dnf值得做的传说装备之下值得买吗

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动作射击动作射击动作射击角色扮演动作射击角色扮演【玩家说】《传说之下》创造的口碑传奇|界面新闻o游戏图片来源:网络日,游戏制作人Toby Fox在Steam上正式发布了一款由他独立制作的游戏《传说之下(Undertale)》。一个多月后,这款游戏本身已经成为了传奇:几乎所有玩过玩家都为这个游戏打了满分。Metacritic也给出了94的超高评价,这个分数一度高达97。这个评分在目前所有仅在PC平台发售的游戏中名列第一。
独立游戏获得成功早已不是稀罕的事情,远至《黏黏世界》、《机械迷城》、《植物大战僵尸》,近到《到月球》或者《我的世界》,独立游戏早已成为游戏业的中坚。换句话说,一款&做得不错&的独立游戏,并不能让它在玩家群体中收获如潮的好评。
为何《传说之下》会在短短一个月的时间里得到如此高的评价?为了找到这个答案,我下载了这个游戏并花了十多个小时将游戏一周目通关,达成了和平结局&&它获得如此高的评价,其实是理所应当的。
在我看来,《传说之下》最大的优点在于它是一款完整的游戏。即使按照主流游戏媒体评分标准来看,这个游戏在各方面的表现也都可圈可点。
首先,《传说之下》的画面还原了老式像素游戏的风格,虽然谈不上美轮美奂,但绝对让游戏本身增色不少。与当今流行的&像素风&不同的是,在《传说之下》里面,像素元素并不是一个噱头或者单纯的游戏呈现方式,它就是游戏本身。
虽然第一眼看起来有些简陋,但是随着游戏的进行,你会发现大量独特的游戏表现只能用这种古朴的像素风来表达;如果它采用了更为流行的其他画风,那么游戏的表现力就会大打折扣。
比如在游戏前期,玩家会被骷髅Sans藏到一座造型与玩家人物相吻合的台灯背后,如果此时不是2D画面,玩家就难以感受到剧本设计的用心。另一个例子则是游戏中的战斗,当玩家在防御敌人的攻击时需要进行一个类似躲弹幕环节的小游戏。正是因为游戏的像素设计,让回合制RPG与STG两种游戏模式的切换显得不那么突兀。
游戏截图。图片来源:《传说之下》
《传说之下》的音乐和音效同样可圈可点,甚至可以说是目前独立游戏界的顶尖水平。
音乐可能是让玩家度过相对枯燥的游戏开头的最重要的因素之一。在新手教学关卡的RUIN场景中,不停循环的背景音乐颇有恶魔城的神韵。随后玩家来到HOME,音乐风格骤变,耳畔响起忧伤的吉他声,内心自然有所触动。而玩家继续游戏,进入Snowdin,Waterfall等其他场景后,除了游戏剧情本身的魅力以外,精美的旋律让人沉浸其中。在我看来,仅这款游戏的OST绝对值得购买。
游戏的音效更是令人拍案叫绝,比如说在表现骷髅兄弟Sans与Papyrus的时候,制作人仅仅用简单的电子音,调准音高之后,就巧妙地制造了骷髅说话的效果。此外,无论是长廊内空旷,寂静的氛围或是雪地中踩过树枝的声音,制作人Toby Fox都尽力将他们表现了出来&&如果这是一款3A大作,那么音效可能算不上亮点,但考虑到这款游戏仅占不到200M的空间,这点显然值得一提。
不过《传说之下》最值得称道的地方还是它的核心卖点,即游戏的剧本和玩法。
就游戏剧情本身而言,《传说之下》并不算出彩,它讲述了一个普通甚至有点老套的故事:根据玩家的选择,要么拯救世界,要么最终堕落。真正令人眼前一亮的是游戏剧本本身,它几乎是一部俏皮话以及冷笑话的百科全书。游戏中无时无刻都在出现包含着反讽,致敬或者双关的话语,一方面增添了玩家进行游戏的乐趣,另一方面也对传统RPG的假正经进行了小小的讽刺。唯一令人遗憾的是,这些幽默的话语大多数只在英文环境下才能体会得到,即使有爱好者将这款游戏汉化,恐怕也很难翻译出原文的韵味来。
《传说之下》的玩法则是这个游戏最令人惊喜的一个地方。正如我们在之前提到过的,玩家进入战斗以后,会发现这个游戏的战斗界面与传统的回合制RPG相当相似,玩家能够操作的按钮也无外乎战斗、道具等等。但与普通的回合制游戏不同的是,玩家在进行攻击的时候,要操纵攻击&力度&条,在合适地方按键才能释放出最大的攻击力。而在敌人攻击的阶段,玩家要进行一个STG小游戏,通过躲避弹幕来避免伤害。更有趣的是,每种敌人所释放的弹幕都不相同,两两组合之后更有不少变化。
游戏的战斗界面。图片来源:《传说之下》
话又说回来,在这个游戏里面,你甚至不需要战斗就能通关。在战斗界面有两个特殊按钮&Act&以及&Mercy&,根据敌人的不同,你可以做出不同的反应来回避战斗,并放过你的敌人,给他们一些&Mercy&。
比如在游戏的第一个场景中,玩家会遇到一个沮丧的幽灵,如果按照常规的战斗方法的话,那么你得打上一阵子。但你也可以选择使用Act按钮来鼓励他,使他振作起来,最终和平解决问题。而在Snowdin场景里,玩家会随机遇到一种名叫狗狗卫士的小怪,这种小怪攻击力很高,可能对玩家造成不小的麻烦。面对这种敌人,除了正面战斗以外,玩家还可以选择摸摸他,让他全身无力缴械投降。
游戏里所有战斗都可以通过玩家的行动来回避,对于不喜欢战斗的人来说,这无疑是一个福音。如果你在整个游戏过程中都没有杀死任何一个怪物的话,你就有可能达成&和平&结局。反之,如果你在游戏中大开杀戒,不顾一切地干掉所有阻挡你前进的家伙,你就会进入&种族灭绝者&结局&&这可能是目前市面上你能玩到的独立游戏中最具独创性的结局,它甚至摧毁(而不是简单的&跨越&)了游戏叙事的&第四堵墙&。
在目前关于《传说之下》的众多评论之中,除了大量赞美之声以外,玩家对此游戏主要诟病的地方有两处。一是新玩家难以接受的游戏画面,二是游戏剧情中处处体现的非黑即白的价值观。就我本人而言,这两处批评都值得商榷:像素画面更多是为了表现游戏风格,而游戏价值观更是见仁见智的事情。
除此之外,《传说之下》几乎没有其他的缺点,登顶&最优秀的PC游戏&称号当之无愧。我诚挚地向所有游戏爱好者,尤其是RPG爱好者们推荐这款游戏,你只需要10个小时就能将它通关,而且你肯定不会后悔。
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《传说之下undertale》的结局剧情根据玩家游戏中选择是否杀怪等等都会产生不同,一周目主要是NE结局,这个结局里面也有着不同的分歧,下面就来提供一些分析。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&NE结局的共通处是国王挂了,6个人类灵魂都消失了,怪物们想回到地面的计画遥遥无期。可操控角色下落不明,也没找到尸体,似乎是回到地面了。sans会打电话,诉说怪物王国的现况。如果和Undyne、Papyrus、宅龙成为朋友,他们也会插话进来,但羊妈在任何NE结局亚种中都不会再出现跟你说话。怪物王国的状况会因为玩家选择而有不同。不杀小花,小花会在每次NE结尾出现并给你提示。杀小花,他还是会复活,只是会用更迂迴的手段躲起来,而且不会给提示。近完美结局NE:一只怪都不杀,只和Undyne以及Papyrus当朋友。羊妈登基、所有人类都会是怪物的朋友。Papyrus成为王家卫队,但工作是整天浇花。Undyne协助宅龙一起进行研究,希望能找出不靠灵魂打破障碍的方法。Undyne成为羊妈学校的体育老师,她虽然对国王之死感到难过,但能理解这是让你回家唯一的办法。这是一周目能达到的最美好结局。近完美结局NE:一只怪都不杀,Undyne、Papyrus、宅龙都当朋友、不解实验室。和上一个结局一样,只差在羊妈会到地底下探视宅龙的工作进度(国王以前不探视) 然后宅龙会说她觉得羊妈很可爱,一只怪都不杀、只跟Papyrus当朋友或是完全没朋友。羊妈登基、所有人类都会是怪物的朋友。王家卫队解散但Papyrus过的很好、Undyne失业,搬去和骷髅兄弟同居。sans给了Undyne非法摊商的工作。Undyne对国王挂掉很不爽,宣称要穿过障壁去揍你一顿。只杀羊妈、只跟Papyrus当朋友:Undyne登基,怪物王国军事化,準备反攻地面。Undyne给了Papyrus一个在军队裡的凉缺,他很开心。只杀Papyrus:羊妈登基,宣布人类都是朋友。怪物们都暴怒了,革命推翻。Undyne领导革命把羊妈丢回遗迹然后登基。sans会到遗迹和羊妈同居,但是他无法亲口告诉羊妈是你杀了Papyrus。sans警告你,Undyne会找到办法对你报復,并希望你永远不要回来,你在这不受欢迎。只杀Undyne:羊妈登基,宣布人类都是朋友。怪物们都暴怒了,革命推翻羊妈。怪物王国处于无政府状态。羊妈躲回遗迹,骷髅兄弟偶尔会去陪她。只杀机器人、只跟Papyrus当朋友:羊妈登基,宣布人类都是朋友。怪物们都暴怒革命,Undyne会领导革命推翻羊妈。羊妈躲回遗迹,骷髅兄弟偶尔会去陪她。BOSS通通都当朋友,但是杀一些小怪:羊妈登基,宣布人类都是朋友。Undyne搬去和骷髅兄弟同居,她对于你在跟他成为朋友后杀人很愤怒,认为牠们会死是自己对你太友善的错。Papyrus警告,如果你跑回来,Undyne会无视羊妈的政策把你的脖子扭断。把所有BOSS都杀掉,但小怪通通都不杀:怪物王国裡没有合适的统治者人选,sans又很懒。最后是一只白博美犭登基为王,整天睡觉。但这样反而让大家都过的很开心。把所有BOSS都杀掉,但杀一点小怪:怪物王国裡没有合适的统治者人选,大家都很郁闷,好像只是困着等死。sans希望你下地狱。如果你杀的小怪很少,Sans会改说再见。杀羊妈和Undyne:机器人登机为王,用电视节目洗脑,把怪物王国变成楚门王国。人类则是通通都加入【粉丝俱乐部】。骷髅兄弟成为他的密探,Papyrus喜欢它墨镜+西装的新造型。但似乎没搞懂密探的意思,还白目的说出:反对机器人统治的怪物都会奇妙的消失不见。宅龙不知去向,机器人对此有些愧疚。杀羊妈、Undyne、Papyrus:机器人登机为王,用电视节目洗脑,把怪物王国变成楚门王国。sans成为他的密探,sans不会提到白色恐怖相关的事情,只是淡淡的说【有些困扰我】。宅龙不知去向,机器人对此有些愧疚。杀所有BOSS但是不杀Papyrus:许多怪物突然失踪,怪物们希望能越快选出新王越好。sans骗Papyrus说:羊妈、机器人、Undyne、国王到了一个很远很远的地方去渡假。靠着删去法,Papyrus登基为王,认定人类不一定是好人或坏人,要依照个案处理,怪物都很困惑。sans帮Papyrus处理所有的文书工作,奇怪的是它居然很认真工作。怪物王国因为人口变少,生活水準上升,过的还可以,Papyrus帮每个怪兽都煮了义大利麵。但有时候就连Papyrus这么乐观的人都没办法让某些怪物高兴起来。杀所有BOSS但是不杀羊妈:未测试杀所有BOSS但是不杀Undyne:未测试只杀机器人、和Undyne或Papyrus成为朋友:国王和宅龙都死了,Undyne搬去和骷髅兄弟住,一蹶不振。她对于你先和她交朋友又背刺她的朋友感到心寒。近似GE结局:杀光所有BOSS和小怪,但是在最后一刻饶过机器人(最后一个可以回头的分歧点)宅龙因为带着难民躲起来所以倖免于难,登基为王。她稍微有一点自信了,但是偷偷希望你能在有机会时杀掉她。小花会出现,问你干嘛要半途放弃? 并对于你想试看看会怎样的变态感到欣慰。如果你带着雪人的雪,sans会多加一句评论。如果你的新手装备绷带从不拿下来,sans会多加一句评论。如果你整场游戏都没吃东西,sans会多加一句评论。更多攻略请关注:
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传说之下(undertale)值得买吗
RT,之前朋友推荐,然后听说走错路线会GG,所以一直在考虑要不要入手
本帖最后由 sagestone 于
23:52 编辑
走错路线? 是指GE路线吗…… 确实那条线完全走到底以后会永久污染存档,但是没事,正常人初见的话都不会走到那条线的,不看攻略的情况下甚至不太会想到有那条线
而且就算真污染了,彻底删除游戏再重装就好了
喜欢这风格的游戏的话完全可以入手 =。= 剧情很棒
照自己喜好的玩法玩就好,一開始玩不用太執著不同的選擇會發生什麼事情
玩喜歡了再找攻略看其他路線
走错也是游戏的一部分哦:+:{奸笑}
传说之下剧情还是不错的,部分关卡对手残不太友好,走的有爱路线,卡关了就一直放着了~
:+:{思考}不用担心,反正有心的玩家所有线路都会走一遍
首先还是得看你是否喜欢这种类型的,里面有手残莫入小游戏,算是属于选择向的游戏,同时画风偏简陋,着重剧情,然后汉化在今年5月有贴吧汉化。游戏我没有买但是我觉得质量不错,如果觉得自己会玩下去可以购买。
路线没有对和错之分,可以先自己玩过一遍,再看看攻略其他路线是怎么走的
本帖最后由 saintstan 于
00:03 编辑
如果英文能力不错又比较喜欢独立游戏的话,强烈推荐。路线的话,其实只是 GE 线过关(其实还不一定能打过最终 Boss 呢,GE 的 Boss 我是开了变速齿轮八分之一速才过的。。。)会在存档处生成俩特别的文件。。删了就没事了。以及所谓污染,你可以在完美结局存档后手动备份下,得到那俩文件后放回备份存档再看结局有惊喜(吓)
肯定值得买啊,现在Undertale吧的汉化也已经很好的了。
saintstan 发表于
如果英文能力不错又比较喜欢独立游戏的话,强烈推荐。路线的话,其实只是 GE 线过关(其实还不一定能打过最 ...
好像不开steam云就没事
沙盒大法好
照着自己感觉玩就行了,听从你的内心
这游戏让我找回了小时玩游戏的快乐,十几年没有过了
xubohong0618
没被剧透的情况下建议买。其实不会走错路,一周目随便玩的话应该都是一样的。通关后查攻略你会看到另外两条路线的打法,不是刻意打进不来的。
至尊小夜猫
有哥们送我了一份,玩了玩,我的评价是很高的。喜欢RPG和像素风的,或者老一辈掌机玩家强烈推荐的游戏。
不错的,游戏性独特,原声好评,贴吧汉化不错。
紫鸢陌璃殇血梦
leike233 发表于
好像不开steam云就没事
网上有存档删除器/p/
值得买,少数的几个我愿意掏钱送朋友的游戏。(别看攻略,别看剧透,就打个汉化,啥都别看,这样游戏体验是最棒的)出现任何情况都不要上网查询,切记:+:45
rocket007sos
获奖很多、风评不错、内容感人。
反正一直蓝着,哪天心情好了就买。
走自己的路线就好,不要看攻略、剧透和评测
leike233 发表于
好像不开steam云就没事
开了大概也没问题吧?因为这个存档很好修改的。
我说的备份是指,保存和平路线的进度,毕竟你要有心真去打了 GE 线,存档肯定被覆盖了不。打完 GE 线后的污染存档主要体现是在和平路线的结局(最后一秒处)与正常的和平结局有一点点不同。备份存档可以免去再打一遍的时间(当然过程中因污染导致的对话有些许不同就错过了)
然后,普通通关大概3~4小时,要是你恰好满足了和平通关前置条件,普通通关后读取打Boss前的存档回去做个任务就能和平结局了。我因为想要完美(全黄名+几乎全探索)和平通关,又打了一遍,到这时总共花了12小时左右(还刷了好久钱)。再然后,我 GE 通关尝试成功后。。。总游戏时长就到了23小时左右。。。
本帖最后由 juju 于
09:32 编辑
这个游戏,如果你不嫌弃画面的话可以入手。(我倒是觉得这样的画面挺有艺术感) IGN 10分,很不错的游戏,很多细节都很到位。
啊对了,推荐贴吧汉化。 3dm汉化好像有人反映在Papyrus 约会处会卡住……我用贴吧汉化目前没发现任何问题
黑五半价18 看评价非常不错值得入手
七六五二一
shaomeichen
绝对值得购买,好了下一个
lin7654321
值得购买,贴吧有完美汉化,其他问题不用担心
喜欢就入嘛,十来块钱又不贵,楼上dalao都说的很清楚了(其实我只是想赞下楼主头像,这一作三人里面最喜欢的一个)
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