守望先锋定级赛怎么算的定级赛是怎么样个机制我3000分假如10败大约是多少分10胜又是多少分

《守望先锋》定级赛隐藏分MMR机制规则一览
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摘要:目前围绕着第二赛季有没有隐藏分(MMR),大家展开了激烈的讨论,小编汇总了《守望先锋》贴吧玩家的一些分数和定级赛胜率,我们一起来看看,是不是真的有隐藏分,定级又是如何定级的。
原标题:守望先锋定级赛隐藏分MMR机制规则一览
目前围绕着第二赛季有没有隐藏分(MMR),大家展开了激烈的讨论,小编汇总了《守望先锋》贴吧玩家的一些分数和定级赛胜率,我们一起来看看,是不是真的有隐藏分,定级又是如何定级的。
后面的“-”“↑”“↓”,分别代表小编认为的“定级合适”,“定级偏高”,“定级偏低”,按照第一个赛季的大概定级分数对比评定。
负(每局至少1金1银)↓
平1负(上赛季41级)↓
2390分:5胜1平4负 ↓
负(上赛季79级)↑
负(上赛季72分)↑
负 -(第一赛季500强辅助)
综上所述,要说没有“隐藏分”,估计谁都不信,也有一种说法是“数据很好,但是输了”,会加不少分,但是根据小编自己亲身经历,这个影响的范围“非常小”,而像定级这样的,应该是影响不了几百的定级分数。因此小编更偏向于有隐藏分。
而且隐藏分这个概念,在《风暴英雄》中是明确存在的。第一赛季如果没有参加,第二赛季就算成绩很好,定级也会很低,而第一赛季参加了,成绩也还行,第二赛季定级就会定的很不错。很可能暴雪在竞技定级赛中沿用了这个设定。
隐藏分,俗称MMR,计算机制只有暴雪知道,任何其他地方声称的MMR,都是非官方的,不靠谱的,因此我们也只能通过现有的一些数据和玩家反馈,来大概了解一下MMR隐藏分的机制。
1、和上赛季成绩相关
根据上面大家定级的情况,很显然能看到隐藏分是存在的,就是说,你上赛季的成绩会直接影响到你这赛季的定级分数。我不信你上赛季80,这赛季5胜5负能定级到2500。
2、和大数据相关
这里的大数据,指的是并非是金牌、银牌什么的,金牌银牌只是说明了你在小队中所取得的数据,但是和定级赛无关,如果你队友全程都很烂,你自己打的没那么烂,全都是金牌,但是总体大数据来看,比如输出量,总体平均只超过了20%的玩家(很糟),那么你定级下来,成绩也会很不好,即使你全都是金牌。
比如场均输出,场均死亡,场均击杀,场均攻防时间,场均消灭等等。MMR数值怎么计算不知道,但是应该是会根据这些数据,和服务器中其他玩家的整体数据作对比,通过百分比衡量出你是否比其他玩家优秀。加上胜负影响,最后给出你的定级分数。
3、和主打英雄种类相关
辅助和重装定级分数定级的往往不太准,因为辅助和重装英雄是吃队友的,如果队友打的不好,很显然你的数据也会上不去,比如你的队友就知道往前冲,血少了也去送,根本不给你留治疗的空间,那么你意识再好水平再高,数据上看,也是很难看的。系统不会判定是你队友的锅造成的,所以这个锅只能你来背。
相比输出的分数就要定级的稳定一些,一般比较能反映出个人的真实水平,就算你的队友坑,你靠自己也是能打出一定伤害的。
4、连胜和连败相关(猜测)
这个只是猜测,并没有实际数据做支撑,但是一般情况下,连胜应该是能让你的段位更快的提升,在暴雪的另一个竞技游戏炉石传说中就有明确设定,连胜可以获得更多的星星,让你更快的晋级。所以我们没理由不相信,连胜在守望先锋中不会有额外的加成。
同样,连败可能也会让你损失更多的隐藏分。
5、定级不重要?瞎扯淡!
这是暴雪粑粑安慰你们定级不好的人的话啦……有多少人定级上去以后一路俯冲,毕竟定级10场,下来就是评分两三千,而正式比赛赢一场才加几十,单从上分的效率上来看,定级都比正常的竞技要重要的多,所以定级要重视起来哦!
6、想上分的请不要单排,只因为设定太扯淡
为什么不要单排,很简单,单排配合比较差,你的技术会被队友的呆萌所冲淡,你自己再厉害,无法带领队伍定级10胜吧?而胜场是肯定会影响你的竞技分数和等级的。
所以想上分,推荐三排,单排你会被气死……
好了,就先说道这里,大家来说说自己定级赛都是怎样的成绩,又定级到多少了呢?
责编:海闻守望先锋上分难?手残党上3500分的5个技巧
作者:zysyly
前言:练好枪法,找对车队,选好阵容等都是上分的重要因素,但手残,不准的玩家们却自暴自弃而混迹鱼塘?实则不然,手残照样能上3500分!挣扎了很久终于上3500啦,小号也在定级后上了3000分。简单介绍一下,我这种手残大概就是命中率不打盾上不去40%,将近2分钟一个大,法鸡上天就死那种。见过很多个人技术很好的大牛们仍然徘徊在3000分左右上不去分,这里谈谈自己的个人见解。首先说一下几个我觉得特别重要的因素,很多技术很好的大神上不去分的原因可能就在这里。1.保护辅助现在大多是222阵容,保住了2个辅助团战就会很好打。现在经常碰到的情况是,家里的输出我是我绕后了,我是源氏我切对面后排了,我是麦克雷我打正面了。然后留下辅助在后排瑟瑟发抖,遇到对方绕后就很苦恼。我方辅助一掉对面团过来一波就很难打。所以,只要不是绕到特别远的地方,一旦辅助发出救命信号一定要回头清掉绕后的人。尤其是推车图!很多输出大手子走远了就回不来了。。2.不要为了好的阵容强行选英雄这个问题很容易理解。像我们这种普通玩家,好的阵容不如玩的好,天梯不是来练英雄的!所以尤其也不要勉强队友换他不会的英雄。3.不要个人英雄主义如果这一波我方已经掉了2个人的情况下~不要贸然开大,等待下一波团战,避免浪费,尤其是毛妹大这种团队性作用非常大的大招。以及如果只剩下辅助一个人,辅助不要开大保自己跑路!亦或者是,进攻时输出等T先上了,再跟上输出,不要一个人向前冲!4.不要无限制的等人经常见到抢点图进攻剩余五分钟,光是等人可能就等了三分钟!这个时候注意提醒队友不要再送了下一波一定要进。我方掉一个人(非辅助)且我方能量占优势的情况下,团战是可以接受的!如果无限制的等人,可能等到最后只剩下一分钟才团,那就会在时间上非常吃亏。5.及时更换英雄我经常遇到,或者法鸡说,我输出金牌为什么要换。事实上,对于我这样的手残来说,玩狂鼠和法鸡也是会拿输出金牌的。这种范围性AOE的英雄拿输出金牌是非常正常的一件事,不拿的话更说明要换了。我方阵容如果针对对方阵容有优势的情况下是好打很多的。多和队友沟通,即使更换阵容或者让出位置有可能起到翻盘的效果。类似的,如果你玩的是副奶,实在是被切得活不下来,请换一个可以保护后排的英雄!dj是绝对不可以换的~下面介绍一下上分英雄。这里指的情况是,你觉得自己水平足够但是上不去分。如果水平和当前分段相符,想上分请出门左转阅读各种技术教程。2500分左右:拿出不是很依赖队友的英雄上分。如:毛妹、、小美、76等自带回复的英雄,或者是法鸡、源氏等我可以跑路不需要保护可以找血包的英雄。在这个分可能经常会遇到单奶甚至是没奶的情况,这种情况下,即使队友技术不佳,发挥的不好。如果你一个人能在团战前清掉对方一个人,团战时再开大杀掉两人,那就十分容易打赢这一波团。如果足够自信可以和队友沟通,甚至让队友选出一个和尚单独保你!3000分左右:拿出最擅长的英雄上分,注意打配合这个分段大多数人都是可以沟通的,千万不要练英雄,手感不佳及时让位,相信队友。这个分段有大一定要多沟通,安娜配死神、源氏配dj等等。争取能够2-3个大打一波,一波团战过多的大招(加时情况除外)。如果队友手感不佳发挥不好,不要喷不要喷不要喷。大多数情况下都是可以合理沟通的。上3500分:其实谈上3500分的经验我也是心虚虚的,毕竟也是挣扎了很久上去的。简单谈一下,当你接近3500分时,双方的水平都是可以的。队友都会及时沟通报点。所以在接近3500分时,配合是最重要的,这里不仅仅是团战的配合。如果你是T,一定要保护好自己后面的输出和辅助,该上的时候及时上,及时补伤害。如果你是奶,一定要保证自己的存活率,不耽误每一波团战,及时补伤害!副T和副奶除了做好自己本职的工作外都是可以当成输出位来打的,不要小看自己的输出!输出位要做好自己的本职工作,这里具体就是说,如果你玩麦克雷,那么对面法鸡不能上天。如果你玩源氏,对面辅助不能活的太舒服了。如果做不到的话及时让位补下别的位置和谐上分~新人发文章有意见请轻喷,以上内容纯属个人见解。当然这也只是一部分原因,好的技术才是真正的硬道理~各方面的理解可能还有不到位的地方,欢迎各位指点交流~(本文来源:NGA 作者:zysyly)
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新英雄还是新地图?守望先锋月球基地剧情推进登录人民网通行证 &&&
《守望先锋》定级赛隐藏分MMR机制规则一览
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原标题:守望先锋定级赛隐藏分MMR机制规则一览
  目前围绕着第二赛季有没有隐藏分(MMR),大家展开了激烈的讨论,小编汇总了《守望先锋》贴吧玩家的一些分数和定级赛胜率,我们一起来看看,是不是真的有隐藏分,定级又是如何定级的。
  后面的“-”“↑”“↓”,分别代表小编认为的“定级合适”,“定级偏高”,“定级偏低”,按照第一个赛季的大概定级分数对比评定。
  平5负 -
  平8负 ↑
  负(每局至少1金1银)↓
  平4负↓
  平5负 -
  平6负-
  平1负(上赛季41级)↓
  负2平 -
  2390分:5胜1平4负 ↓
  平5负 ↑
  平2负 ↓
  负1平 -
  平6负↑
  负1平↑
  负1平 -
  负2平 ↓
  负(上赛季79级)↑
  平2负-
  负(上赛季72分)↑
  负 -(第一赛季500强辅助)
  综上所述,要说没有“隐藏分”,估计谁都不信,也有一种说法是“数据很好,但是输了”,会加不少分,但是根据小编自己亲身经历,这个影响的范围“非常小”,而像定级这样的,应该是影响不了几百的定级分数。因此小编更偏向于有隐藏分。
  而且隐藏分这个概念,在《风暴英雄》中是明确存在的。第一赛季如果没有参加,第二赛季就算成绩很好,定级也会很低,而第一赛季参加了,成绩也还行,第二赛季定级就会定的很不错。很可能暴雪在竞技定级赛中沿用了这个设定。
  隐藏分,俗称MMR,计算机制只有暴雪知道,任何其他地方声称的MMR,都是非官方的,不靠谱的,因此我们也只能通过现有的一些数据和玩家反馈,来大概了解一下MMR隐藏分的机制。
  1、和上赛季成绩相关
  根据上面大家定级的情况,很显然能看到隐藏分是存在的,就是说,你上赛季的成绩会直接影响到你这赛季的定级分数。我不信你上赛季80,这赛季5胜5负能定级到2500。
  2、和大数据相关
  这里的大数据,指的是并非是金牌、银牌什么的,金牌银牌只是说明了你在小队中所取得的数据,但是和定级赛无关,如果你队友全程都很烂,你自己打的没那么烂,全都是金牌,但是总体大数据来看,比如输出量,总体平均只超过了20%的玩家(很糟),那么你定级下来,成绩也会很不好,即使你全都是金牌。
  比如场均输出,场均死亡,场均击杀,场均攻防时间,场均消灭等等。MMR数值怎么计算不知道,但是应该是会根据这些数据,和服务器中其他玩家的整体数据作对比,通过百分比衡量出你是否比其他玩家优秀。加上胜负影响,最后给出你的定级分数。
  3、和主打英雄种类相关
  辅助和重装定级分数定级的往往不太准,因为辅助和重装英雄是吃队友的,如果队友打的不好,很显然你的数据也会上不去,比如你的队友就知道往前冲,血少了也去送,根本不给你留治疗的空间,那么你意识再好水平再高,数据上看,也是很难看的。系统不会判定是你队友的锅造成的,所以这个锅只能你来背。
  相比输出的分数就要定级的稳定一些,一般比较能反映出个人的真实水平,就算你的队友坑,你靠自己也是能打出一定伤害的。
  4、连胜和连败相关(猜测)
  这个只是猜测,并没有实际数据做支撑,但是一般情况下,连胜应该是能让你的段位更快的提升,在暴雪的另一个竞技游戏炉石传说中就有明确设定,连胜可以获得更多的星星,让你更快的晋级。所以我们没理由不相信,连胜在守望先锋中不会有额外的加成。
  同样,连败可能也会让你损失更多的隐藏分。
  5、定级不重要?瞎扯淡!
  这是暴雪粑粑安慰你们定级不好的人的话啦……有多少人定级上去以后一路俯冲,毕竟定级10场,下来就是评分两三千,而正式比赛赢一场才加几十,单从上分的效率上来看,定级都比正常的竞技要重要的多,所以定级要重视起来哦!
  6、想上分的请不要单排,只因为设定太扯淡
  为什么不要单排,很简单,单排配合比较差,你的技术会被队友的呆萌所冲淡,你自己再厉害,无法带领队伍定级10胜吧?而胜场是肯定会影响你的竞技分数和等级的。
  所以想上分,推荐三排,单排你会被气死……
  好了,就先说道这里,大家来说说自己定级赛都是怎样的成绩,又定级到多少了呢?
(责编:沈光倩、毕磊)
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守望先锋排位赛怎么定级?守望先锋定级赛详解
排位赛怎么定级?作为一款竞技游戏,排位赛系统肯定是理所应当的要出的,相信大家都非常的期待,那么在这款游戏中段位又是怎么划分的呢,很多玩家可能还不是很清楚,下面小编就为大家带来守望先锋天梯排位赛等级划分规则!
(守望先锋一共10场定级赛,来决定玩家的初级水平)
守望先锋竞技比赛指南
要加入竞技比赛,你需要在主菜单点击&开始&按钮随后点击&竞技比赛&。你可以单人排队匹配也可以以任意人数组队排队匹配。开始匹配后,系统会尽可能为你匹配到和你一样单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。
此外,我们也明白参加竞技比赛的玩家都是会认真对待比赛的玩家,因此不希望匹配到刚接触游戏的新手或经验不足的其他玩家。因此,和我们其他游戏模式不同的是,只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛。升到25级并不是一个漫长的过程,并且我们也觉得当玩家达到25级后,应该已经十分了解游戏本身、地图、英雄以及核心概念了。
当你开始匹配竞技比赛后,系统会开始根据一系列条件为你搜索一场比赛,这些条件包括你的阶位和级别(下面会详细说明)。当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。
如果系统随机选择的地图是&进攻模式 &地图或&护送模式&地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛。如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者。而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入&绝杀局&。在&绝杀局&中,两支队伍会在一张&控制模式&地图上争夺一个随机目标点。占领目标点的队伍即为胜者!
如果系统随机选择的地图是&控制模式&地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可。但是,想要在&控制模式&中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。之所以这么做,是为了让&控制模式&地图所持续的比赛时间能够和&突袭模式&以及&护送模式&相同。
和快速比赛不同的是,当你完成一场竞技比赛后,两支队伍不会自动重新开始比赛,系统也不会自动为你搜索下一场比赛。你需要主动搜索并匹配每一场竞技比赛。
阶位和级别
为玩家提供升级体验是任何一款带有竞技性质游戏的关键部分&&在《守望先锋》的竞技比赛中,玩家可以通过阶位和级别系统来升级。
在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级&&无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。
& 玩家将从0点点数、新手一阶开始
& 赢得比赛后获得20点点数
& 比赛失利后失去20点点数
& 从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数
& 当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数
& 对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数
& 对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数
& 对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数
& 只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位&&任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。
*请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。
赛季和奖励
守望先锋中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。
而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为&季前赛&,在这一阶段中,部分功能将不可用&&包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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