海岛奇兵司令部升级怎么从六本开始,升级司令部的时间差不多啊?我正在八本升九本,解答最好有图片

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《海岛奇兵》司令部升级所需资源时间等详细数据
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《海岛奇兵》司令部升级所需资源时间等详细数据
  2016年3月更新:3月新版,升级司令部所需经验等级数据调整。
  21本从59级下调到53级,20本从47级上调到50级,19本从46级上调到47级,
  司令部(Headquarters)升级所需资源、时间等详细数据:&
建造所需资源
升级所需时间
玩家等级要求
金矿+1 金库+1 雷达+1
狙击塔+2 登陆艇+2
金矿+1 木材库+1 狙击塔+1
地下室+1 地雷
金矿+1 迫击炮+1 照明弹
登陆艇+1 机关枪+1 地雷+3
战斗学院 医疗包
狙击塔+1 火箭炮兵 神庙()
登陆艇+1 地雷+3 机关枪+1
金矿+1 金库+1 迫击炮+1
采石场 震动炸弹
木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1
地雷+3 勇士
登陆艇+1 钢材库&火焰喷射器
石材库+1 机关枪+1 加农炮+1
铁矿 导弹&高爆地雷
金矿+1 火焰喷射器+1 加农炮+1
金库+1 登陆艇+1 狙击塔+1
迫击炮+1 爆破地雷+1&巨型加农炮
钢材库+1 机关枪+1 火箭发射器
火焰喷射器+1&巨型加农炮+1
木材库+1 地雷+3 爆破地雷+1
医师 金矿+1 狙击塔+1
武器实验室
石材库+1 登陆艇+1&爆破地雷+1
火箭发射+1 加农炮+1 机关枪+1
地雷+3 &巨型加农炮+1 &金库+1
火焰喷射器+1 震爆火箭炮
钢材库+1 迫击炮+1&爆破地雷+1
火箭发射器+1 &加农炮+1&
地雷+3 &登陆艇+1 &震爆火箭炮+1
巨型加农炮+1 &爆破地雷+1
震爆地雷&巨型加农炮+1&
震爆地雷&狙击塔+1&
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理性升级实用建议 部落冲突八本升九本
部落冲突中可以说八本升九本是一个必然的结果,那么既然早升晚升都是要升的话,不如看看小编给大家的一些建议如何理性的八本升九本一些建议吧。
  看到很多咨询八本升级九本的问题。这里给大家尽量详细的说说,希望尽量给点帮助。毕竟目前水不能刷鬼,大量八本起了升九心思。
  八升九现象的背景:首先想告诉大家,吸引八本升九本是一个必然趋势。如今九本偏少,十本更少,如此根本不能维持一个食物链顶端十一本的诞生。
  要想推出十一本,必须有一定基数的十本,手段自然是:降低十本Farm难度,土豪胖诞生了;增加九本基数,水不能刷鬼,大量八升九。
  那么如何理性地八升九了?楼主根据自己的一些经验,分享几条,供参考!
  第一:也是最重要的,COC是大鱼吃小鱼游戏。
  当然也有小鱼吃死鱼吃的无比肥美的,但按如今清理死鱼的情况,还是建议各位适应大鱼吃小鱼的节奏。
  那么问题就很明显了,八升九,日后Farm主要对象是八本。在比较长的初九阶段,你是否有能力Farm一个正常发育的八本?我觉得是个非常有必要考虑的问题。
  除非你有大量的时间搜索不常有的死鱼,不然请你掌握farm八本的能力。
  一方面硬件能力,Farm兵种的等级;一方面,你自己对Farm节奏的掌控。你现在能稳定涉猎一个中八了,OK,可以升本,至少你在初九有生存力。
  随着女王黑胖加入,你之后随手可灭强八渣九。
  第二:防御的强度。
  其实这个问题答案很简单,最好是满防御。楼主不建议满墙,九本Farm效率不虚八本,刷墙九本都行。但防御最好满上。
  如今大家都知道Aoe的重要性,可惜很少人知道点防的防御意义。整体高级的点防,会是黑胖,双王很大的威胁。
  更重要的意义可能现在八本们体会不到。楼楼升九时箭塔和电塔没满,如今九本数月了,农民忙着升级九本建筑,现在都无暇照顾那些还没升起来的箭塔。
  九本按常规刷钱,农民满工,不刷墙天天爆库。楼主只有忍受九级箭塔和五级电塔一直陪伴中九时期...真心尴尬,强迫症的太伤...
  九本阵型分享:
  中期可以用小厮的阵,半引导,还不错!初九建议用纯引导阵。楼主自己的目前是纯引导!防御很赞!
  墨染阵四迫击炮版本!九本后期用!
  以上就是魔方小编给大家带来的理性升级实用建议部落冲突八本升九本。希望大家喜欢。
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(Boom Beach)登陆艇是搭载士兵的交通工具,等级越高可以搭载士兵的数量就会越多,攻打岛屿的时候带来的胜算就会越大。
登陆艇:建造搭载主攻部队
登陆艇升级、建造时间详细数据:
建造所需资源
升级所需时间
1小时30分钟
2小时30分钟
1,120,000&
1,430,000&
3,130,000&
3,600,000&
重要建筑升级数据
重要科技升级数据
重要科技升级数据
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海岛奇兵18本六大升级攻略 最理想发展路线分享
关键字:海岛奇兵 海岛奇兵18本 海岛奇兵升级
&& &&到了中后期,大家会发现每升一级都非常的难。有没有到达18本的玩家呢?接下来7k7k小编会从打法分析、建筑的顺序、科技的顺序、的顺序、防御升级顺序和升杯六大方面全面的介绍。18本玩家实战发展经验分享给大家,大家可要认真学习哦!
&&&& &&第一部分:打法分析
&&&& &&有几个节点大家可以参考下:
&&&& &&1、3级坦克无医生基本可以打完博士10关,不需要嗑药。
&&&& &&2、3级坦克加医生基本可以打完博士12关,后面需要高血高攻击高能量。所以那个阶段应该快速升级,积累水晶换能量雕像。
&&&& &&3、以前野人很容易通关,现在也很难了,主要是大本的血量提升很大,野人攻击不够,所以我觉得要抓紧升级野人,到13级野人才可以打到15关,低级野人的通过关数和坦医差不多了,考虑到补兵的时间和损失,我觉得还是坦医比较好。
&&&& &&4、坦医通关18本现在已经做不到了,只能靠野人。
&&&& &&所以理想的发展路线现在调整为是坦克》坦医》野人,配合雕像大概是坦克到第10关,坦医到12-14关,15关以后靠野人。
&&&& &&坦克的第一等级是3级(14本)、坦医是5级坦克以上(15本)、野人等级13以上(18本),个人建议不要清图,还是留大鱼,否则后面资源完全不够。
&&&& &&第二部分:建筑的顺序
&&&& &&1、先升大本,然后保险库、、舰船
&&&& &&2、科研所(这个很好判断,只要你当前地图上1多管1火炮正好打掉一个巨加,如果不够马上升级科研所,如果够了可以稍微晚一点)
&&&& &&3、雷达
&&&& &&现在这个比较尴尬了,要看情况,现在不能通关,刷新慢,所以黄金也不再多余了,建议17本以下可以慢点升,17本及17本以上早点升,这个还跟你现在图上的红点有关,如果红点少就要早点升,可以提高刷新率。
如果地图上红点很多就没必要升,因为打掉红点要少于25个才慢慢的刷新,雷达顶级也没用,不过另一方面开了雷达才有资源岛拿,现在资源紧缺,没有资源岛发展也慢,这个看个人考虑了,反正我都是比较早升的。
&&&& &&4、民房(一路升到8级,别升9级,后面黄金用不掉了,这样才能保证平时有黄金升级那些金额低一点的科技,博士升级大件科技)
&&&& &&5、登陆舰
&&&& &&8人口可以放1辆坦克,12人口可以放3个胖子,15人口可以放3个医生或者5个野人,16人口可以放2辆坦克,18人口可以放6个野人,20人口可以放4个医生,21人口可以放7个野人,按照这个阶梯升级,保留梯度。
&&&& &&A:双数(妹子是双数)
&&&& &&B方案:8人口(6辆坦克)
&&&& &&C方案:12人口(6两坦克或者胖妹组合)
&&&& &&D方案:4个16人口,2个15人口(8坦克6医生)
&&&& &&E方案:5个16人口,2个15人口(10坦克6医生)
&&&& &&F方案:5个16人口,2个20人口(10坦克8医生)
&&&& &&G方案:7个21人口(49野人)
&&&& &&6、资源库
&&&& &&7、狙击塔
&&&& &&8、其它
&&&& &&第三部分:科技的顺序
&&&& &&1、多管、火炮优先(不管是什么兵种,这2个都有用)
&&&& &&2、前期先步兵,然后换胖M组合
&&&& &&3、11本有了坦克以后一路升到3级,每次博士可以升1级,引导、震爆能升就升,引导升到20秒,震爆9秒
&&&& &&4、坦克3级以后就不停升级野人,一直升到9级(因为9级野人嗑药基本可以通关,不嗑药野人需要升到12级~13级)
&&&& &&5、接下来不停升多管、火炮,满了就升研究所继续升,一直到多管11级、火炮17级。
&&&& &&6、中间有空闲就升级地雷,普通地雷1天不到,高爆时间超过1天了先升其它的,可以保证收钻
&&&& &&第四部分:雕像的顺序
&&&& &&新版以后雕像顺序我认为需要改变了,因为现在防御很重要,如果老是被无损推一方面心里接受不了,另外一个是不能收钻收情报,最主要的是低本资源只能慢慢积累。
&&&& &&升级一次大件就要清几条大鱼,1天升级完,第二天又是这样,慢慢的地图就清完了,这时如果你积累的资源一直被别人抢走你的发展就慢了。
&&&& &&博士3天一次,低本升级一个大件只需要1天,所以如果你地图上红点开始变少就要开始考虑蓝雕了。
&&&& &&1、第1个先放黄金,一直换到大黄金
&&&& &&2、第2个放掠夺
&&&& &&3、第3个放掠夺,有2个中掠夺了可以铲掉黄金,换成能量。
&&&& &&这时候理想的应该是2个掠夺,1个能量,接下来就是放能量、红攻击、红生命。
&&&& &&6个雕像的时候最好是2掠夺,2能量,1红攻,1红生命(有了35以上的掠夺就只保留1个掠夺,换成能量)。
&&&& &&7个雕像的时候最好是1大掠夺(35以上),3能量,2红攻,1红生命。
&&&& &&第8个雕像看情况,如果掠夺已经35以上,能量在70以上,红攻击合计30以上可以就缺什么补什么。
&&&& &&掠夺之和低于30的时候打博士可以考虑嗑药,否则不用嗑药也可以升级2个大件,不足的可以清掉2-3条鱼补。
&&&& &&提前放蓝雕很有必要,尽量能挡住进攻,现在资源很宝贵。
&&&& &&第五部分:防御升级顺序
&&&& &&现在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步骤升级船的话可以节省出来时间升级防御。
&&&& &&15本之前巨加、火箭炮有就放上,1级就行,睡前多一点时间或者有等科研所平衡时间的时候就升狙击塔、机枪、小加。
&&&& &&升级的时候有个大阶梯,如果有需要3等级或者4等级升1本的,那个时候就是全面补防御的时候。
&&&& &&15本以后补巨加和火箭炮,这个其实很好理解,1级巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有个别人可以一多管打掉,那个时候就是补升级的时间。
&&&& &&反正这2个东西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
&&&& &&16本及16本以下推荐躲角阵(扇形),17本18本推荐压岸阵。
&&&& &&大多数人对于坦克无损推很无奈,除了阵型以外确实除非是同等级满级防御还要2个蓝雕以上坦医才稍微有点难度,但是还是无损推,3蓝雕满级防御才可能让坦医有损或者挡住,个人觉得17本以下根本挡不住坦医。
&&&& &&18本大概需要一下的防御等级,加上1蓝生命1蓝攻击
&&&& &&小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升级到10级
&&&& &&巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升级到6级
&&&& &&机枪11级
&&&& &&迫击炮11~12级
&&&& &&狙击14~15级
&&&& &&喷火7级
&&&& &&火箭6级
&&&& &&菊花2级
&&&& &&普通地雷满级
&&&& &&高爆地雷10级,对于坦克双倍
&&&& &&第六部分:升杯相关
&&&& &&前期的时候随便清图,到了160杯以后就别清图了,每天只要清熔岩岛和冰岛的NPC,玩家基本不用打资源也够升级。
&&&& &&然后升大本、科技、防御上了一个等级以后正好杯数也上一个等级,200,240,300,360,17本360杯很安逸。图上想打谁就打谁,资源岛全是你的。
&&&& &&现在更新后我建议不要过量攻击,为了刷新多一点玩家,结果刷出来的等级高你打不了最后还是影响刷新率,还是养鱼吧。
&&&& & 15本以下缺木头,17本以下缺石头,18本开始缺铁。
&&&& &&按照大本等级存不同的鱼,宁愿慢一点,也不要急,你升级不了大件就补防御,现在博士不是升一点点就能通关的,15关以后都很难,低本很难多打1,2关,所以慢慢来。
&&&& &&杯高了,老是被无损推,资源存不住》没有资源升级大件和科技》地图上的玩家和NPC很多都打不动》资源岛被别人抢走,与其被动的降杯还不如一开始就慢慢打。
&&&& &&再吐槽一下,25个红点才刷新快一点,问题是一天以后地图上不会刷满25个红点,这个很不合理,你红点多刷新慢可以理解,但是小于25个就要补齐,不然怎么打资源升级大件。
&&&& &&哈莫曼不用急着打,需要升杯一个等级的时候再打,打一个就加5个杯。
&&&& & 以上就是小编给大家带来的海岛奇兵18本六大,希望可以给大家带来帮助。想了解更多的内容,请关注!
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