次?下面就让小编来告诉大家吧。
世界boss一周刷新3次,一周可以打三次,只是只有一次会掉落装备,也就是只有一次装备拾取权,大家看好了再打。
关于魔兽7.0世界boss一周刷新几次就介绍到这里啦,希望对你有所帮助。
动作格斗|9.2
其他游戏|9.2
棋牌益智|9.2
冒险解密|9.2
其他游戏|9.2
飞行射击|9.2
评分:9.9版本:v6.4
评分:9.9版本:v1.1.0
评分:9.9版本:v1.0
评分:9.9版本:v1.0.1
评分:9.9版本:v1.14.12.10
评分:9.9版本:v6.22
评分:9.9版本:v0.84
评分:9.9版本:1.16.2.27
评分:9.9版本:v1.0.1魔兽世界7.0世界boss每周能打几次?wow7.0世界boss一周刷新几个?
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &前几天7.0世界boss已经全面开启,那么很多玩家就问我WOW7.0一周刷新几个世界BOSS 世界BOSS一周能打几次?下面,下面就让小编我来告诉大家吧。
& &目前已知的是:世界boss一周刷新3个,一周可以打三个,只是只有一次会掉落装备,也就是只有一次装备拾取权,大家看好了再打。如果觉得这一次没有把握的话,也可以留到下一次机会再打。但是千万不要错过本周,那么只能等下一周啦!
& &以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注游迅网。
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疯狂的叁寸丁
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RT。。一直很困惑,不知道跨服到别人服务器打世界BOSS掉不掉装备,求大神求解
本帖最后由 疯狂的学徒 于
16:22 编辑
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忧伤并快乐着
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以前不掉`现在可以放心的打了
疯狂的叁寸丁
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兜兜里有刀 发表于
以前不掉`现在可以放心的打了
之前在网上看到一个贴说,5.2发的公告,不是跨服打世界BOSS不掉装备的吗?
伊莉莎白素贞
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跨服打怒XX跟炮舰不掉
我有一次打的,然后没有奖励,连钱袋子都没有
我就问的GM
GM说等工作人员给我回信
第二天回信给我说跨服击杀怒XX跟炮舰不给奖励
然后我又问的GM
GM也说不给奖励
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邪神灬傅满洲 发表于
跨服打怒XX跟炮舰不掉
我有一次打的,然后没有奖励,连钱袋子都没有
我就问的GM
以前是怒XX有,炮箭没有,5。3这么多BOSS改撒样了不知道,身边朋友都没玩了也没跨服试验过
我们是在快乐与烦忧的缠绕中前行的,再大的快乐,也会沉淀为过往;再大的烦忧,也终究点缀成碎片。得志不得意,失败不失态,才是智慧的抉择。
疯狂的叁寸丁
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邪神灬傅满洲 发表于
跨服打怒XX跟炮舰不掉
我有一次打的,然后没有奖励,连钱袋子都没有
我就问的GM
刚跨服打了乌总、、拿了几个骨头。。算不算有拾取?
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引用161楼 @ 发表的:
已经简单很多了。
除非是职业FD的
不可能没有不犯错的
难打 就是因为
容错率太低了。
电男 我们当初就是
每次都有犯错的 真心不理解他们那 脑子。
60年代副本的难度,主要并不是BOSS技能多复杂,容错多低。
相比现在而言,技能甚至简单很多。
主要的难度在于: 玩家对大型团队副本模式的不熟悉,插件和现在比基本等于没有,副本人数太多(所以天然呆也就更多)。
这就有点像中国古代时候,出一本数学书,上面全是解二元一次方程组这种水平的数学,就算是数学家了,而现在初中生都会。但不能说那时候出这样著作就很简单。
作为一个60年代老玩家,我认为应该承认60年代副本机制比现在很多BOSS简单,只是各方面配套辅助工具不达标,难度很大。
他一定没打过60的naxx = = 不说60的naxx就是当时打个黑下都有灭的死去活来的 知易行难
引用181楼 @ 发表的:
当初 BT 开门任务 是要过 凯尔萨斯 跟 瓦斯其的 能进门的工会都不多。
恩 3.0之后貌似有个称号 叫什么阿达尔之手??
凯尔萨斯的难度 其实还好 而瓦斯琪的难度 是70年代之最 带着半套T5的装备去打瓦斯琪和穿着半套T6去打伊利丹 确实还是瓦斯琪难些
引用182楼 @ 发表的:
60年代副本的难度,主要并不是BOSS技能多复杂,容错多低。
相比现在而言,技能甚至简单很多。
主要的难度在于: 玩家对大型团队副本模式的不熟悉,插件和现在比基本等于没有,副本人数太多(所以天然呆也就更多)。
这就有点像中国古代时候,出一本数学书,上面全是解二元一次方程组这种水平的数学,就算是数学家了,而现在初中生都会。但不能说那时候出这样著作就很简单。
作为一个60年代老玩家,我认为应该承认60年代副本机制比现在很多BOSS简单,只是各方面配套辅助工具不达标,难度很大。
毕竟时代不同了
现在初中物理老师
穿越到牛顿 那时代
是不是 完虐牛顿?
后来人 都是站在巨人的肩膀之上的。
引用184楼 @ 发表的:
恩 3.0之后貌似有个称号 叫什么阿达尔之手??
凯尔萨斯的难度 其实还好 而瓦斯琪的难度 是70年代之最 带着半套T5的装备去打瓦斯琪和穿着半套T6去打伊利丹 确实还是瓦斯琪难些
的空间不大
所以不觉得太难
就觉得第二阶段难点
工程小BOSS AOE 好讨厌。
那么大一个圆盘
360度出怪 很容易
漏怪。 而且 早期 那些怪也不容易清掉。站位也分散
奶妈加血 火力集中。
引用170楼 @ 发表的:
群加......那时候哪有奶骑,全都是惩戒好么。就为了个王者
啥。谁带惩戒啊。。
要体验难度,和新奇,WLK的尤格萨隆,没玩过的绝对一头雾水。上个资料片570以上的装备回去单刷无敌飞机头,老实说巫妖王比尤格萨隆还好刷点,尤格萨隆出错失败的概率还要高些。
其实后来boss战设计越来越复杂,但相比起装备检验型的boss,技巧型的boss反而根本难不住冲进度的团队,当然这也是相对于高端PFU团队而言的,普通团队还是积攒装备等削弱吧。
引用187楼 @ 发表的:
啥。谁带惩戒啊。。
3.0之后确实是惩戒多如狗。。。。
3.0之前 骑士都没什么地位 海山可能需要防骑 其他奶骑的作用就是来刷祝福。。。
啥 惩戒??那是牧师的天赋吧!!哈哈,纯TX
引用177楼 @ 发表的:
伊利丹被砍过啊。。。。
3.0之前 那时候T6.5的装备还没出来 米有装备碾压三阶段的打法
3.0前伊利丹阶段:P1:全团单干伊利丹,这时候还有秒T神技减切,暗影魔点名,吸血
P2:伊利丹飞天 双刀变火人(这里需要双火抗T,全团分4点站位,T拉火人需要扇形拉怪,伊利丹眼线需要专人看,及时散及时打,能点名到T自然最好)
p3:玛维出场,开始逼逼,伊利丹下地变身恶魔(这里普遍打法需要术士的暗抗T)全员掉血各种招,就算3.0之后很多G团因为DPS和治疗的强力,出了这个阶段还是很容团灭的。
P4:伊利丹打回原形,加攻加攻速,如果打的时间过长,可能再次化身恶魔狂暴。
3.0之后,P1少了秒T的减切,伤害血量都少,再加上SW装备的碾压,最容易灭团的P3因伊利丹的血量被降而直接跳过进P4,所以很多情况下,这BOSS就变成了站桩BOSS了。
其实P3是考究全团治疗压力和走位的。
至于WOW中最难的BOSS 还是啊傻子 那是不削弱的情况下根本不能过掉的存在!!要体验非木桩战 请体验25H阿傻子
明明是尤格萨隆
无buff的情况下paragon farm了几个cd全团装备上来了还是过了
尤格萨隆那个是建了模型说过不了,等星辰灭了1000多次才过的,首创了猎人的分离仇恨和大幅度启用痛苦术,都是当时的装备,明显尤格萨隆比hlk难上一个档次
引用186楼 @ 发表的:
的空间不大
所以不觉得太难
就觉得第二阶段难点
工程小BOSS AOE 好讨厌。
那么大一个圆盘
360度出怪 很容易
漏怪。 而且 早期 那些怪也不容易清掉。站位也分散
奶妈加血 火力集中。
凯尔萨斯不难?凯尔萨斯t5是最难的,npnd的boss
后来开了2.3出海山和黑庙后大家都等着拿钥匙要不打不了本暴雪才一刀砍了过的
引用190楼 @ 发表的:
明明是尤格萨隆
无buff的情况下paragon farm了几个cd全团装备上来了还是过了
尤格萨隆那个是建了模型说过不了,等星辰灭了1000多次才过的,首创了猎人的分离仇恨和大幅度启用痛苦术,都是当时的装备,明显尤格萨隆比hlk难上一个档次
上古之神都挺难打的
做得 也蛮有意思。现在 都不走
上古之神的线了
感觉这才是 WOW 的主线。
引用179楼 @ 发表的:
我记得是全球顶级公会都卡在穆鲁了,过了穆鲁之后很快就干掉了鸡蛋。
降难度似乎是国服独有的吧,砍了之后太阳井装备迅速烂大街。这大概就是WOW快餐化的起源吧
穆鲁就没卡过,开第二道门4天后就有大神团队过了,后面小砍了一刀
,当然这是对于大神团队skgaming而言,普通团队只能呵呵降难度本来就是前夕版本必做的事情,不是国服独有的,不过人家最多持续一个月,国服换代理加板叔和焚化部卡审批加上和谐,晚了一年多
引用190楼 @ 发表的:
明明是尤格萨隆
无buff的情况下paragon farm了几个cd全团装备上来了还是过了
尤格萨隆那个是建了模型说过不了,等星辰灭了1000多次才过的,首创了猎人的分离仇恨和大幅度启用痛苦术,都是当时的装备,明显尤格萨隆比hlk难上一个档次
阿傻子存在感比较强
引用189楼 @ 发表的:
3.0之后确实是惩戒多如狗。。。。
3.0之前 骑士都没什么地位 海山可能需要防骑 其他奶骑的作用就是来刷祝福。。。
啥 惩戒??那是牧师的天赋吧!!哈哈,纯TX
骑士没地位?谁说奶骑就是刷祝福?奶骑一直是刷t主力好吧
从2.0开始奶骑单刷地位不可动摇直到现在
当时1s一个一级圣闪搭配高法强刷t不要太简单,5分钟人家都oom了,我还有大半管蓝
引用191楼 @ 发表的:
凯尔萨斯不难?凯尔萨斯t5是最难的,npnd的boss
后来开了2.3出海山和黑庙后大家都等着拿钥匙要不打不了本暴雪才一刀砍了过的
我过凯尔萨斯的 时候
已经进入刷子期了
70中期AFK 了1年。
只打到奥跟瓦斯其,AFK 的时候 还没认真打过
凯尔萨斯, 所以对瓦斯其的感触特别深。
引用196楼 @ 发表的:
我过凯尔萨斯的 时候
已经进入刷子期了
70中期AFK 了1年。
只打到奥跟瓦斯其,AFK 的时候 还没认真打过
凯尔萨斯, 所以对瓦斯其的感触特别深。
凯尔萨斯是唯一一个活过一个小版本的boss
开了t6,t5本的boss才被击杀,你自己想想有多难
引用190楼 @ 发表的:
明明是尤格萨隆
无buff的情况下paragon farm了几个cd全团装备上来了还是过了
尤格萨隆那个是建了模型说过不了,等星辰灭了1000多次才过的,首创了猎人的分离仇恨和大幅度启用痛苦术,都是当时的装备,明显尤格萨隆比hlk难上一个档次
0BUFF的HLK 世界上能有团队过???
尤格萨隆0灯 确实是国内魔兽玩家的骄傲(不过那也是世界团队试了几次,觉得过本太麻烦,换其他BOSS攻坚去了)
HLK是在被5%的BUFF的情况下 才由Paragon公会过掉的!!!
引用197楼 @ 发表的:
那时候只有cj才有王者吧,mc时代压根qs,ss,D都只有一个坑,就是为了buff和复活拉人,奶骑能真正在团队发挥作用那是bwl甚至aql之后的事情了
王者一直是防护天赋里的
一开始是最底层的终极天赋,后面往上移到中级天赋
引用199楼 @ 发表的:
0BUFF的HLK 世界上能有团队过???
尤格萨隆0灯 确实是国内魔兽玩家的骄傲(不过那也是世界团队试了几次,觉得过本太麻烦,换其他BOSS攻坚去了)
HLK是在被5%的BUFF的情况下 才由Paragon公会过掉的!!!
0buff paragon farm了4个月还是3个月拿齐277+284装备就过了,说白了其实是暴雪不想让团队在一个月里累积装备就能通关,你全团硬件上去了还是能过的
横向比较当然是0灯最难
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70人参加识货团购469.00元128人参加识货团购388.00元168人参加识货团购368.00元34人参加识货团购169.00元94人参加识货团购69.00元37人参加识货团购348.00元160人参加识货团购169.00元112人参加识货团购299.00元167人参加识货团购489.00元36人参加识货团购149.00元26人参加识货团购279.00元55人参加识货团购595.00元当前位置:
魔兽世界6.0世界BOSS刷新地点 世界boss掉落
魔兽世界世界boss作为团队副本中的新玩法,自从上线以来还是非常热门的玩法,在最新的魔兽世界6.0.3版本中,目前一共有3个世界boss:毁灭者多弗,永恒的塔尔纳以及鲁克玛。和之前的熊猫人版本一样,世界boss需要玩家组成一个团队才可以打败它们,击败boss以后会按照当前专精拾取装备金币以及稀有坐骑,系统默认每位玩家每周只能打一次,并且共享拾取CD,(也就是说跨服到别的服务器打另外一个BOSS不会掉落装备)BOSS死亡后2小时刷新。尽管你只能通过一周内的首次击杀来获得掉落装备,但你也可以在击败首领后使用&钢化命运印记&来获取再次骰取掉落装备的机会。下面小编就来介绍一下魔兽世界6.0世界boss位置以及boss掉落。
6.0世界BOSS:毁灭者多弗
位于戈尔隆德戈隆高地的多弗在过去的黑石氏族被称为毁灭者,一听到这名号,人们就会不由自主地与这个可怕的玛戈隆保持安全距离。多弗走到哪儿都是地动山摇,仿佛大地看到他也为之颤抖,并为其开路。
6.0世界BOSS:永恒的塔尔纳
据说在塔尔纳抵达戈尔隆德之前,这里曾是贫瘠的不毛之地;据说原祖荆兽所到之处遍地花开,绿意盎然;据说这个家伙是不朽的,就像遭遇过山火的森林一样会重新恢复原貌。有关塔尔纳的传言有很多,但很少是被证实或亲眼目睹过的。
随着黑石铸造厂的开放,全新的世界首领&&鲁克玛也将随之出现在阿兰卡峰林。这一全新世界BOSS不单掉落高装等装备,而且还有几率掉落稀有坐骑:日光峰林飞鹰。
6.0世界BOSS:鲁克玛坐标:阿兰卡峰林(49,77.5)
当然,该世界BOSS在每个服务器刷新位置略有不同,大家要留意其他玩家在世界频道的信息!
玩家A击杀的位置
玩家B击杀的位置
因此,猜测BOSS有一定的巡逻范围,基本上是以坠斧营地为中心绕行,毕竟也是带翅膀的家伙。
目前,已经有不少幸运玩家拿到了飞鹰坐骑,一起来看看!
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