剑网三长歌门校服进入水里。还能和敌对阵营打吗

剑网三长歌门职业剖析 最强辅助最难精通
剑网三长歌门职业剖析 最强辅助最难精通
2016年剑网3剑胆琴心最新热点内容
  感谢本文作者一一青鸾一一的友情分享,转载注明作者。
  基础知识:
  长歌门的技能描述网上已有,在此不做过多赘述,只简单说明一下。
  相知心法:治疗心法,主属性为根骨、体质。(心有灵犀,合作愉快)
  莫问心法:输出心法,主属性为根骨、体质。(什么都别问了,上来开干吧!)
  音套路:
  宫:读条起手技,奇穴影响下会积攒一系列增益BUFF;
  商:持续伤害技,可搭配秘籍进行强化;
  角:持续伤害技,无秘籍强化,主要与商进行区分,两者可同时存在;
  徵:通道引导技,可以理解为没有DOT的玳弦急曲,秘籍作用下具有减速和封轻功能力,主要输出技能;
  羽:充能瞬发技,中等伤害技能,对被控目标的效果提高,更多的是用来插入技能循环以提高后续技能伤害。
  相知心法下大致效果一样,只不过伤害变成了加血,减速变成了加速
  曲套路:
  高山流水:青宵飞羽强化状态,使用主动技能后,宫和徵一定时间内可移动使用。(看我移动BIUBIUBIU~)
  阳春白雪:伤害/治疗强化状态,主动技能为引导插入技,在读条和通道技能中追加伤害。(让你的输出更加复杂)
  平沙落雁:莫问心法下独有,气套路音域技强化状态,可选择目标位置施展并且不再需要读条,技能为控制目标(请让你的自绝经脉、神行千里时刻保持CD)
  梅花三弄:相知心法独有,过量治疗转化吸收盾状态,主动技能为套一个伤害吸收盾(蛋壳从此不再是纯阳专利~)
  影套路:
  孤影化双:创建一个玩家当前状态的镜像克隆,再次使用时玩家恢复到克隆保存状态(传说中单机游戏的最高奥义,S/L大法)
  疏影横斜:召唤一个影子辅助战斗,并可与影子进行换位(由于下一技能的存在,此技能具有极强的迷惑效果,猜猜哪个是我?)
  清绝影歌:化身为残影进行近战战斗,本身保持原位置霸体状态不可被打断,化影及本身都可被伤害(传说中的身外化形)
  杯水留影:复活重伤队友使其继续战斗一段时间(信长歌,得永生)
  气套路:
  笑傲光阴:气场范围外玩家无法攻击,气场内减伤(经过艰苦修炼,长歌门终于习得令人无比痛恨的空气墙神技)
  江逐月天:气场范围内所有敌对目标技能调息暂停(其实没有想象的那么强大,因为还有一种技能叫无调息技能)
  云生结海:气场范围内目标均摊伤害,奇穴效果后平衡所有队员气血(用好了是神技,用错了你就是100%猪队友)
  回梦逐光:气场范围内强制位移技能(想用网络延迟硬闯空气墙?回去~)
  青霞飞羽:离地8尺,俯看众生(固定到空中的活靶子,好吧,可以理解为一个拉开纵向距离的上跳……)
  先简单归类一下,四大套路中,音套路属于常规输出/治疗技能;曲套路相当于四种姿态,有被动BUFF效果也有专属主动技能;影套路为爆发解控技能;气套路为减伤、PVP向技能。无论是治疗心法相知,还是输出心法莫问,四个套路全部适用这一定位。另外值得一提的是,长歌的普通攻击是近身剑法……
  正常来说,玩家只要用好音套路的循环并插入曲套路主动技,适时开一下影套路的爆发,做好气套路的辅助即可,这点对大部分玩家来说并没有太大的难度,无非就是需要用到的按键多一些,毕竟宫商角徵羽是独立的五个技能,再加上每种内功下三个曲套路技能、三个影套路技能、四个音域技以及一个门派轻功技能,所以光门派技能就要占用16个键位。这还没算长歌门的几个奇穴技能~
  进阶知识:
  当然,如果你想玩转长歌门,彻底掌控这一门派,所需要思考的东西就比较多了。除了要像其他门派一样思考各种技能的秘籍如何搭配以及奇穴效果如何选择外,长歌门还有一些特殊的地方需要注意。
  一、音套路由于奇穴效果的存在,是拥有变种套路的,常规套路为起手运功+双DOT+引导伤害+插入伤害+充能瞬发,而变种套路下宫变成DOT技能,而徵变为类似玉石俱焚的吞DOT爆发技能。三DOT+充能瞬发增益+终结爆发技的套路更加需要对DOT循环和爆发时机的完美掌控。这两种截然不同的输出方式分别适用于不同的场合,对玩家的计算要求也不同,那么究竟哪个更适合自己?
  二、由于奇穴效果的宫和徵变种,相知心法的治疗也存在三HOT+吞HOT爆发治疗的另一种操作手法,不过由于不再有通道技和运功技,三HOT更适用于平稳掉血环境,如果面临短时间内的连续大出血,那么是否能保持住血线就需要治疗自己的考虑了。而这一套路所适用的心法也从强化治疗的阳春白雪变成了拥有伤害吸收盾并吸纳过量治疗的梅花三弄。
  三、影套路可以说是长歌门整个门派的精髓所在。通过由音律制造种种幻象,令对手陷入自己的意念攻击之中杀敌于无形。影套路的战术丰富性是完全拉开玩家水平档次的重要分水岭。这一点,天刀真武只提供强化伤害和短暂控制效果的驱影攻击和长歌门影套路相比完全不是一个档次的东西。
  孤影化双技能在PVE中,其合理使用既可以令长歌门保持连续不间断的高强度输出和治疗,也可以在应对大出血技能时完美减轻治疗压力。在PVP中,他的存在更使得所有对手为之抓狂,解除全部控制的效果并在15秒内恢复残影备份状态的效果,使得急火长歌门试图一波带走的行为显得愚不可及,除非那个长歌自己忘了留备份存档。当然要操作那么多东西,忘记这个其实并不奇怪……
  而疏影横斜+清歌绝影这两个技能在PVE中则为有些腿短的长歌门提供了一定的位移能力和一个相对安全的近战爆发环境,缺憾就是长歌门的位移比其他门派而言需要更多的操作量。手忙脚乱之下,完全有可能还不如直接来的跑方便……在PVP中,这两个技能除了提供位移能力外,还具有极强的迷惑效果,对方需要一定时间来判断传送到跟前的究竟是疏影横斜还是由玩家操控具有各种限制手段和不俗伤害效果的轻歌绝影。也许最好的解决手段就是传什么到跟前就杀什么,因为即使是疏影横斜,也许下一秒就会是长歌门本体传送到你眼前来释放音域气场。而影子存在期间,长歌门本体是减伤的。对对手来讲,这一套组合绝对令人深恶痛绝。
  第四个技能杯水留影的战术性就更强了,虽然从效果看可能并不如战复,毕竟不是真复活,但是考虑到奇穴重置全部技能调息的效果来看,在PVE领域中BOSS残血的情况下,甚至可以使用自杀战术来完成最大化输出。而在PVP领域中,这个技能估计会被限制使用,毕竟在2V2场合影响太大了。
  四、气套路的使用时机
  虽然气套路让人感觉和纯阳气场很像,但是相对来说,音域技能要远比纯阳的气场使用起来复杂的多。首先,音域技能的冷却时间非常久,即使奇穴效果可以转变成充能技能,但是其彼此之间35秒的公共CD,使得连环音域无法出现。这也使得每一次音域的使用都宛如大招一般,是需要时刻留意用来扭转局面的存在。当然如果一直留在手上不放也完全丧失了意义。所以这一点对于长歌门玩家的大局观和掌控能力具有相当程度的要求。
  五、青宵飞羽的运用
  关于这个技能,使用起来其实相当有学问,需要根据对手的情况来决定是否使用,毕竟8尺的浮空不像后跳可以跳出远程攻击范围,而且还有如云飞玉皇等近战攻击可以打到,无论怎么看挂在空中做活靶子都不是明智的选择,因为你在空中是不能移动的。所以聪明的玩家会把他当作减伤技、霸体技和击退技(奇穴效果),随时会主动取消落下来。因为剑网3并没有人墙效果,所以不需要高空炮台来轰击。
  核心理念:
  作为一个长歌弟子,要时刻清楚自己的定位,你是一名出色的辅助者,而不是一个暴力的终结者。
  这是由先天条件决定的,首先,长歌并没有什么恐怖的爆发力,其输出套路属于较为平稳的类型,即使是三DOT的爆发流,其前置条件也过多。其次,长歌没有击晕等强控技能,追击对手时,对手可以选择各种规避方法,导致攻击效率大大下降。再次,长歌的位移技能操作较复杂且限制条件比较多,并不适合去追击对手。最后,长歌的技能尤其是音域技,在策略上更多是以防御为主,而不是主动进攻。
  另外,如果想在PVP领域中成为真正的辅助策应高手,请做好全职精通的准备吧~只有熟知对手和队友的每一个技能,才能真正掌控好自己的节奏和各种辅助技能的释放。
  运筹帷幄之中,决胜千里之外。拥有一颗冷静的头脑、镇定的大心脏和缜密的计算能力及出色的判断能力,长歌门才能真正成为“琴皇”门派。
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LV.1, 积分 9, 距离下一级还需 22 积分
本帖最后由 小渣受 于
12:31 编辑
& & & & 因为要开新版本新门派,楼至就一直在纠结到底该玩什么门派。新门派一直是我关注的门派但就不知道适不适合我玩,楼主基本玩过所有门派,自己都不知道自己的本职业到底是什么了。但是楼主喜欢玩近战,这次长歌技能曝料后是个远近结合的职业,所以我觉得我可以去玩玩。楼主并不是因为哪个门派 强我就玩哪个门派的人。楼主喜欢有操作性,JJC能起作用的职业。因为楼主对剑三唯一爱好就是JJC.所以这次去体服啥都不干直接奔着长歌去了,当时楼主仔细看了下长歌的技能介绍,还有奇穴里的个个技能介绍。楼主一般最重点关注的一个职业技能分这几种。控制技能。防御技能,解控技能。还有一个就是输出手法。也就是怎么去输出才是最大化。楼主自认理解能力很强,以前出新派一般上去看一边技能就了解了百分之50,然后试下技能基本就了解了。天刀我玩两天就虐那些天刀老玩家。但是楼主看长歌技能足足看了近半个小时,然后打木桩试键位。(楼主玩的所有职业的解控技能,爆发技能,减伤技能,小轻功,都是同一的,所以这样上一个新职业,比较容易上手、)然后去找朋友试技能效果。觉得差不多了然后找人插旗。刚开始基本被人吊打。(有点玻璃心了)但是每打一把,我每看一边技能,然后再不停的去测试。最后才知道长歌原来是这样用的。重点技能介绍如下:
1)孤影化双:可以说是长歌的神技能。也是全门派最牛的技能。我解释下这个技能是什么意思,还有怎么用。这个技能是解控技能,这是大家都知道的、但是他这个技能跟一般解控技能不一样,也不能当一般解控技能用。你不能把它当做被动技能来用,最好是当主动技能,什么是被动?被动技能就是说你被空了你需要这个技能来解才叫被动。而主动技能是,你要提前施放,而不是被控了才去用的这个技能。我打个比方吧,他这个技能就相当与进化过的“邻里曲”在孤影化双心法下。召唤影子停在原地保留当时的一切状态,而自己真身可以用所有技能。当你在按下的时候影子回到真身,你用过的技能CD全部重置,然后真身被打残的血也回复到影子的状态。我这样说能理解吗?也就是说你满血放这个技能,然后你真身被打残了,然后把影子招回来你就是满血的,然后你用过的技能CD全部重置。所以实战中一定要用好这个技能。这个技能我就说到这里了。我还在练级,就不详细说实战怎么用了。自己去领悟,因为自己领悟出来的东西,你才能用的得心应手
2)疏影横斜:&&这个技能也是个解控技能,相当与唐门进化过的飞星。这个技能中低断玩家只会把它当一个解控技能来用。而高端玩家会把他当田螺的机关来用。这个技能伤害我专门测试过,在体服4W血的情况下测试。一个影子的伤害是不出会心每次600左右一跳。出会心800左右一跳,。而影子有奇穴最多可以召唤6个。如果你按6个影子伤害算,600*6每秒一跳就是3600.基本可以说4000左右了,因为偶尔还有会心伤害。如果你招4个影子的话伤害大概是3000左右一跳。然后你在加上你3毒的伤害,你算下10秒内他要掉多少血?所以怎么去利用好影子大家多去相相。这个门派并不是无脑门派。
3)清绝影歌:切剑的爆发技能,可以打出瞬间伤害,但弱点没有解控免空。只有锁足控制。好多人在用这个技能的时候经常被人放风筝。我刚开始也跟大家一样被各种放风筝各种控,但是后来学乖了,也知道该去怎么用这个技能了,基本被我疯狗一样的砍他一点办法都没。建议这个技能配合孤影双化,江逐月天,锁足的优势去打出效果。实战该怎么用,我还是希望大家去脑子想想。PS:先逼出对面解控。监视对面的控制技能CD时间,小轻功还是要用,该怎么逼对面解控。我只能说利用好孤影双化。
我先说到这等会在来更新。先去练级,练累了在回来。后面还有很多小细节,长歌不要站桩,不要把他当免空强的职业玩,这个门派不需要你去A人,多规避伤害。监视对面聂云,门派轻功技能,控制技能的CD。
我不会发论坛,从没玩过论坛,所以不会排版,麻烦版主帮排下
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楼主,请告诉被偷袭控了如何破?
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楼主,请告诉被偷袭控了如何破?
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楼主,请告诉被丐帮,被丐帮,被丐帮偷袭控了如何破?
帖子威望金砖
本帖最后由 obdo 于
11:36 编辑
楼主,请告诉野外走着走着被先手控了如何破?疏影不能无缝接,野外先逼你交解控比你逼它交解控要难?特别是天策,唐门这些控人距离超远的。
别告诉用化双来解,起手要交掉3分钟大技,唯长歌独一无二,连唐门隐身都没这么长Cd。
& && && & 放清绝后被丐帮蹾影子怎么破?&&放清绝对别人不会控下你影子再跑? 怎么可能会被疯狗那样追?
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主,请告诉被丐帮,被丐帮,被丐帮偷袭控了如何破?
帖子威望金砖
  此身为剑之骨  血潮如铁 心如琉璃  纵横无数战场而不败
2333期待楼主补完 其实排版挺好的
一二三四五
气纯真辛苦
两仪和四象
一按一下午
帖子威望金砖
楼主快别逗了
按目前这版本的位移技能和解控免控
长歌门单挑只能打过剑纯,还要技能全开
还有你说的影子配合拉人用简直是在搞笑,除非再加个80秒充能的笑傲光阴,不然根本摸不到人,哦,修正一下,不然根本摸不到智商正常的人,你用剑纯玩过PVP吗,你开影子就是一个没有生太极没有凭虚没有转乾坤没有天地无极和无相减速的剑纯去追着砍人,能摸到个球?
就算你开影子前风入松减速30%,依然没有卵用,你用纯阳去玩玩,任何职业在纯阳生太极里有被减速的明显迹象?生太极还40%减速
何况除了纯阳全职业解控都能解减速,你之前打别人是任何一个解控都逼不出来的,看好,是任何一个解控都逼不出来的
还有你说的开影子拉回去?也是搞笑,你影子最后持续几秒给个控,你拉都拉不回去知道不??
还有放影子分身打人我也是醉了,影子充能20秒,但是持续就15秒,而且还占G CD,你这样放影子打所需要的技能还不如直接切剑,简直天方夜谭
最后,求别逗了
帖子威望金砖
打丐帮带捣衣6个影子。。不是完全没得打。。
野外偷袭不说了。任何一个门派偷袭先手控住长歌都要老老实实吃一套爆发。没一个硬解真心受不了
帖子威望金砖
公测老玩家,WOW老玩家,大号天策,95主玩号长歌,奶心法,套盾流
感觉琴爹在PVP的作用是让关键职业别死——如五毒、藏剑、苍云、田螺
然后自己尽量活得久点,保证四大音域用出两个
感觉这个门派设计定位是很准确的,那就是——最强辅助,难于精通
因此,真心不推荐新手和没有治疗经验的人玩长歌
因为这个职业实在太太太太要操作了
不说别的,会放影子,利用影子来免控的长歌 我都见得不多
一区一组 长安城 天策 杨震霆/唐门 唐孤鸿——为了防止敌对帮会找不到我人,我把所有号都写上去了···
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剑网3长歌门技能详细分析 长歌门怎么玩
语言:中文
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  第十二个门派的技能昨日已经曝光,虽说这些并非是最终的技能效果以及伤害数据也没有提供出来,不过其中一些十分特别的技能效果还是让玩家们忍不住惊叹,这游戏还能玩?本篇就来给大家分析一下目前曝光的长歌门技能。
  四大曲目
  长歌门四大曲目,高山流水、阳春白雪为通用曲目,梅花三弄为治疗曲目,平沙落雁为伤害曲目,每个心法都可以使用三种曲目,也就是相当于常驻三种光环任意切换(lol的琴女?),不同的曲提供不同的被动效果,以及搭配主动释放效果,再加上音的搭配。
  简单来讲就是,曲提供破防、会心、减伤效果,音就提供各种伤害恢复效果,比如受人关注的有以下几个曲目:
  一、阳春白雪的无视防御
  输出心法下可以无视对方30%防御值、累计叠加三层,这……总要有一些条件限制吧。
  二、梅花三弄的护盾作用
  护盾吸收伤害?大抵武侠风的游戏里面都没有这种设定吧,既然搬了WOW的内容,为什么不再改改效果呢,比如隐藏的内劲,在队友受到攻击的时候触发效果抵挡一部分伤害,这也比较符合武侠世界内功的设定吧。
  三、平沙落雁的复制技能
  长达12秒控制对手行为并可以施展全部技能,然而现实是残酷的,3秒的读条技能你在JJC里面能够读出来吗?这技能大概最好用的就是在看谁挂机然后把他XXOO。
  (2015年某月某日剑网3贴吧,818那个把挂机的人弄到护城河里面淹死的无良长歌门)
  咨询了一些某W的玩家,这个技能成功之后,敌方变友方,所以JJC里面也就把对手的技能开一开,副本里头的话控制一些怪物给自己人加血套盾,有些怪物可是会无敌技能的或者斩杀技能……
  (2015年某月某日剑网3贴吧,818那个控制小怪把全团灭掉的无良长歌门)
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