异星工厂14.22lua指令机器人指令模块怎么用

第七下载是国内最新、最齐、最安全的软件下载基地!
当前位置:
星球大战前线pc中文版是一款经过国内汉化破解的星球大战前线pc版...
授权:免费软件类型:枪战射击评分:7.9环境:WinXP, Win2003, Vista, Win7语言:国外软件时间:
异星工厂蓝图规划与机器人使用方法
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:600 & 评论: &
异星工厂蓝图怎么使用?异星工厂蓝图规划与机器人使用方法。异星工厂这个游戏主要是一个规划的过程,想要规划得好就需要提前设计蓝图,蓝图是非常重要的规划手段,将各种功能模块化,就能用蓝图轻松规划。
异星工厂蓝图规划与机器人使用攻略
主要的思路是:将各种常用功能区模块化,制作成蓝图,开拓新地皮的时候,只要预先做好需要的建材,在机器人网络覆盖的绿色区域里存入一个红箱子,之后只要用蓝图在新土地上瞎点即可(拆的时候要在红色区域放一个黄箱子)。。。。。成型的模块化功能区之间所需要的物料如原材料、燃料等等的运输都由机器人来完成,十分省心!
经常需要的模块有这么几种:蒸汽发电模块、石油分解燃料模块、制造机模块。
而类似矿产区,因为随机分布形状,所以模块化并不太适用,还是要自己手动搭建。
先点下蓝图,然后画个大框选中要复制的一群建筑,点那个确定图标就新建了(右键可以清空)
用时也是先点下,然后找个空地放就好了(黄箱里要有对应建筑材料和传送带什么的)
就算十几个的大巢穴也会轻易被一片机器人云瞬间落下的50+激光塔+围墙干掉.^^
然后就点红图框选拆除(建筑上带红叉,范围内必须有黄箱收建筑,也可以用来砍树,比车和枪好用多了)
更多游戏内容请关注第七下载专题!本文地址:异星工厂蓝图规划与机器人使用方法由整理并发布,欢迎转载!
56586342474223614220920914729598907822377930578086588265719254986495734831046896
27 GB27 GB24.1 GB3 GB6.1 GB32 GB12 GB700 MB10.3 GB286 MB异星工厂修改秘籍大全背包物流电塔太阳能枪塔等_
我的位置:>>>
异星工厂 修改秘籍大全 背包物流电塔太阳能枪塔等
发布时间: 02:53 () 作者:3DM论坛—phantomyao 编辑:wuyan
共 2 页/2条记录首页
异星工厂 修改秘籍大全 背包物流电塔太阳能枪塔等
修改秘籍大全 背包物流电塔太阳能枪塔等
背包格子、物流机器人、电塔耗能+材料、石墙血量、太阳能板+蓄电池、枪塔等等~~修改!
本帖子内容基于三大妈0.94汉化版,其他版本不保证一定能找到相关代码下面修改涉及的文件不保证其他修改会动到,为防止覆盖掉你们其他修改功能,已修改的文件我就不放了。
先来第一个:背包格子数
用记事本打开这个文件
&X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\demo-entities.lua&
搜索player找到下面这堆代码,修改红色字体部分即可
& & type = &player&,
& & name = &player&,
& & icon = &__base__/graphics/icons/player.png&,
& & flags = {&pushable&, &placeable-player&, &placeable-off-grid&, &breaths-air&, &not-repairable&},
& & max_health = 100,
& & healing_per_tick = 0.5,
& & collision_box = {{-0.2, -0.2}, {0.2, 0.2}},
& & selection_box = {{-0.4, -1.4}, {0.4, 0.2}},
& & crafting_categories = {&crafting&},
& & mining_categories = {&basic-solid&},
& &&inventory_size = 60,
& & running_speed = 0.3,
& & distance_per_frame = 0.13,
& & maximum_corner_sliding_distance = 0.7,
& & subgroup = &creatures&,
& & order=&a&,
建议不要修改过大,我自己改成了240,因为没有滚动条,我解析度的屏幕必须全屏才能看完。
另外理论上改成超过255还会导致游戏崩溃,怕坏了档案所以这点没做测试,各位慎改。
有图有真相,为了截图改的窗口模式,果断看不到首位了。
应求给出修改是9999叠加:
第二个,物流机器人和施工机器人
物流机器人在这个文件
&X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\entities.lua&
搜索logistic-robot(物流机器人)找到下面这堆代码,修改红色字体部分即可
& & type = &logistic-robot&,
& & name = &logistic-robot&,
& & icon = &__base__/graphics/icons/logistic-robot.png&,
& & flags = {&placeable-player&, &player-creation&, &placeable-off-grid&, &not-on-map&},
& & minable = {hardness = 0.1, mining_time = 0.1, result = &logistic-robot&},
& & max_health = 100,& && && && && && && &&&》最大血量
& & collision_box = {{0, 0}, {0, 0}},
& & selection_box = {{-0.5, -1.5}, {0.5, -0.5}},
& & max_payload_size = 1,
& & speed = 1,& && && && && && && && && && && & &&》移动速度,改大(传送带?啥玩意?)
& & transfer_distance = 0.5,
& & max_energy = &300kJ&,& && && &&&》能量储备,不要动,可以稍微改小,kj 是千 j,去掉k直接缩小1000倍单位,下同
& & energy_per_tick = &0.001J&,& &&&&&》目测是每次停靠箱子时的耗能,改小并且去掉K
& & energy_per_move = &0.001J&, &&》关键:每移动1m能量,改小同上
& & min_to_charge = 0.002,& && && && && &&&》最小能量回充时间,改小
& & max_to_charge = 0.095,& && && && &&&&&》最大能量回充时间,改小
ps1,机器人的修改一定要留意,速度别修改太快,不然耗电依旧很快,这玩意充电的时候会严重加大电网负荷,切记
PS2,在这段代码下面紧挨着的就是施工机器人,代码相同,改的地方也一样
然后是石墙~
石墙也在这个文件
&X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\entities.lua&
搜索&wall&找到下面代码
& & type = &wall&,
& & name = &wall&,
& & icon = &__base__/graphics/icons/wall.png&,
& & flags = {&placeable-neutral&, &player-creation&},
& & collision_box = {{-0.49, -0.49}, {0.49, 0.49}},
& & selection_box = {{-0.5, -0.5}, {0.5, 0.5}},
& & minable = {mining_time = 1, result = &wall&},
& &&max_health = 35000,&&》血量,原版350
& & corpse = &wall-remnants&,
重头戏:电塔耗能修改,让石墙见鬼去吧,爷就是要用电塔当围墙!
电塔在这个文件
&X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\turrets.lua&
搜索&electric-turret&找到关键代码,吐槽一句,这货代码很长,不需要改的地方不少,我拣关键的贴上来,省略部分用&&代替
& & type = &electric-turret&,
& & name = &laser-turret&,
& & icon = &__base__/graphics/icons/laser-turret.png&,
& & flags = { &placeable-player&, &placeable-enemy&, &player-creation&},
& & minable = { mining_time = 0.5, result = &laser-turret& },
& &&max_health = 250,&&》血量
& & corpse = &small-remnants&,
& & collision_box = {{ -0.4, -0.4}, {0.4, 0.4}},
& & selection_box = {{ -0.4, -0.4}, {0.4, 0.4}},
& & rotation_speed = 0.01,&&》回转速度
& & preparing_speed = 0.05,&&》准备速度& &PS:吐槽一下这个命名,搞不懂是嘛玩意,要么是回转后的发呆时间、要么就是射击间隔,反正我没改,诚聘小白鼠~
& & dying_explosion = &huge-explosion&,
& & folding_speed = 0.05,&&》折叠速度,炮台会自动收起来,这个是展开与折叠状态的切换速度
& &&&ammo_type =
& && &energy_consumption = &0.001J&,&&》关键:能量消耗,看到我改多小了吧?
& & energy_source =
& && &type = &electric&,
& && &buffer_capacity = &1J&,&&》缓冲能量:理解为小电池吧,改小
& && &input_flow_limit = &0.12W&,&&》充能速度:给上面充能的,改小
& && &drain = &0.006W&,&&》固定占用电量值,改小
& && &PS:这三个是关键的耗电环节,第三个是不情况下消耗的能量,开火时是要消耗能量,射击后通过第二个来充电,这个充电是额外的,电塔耗电凶残也就是关键的第二个。第一个不清楚是不是每次射击时预先储备的微电池电量,稳妥起见一并改小,万一真是,下面充电速度那么慢电塔就要大喘气了。
& && &usage_priority = &primary-input&
& & attack_parameters =
& && &ammo_category = &electric&,
& && &cooldown = 20,
& && &damage = 2,&&》没试出来这货能干嘛,不知道是不是基础伤害值
& && &damage_modifier = 2,&&》这个原文没有,自行添加。伤害加成,1是1倍
& && &projectile_center = {0, 0},
& && &projectile_creation_distance = 0.6,
& &&&&range = 25,&&》射程,涉及尽量不要超过255
福利:电塔制造材料修改
制造材料文件夹在X:\Factorio\data\base\prototypes\recipe
这个文件夹下面的都是制造清单,有(kan)时(hui)间(fu)我会继续更新材料表,今天就先上个电塔的
打开X:\Factorio\data\base\prototypes\recipe\turret.lua看到下面的代码
data:extend(
& & type = &recipe&,
& & name = &laser-turret&,
& & enabled = &false&,
& & energy_required = 5,
& & ingredients =
& &&&{&steel-plate&, 5},& && && &&&》钢条:替换为【{&iron-plate&, 5},】铁板5个,注意逗号
& && &{&electronic-circuit&, 5},&&》绿电板:干掉
& && &{&battery&, 3}& && && && &&&&&》电池:留着意思意思,好歹是高级货PS:注意每行后面的英文逗号,最后一行不加
& & result = &laser-turret&
打开这个文件
X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\demo-turrets.lua
搜索ammo-turret往下看代码(杂项不改的部分我直接省略号了,直接往下找就行)
& & type = &ammo-turret&,
& & name = &gun-turret&,
& & icon = &__base__/graphics/icons/gun-turret.png&,
& & flags = {&placeable-player&, &player-creation&},
& & minable = {mining_time = 0.5, result = &gun-turret&},
& &&max_health = 200,&&》生命值
& & corpse = &small-remnants&,
& & collision_box = {{-0.4, -0.9 }, {0.4, 0.9}},
& & selection_box = {{-0.5, -1 }, {0.5, 1}},
& &&rotation_speed = 0.015,
& & preparing_speed = 0.08,&&》这俩是速度跟瞄准速度,参考上面的激光塔,建议改小,这货的射击频率太低了
& &&folding_speed = 0.08,&&》折叠速度,同样参考上面
& & dying_explosion = &huge-explosion&,
& & inventory_size = 1,
& & automated_ammo_count = 10,
& & attack_parameters =
& && &ammo_category = &bullet&,
& && &cooldown = 6,&&》冷却速度,也就是射速, 越小越快,原本的就很快了,还得考虑弹药消耗的问题,改小的话建议搭配论坛里的启动器用,可以无限弹药
& && &damage_modifier = 2,&&》激光塔修改用到过的伤害放大,没测试,你可以试试,这段代码需要自行添加
& && &projectile_center = {0, 0.6},
& && &projectile_creation_distance = 1.2,
& && &shell_particle =&
& && &range = 17,&&》射击距离,适当改大,25~30足够了
更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页
发行商:slpwnd
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀网文[0号|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 12048|回复: 7
告诉你四种颜色箱子的正确使用方法!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
本帖最后由 保持爱你 于
08:37 编辑
之前不知道四种颜色箱子的区别,上网查了一下,自己试过后,发现别人的说法是有错误的,之后自己悟出来了,现在分享给不知道的童鞋们。
这四种颜色的箱子在使用时必需放到同一区域的 “机器人指令平台”的橙色区域 包括多个 “机器人指令平台” 互联的橙色区域上,记得放上物流机器人。。。
紫箱&&主动供应箱(会自动将紫箱里的物品放到黄箱,在蓝箱指定物品后也会从紫箱中自动放进蓝箱)
红箱&&被动供应箱(不会将红箱里的物品放到黄箱=&这个就是紫箱和红箱的区别,在蓝箱指定物品后会从红箱中自动放进蓝箱)
蓝箱&&收集指定物品(前提是蓝箱请求的物品,紫箱和红箱里有)(补:蓝箱也可以拿黄箱中的物品)
黄箱&&主动收集物品(只会自动收集紫箱里的物品。有多种物品时,存在多个黄箱会自动分类)(补:黄箱也叫暂存箱、中转箱,还可以暂时存放修理机器人伐木时的木头)
主题帖子积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
DFSDFSDFSDF SDF
主题帖子积分
高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
高级玩家, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
我记得蓝箱也会拿黄箱的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
紫 強制主動清空
紅 需要才拿
藍 收集被指定的物品&&類似收信的信箱
黃 暫存用 像叫機器人砍樹 樹砍完後是放這
主题帖子积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
绯色的果冻 发表于
我记得蓝箱也会拿黄箱的。
对,经证实蓝箱是会拿黄箱的,感谢纠正
主题帖子积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
happypower 发表于
紫 強制主動清空
紅 需要才拿
藍 收集被指定的物品&&類似收信的信箱
是的,黄箱还可以暂放木头,是我遗漏了,感谢纠正
主题帖子积分
高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
本帖最后由 taphep 于
10:27 编辑
补充一下,紫、红、黄都是供货箱,优先级是最优先紫色、其次是红色、再次是黄色
打个比方,如果物流区同时存在紫色箱子和红色箱子而没有黄色箱子,在蓝色箱子有需求的时候,会优先拿紫色箱子里的,再拿红色箱子里的;如果只同时红色箱子和黄色箱子,优先拿红色箱子里的,再拿黄色箱子里的;如果只同时有紫色箱子和黄色箱子,会不由分说的直接将紫色箱子内的物品放到黄色箱子,当黄色箱子放不下东西而蓝色箱子有需求时,会先拿紫色箱子里的。
基本就是这样。另外建筑物使用拆除图纸,在绿色区域内有建筑机器人时,会出来自动拆除建筑物,并且自动放到黄色箱,如果没有黄色箱或者黄色箱没空位置,此时正好有蓝色箱需求这项物品,会放到蓝色箱,如果这些条件都没有,机器人会拿着物品悬停在空中。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
完全不懂....
浏览过的版块
Powered by

我要回帖

更多关于 异星工厂lua指令 的文章

 

随机推荐