60帧但是笔记本玩游戏顿卡突然会顿卡什么情况

& (新发现)游戏保持60帧 但是比赛中会出现卡顿或突然掉 ...
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LZ经常出现这个情况,一场比赛都会出现几次,非常不爽,后来仔细观察了下,掉帧经常发生在有身体冲撞的时候。
后来我琢磨了下,将显卡驱动面板里的最大预渲染帧数改成0(默认是3)就似乎解决了问题
CPU比较弱的同学可以试一下。
LZ不保证一定有效。
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有人试了吗 谈谈效果吧
新秀球员 太阳
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我曾经把所有的数字都试了。。。就是没有试0。。。。回来试试去
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这个有效啊
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这个学习一下感谢分享哈哈
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我是调成8流畅,不知为何。。。
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为什么电影24帧觉得流畅 游戏低于30帧就会感觉卡
发表: 15:31:05来源:99游戏编辑:
  其实很多玩家都会有这么一个疑问:为什么电影每秒24帧观众觉得十分的流畅,然而游戏低于30帧每秒甚至有的游戏低于60帧每秒就会觉得十分的卡顿?首先得从人类肉眼的视觉残留和大脑的图像处理机制说起:“视觉残留”是指人类视网膜在光型号消失后,残像还会保留一定时间。大脑的视觉处理机制指的是,大脑自行补足画面中帧数缺失的功能。
  电影之所以让人觉得流畅,正是因为这两个工能的混合作用,让人们觉得,每秒24帧播放的照片是连续的。但是决定游戏流畅度的关键就不是这么简单了,它需要四个条件:动态模糊效果,操作响应,帧率和帧率延迟,这四点缺一不可。动态模糊强的游戏30帧就可以让人觉得流畅,而游戏动他模糊效果弱的游戏低于60帧就会让人感觉卡飞了。同样操作响应也很重要,人的大脑会随时侦测动作幅度和眼球接受到的画面,如果操作响应延迟过高,同样会让人觉得十分的卡顿。帧率,这个当然是越多越好,大脑接受到的光线信号越多,就越有助于信息的整合处理。最后一个就是帧率的延迟了,由于游戏画面显示的特殊性,有可能会出现1秒钟之内,前半秒显示了29帧的画面,后半秒显示了1帧的画面,虽然人脑对帧数的敏感度不高,但是对于瞬间的帧数波动是超级敏感的·,如果帧率延迟过高,依然会觉得有顿卡的感觉。
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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帖子:49符文:0
我的电脑配置I5+260GTX+4G 09年的老配置了,打开游戏后我将分辨率定在了,能关的效果全关掉,多人游戏常年60帧。在200PING的情况下,会出现顿卡情况。后来我上网搜索了一下,大致原因如下。
首先,这是显卡驱动问题,刷新有问题,无论我开不开重直刷新,有没有锁定帧数,在60FPS情况下都会出现顿卡现象
其次,我观察过顿卡时,有读盘声音及硬盘灯闪烁现明,网上查下来说SSD硬盘无压力之类的话语,我个人猜测数据流过大了。
解决的办法就是N卡用户必须等到驱动更新,还要等暴雪出这个和硬盘相关的补丁才行。第一个问题,我曾经在游戏里关垂直同步显卡里强制设定垂直同步无果。
帖子:499符文:6
配置沒有 問題
是你自己沒優化好吧
http://hero./hero/cn/James-16
帖子:49符文:0
这些都是我实测的结论,不是所有人都这样。大前提是开了游戏帧数为60还有顿卡的原因,结合了我网上搜索的结论。这个顿卡是指,60帧的时候你忽然之间卡了一下,和网速无关的。
帖子:17符文:0
难得我也会有的& & ati 5970+16g+i5& & 正常的吧
帖子:1184符文:7
我这锁帧60有时会定在50帧
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Skywalker-3368/hero/395913
帖子:497符文:2
用暴雪默认设置,这是最优的设置。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/callmered-3518/hero/
帖子:67符文:4
读资源贴图吧, 7,8个G的资源难免读的时候卡一下, 绿盘吧, 果断换成黑盘或 ssd
帖子:1符文:0
现在你有解决的办法了么?
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