梦幻西游手游宠物评分 宠物特殊技能哪个最厉害

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梦幻西游手游宠物群攻技能哪个好,宝宝群攻法术推荐
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群攻宠物不论是做剧情还是任务副本都是不错的练级bb,那么在梦幻西游手游中的几个群攻技能究竟哪个的性价比更高呢游戏中的群攻技能就是奔雷咒,泰山压顶,水漫金山和地狱烈火。伤害都差不多,主要是看它们的附加效果奔雷咒主要是清楚一个增益状态,因为这个随时可以被补上所以并没太多好处泰山压顶是降低速度,由于目前法宠主要走龟速路线,所以实际上哪怕能起效也只能影响两个回合,再加上如果对方和我方速度相差很大,那么泰山压顶即便触发效果也未必有价值水漫金山是降低攻击力,水漫金山应对暴力团队显得实用许多,一旦命中,对方的输出就会直接降低,效果约等于是阵法小克后的效果地狱烈火有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,它所降低的属性不少,如果你的团队是暴力团队,那么其效果非常明显
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我们要攻克巨人的时候,需要把恐怖收起来好面对强大的巨人族,所以冒险小团队们需要打梦幻西游手游宠物哪个好 梦幻西游手游宠物选择推荐
时间: 19:32:26来源:作者:SunshineSin(0)
  在梦幻西游手游中,宠物的选择是非常重要的,那梦幻西游手游宠物哪个好呢?这里我们就来了解一下梦幻西游手游宠物选择推荐。  梦幻西游手游宠物哪个好?  在梦幻西游手游新手前期0-35级基本不用考虑宠物哪个好这个问题。因为游戏开场送的野猪一直带到新手剧情做完16级后,系统会送一只老虎,足够小伙伴们用到30多级了。而且20级的时候还可以开始做第二阶段的剧情任务,再加上师门、红尘还有抓鬼以及25级开启的封妖、平定安邦、离线挂机等日常活动和限时活动。  一直到35级时系统又会再送马面,换上马面升级也就足够了,前期宠物差距不大,九游玉米提醒小伙伴如果只是刷怪做任务也不必浪费金柳露洗宠了。  当过度到梦幻西游手游45级时瑞兽则是必备的法攻宠物,高反震泰山,体资3400以上,法资2200以上即可。如果不喜欢瑞兽的话,九游玉米还推荐宠物蟹将,小伙伴们可以洗出连击必杀,攻资1300以上。  同样由于梦幻西游手游45级还未开放炼妖合宠,满技高资质宠物马面和蟹将都可以拿来打书,参考技能:连必吸夜偷神;法宠瑞兽或龟丞相,参考技能:大法法连法爆法波高神高反震。  终于熬到梦幻西游手游55级了,高资质满技能的龙女和蚌仙子都是首选推荐搭配的法宠和血宠胚子,小伙伴们可以考虑打书直接用;物理满技能高资质的鲛将军打本连击就可以拿来过度了。  同时梦幻西游手游55级也开放了炼妖合宠功能,小伙伴们也可以考虑合宠!前期还没有那么多高级宠物可以携带,所以只能考虑前面的宠物进行炼妖,推荐攻宠鲛将军和吸血鬼进行合宠,推荐梦幻西游手游宠物技能:连必吸夜偷神;法宠蚌仙子+孤魂野鬼/千年僵尸,龙女+孤魂野鬼/千年僵尸,蚌仙子+龙女,推荐宠物技能:大法法连法爆法波魔心高神高反震。  当到了梦幻西游65级时任务也开始变得艰难了,此时玉米君推荐小伙伴们可以用金柳露洗一只高资满技能的吸血鬼,打本连击任务就很好用了。由于梦幻西游手游法宠比较费金币,强力推荐小伙伴们使用满技能的孤魂野鬼和带大法的幽莹娃娃炼妖,有大法就可以将就着用了。玉米君为小伙伴们推荐的血宠则是千年僵尸和夜叉炼妖。  如果这还不够满足小伙伴的话娃娃也是法宠不二选择,九游玉米推荐小伙伴们可以和龙女炼妖,4+4+2的最大技能数,法资可以爆到2800 ,体资也不低。攻宠则推荐吸血鬼+夜叉,5+4+2+1,留有6、7个格子就够打书了。有的小伙伴喜欢用双吸血鬼,看起来技能比较多,但其实5+5+2其实最大技能数是一样的,而且两只相同的宠物合出极品的概率较低,以梦幻西游端游的炼妖方法来说,一般高级宠合低级宠成功率较高。  关于梦幻西游手游宠物哪个好以及梦幻西游手游宠物选择推荐的相关内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。  梦幻西游手游专区:
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梦幻西游手游普通宠物与极品宠物攻击差距计算
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游宠物是玩家们的好助手,很多普陀玩家往往很难获得一只极品宠物,而土豪玩家们可以花大价钱来培养一只极品宠物,那么普通玩家的屌丝宠与土豪玩家的极品宠物差距在哪里呢?下面就一起来看看吧!  首先我是怀着十分悲痛的心情写这篇帖子的,因为接下来我会告诉你一个可怕的事实,当你看了这个可怕的事实之后你可能会:  删游戏。  骂策划。  充钱。  自信满满地继续玩游戏。  当然不管怎么样,今天的数据研究还是要聊下去的。今天我们要聊的就是:垃圾攻宠和极品攻宠究竟差了多少输出。  因为数据量比较大,所以我只会简单地列出三种宠物来简单地谈谈。  宝宝①:不会隐身的垃圾宠:低级连击,低级必杀,低级偷袭。差不多了,强力和突进有没有都一样,反正这种宠打个星怒都是会领悟高飞的。奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各3层,舍身击1层。  宝宝②:会隐身的垃圾宠:低级连击,低级必杀,低级偷袭,低级隐身。它可以打星怒。奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各3层,舍身击1层。  宝宝③:杀人越货的变异芙蓉:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级隐身。舍身击、奇袭、迅敏、狂怒、阴伤各5层。它可以打龟龙。  因为数据量比较大,楼主比较懒,所以默默地划掉了迅敏的数据,又默默地放弃了算面板的方法。因为楼主懒,所以假设他们拥有相同的攻击力,只有技能和内丹上存在差异。但是即便如此,还是拉开了非常大的差距,所以说,比输出的话,屌丝攻宠就是个渣。(这句话是我写完后才补的)  首先我们来看一下攻击加成。  宝宝①——不会隐身的垃圾宠:低级连击降低25%伤害结果;低级偷袭提高5%伤害结果;3层奇袭提高6%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的86%。  宝宝②——会隐身的垃圾宠:低级隐身降低20%伤害结果;低级连击降低25%伤害结果;低级偷袭提高5%伤害结果;3层奇袭提高6%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的66%。  宝宝③——会隐身的高级宠:高级隐身降低15%伤害结果;高级连击降低20%伤害结果;高级偷袭提高10%伤害结果;5层奇袭提高8%伤害结果。实际伤害结果为无技能无内丹情况下的83%。  首先看表面数据我们可以得知:高级宠即使有隐身在任务输出的情况下也胜过低级连必无隐身的宝宝。83%的伤害配合高级连击和高级必杀的差距可以完爆86%低级连击低级必杀。这点毋庸质疑。  那么我们实际上能打多少呢?这就需要考虑到期望值的问题了。  首先,即使假设它们拥有相同的攻击力,在初始无内丹的情况下,大家都能砍这么多,那么它们再不考虑高级内丹的情况下,宝宝①和宝宝③的不考虑暴击和连击几率的情况下,能够打出的一刀的伤害数值是差不了多少的。  也就是说,你土豪再牛逼,你还是得打隐攻吧,我垃圾宝宝没隐身,抓个鬼输出也不虚你,你还要浪费时间隐身,除非你花重金搞一个五力非隐身宝宝就为了做门派闯关,那当我没说。  于是策划就机智地出了一个东西叫舍身击。  我们现在看看有舍身击和没有舍身击的差别。  经常PK的80多级玩家应该心里有个底,全红隐攻砍人,对方是五魔龙的话大概每刀500~800左右(砍得多一般都是降防了)。是比较少的数值。这时候突然来个接近200的伤害结果提升,是非常可怕的数值。配合失心经常一刀就是四位数,一个双暴击带走一个倒霉龙宫。  这就是舍身击的力量。  那么接下来我们算上内丹的效果看看实际上的输出能力差距。  再此之前,我需要带入一个东西叫做期望值,大家可以理解为平均数。  用这个概念可以算出狂怒、阴伤的理论上的伤害提升。  狂怒:暴击时增加等级*1.2伤害结果。  3层100级为:暴击时增加180伤害结果。  满层100级为:暴击时增加240伤害结果。  阴伤:连击第二刀提高等级*0.5伤害结果。  3层100级为:连击第二刀提高75伤害结果。  满层100级为:连击第二刀提高100伤害结果。  具体数值还是得用一下100级宠物的,毕竟大部分玩家都处在85-90出头的等级上,这个数值比较方便计算,而且大家心里概念也都比较清楚。  首先,阴伤的触发效果全看连击效果。那么,一只低级连击的宠物,按照概率计算它每次出手有45%的概率触发连击和阴伤效果,那么平均下来一回合理论上上攻击了1.45次,其中有0.45次触发了阴伤。100级3层阴伤每次提高75伤害,实际上每回合的输出期望值中,内丹提供了33.75的伤害,这一部分伤害是不受修炼、攻击力等诸多因素影响的,只看内丹效果和连击概率。  同理,5层内丹每提高100伤害,高级连击为55%概率,那么每回合宝宝③获得的收益便为55点。  那么接下来是狂怒,既然我们已经知道低级连击一回合出手1.45次,高级连击一回合出手1.55次,其中宠物的初始暴击概率众说纷纭,这里我们采取折衷的5%理论——来自端游的一种说法,无必杀20刀爆1次的概念(说实话我确实没见过有人实测过,大部分是属于一种看起来比较合理的猜想,或者说,意淫)。  那么1.45刀配合低级必杀每回合就会出现0.2175刀暴击,结合100级3层狂怒为39.15伤害结果/回合。  同理,1.55刀配合高级必杀每回合就会出现0.3875刀暴击,结合100级满层狂怒为93伤害结果/回合。  我们可以很明显地看出狂怒的收益差距比较大,显然,狂怒不仅受到了高级必杀的加成,也受到了连击的加成。这里需要多嘴一句,有高连的宠,狂怒会比阴伤收益大很多。当然也只是理论上。实际上我是两个都打。  那么接下来我们要谈谈舍身击了。首先,攻宠两大热门内丹,舍身击和生死决,5层生死和5层舍身只能说一个求爆发一个求稳,但是1层的情况,生死决是10%概率出现15%的物理伤害提升和30%的防御下降,两个概率都只有5层的1/2,算上防御降低,实际效果不达5层的1/4,可谓坑爹利器,不打满5层就是渣。相比之下舍身击在1层和5层的差距真的很良心,1层为5层的1/2。  很显然,贫民如果想要买一颗高级内丹去提升一下宝宝输出的话,舍身击,妥妥的。  如果一只宝宝初始20力,5力情况下,100级1层舍身击提升104伤害结果;5层提升208伤害结果。值得注意的是,舍身击不受暴击加成,但是可以受到连击加成,连击一次就是触发两次舍身击。(其实也不算触发啦,是每刀都加伤害结果)  低级连击配合1级舍身击就是1.45刀每刀提高104伤害结果,期望值150.8伤害结果/回合。  高级连击配合5级舍身击就是1.55刀每刀提高208伤害结果,期望值322.4伤害结果/回合。  简单地把狂怒、阴伤、舍身击的效果加起来,可以得出:  宝宝①和宝宝②的伤害结果提升为:223.7伤害结果/回合。  宝宝③的伤害结果提升为:470.4伤害结果/回合。  通过这个数据,我们可以简单地推算一下伤害结果的相互转换了。①平A伤害①输出期望②输出期望③输出期望期望差距1期望差距2&40071760296175%63%6001051858133579%64%80013841114170981%65%100017181370208382%66%120020511626245783%66%140023851882283184%66%160027182138320585%67%  表格解读:  ①平A伤害:假设在PK、任务中,宝宝①平A不出连击、必杀情况下,一刀能够打出的伤害。  ①输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,它平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。  ②输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,如果将宝宝①换成宝宝②,那么宝宝②平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。  ③输出期望:在宝宝①打出的对应数值的伤害时,如果将宝宝①换成宝宝③,那么宝宝③平均每回合能够造成的期望输出量。四舍五入到个位。  期望差距1:①输出期望/③输出期望。四舍五入到百分位。  期望差距1:②输出期望/③输出期望。四舍五入到百分位。  输出期望的计算:①输出期望=(①平A伤害-舍身击一刀的加成)*连击几率加成系数*必杀几率加成系数+舍身击期望值=(①平A伤害-104)*1.45*1.15+223.7  其他算法同理,不过要计算上86%、66%、83%这些百分比系数。  解读例子:我现在用宝宝①对敌方玩家造成了600一刀的伤害,那么平均我一回合内能够造成1051的输出量,如果将我的宝宝①更换成宝宝②,那么它平均能够造成的输出量为858,如果将我的宝宝①更换成宝宝③,那么它平均能够造成的输出量为1335。所以在这种攻防数值的关系下,宝宝①能够达到宝宝③79%的输出量,宝宝②能够达到宝宝③64%的输出量。③平A伤害③输出期望&
&②输出期望600116775380015541019100019421284120023291549  表格数据同理,主要是指携带一只宝宝③级别的输出宝宝,和其他宝宝的输出情况对比,这里的数值多为PK输出,如果平A都能打出1500,已经是修炼碾压的情况了。  期望值的概念就是这只宝宝在持续输出的情况下,平均每回合期望中能够造成的输出量。  比如在表格中,我们用宝宝③打出了平砍一下1000点的伤害,那么也就意味着它一回合的平均伤害大概在1900+左右。那么两只宝宝③级别的宠物,针对一只龟龙也是非常容易击杀的。如果是三只隐攻开局的话,击杀成功的概率就更大了。而同样一只全蓝的隐攻宠配合1层舍身击(宝宝②),它平均造成的伤害就只有1200+。也就是说三只宝宝②的输出量和两只宝宝③是持平的。  从输出的对比来看,宝宝②的输出量也仅仅达到了宝宝③的65%左右。  笔者平时是使用隐攻全红猴子开局的,一般砍龙为600-800左右,失心情况能够达到800-1000。这种情况就是三只宝宝③能够稳稳搞死一个龙,而四只宝宝②才能勉强达到这种输出量。相信很少有4隐攻开局的吧,毕竟单只配速除了某些特殊的套路,一般都是两只以上。  除此之外我们也很清楚,极品胚子在资质上就领先了一般胚子一大截。我们在这里作计算,是以攻击力相等、技能内丹不同做基础的,那么如果双方的攻击力拉开更大的差距,我想就不仅仅是65%左右那么简单了。配合上一些没有满修的玩家修炼上的差距,屌丝宠和神级宝宝的差距就变得更加巨大。  但是在攻宠的输出方面,极品宠对屌丝宠可以说是绝对的碾压。虽然高连针对低连、高必针对低比、高隐针对低隐、高偷针对低偷、5层舍身击针对1层舍身击的提升都是微乎其微的,但是量变的累计是非常可怕的,最终导致了输出量的质变。  同样的笔者在这里规劝大家,攻宠,要么不搞,要么搞个好的,不仅是输出量的问题,高隐的生存能力、高资质的先手能力,都是优势。  那有人会问了,是不是垃圾攻宠根本没有存在的必要?  当然,不是的。梦幻是个灵活的游戏,我们在此之前,仅仅是比较两者的输出量。因而将技能和内丹都简化、统一了。其实很多时候低级宠物在某一些方面还是有一些作用的,不仅仅是输出,低廉的成本使得我们可以制造很多低级的宠物来应付各式各样的对手。所谓的扬长避短,就是我输出比不过你,我就用套路打败你,这就是这款游戏的精髓所在。否则,直接进游戏用评分PK决定胜负得了,是吧。  例举一些楼主比较恶心的套路:  ①2只感知、隐身、连击的猴子开场,首发秒对方的变异猴子、变异御风,如果正好是输出宠物,恭喜你,你用两只5万的垃圾宝宝带走了别人100万的宝宝。  别说了,都是泪,我的猴子不知道被针对多少次了。  ②高驱后手攻宠,当对方拉出鬼魂法宠、鬼魂血宠作为最后一只宝宝的时候,给予他致命的打击!  ③没有隐身的玩命攻宠,同样是后手,前提是对方的输出已经被控制住了,就可以用来清场。我们可以看到其实4蓝无隐身和4红有隐身相比,输出量差距还不是很大的,接下来要做到的就是如何保住这只宝宝让他持续输出几个回合,那就是战术上的问题了。  说到清场其实我还是比较喜欢力劈的,同样是玩命,力劈的造价也比较便宜。  ④非全力的攻宠,配合吸血,在对方输出乏力的时候,逼迫大唐用横扫去清场。非常恶心,一个破血没死,打出一发连击由吸回好几百血。  当然,也存在高感高隐的极品宠、带高驱的极品宠、皮糙肉厚的吸血极品宠等到,我们已经确认自己无法达到神豪的标准样样俱到,但我们仍旧能够凭借低廉宠物发挥一些不比他们差太多的效果。  小贴士:  帮战的时候我们往往能够看到一些队伍里有些成员有非常变态的输出宝宝,而一些队员则只能使用配速,在二线的帮派中,一个队伍往往有一两个神豪,剩下几个是普通玩家。我们所要针对的就是那几个比较强力的玩家所携带的宠物。而用廉价宝宝去解掉对方神级宠物(两只上述的隐身感知宠在1-2回合之内清掉对方高隐神宠、血法御风),造成“我这边只有屌丝宠了,你这边也只有屌丝配速了,我才不怕你”的局面,才是符合打法套路的布局。有个故事叫做田忌赛马,这里我不赘述了,不懂百度。  补充:  很多玩家可能会问我:为什么你不用生死决内丹做个数据的对比?  嗯……主要是,生死决首先之前讲过了,不适合贫民,其次是,量化也比较麻烦,我这里所做的对比主要是让大家看看同一种流派的宠物,神宠和屌丝宠大概相差多少,即使更换内丹、技能搭配,同样技能、技能高低不同的宠物在输出量的对比值之间也不存在太大的差异。  同样的,一部分玩家会问我为什么不用连环将连击概率算成51%和61%,其实理由也是相似的,连环替换阴伤对宠物的输出影响并不大,继续做下去也只是纯粹加大计算量而已,楼主的目的是给大家一个可以参考的比例,比如65%这个数据。同样替换内丹得到的结果也会在这个数据周边,而不会造成巨大的质变,因为内单方面最大的影响是那颗红色的。  还有些人会问,啊呀神豪都带8技能9技能的输出宠的,是的,但是同样打造一只8技能的全红宝宝和打造一只4技能的全红宝宝,前者的投入会是后者的好几倍。但是在输出方面,连击必杀偷袭三个技能奠定了攻宠输出的极限,剩下能够提升的也只有突进和强力了,而一般玩家会选择神佑、感知、吸血等技能让宠物的生存能力、机动性、拉锯能力获得一个更大的提升,这个提升会比继续堆输出要明显很多,而合宠导致的资质波动一般情况下不会让一只宠物在输出和生存能力上都碾压变异4技能,所以说屌丝宠能够做到4技能神宠65%的输出量,和8技能神宠对比,这个输出量也不会有太明显的变化。  一般4低级内丹的宠物都会有奇袭、迅敏、狂怒、阴伤和奇袭、迅敏、狂怒、连环这两种比较主流的搭配,至于阴伤和连环哪个厉害,我会在下期用数据挨个量化攻宠内丹的提升,把内单方面的问题一并讲清楚,此外也会更新法宠篇,诸位敬请期待。挥~  以上就是梦幻西游手游普通宠物与极品宠物攻击差距计算,更多攻略请关注安趣网专区.
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梦幻西游手游高端宠3种虽冷门但绝对有用的技能点评
  已经逐渐进入到了游戏后期,玩家们在游戏中的PK系统也逐渐完善,在竞技方面也是越来越有意思,但是还有很多被遗漏的东西,下面小编就为各位玩家个别冷门实用的宠物技能.
  1.高级吸收系列。
对高端宠3种虽冷门但绝对有用的技能点评
  其实现在很多玩家已经意识高级吸收兽决的重要性。手游的高级吸收兽决是非常强大的!30%的吸收几率,即使吸收失败还能减免同系列法术伤害的30%。再加上跟吸收系类兽决配套的内丹--自然,可以让宠物吸收伤害的几率达到50%(5层)这个是什么概念?高神的几率才30%。也就是说吸收的触发几率快顶上高神的两倍了!我曾经用一个高级雷吸收的血宝宝让好友的9技能奔雷咒法宠在擂台上打我。(人物不出手)把他法宠打的没蓝了也没能把我的血宝宝打死。当然吸收系类兽决也有缺点,就是对宠物技能个子要求比较高。最少7个技能,才能做个比较完美的吸收血宝宝!
  2.高级反震。
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  其实高级反震兽决已经火热。主要是体现在血宠上。当PK场上有着两三个高反震的血宠时候,残血的狮驼就跟走钢丝一样。一不小心就坠机了。我这里提出高级反震,并不是来说它的反震效果。而是说明高级反震这个兽决的附加效果:拥有高级反震技能的宝宝不会被连击!
对高端宠3种虽冷门但绝对有用的技能点评
  我认为这个附加效果一点都不必高级反震的自身效果差。现在PK基本就是宝宝来清宝宝。当宠物拥有高反震技能的时候,对面攻宠的连击技能算是废掉了。对于自己宝宝的生存能力大大提高了!
  3.高级防御。
对高端宠3种虽冷门但绝对有用的技能点评
对高端宠3种虽冷门但绝对有用的技能点评
  高级防御是个好技能。同样大家把它主要应用在肉盾上。其实大家看下高级强力的效果描述,如果对方防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%。20%什么概念呢?一个高级偷袭才加10%的伤害结果!那么把高级反震跟高级防御的效果叠加下。如果你拥有一只高级反震+高级防御的攻宠。首先对面宝宝的高级连击算是没有了。要是他宝宝再打个高级强力的话,那就更悲惨了。所以明知对面有高强宝宝的话,套路他一下,弄个高反震,高防御的攻宝宝。是非常不错的
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梦幻西游手游宠物打兽决技巧
梦幻西游唯一手游,国民回合,再现江湖,不可错过。...
&&&& & 在中,首先要告诉大家的是在游戏中给宠物打书掉什么技能完全是随机的,所以咨询应该打什么技能掉鬼魂掉土吸,都是白问,因为打什么技能都可能掉,俗称看脸的。那么咱们打书的时候就是为了优化这个打书过程,让宠物的技能能达到自己心中的标准,那么今天小编就为大家带来了梦幻西游手游宠物打技巧!&&&& &&下面以大家最熟悉的五技能吸血鬼为例:&&&& &&大家通常想要打掉的都是鬼魂和高土吸这两个技能,那么问题来了,如果一个脸黑的同学,打必杀掉了吸血突进偷袭,那么你该怎么办?接着打连击,不掉必杀就凑合用?NONONO相信很多同学都是完美主义者,肯定不想看到刺眼的鬼魂和高土吸。&&&& &&所以最有效的方法就是打强力、神佑这一类你认为比较适合这只攻宠的技能来顶掉鬼魂和高土吸。有的同学要问了,如果掉了偷袭、突进和吸血该怎么办?&&&& &&简单啊!掉什么买什么,往上补,直到顶掉鬼魂和高土吸,当然顶一个可以、顶两个也可以随你。当你的宠的技能都是攻击技能时,再打连击必杀,掉什么都不心疼,因为你的宠已经够用了,没有鬼魂和高土吸,感觉自己萌萌滴。这个方法就是笔者认为的最优化,最省钱的方法。毕竟必杀连击都是2万多,而强力、神佑、偷袭、突进才5000一本(笔者区)。&&&& &&再来分析打书的顺序问题:&&&& &&就笔者的经验,或者说普遍的思路来说一般是从价值低的兽决开始打,比如你要打一个法宝宝,先进行认证是必须的这一点不用多说。之后的技能顺序应该是会心→法波→法连→法爆→魔之心→神佑。高级的顺序一样。至于法爆和魔心的顺序,笔者是更喜欢魔心的,因为魔心不是人品技能哈~这一点上,仁者见仁智者见智。至于先顶哪个后顶哪个,笔者倒是没有看出什么规律,这个还是要看人品。&&&& &&对于攻宝宝来说,笔者是感觉应该是突进→偷袭→强力→吸血→连击→必杀。高级一样。有人说低级必杀大于连击,高级连击大于必杀。这个我倒是没有太大的感觉,还是一样,仁者见仁智者见智。&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的梦幻西游手游宠物打兽决技巧,相信小伙伴们都知道在游戏中可以把自己手中的宝宝打造成真正强大的存在,如果小伙伴们想知道更多有关《梦幻西游》的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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