梦幻西游109化生属性,玩109任务化生怎么样,有人要吗,属性

新人弱弱问下。109平民HS大概得什么属性。
3000血能抗几下!!
我属性不打F:血7000+防1400+速度400+
[]: 在观看梦幻动画片的时候兴奋得手舞足蹈,竟被1 人气砸中了脑袋.
我属性不打F:血7000+防1400+速度400+
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清水小虾, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
三楼正解!
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东海水民, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
0双抗10通杀所有剑灵打个符
[]: 啊啊啊我的期望登录论坛APP领取游戏礼包,刚一登录就被1 人气砸中了脑袋.
我109,无附6900的血,1510防御600的速度,带4海,水清,玉清,野兽,为毛我感觉还有的fb难杀?遇到坑了吗?还是你们太厉害了
[]: 在观看梦幻动画片的时候兴奋得手舞足蹈,竟被7 人气砸中了脑袋.
贫民要怎样把魔化生'jjww群秒上千
你们瞎说…什么活动?副本后裔上算不算?秘境算不算。天罡地煞不算的话。化生…防御速度600以上双治疗两个…慈悲满带葫芦…一个风袋。不用强身冥想…不打f除了后裔上下。秘境…其他问过…双抗必须17…装备垃圾愤怒晶清水清必须有。不用百套装。忘记天火下对平民也有点难度…
我09...防速度650法防910没好队友杀什么也难
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跃门金鲤, 积分 5785, 距离下一级还需 1215 积分
<font color="#3366474 发表于
楼上的别误人子弟好不,69属性都比这个好了.109HS不吭你最少有防 550速度.
楼上一搬活动够了
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听潮玉螺, 积分 2514, 距离下一级还需 386 积分
至少1.2万血,防御没3000血宝宝都能平砍死你,速度至少1500,要不还没龙三法系快
弱弱的问一下,你们法防多少。。。化生不考虑 法防吗?
老子服,2体2耐1敏加,鞋子7段,血腰带,速度不过380,体质防御+正常,速度看不懂,500+?我打F还差不多
我只想问,你们所谓的550速度怎么堆起来的非如果你给我说风带+腰带满黑还算正常
大付加186,,,&
刘欣欣 发表于
我平民号是真的平民,109花生打符变卡差不多8000血~1600防御~450+的速度差不多做个二速辅助~感觉只要不 ...
450速度确定够?我600速度有时都晶罗不出来被笑
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梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺
梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺。化生寺在梦幻西游2中是个不起眼的门派,甚至可以说冷门,那么这是什么原因造成的呢?下面跟随小编去看看详情吧!
梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺。化生寺在梦幻西游2中是个不起眼的门派,甚至可以说冷门,那么这是什么原因造成的呢?下面跟随小编去看看详情吧!
十年前,当我还在读初中的时候,第一次接触梦幻,还是在一次晚自习上,同学不知从哪弄来一本梦幻的资料片神鬼玄机,然后传到了我手上,我顺手翻开看了下,便被里面的插图吸引了,后来渐渐的跟同学聊起了这游戏,也通过了那本书让我认识了化生寺,第一感觉就是这门派技能好多,还能加血不怕死,还有群秒技能,之后果断去网吧玩了个化生,那会算是04年年底吧,自己也算是走读,每天就几块钱的生活费,别笑,初中真的就这么多。自己连点卡都买不起,加上网吧不安全,最后那号就不了了之了,后来放寒假,家里买了电脑,牵了网,我便在家下载了梦幻,然后在家玩了一个寒假,而当初的这个号也是现在伴随我十年成长的号,如今已经满级,却满满的都是回忆。
回忆起零几年那会,梦幻很单调,没有副本,没有地煞,没有神器,有的只是龙窟凤巢烧双练级,或者10个小鬼一小时,但是我能肯定的告诉你们,那时候没有所谓的卡等级,到了升级的时候想升就升,也不愁没队伍要,而不是现在的不是x9就没人要,那时候的化生,抓鬼是很吃香的,在那个大家都没人修跟宝宝修的年代,也不是所谓的固伤横行的时代,抓鬼不仅慢还有难度的,遇到个DT鬼,队友经常会挂,基本抓鬼都会带个化生,而且那时候的化生大多数是不加速度的,我相信好多都是体魔耐加的,因为化生实在太缺蓝了。
紧接着,梦幻出了飞升系统,HS加强,拥有2个还算不错的新技能,那时候的DF还不算是辅助,不能加血,完全是个四不像,PT呢恢复能力不如HS,法系又不景气,所以当时HS可谓是雷打不动的第一辅助。
直到第五部资料片问世,彻底改变了HS的独占一头的局面,武神坛的开放,带动了许多玩家开发各种战术的PK,pt崛起便的是在武神坛瓶子卡流行后,配合 WZ,灵动带动法系,恢复量已经完爆了当时的HS。但相对于平时的烧双影响并不是很大。随后又出了宝藏这部资料片,多了新玩法副本,HS也成了副本里必不可少的一名成员。
后来,法宝出来了,那时的我,并不知道HS的慈悲有多强,一次偶然机会,我在网上看到别人慈悲的测试图,群加爆了能加1000多点,这在当时算是不敢想象的回复量了,至此,我便每天不停的刷厢房,法宝一个一个的取消,刷了一个月才把慈悲给刷出来,当时是没有门贡换法宝的选项,触发法宝几率也没现在这么高,刷的那叫一个累啊,但是,也因为法宝,让DF翻天覆地的改变了,从原来的2辅助互争,一下子变成了3辅助互争的时代,也是那个年代,CH一直照顾着这个一直被冷漠的门派,增加小死亡,增加鬼吹灯,门派法宝摄魂减属性,带九幽毒还附带回血,严重打击到了当时单一的辅助局面,但这些都不影响HS平时的活动烧双,只是影响了一些热爱PK的HS兄弟,虽有慈悲,可辅助能力显然已经不如DF跟PT了。
真正彻底影响HS的,或许就是符石跟奇经八脉这两部资料片了,符石配合奇经八脉,显然让一些烧双弱势的门派有了很强的烧双资本,而这时也不是当初的那种没修的年代了。有人会说为什么HS就不去弄呢,因为在传统HS眼里,HS早已经安逸惯了,八脉里也没有增加唧唧歪歪的伤害,没有想过自己能当输出,加之转换魔属性需要一笔不小的开支,还要重新弄装备,显而易见,大多数HS是不愿弄的,相比另外2个辅助门派,DF跟PT都属于固定伤害,只要弄好2件4孔,配合八脉的加成已然能打出比较可观的数字了,而且也不会牺牲太多属性,渐渐的,一些简单的任务副本抓鬼,大家便开始嫌弃HS了,觉得加不加都没啥关系了,反正也不会死人,2-3回合解决战斗也不差掉的那点血,HS真正的开始在大家眼里淡出,只有神器,难度副本跟活动的挑战才能想起HS,本来就一般的野HS,更加难混,个方便好点的 HS,出于无奈,有的投奔固定队,有的则是转门派,有的或许已经CBG了。
如今10年过去了,期间也曾放弃过一段时间梦幻,回想起这10年,我竟然也断断续续带了10年的队长,任劳任怨,有时候空闲玩一天,需要带一天的队长,队友好点的会私密你喊句辛苦了,但多数的都是任务结束直接走人,似乎觉得HS带队是理所当然,就因为HS不能挂机,不当队长简直可惜。因为带队,我学会了大多数副本,因为带队,我学会了基本所有的神器,因为带队我学会了真理,只要不懒,HS一样好混。
10年恍如一梦,从当初的初中生到现在的某公司职员,不再像以前,现在玩的时间变得很少,基本也就每天晚上6点上去玩到10点下,有时候有事也不能上,每天也就不到4个小时,但是我有一群固定的好朋友,让我这4个小时变的非常充实,晚上一上线,就是被他们拉着去做这个,做那个,副本,活动,神器,看戏,都被安排的满满的,师门只有在副本开之前的那10分钟去做,虽然他们属于一天24小时在线,属于DL的形式,但是白天他们尽量吧一些我不怎么刷的副本都去做了,再要么就去烧双抓鬼,或者平时下午的活动跟中午的飞贼度过,其他的都会等我晚上上来一起刷,因此我每个星期的双跟三倍基本是没动过,而这群好友都是我以前一起玩的非常久的好朋友了,彼此都有很多感情了,大家在一起,已经无形磨合出了一种默契。
下面,我会以渡劫HS的角度来写一些提升HS能力的方法及一些小技巧。
如何提升HS的恢复能力,应该是大多数HS最关心也是最想知道的,有些HS可能是买的号或者说是后来转门派转过来的,不一定清楚,我会一一列举有哪些。
1.技能,一级雌黄之术大致能平均提高4点群推回血,这是最直接的也是最基本的。
2.法术修炼,一级法术修炼基本等于提升对应回血技能一级的效果能力,这其中也包括救人的回血量。
3.法宝,慈悲-门派法宝,携带后能提升非常多的恢复能力,并有几率获得双倍治疗能力,满层葫芦跟归元圣印-携带后获得30-75点左右的恢复能力,但是需要注意的是这两样法宝是不计算在慈悲爆血的里面,也就是说你群推1100,但是双倍出现你只能2000多,而不是2200。
4.万丈霞光(符石组合),可叠加2件效果,5孔单件最高能提升10点恢复能力,2件也就是20点能力,包括特技回血。
5.化生衣服5孔符石,5孔增加6级雌黄之术,变相增加约24点恢复能力。
6.奇经八脉,杏林妙手中有几个能通过转换武器伤害,技能等级(金刚伏魔),使用辅助技能获得额外恢复等等,如聚齐,止戈,销武,印禅,怜悯。
7.伤害符,只有学了奇经八脉里的销武等,才能通过打伤害符来提高自己的治疗能力。效果为伤害的8%,虽不多,但也是积少成多。
8.武器,一个80武器跟一个130以上的武器,加血还是很有区别的,一个没打太阳石的武器跟一个打了太阳石的武器又会有区别的,帽子打太阳石无效,同理需学习奇经八脉对应技能。
9.灵饰,戒指跟耳饰这2个部位是可以提升治疗能力的,这个影响的非常之大,如果为追求恢复能力,可选择加治疗能力的灵饰。
10.星石组合(套装),以最高6件装备合计780为例,最高能提升推气过宫18点恢复能力。
通过以上这些提升,楼主满级HS在一般情况下回血都是稳定在1100以上,最高能达到1200+,大家可以根据自身能力选择最实用的提升方法。
特技方面,烧双刷副本做神器的话,水清,JQ跟罗汉是必不可少的,其他特技作用不大,毕竟2个大消耗的特技已经足够你消耗愤怒了,如果是PK,则要看队伍配置,除开之前3样特技,另可佩带野兽,放下,流云,凝滞,破甲,笑里供选择。
再说说大家非常关心的慈悲灵气问题,众所周知,HS不带慈悲跟带慈悲完全是2个概念,自然而然灵气会掉的非常快,这里有个快速补灵气又便宜的方法,之前在网上就曝光过,我也是在那学到的。去建业练2个10级小号,然后就可以去塔里刷灵气了,前提是法宝必须是满层,而且2个10级小号不能欠点。。。这样有几个好处,一来法宝刷灵气简直快,毕竟塔里是明雷,可以不停遇怪,血又少,3个人的情况下最多7只怪,人秒7就行,不行人秒4BB秒3也可以,二是能刷非常多的善恶点跟储备善恶点,这对于要跑环跟BB环的人也算是一点福利,三是能刷到好多的二级药跟15级的BB装,包括2个小号,BB装可以用来增加坐骑好感度,2级药可以用来炼药,四是基本零消耗,打张愤怒F,随便带个残月特技装,塔里的怪随便吸,吸完还是满蓝,不像其他场景,吸一次只能回少量蓝。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
显示梦幻西游手游推荐微信:doyo_game
原创首发:梦幻西游2化生寺门派分析
  梦幻西游2化生寺是目前最主要的辅助门派之一,无论是活动任务还是服战PK都能看到化生寺的身影。接下来小编就为大家仔细分析一下梦幻西游2化生寺这个门派,新手玩家一定要来了解一下!
  首先来分析一下化生寺的技能使用。很多新手玩家认为化生寺是一个回复门派,只要加血就可以了,其实不然,化生寺加持的状态也是在战斗中非常重要的!当队伍中物理输出门派较多时,化生寺的首要任务就是为队友增加金刚护法,提升队友的伤害力。如果队伍是已封系控制为主,那么化生寺的首要任务就变成了增加一苇渡江效果,提高团队成员的速度,保证出手的优势。如果队伍中是已法系为主,那么化生寺可以选择增加防御的技能。从这点来看,化生寺在开场时选择为队友加持状态比直接加血更有优势。
  既然化生寺拥有如此多增加队友状态的技能,他的出手速度一定不能是最慢的,否则就是浪费一回合了,那么这就与梦幻西游2化生寺的加点方式有一定的关系了!在最初的梦幻西游中,由于化生寺特殊的门派特色,使得女性封系门派很难封印他们,所以化生寺大多都选择了体质和耐力一类的钢板加点方式,而且速度慢的化生也有机会保护队友,中途的一次加血很有可能会阻断对方的点杀,这一系列的原因使得化生寺在过去的几年中一度放弃了敏捷这一属性。然而当普陀和地府的回复能力逐渐增强后,化生寺也找到了一个新的发展方向,那就是辅助!从之前的内容中大家可以看到,化生寺的辅助能力非常强大,可以为队友增加各种状态。相信大家对回合制游戏的出手机制都已经有所了解,双方的出手顺序是按照各自的速度来决定的,如果化生寺加持的状态想要在当前回合就起效,那就只有提升自己的速度,敏捷就成为了目前化生寺必加的属性点。另外,化生寺本来就是体耐为主,抗性、气血和防御一定都是非常高的,只要化生寺在速度上有优势,那么不仅可以给己方增加状态,还可以在受到伤害时为队友分担,让龙宫、魔王等这些速度慢的门派免受伤害。
  化生寺属性
  接下来是化生寺在召唤兽上的选择。高速宝宝是化生寺必不可少的,当队伍中有人倒地时,化生寺可以使用高速宝宝来将其复活,然后自己直接推血拉伤,有效防止对方的守尸战术,让倒地的队友不会因为刚复活时的贫血而使得再次倒地。其次是输出系列的宝宝,最好的选择是血攻宠和耐攻宠,因为在面对化生寺时,他本身是没有太大威胁的,根本打不出多少伤害,而化生寺的宝宝则不同了!相信对于化生寺玩家来说,自己的装备、修炼甚至技能都可以不好,但宝宝必须是极品的,否则无论是单独的师门救援任务还是PK,化生寺的PK只能是别人打不死你,而你也杀不了别人。相信每个玩家都知道,在对手是化生寺时,杀宝宝是唯一的办法,只要将他的宝宝清光,那么他就是一个孤家寡人了,根本毫无威胁。既然在和化生寺PK时都会针对召唤兽,那么化生寺选择的宝宝必然不能是所谓的“一刀货”,只能站得住脚的召唤兽才有机会让化生寺为其增加状态或回复气血,“一刀货”宝宝根本毫无意义。
  最后要说的是化生寺的特技选择,罗汉、晶清、笑里是必备的三个特技,腰带上的愤怒特效也是必备条件。这三个特技都是游戏中的大型特技,和化生寺的辅助技能一样,拥有非常强大的作用,战斗中可以有效帮助队友进行解封和控制,而腰带上的愤怒特效则在化生寺加敏后有了非常大的受益效果,让化生寺在战斗中基本上不会缺少愤怒值。至于其他的几个特技则可以根据玩家自身的条件来定,像流云诀、慈航都是可以选择的一些特技。
  以上这些内容就是对梦幻西游2化生寺的一些分析,相信对于新手玩家来说会有不少的帮助!
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