新英雄dnf剑魔技能美化补丁主什么好点

新版本剑魔新玩法
剑魔搭配什么英雄厉害?新版本剑魔新玩法
剑魔搭配什么英雄厉害?类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略新版本剑魔新玩法
剑魔搭配什么英雄厉害?时间:剑魔这个英雄特别好玩,但是在削弱之后排位就没怎么上场,但是如今剑魔技能重做加强,剑魔很有可能再次重回召唤师峡谷,那么这个英雄怎么玩呢?英雄玩法:千万不要以为剑魔是一个没有技术含量的英雄,如果你对剑魔的每一个技能的前后摇都充分理解,那么就能打出像锐雯一样的艺术感,下面我来给大家讲讲上单剑魔的对线细节:1级出门留技能点,除非队友已经先手开启1级团,那么你只能学Q去打团,正常情况下上线看对手,如果对手是线霸级别的,如诺手,鳄鱼,或者是一些远程的法师,那么你还是乖乖的学E技能补刀。其他的你觉得好打的,那么学Q或学W都是可以的,利用W第三刀的伤害与敌人进行换血,当然用自己的被动去换对手的血药也是不亏的。剑魔的E技能可以取消普攻的后摇,提亚玛特也能取消E的技能后摇,当两者结合起来,在第一次起手普攻造成伤害后立刻用E技能,接着按下提亚玛特取消E技能后摇,这样就在瞬间打出4下伤害。倘若你在中期拥有足够多的攻速情况下,就可以打出更多伤害的连招,也就是传说中的1秒8刀。其中这个1秒8刀只是单纯的强调剑魔也是一个拥有爆发能力的英雄,基本连招是QAEARA提亚玛特A,利用Q击飞目标后近身自动A第一下,然后用E取消A的后摇瞬间再补一发普攻,同时开出R技能,通过获得大量的攻速继续A人,提亚玛特重置普攻后再A人。真的想打出这一套爆发实际上需要2秒左右,你可以通过新版客户端的自定义模式练习。其他的对线细节也没什么可讲的,只要你平时玩的多,每一个英雄的基本玩法都是差不多的,而剑魔打野的话,还是以发育和反蹲为主,如果敌方线上英雄没有召唤师技能,那么剑魔可以利用自己的被动去越塔击杀,成功率还是很高的。一个主W的剑魔,同样可以在前期敌方神不知鬼不觉的情况下把小龙偷掉,建立团队优势。总之剑魔虽然强,但更注重与队友的互动,这样才能发挥出剑魔出色的战斗力,否则即使再怎么加强,他也永远只能坐冷板凳。搭配与克制英雄:剑魔的容错率并不算很高,勉强只有一个被动可以看一下,相比较于其他的复活英雄,剑魔的被动算是比较出色,常规的那些保护的辅助都很适合剑魔,今天重点讲下那些克制剑魔的人。锤石:锤子的E技能可以轻松的打断很多的突进技能,更别说是剑魔的Q技能了,简直漏洞百出,就连锤石的Q技能也能打断。何况锤石就算不受版本的青睐,他依然是辅助界难得的逆版本上分英雄。风女:原理与锤石一样,Q技能和R技能都可以打断剑魔的Q技能,同时风女比锤石更过分,可以风筝剑魔,出色的保护能力简直让剑魔抓狂。小法:小法的E技能虽然不能直接晕倒人,但是让剑魔一点办法也没有,如果剑魔试图用Q技能逃跑或追击,那么只能被小法晕到。如果你不怕,那么就算被打死了也活该,当你通过被动试图复活时,小法同样可以用WQ来守你的尸。辛德拉:又一位版本常青树,虽然技能修改过了,但是她的爆发仍然是不容小觑的,即使你剑魔有Q技能又如何,辛德拉一个QE就能化解,同时大招超高的伤害也能把剑魔当成法师秒杀。LOL新版剑魔技能是什么 剑魔重做内容介绍-闽南网
LOL新版剑魔技能是什么 剑魔重做内容介绍
来源:游戏堡
&  LOL新版剑魔技能是什么?想必很多小伙伴已经知道了剑魔会进行重做,下面游戏堡小编为大家带来了LOL新版剑魔剑魔技能介绍,一起来看看吧!
&  家经常玩这个游戏,是不是觉得剑魔这个英雄几乎没有看到有人玩?
&  那么为什么没人玩?
&  就是因为剑魔相比其他英雄来说,真的是太弱了!
&  剑魔重做的消息也是得到了拳头方面的确定,这个英雄几乎已经被人遗忘了,出场率在所有的服务器中都非常的低,因为这个英雄已经过时了,你可以把他当成是一个弱化版的蛮王,因为剑魔可以做到的事,蛮王都可以做到并且做的更好,而且后期也更强。
&  所以剑魔必须得到一些改动或者重做,让其至少可以回归一个可用的水准,不会因为你选择他让队友觉得你在故意坑人一样,废话不多说了,我们来看下拳头方面公布的关于剑魔重做的方向吧。
&  关于剑魔改动的文章中提到,这次的改动只是暂时的,他们还在考虑大规模的重做剑魔这个英雄,而这次暂时的改动却是非常多的,可以看做一你的重做。
&  首先,剑魔的被动会变成窗口性的(笔者猜想应该是类似于奥拉夫这类随着生命值减少而增强或者是蛮王这类叠怒气的被动),比如说提供额外的AD或者攻击力并且在被动的CD时间外复活剑魔,持续一段时间并且有CD时间,你不会总是拥有这个被动,但是这个仍然可以复活你的被动会有一些其他的效果,给你一个新被动,可以提供收益,让你的复活被动处于CD是仍然可以有一些其他的作用。
&  让剑魔进入一个合理的选择区域是非常难的。
&  其次一个改动就是将要移除其技能的百分比血量消耗,比如说他的E技能,可能会改动固定的生命值而不是百分比。因为现在剑魔是一个很极端的英雄,要么非常强要么非常弱,但是总的来说他的表现还是非常的差劲的。
&  而且因为这些百分比血量消耗的技能限制了他的装备套路以及成功率:要么是用吸血坦克模式艰难的输出,要么是很快的被杀死。所以这个改动是让他的出装线路有更多的灵活性,可以随局势应变,让他在不同的情况下有不同的出装,更好的帮助团队,而不是现在这种极端单一的英雄,而且总的来说是超弱的。
&  下一个改动就是W的治疗效果的调整,让它不再与AD数值挂钩或者让50%血量上下不再有那么大的区别,因为在50%血量以外,W技能会有三倍的恢复效果,这也直接导致了出装套路的固定。
&  根据已经损失血量的百分比来提高吸血是比较可能的做法。
&  以上就是拳头公司公布的目前剑魔的迷你重做的三点内容,他们希望剑魔能够回归合理选择区域,有着更多的玩法以及出装套路,让他不再是一个超强或者超弱的英雄。
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