lolS5lol天赋灵敏有什么用lol灵敏和传奇卫士指什么意思

全方位解读季前赛新天赋 助你排位准备快人一步(3)
作者:春树 来源:本站原创  发布时间:11-06 12:29
  S6季前赛天赋系统即将迎来大改,对于新天赋还抱有疑问的玩家不必担心,今天小编就带给大家国服大神的新天赋分享心得,下面就让我们一起去看一看吧!
坚决天赋解读
  第一层天赋:愈合与不屈
  【续航】愈合:+2生命恢复/5秒
  对于绝大多数对线英雄来说,续航能力非常重要,所以回血在S5用的非常多,这项天赋适合除了坦克以外的单位,反正他们也没什么额外双抗。
  【后期】不屈:+6%额外护甲和魔法抗性
  看上去很美的天赋,但实际上性价比很低。
  除了少数坦克英雄会选择这点天赋的话,大多数上单仍然选回血。为什么?因为现在的秒回属性已经接近濒临灭绝了,愈合可以被其他回血能力放大,譬如受到+50%生命恢复就将变成+3生命恢复/5秒。而每100护甲只能提供6点护甲的不屈性价比显得低的可以,很少有英雄会出到300点以上的抗性装备,那么不屈最终的收益也就是10点左右,这10点抗性对于坦克英雄来说可有可无。
  第二层天赋:漫游与格挡
  【机动】漫游:在草丛和河道中增加12移动速度
  对草丛和河道利用率最大的英雄是什么?打野,12点移动速度能够让你在追杀或是逃亡的时候更有优势,绝对的首选。
  【防御】格挡:来自英雄和野怪的普通攻击减少2点。
  对线英雄需要英雄减伤、野怪减伤对于那些收野能力差的英雄利用率更高,这两个类型的英雄更应该选择格挡。比如豹女的天赋本来就会在草丛中增加大量的移动速度,但是她在打野的时候很伤,所以选择格挡更好。
  第三层天赋:自适应护具与老兵伤痕
  【续航】自适应防具:所有护盾和治疗效果额外加成8%
  辅助英雄一定要选择这项天赋,因为可以提升你的治疗量。那些自回能力非常强的英雄也会相当喜欢这项天赋,尤其是蒙多和盖伦
  【防御】老兵伤痕:+4%总生命值
  2000点总生命值将获得80点额外生命,相当于半块红水晶。4000点生命值才抵得上一块红水晶的效果在我看来并不值得点。
  第四层天赋:召唤师的洞悉与耐久
  【特殊】召唤师的洞悉:召唤师技能冷却时间降低15%
  闪现传送流必备天赋,可以和装备效果叠加,效果非常不错。
  【续航】耐久:+50%生命值恢复,当生命值低于20%时,提高至+200%生命值恢复
  一个180的回血珠提供+50%生命值恢复效果,如此来看耐久的实用性并不是很强,20%生命值才获得额外效果难以令人满意。
  第五层天赋:灵敏和传奇卫士
  【机动】灵敏:+15%韧性和减速抗性
  天赋的韧性能够和装备以及人物的韧性叠加,所以我们经常能够看到一个几乎不吃控制的刀妹,另外减速抗性能够降低减速技能的效果,对于腿短的英雄来说简直是必选。
  【抗性】传奇卫士:附近每有1个敌方英雄,+3双抗
  最高15点双抗,团战的时候几乎是肯定有用的,尤其是1级团神级,但随着游戏的进行这项天赋在游戏后期的表现有些不足,但有很多英雄是不怕控制的,譬如石头人和猴子,放完大招之后他们的作用就会变低,对于这类英雄来说传奇卫士就很好用了。
  终极天赋:顿悟生死、成长之力与石骨
  【爆发】顿悟生死:战斗中、每4秒你对敌方英雄的下一次普攻将会偷取目标的生命值,数值为你最大生命值3%。
  因为限定在战斗中才生效,所以这项天赋其实是一个对线技能,但前提是你能够攻击到对方英雄才行,3000点生命值能够让你偷取90点生命值,相当划算,所以这项天赋实际上是可以增加坦克英雄的输出能力的,最时候上单英雄来点。
  【成长】成长之力:你或着附近友方英雄击杀大型野怪和工程兵时,会让你和队友分别获得25和10点永久生命值,最多增加300点生命值。达到最大效果后,击杀工程兵会恢复100点生命值。
  这个天赋很明显可以帮助队友提升最大生命值,对于半坦辅助来说非常强大,虽然对你的帮助不大,但是对于ADC来说300点生命值就非常强大了。对于半肉打野英雄来说,这项天赋能够让他们更快变成一个肉盾,所以这项天赋比较适合坦克辅助和坦克打野来点。
  【抗性】石骨:+4%伤害减免。附近有友方英雄,会让该效果翻倍,同时友方英雄受到来自敌方英雄伤害的8%由你来承担(不会让你的生命值低于15%)。
  石骨的4%伤害减免在对线期不是很强大, 但进入团战之后,能够帮助队友承担伤害的效果很优秀,尤其是在团战中对队友的帮助将会非常大,是一项团战型天赋,最适合这项天赋的人是上单,辅助的话很明显成长之力更优秀。
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02-1802-0602-0401-3001-3001-3001-2001-0701-0212-2712-2112-2012-2012-2012-08当前位置:
LOLs6天赋加点大全 s6英雄通用天赋加点推荐
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&LOL迎来了S6赛季的版本大变动,其中天赋系统变化最大,完全颠覆了之前的加点概念,今天小编就给各位带来S6天赋加点大全图十套,让你轻松玩转各路英雄,尽快适应新版本。&上单AD通用天赋&鬼索通用天赋&AD打野通用天赋加点&AP中单通用天赋加点&CJ战队中单COCO中单AP天赋 适用所有常用AP英雄&双服第一知名路人Dopa中单AD天赋 适用英雄劫、亚索&ADC通用天赋加点&s6男枪adc加点&保护型辅助天赋加点&控制型辅助通用天赋加点
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LOLs6新天赋加点 坚决系天赋加点攻略大全
s6新天赋名称从s5的攻击、防御、通用更换成了凶猛、诡诈、坚决,LOLs6新天赋加点――坚决系天赋加点攻略大全将仔细的为大家解析s6坚决系天赋(每一个天赋都有详细介绍)加点方法,更多的新天赋怎么加,请关注一下内容。相关攻略:(点击查看)(点击查看)s6的凶猛对应攻击,诡诈对应通用,坚决对应防御。新天赋每一个系列只能加18点,而且每一个系列每一项只能选择一个,不能同时选择两个。也就是说每一项只能点五点天赋。拿凶猛里的巫术与狂怒做例子。加了三点巫术就只能点两点狂怒。而同时,分开点的话将会使得两者收益都不高。坚决系天赋加点攻略大全:愈合:愈合,满点5点,每五秒回复2点生命值。与老版本并没有差别不屈:不屈,满点5点。获得6%的额外胡护甲与魔抗。与老版本差别不大。。作用不大。因为是增加的额外护甲。是按额外护甲算的。性价比不高,并不推荐点出探索者:探索者。在草丛和河道时+12点移动速度。小型增益BUFF..比较适合打野点出硬化皮肤:硬化皮肤。减少2点普攻伤害。变相的降低敌方2点攻击力符能盔甲:符能盔甲。所有的护盾。治疗,生命偷取,生命回复提升8%的效果。满点5点老兵伤痕:老兵伤痕。满点5点。与之前的老兵伤痕的固定90点生命值相比,它换成了百分百提升生命值。与符能盔甲在同一项。可选择老兵哦。洞悉:洞悉,减少召唤师技能冷却时间15%。300秒的闪现。大约能减少45秒左右耐久:耐久,增加50%的生命回复能力。生命低于20%提升200%灵敏:灵敏,满点5点。获得15%的韧性与减速抗性。抗性减免的最佳选择天赋传奇卫士:传奇卫士,满点5点。每有一个敌方英雄获得3点护甲与魔抗。对方只有五名。所以最多获得15点护甲与魔抗加成不灭之握:战斗中每四秒造成一次普攻时获得最大生命值3%的吸血效果。时光之力:击杀大野怪和攻城小兵获得永久性的生命值加成。最大为300点。叠满之后。击杀攻城小兵能够回复100点生命值顽石誓约:4%的伤害减免。并能够为友军承受8%的伤害。生命值低于15%时不能减免伤害了。以上便是LOLs6新天赋加点――坚决系天赋加点攻略大全,只有全面了解各个天赋的属性和作用,我们才能更好的增强自己英雄的属性。
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display: 'inlay-fix'科学应对新天赋 各位置天赋加点指南
LOL-英雄联盟新闻导语
新天赋可以说是对打野和ADC有着明显的增强,而不能像之前那样点出极端的0-21-0的天赋,这意味着对召唤师来说更要考验每个天赋点的分配。
其他位置天赋加点参考
这套天赋较为适合S5AD加成大热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,尤其是对于肉坦克来说。而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力。
巫术这个技能还是要点出,增加2%的伤害,而点出盛宴则可以增加自身的赖线能力,而终极技能点出冥火触摸相对于其它技能来说只有这个比较合适AP型中单,敏捷系点出符文亲和是因为现在蓝药的移除,让中单ap更需要蓝buff,而符文亲和恰巧能够增加BUFF的持续时间。
较为通用的打野天赋,如果是瞎子赵信这类可以把屠夫换成飞毛腿,方便线上GANK,这套符文在前期追击能力较高,而刷野能力也不弱。终极天赋的话,gank到了估计就是能够打掉30%血量,所以这个天赋非常的优秀。
这套天赋适合现版本坦克型辅助,如果是风女星妈这一类辅助可以把传奇卫士石骨取消,点出智慧和风神祝福,而探云手的改动让所有辅助都适合点出这个天赋,配合辅助装备进一步扩大经济来源
这套天赋更类似于S5的天赋,只不过是多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动
S6的基石天赋带来了前所未有的体验,更多的搭配方法也让战场变幻莫测,根据不同的英雄特性和位置选择不同的搭配方式让自己的英雄更加个性化,同时也让游戏变得更加有趣味,因为谁也不知你面对的是一个什么样英雄。下期我们再见~更多资讯关注17173LOL专区~
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