在pkc里45麦克雷大招伤害害低的职业有哪些

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日期:日 14:39&&来源:
&& 作者:战术大师无名
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  黑暗武士
  破魂之刃 攻击力-20%
  邪影波动剑 攻击力-20%
  凝魂波动阵 减少攻击范围和束缚时间
  暗劲爆发 减少第一次攻击波发生后的攻击判定
  改了收尾大招&颤抖吧,必杀&的攻击(虽然已经很少人用了),和对应暴炎剑的招数攻击(目前HF主流收招技能). 凝魂波动阵的修改 估计会改变黑暗武士无脑使用凝魂Y轴大范围起手和拼招,然后利用束缚时间来对拼胜利起手,猜测将转变为连招技能.暗爆的话,我觉得应该削弱的是Z轴对空判定.爆发这种技能延迟比不延迟强多了.
  以上都是改动细节分析,那么问题来了,以下是总结: 看来看去, 在SB2修改一些技能BUG和加强一些职业的基础上,个人猜测NX这次的主要目的是
  1、 砍掉一部分强力的超保护、对地有攻击判定的非无色技能收招伤害。比如柔道空锤收招、机械攒EZ机器人爆发、红眼抓头、黑暗斜影。漫鱼乱射/暗帝柔道45虽然是无色技能,但因为OGN冠军和技能修正,所以大家懂的,也在削弱/提升行列。
  2、 继续加强/削弱部分判定和起手相对较差较弱/较强较大的技能(HF角度勿喷)。比如瞎子波爆的重砍一刀,女弹冰雷,剑宗雷鸣范围,暗黑凝魂,暗帝暗墙;白神破军霸体持续时间,红眼爆走异常方面的加强。
  3、 微调部分强力技能攻击判定,以避免所有职业都容易被同一技能起手。比如男女枪TMS,蓝拳小三拳和技巧精通,男弹僵直。
  4、 削弱防御技能,变相鼓励进攻。魔道多技能微调,修罗冰波冰冻时间等等。
  总体思路可以说就是,削弱防御技能避免部分职业利用低攻击民工连拖技能CD,鼓励进攻,同时要求玩家不能反复用一些成型的大范围技能防御或者起手。削弱非无色技能收招伤害,把战役推后,出现更多起手思路,强调无色技能收招伤害,强调更多无色华丽收招。
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DNF同人美图dnf PKC职业输出哪个高?dnf PKC职业输出排名
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &众所周知在PK场里面狂战的伤害让大家闻风丧胆,但是不管是防御低的防御高的,只要装备豪起来是不怕你的,因为被大众的误导提到爆发就会想起狂战,其实其他职业的爆发不比狂战低甚至会高出狂战。
& &这里解释一下:狂战的伤害在高也点抓2套因为狂战士没有蹭血的技能,抓一套是一套,遇到魔法师和暗夜使者有稻草人的还要3套。
& &接下来我们来扒一扒DNF的PK场里能打出成吨伤害的职业。PS:这里以一千八百分段装备顶尖配置来作为参考。排名内未出现职业可能有漏掉的或者未挤进排名。大部分职业只要装备豪起来伤害都会比较高。所以没进排名的也不一定差到哪去。
& &第一名:女毒王
& &半年前女毒王没削前,在PKC贴吧就看见有人很不服的说谁的女毒王能一套秒我给他多少多少钱。现在女毒王虽然削了一下 。但是小尧在直播里依然可以看见在高分段有女毒王真真实实的一套带走的。而且感觉这职业如果别人有50万她都可以秒掉。。因为我看很多神豪女毒王打一套上好buff 网拉过来 然后往上走下就放街头风暴。那个街头风暴一个技能就能打小半管重点是转完保护也消失了。随后有是一波伤害小尧看最后打死人有的毒王霸王拳都没用上。PS:当然不是每个毒王都可以一套秒的需要很多必要条件:
& &1:会破保护
& &2:装备要豪
& &3:手速要快&
& &第二名:鬼泣
& &魔法成吨的攻击职业,小尧觉得鬼泣的伤害恐怖不在于墓碑而是冥炎卡洛。而且鬼泣算是蹭血CD循环的职业。各种阵的冰冻中毒加失明抗拒减少。 勇士感受过绝望吗?
& &PS因为鬼泣是魔法职业就算装备不是很好打人也比较疼就更别说豪的装备了。但是鬼泣的防御也比较低,你打鬼泣鬼泣也疼,前提是你能打到鬼泣。
& &第三名:驱魔
& &其实驱魔豪装和神豪装还是有很大的区别的。驱魔打伤害的方法有2种一种是简单粗暴的起手打一套后接狗然后无双击。第二张是起手打一套放狗然后放压制符然后用其他无双输出 狗解开后因为压制符的原因驱魔预判敌人逃跑的路线放无双击。因为压制符速度慢无双击范围大 虽然有风险但是也很实用。
& &PS:无双击这个技能是一个很考验人品的技能,因为这个技能MISS几率好高。但是装备越豪伤害越高。记得朋友说一个驱魔一个无双三十万我虽然没有亲眼看到不过我看见过驱魔打轻甲一个无双20万的 在看直播的时候 也看见过驱魔一套把女弹药打空血的。
& &第四名:男大枪
& &这里不评论女大枪因为女大枪和男大枪伤害不太一样针对男大枪:蹭血技能伤害不低 起手一套后收尾来个压缩分分钟空血。就算没有压缩男大枪起手后连招用BBQ加反坦克炮收尾伤害也不低
& &PS:压缩的伤害保守的来说一个可能会10到15万上下重点是这个技能可以打一套伤害后最后收招用。还可以用细火压缩去扫地。虽然不能一套秒但是很可能你没被起手半血就没了 然后被起手一次可能就下课了。这就是男大枪
& &第五名:黑暗武士、狂战
& &这两个职业一并说吧 在装备都不错的情况下这俩职业都可以接大蹦 伤害都很吓人没什么可说的 大家都懂的。
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DNF里神一样存在的各职业45大招式
&&&作者:喵喵之剑&&来源:网络&&nbsp&&
  曾经听某位高人说过:一个职业,有可能有一个垃圾的觉醒,但45大招绝对是神一样的存在。
  那个啥,我就稍微比较一下我所了解的45大招:
  &&冥炎:我就是鬼泣出道,鬼泣还是比较熟的。冥炎这个技能嘛,貌似是45大招中最麻烦的一个&&但是其伤害不容小视,对比了很多大招,如果在完美状态下,冥炎的累积伤害在所有45大招之上。但是伤害归伤害,这东西的确难掌握的炉火纯青,本人就是&&
  &&剑舞:怎么说呢,不能强制中断(除非逆转反击),伤害中规中矩,但因为其是武器百分比伤害&&武器高强的话&&但有一点,剑舞攻击速度极快,猛龙、拔刀如果感电的话,剑舞是很爽的。
  修罗&&不动:伤害很可观,控怪很好,不足也有,不能动、用完印没了&&当然,印的话一把犄角就可以解决问题,就是这不能动&&技能名字取得的真好。
  狂战&&大崩:记得原来一个大崩掉一大格血&&现在还好,大崩伤害范围什么的都不错,对于狂战这种控场压制型职业来说,有这样一个大招很不错。但这个技能或多或少继承了狂战大招释放麻烦的特点。
  &&鹰枪:就我看来,鹰枪的伤害很不错,并且继承了漫游大招的特点&&不是快速结束就是可移动。
  &&阻击:刚出时我一朋友带着这个技能跑到塔上,一阻击猛龙走了&&阻击亮点在眩晕上,要是没有眩晕,霸体蹲那就是自*的说。
  &&压缩炮:伤害大啊,就是蓄力太慢了,虽然是霸体,一个异常状态就&&而且在放技能到开始吸怪有一段时间,这段时间有点脆弱&&
  战法&&龙刀:那个啥,有点像觉醒,物理职业技能靠魔攻&&虽然这样,但这个技能比机械觉醒好点,伤害还过得去,不是很低&&
  &&①圣愈:很牛B②审判:感觉没锤子给力(感觉而已)但是不知道大家注意没,那个天使是个姐姐~~
  &&①朱雀:感觉和金身的审判很像&&幻觉&&②无双击:聚怪效果很好很给力,伤害也不俗。当然驱魔的亮点还是觉醒,无论是伤害还是出的时间。
  1.为什么鬼泣说呢么多:①我是玩鬼泣出道的,有感情。②了解鬼泣的人太少,远没有狂战剑魂多。看失志不渝的视屏评论,那群小白&&
  2.没有提到,她没有45大招&&
  3.没有提到格斗,本人没有玩过格斗,不敢妄加评论。
  4.没有提到,本人对蓝拳一无所知,只知道在PK时怎么对付一般的蓝拳,高端蓝拳没见过。
  5.没有提到机械、、,对他们的45大招不熟,只是见过,实际效果不知,不敢妄加评论。
  6.3~5条的另一种解释方式:我不是看看模拟器就来发帖子的人。
  喷子尽管喷,又不是没被喷过,在这里发帖发视屏的,都有被喷的准备的。
  有意见、建议尽管提,有错误也请帮我提出来,以便下次发帖注意。
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文章搜索:&&《DNF》国服职业PK排行榜
《DNF》国服职业PK排行榜
日 15:04&&&&&阅读(27)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
什么职业PK最强?DNFPK最厉害的职业是什么?相信很多玩家都很好奇最厉害的PK职业是什么,这里小编就来给大家分析一下目前版本DNF中PK最厉害的职业。
三线末端—复仇者
上榜理由:之前有复仇玩家自己说,作为一个DNF上唯一一个被全职业克制的职业!就算国服神装也难以拯救的职业,缺少Y和X抽技能,大多数只能靠Z起手,而且40技能还有BUG至今还没修复,目测已经被遗忘了的存在!
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
获得称号:凡人
三线末端—剑豪
上榜理由:DNF后期无脑设计的典型代表职业,我甚至可以确定这职业最开始肯定是和缔造一样一样,根本没想她进入PKC这职业在PKC新手看不懂,懂了之后觉得这职业太..~你别看她技能貌美如花,现在如今几个抓取技能范围低,而且抓取之后还不是无敌,平X和技能伤害我想应该是全职业最低的存在!属于要啥啥没有的职业。
获得称号:凡人中强者
三线中端—男散打
上榜理由:男刚出来的时候除了柔道之外,其余都算强的职业,如今已经沦落到三线之流了,金刚碎的收招僵直与升龙还有闪电之舞的BUG都导致了这个职业的消弱,机动性远远不如女散打,男不如女,NX公司再次证明了他们都是绅(bian)士(tai)!
获得称号:散打宗师
三线高端—男弹药
上榜理由:老五大职业PK之耻、作为老五大职业PK成绩最弱,职业这个职业和漫游简直成了两极代表估计是设计漫游的时候用的脑子太多,所以弹药这里能省就省了?虽然可以一套秒人!能克制那女漫游~但是艹男弹药的太多了!
获得称号:弹药达人
三线之首—男气功
上榜理由:男气功这职业本身的设计是没问题的~祖上也曾经阔过,然而随着几乎是性的削弱,所以男气功才沦落到这个位置。如果把袭和罩子任意一个加强回来男气功几乎可以说是立马就可以回到二线上游甚至一线的位置,虽然,这辈子是没可能打过召唤了!
获得称号:气功大师
以上都还只是凡人,没有挣脱人类的限制枷锁!
二线末端—金身
上榜理由:PKC最瘸腿的职业之一,本来对系的统治力,在如今SP大解放的年代,也不复存在了而更多的时候是面对法系职业的无力!当然也是抓到机会有很大的翻盘几率~作为老牌PK职业,也拿个冠军,对于破保护来说还是比较的!
获得称号:神的使者(PS:获得了神的祝福,成为了圣人!超越了人类的极限)
二线低端—男柔道
上榜理由:OGN上的男柔一路碾压进决赛!国服的男柔太少,加上网络的确有些问题可能会限制柔道的发挥,延迟50以上大多数抓取判定基本废掉,没有暴力抓比较怂,上了暴力抓感觉除了移动差距太大的,基本都能抓到,一套伤害打满了能打对面大半条血,不爆发的伤害也有三分之一以上!
获得称号—黄金之手
二线低端—男大枪
上榜理由:二线职业低端的领头羊本身设计有严重问题!除了在80版本那个重甲版本还有85加农炮的版本其余版本大枪都很一般!虽然45伤害很爆炸,但是更多的是面对强势职业的无力感!这还是国服神装的情况下,比赛更不忍直视!
获得称号:枪械之魂
二线中端—男机械
上榜理由:说个笑话(小机器人+毒蛇炮++工厂)HP*2 & 精灵王,(G3 电20S)伤害*2 & sorry!同时召唤系,相煎何太急!男机械比起召唤来说就是妈妈与儿子的般的存在一样!
获得称号:爆炸就是艺术
二线中端—男漫游
上榜理由:传统强势PK职业然而反击的削弱真的太致命了,直接导致漫游很多职业发生了根本性的地位逆转...~比如白手!虽然综合性对战全职业来说我感觉要比女漫游高点,但是针对某些职业大不如女漫游,以微弱的全面对比某针对大优势还是比不过女漫游!李哲明都放弃男漫转女漫不是没有理由的!
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