2017dnf召唤师dnf5.25改版后加点怎么加点 525召唤师改版后伤害加点分析

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dnf5.25职业改版刷图加点 dnf5月25日全职业改版刷图加点汇总
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下面小编为大家带来的是dnf5.25职业改版刷图加点 dnf5月25日全职业改版刷图加点汇总,一起来看看吧!
DNF5.25决战者刷图加点:
魔枪师&决战者&无双之魂
DNF5.25征战者刷图加点:
魔枪师&征战者&战魂
DNF5.25精灵骑士刷图加点:
守护者&精灵骑士&星辰之光&大地女神
DNF5.25混沌魔灵刷图加点:
守护者&混沌魔灵&黑魔后&黑曜神
DNF5.25缔造者刷图加点:
DNF5.25黑暗武士刷图加点:
DNF5.25刺客刷图加点:
暗夜使者&刺客&银月&月影星劫
DNF5.25死灵术士刷图加点:
暗夜使者&死灵术士&灵魂收割者&亡魂主宰
DNF5.25忍者刷图加点:
暗夜使者&忍者&毕方之炎&不知火
DNF5.25影舞者刷图加点:
暗夜使者&影舞者&梦魇&幽冥
DNF5.25圣骑士刷图加点:
圣职者&圣骑士&天启者&神思者
DNF5.25蓝拳刷图加点:
圣职者&蓝拳圣使&神之手&正义仲裁者
DNF5.25驱魔师刷图加点:
圣职者&驱魔师&龙斗士&真龙星君
DNF5.25复仇者刷图加点:
圣职者&复仇者&末日审判者&永生者
DNF5.25召唤师刷图加点:
女法师&召唤师&月之女皇&月蚀
DNF5.25战斗法师刷图加点:
女法师&战斗法师&贝亚娜斗神&伊斯塔战灵
DNF5.25魔道刷图加点:
女法师&魔道学者&魔术师&古灵精怪
DNF5.25冰结师刷图加点:
男法师&冰结师&冰冻之心&永恒者
DNF5.25元素爆破师刷图加点:
男法师&元素爆破师&魔皇&湮灭者
DNF5.25女漫游刷图加点:
神枪手&漫游枪手&沾血蔷薇&绯红玫瑰
DNF5.25女机械刷图加点:
神枪手&机械师&机械之心&机械之灵
DNF5.25女大枪刷图加点:
神枪手&枪炮师&重炮掌控者&风暴骑兵
DNF5.25男弹药刷图加点:
神枪手&弹药专家&大将军&战场统治者
DNF5.25男大枪刷图加点:
神枪手&枪炮师&狂暴者&毁灭者
DNF5.25女柔道刷图加点:
女格斗&柔道家&暴风眼&风暴女皇
DNF5.25女气功刷图加点:
女格斗&气功师&百花缭乱&念帝
DNF5.25女散打刷图加点:
女格斗&散打&武神&极武圣
DNF5.25男柔道刷图加点:
男格斗&柔道家&风林火山&宗师
DNF5.25男气功刷图加点:
男格斗&气功师&狂虎帝&念皇
DNF5.25男街霸刷图加点:
男格斗&街霸&千手罗汉&暗街之王
这里的擒月炎不点是因为火强的关系,因为火强不高点这个的话伤害并不是那么理想。
DNF5.25男散打刷图加点:
男格斗&散打&武极&极武皇
DNF5.25剑豪刷图加点:
女鬼剑士&流浪武士&剑豪&剑帝
DNF5.25剑魔刷图加点:
女鬼剑士&契魔者&剑魔&弑神者
这里放弃了小技能,因为小技能释放时间较长,伤害也不是很高。
DNF5.25暗帝刷图加点:
女鬼剑士&暗殿骑士&暗帝&裁决女神
DNF5.25剑宗刷图加点:
女鬼剑士&驭剑士&剑宗&剑皇
武器精通这里,带什么武器的就点什么武器的精通吧。
DNF5.25鬼泣刷图加点:
鬼剑士&鬼泣&弑魂&黑暗君主
武器精通这里,如果是拿短剑的就加短剑精通,如果是拿太刀的就加太刀精通。
小冰阵伤害加成并不高,可以舍弃,墓碑貌似蛮不错的。
DNF5.25狂战士刷图加点:
鬼剑士&狂战士&狱血魔神&帝血弑天
DNF5.25剑魂刷图加点:
鬼剑士&剑魂&剑圣&剑神
武器精通的话,应该都点满吧。毕竟除了光剑精通,其他精通都是点一级就精通了。
拔刀斩因为之前被大削过,现在可点也可以不点,不过个人觉得清小怪不错。
DNF5.25瞎子刷图加点
鬼剑士&瞎子&大暗黑天&天帝
武器精通这里,如果是拿短剑的就加短剑精通,如果是拿太刀的就加太刀精通,毕竟瞎子有百分比伤害也有固定伤害的。
多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。
DNF5.25男机械刷图加点
追击者:推荐,小爆发技能。
机械引爆:必满,不解释。
机械改良:必满,核心buff。
自爆者:推荐满,刷图清怪必备小技能。
嗜战追击者:必满,有几率召唤出两个追击者。
毒蛇炮:必满,该异界套核心输出技能。
G系列:推荐点前置即可,对于需要hit数的地图能够产生奇效。
伪装:推荐满,特定地图有奇效,能够让怪物仇恨从自己身上解除。
风暴:推荐满,6件套有着不俗的加成。
空投:必满,瞬间支援一大堆机器人,再加以机械引爆能够瞬间打出极高爆发。
兵工厂:一级或满,打连击,打爆发都挺不错的。
反击者:推荐满,爆炸瞬间伤害巨高。
大毒蛇炮:一级,打连击用即可。
终结者:一级或满,可控可输出,比较墨迹。
优先点满追击者、自爆者、机械引爆等,深渊TP可在毒蛇炮、空投支援、兵工厂里选择其一点满,个人推荐按照上图点即可。
DNF5.25元素师刷图加点
DNF5.25毁灭者刷图加点
1、BBQ和踏射 选一个就可以 点10点BBQ和TP 是因为这个技能可以踢起来霸体怪物 打安图妮1-5比较方便 平时作用不大 如果刷白图比较多可以放弃BBQ 全给冰枪
2、悦翔和空射 跑路专用 很方便
3、为什么满被动觉醒 很多激光兵都不太懂
这个被动觉醒 加的是白字暴击率 也就间接性提升了暴击 还能定位怪的位置 减少怪物回避率 很棒的技能
4、为什么舍弃反坦克炮 因为这个版本 反坦克这个技能对于激光兵来说 是伤害最低的(请看清是只对激光兵来说) 点1可能有人会不习惯 因为速度和拔枪速度很慢 基本是叠重精buff用的
DNF5.25男漫游刷图加点
DNF5.25金身刷图加点
圣职者&圣骑士&天启者&神思者
DNF5.25天帝刷图加点
一般武器精通不需要点,如果有多的sp可以加满
可以舍弃鬼印珠,这个技能比较墨迹,点一点就好
帝需要点满大冰,大火需要点一点这样的伤害比较高
需要点满不动还有其他buff技能
需要点满一觉二觉技能,这样伤害比较高
一般tp都是选择自己常用的技能,不知道怎么加点就加到大技能上面去
DNF5.25血法师刷图加点
第一套加点(主推)
第二套加点
DNF血法师增伤BUFF介绍
目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)
血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、
鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)
Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?
A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,
建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。
就血法来说,表现的中规中矩,移速较慢。
伤害突出的目前就一觉和45技能。45技能打不到某些大型建筑boss(例如巴卡尔,巨龙二图boss,寂静城机械龙),但某些建筑boss可以打到(原理不明)
缺少大范围aoe技能,持续输出强,控制力在二觉大狗没有出现之前,衔接上会有点吃力。
进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了但是无敌状态(强迫症会很难受).
DNF5.25阿修罗刷图加点
阿修罗最新加点方案一:
阿修罗最新加点方案二:
阿修罗最新加点方案三:
DNF5.25女弹药改版后刷图加点方案推荐
1、手雷地面投掷后摇取消啦,投掷cd统一0.5s
2、大家关心的魔物转换,和驱魔一样,藏在技能里面了
弹药的体现在弹药改良被动中
3、贯穿属性如下:
射程炒鸡远,子弹射速就是子弹飞的速度,相较于爆炸弹飞的很快很远
4、卡宾枪、交叉射击、M18阔刀地雷、C4这些。。我很简易在地面释放。在空中释放很容易打不全、打不到
5、手雷范围在技能说明中,固定为150px(这个说的是半径 原来300是直径)
6、空中可释放buff,超额、空射无法空中释放
子弹、补给可在空中释放,释放的时候会有一个360°转体
7、超额装载属性和武器本身属性
超额装载选择属性后,技能依旧吃武器属性
选择火属性超额,晶体契约选择冰属性,打冰属性吞噬魔,有伤害关于图内物理魔法转换的
攻击类型-魔法
攻击类型-物理
加点说明:这是一套加满大招后在小技能内进行取舍的加点,TP由于没做PK任务,少了两点,正常情况下,TP能满足要求且基本都加满
投掷精通点1是用于投掷消耗品(算作释放技能)触发一重置装备 三弹取舍问题:特性弹不是很建议点满
贯穿和爆裂弹:贯穿弹有射速和射程优势,爆炸弹有范围优势但是射程很短,可按照个人喜好自行取舍
自行取舍部分:毛雷、交叉、聚合、冰雷(只能4选2),极端情况放弃双雷,补给可考虑点1做霸体使用
如果想尽可能多的加满小招,需要舍弃一个大招(可优先考虑卡宾中扣点)
这是在韩服模拟出来的一个比较适合的加点 这套加下来SP剩余可能100不到
命中敌人后,会在敌人身上留下金色感电效果
对队友无暴伤加成,暴击加成不体现在人物面板上,与装备暴伤乘算,不支持换装猴戏。特性弹
根据超负荷属性不同,特性弹会分别会敌人附加不同的异常状态,光-感电,火-灼烧,-冰-冰冻,无-眩晕。
关于一觉技能面板问题,现在确认是显示问题,多了%,已经提交上去了
下落攻击力:
爆炸攻击力
由上面俩图可以看出 伤害是一样的~说明是面板显示错误潜伏6比较适合buff换装,特性弹等级为异常等级
机密3比较适合用于阔刀搬砖
子弹9可能就比较适合娱乐了,找不到太大优势
烈焰6/9可以把爆炸弹的爆炸范围加到很大。搬砖也是美美的
致命6+机密3,如果有608基本地雷能够达到全屏
混沌由于手雷的投掷cd统一为0.5了。。加上手雷默认为3个。所以我个人觉得混沌后面会面临手雷不够丢,需要等待手雷填充的情况
PS:三雷投掷cd统一为0.5s(空中)
填装时间分别为2 3 4 (吃减cd收益)
进图自动填装3个手雷(不知道拇指什么的进图后会不会永驻的多一个上限,有待测试
释放时霸体 可以看到很明显人物身上的边框(霸体)
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的dnf5.25职业改版刷图加点 dnf5月25日全职业改版刷图加点汇总。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:其他游戏
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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热门游戏攻略
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全职业平衡改版后加点汇总
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发表于 7&天前
风法5.25加点模板
加点模板说明
1,瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习。
2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。
3,强化-基础精通的TP没有意义。
4,模板有契约。
剩余SP分配建议
搬砖倾向级
可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选。
TP分配,风暴之眼,双翼风刃,风暴之拳,剩余随意。
成长中/准毕业级
可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击,真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云。
TP分配,风暴之拳,剩余TP在真空旋风破,风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三,另一个点1即可。
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发表于 7&天前
【5.25改版】驱魔师加点
这里以物理为例。
法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴击背暴调整为魔法暴击背暴、武器祝福调整为天使祝福
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以物理系为例
物爆和背爆
根据自身角色的进图属性调整
如果点满物爆不够,可以适当点一些背爆
蹲伏 潜龙 空斩打 必满
物理系 武器祝福 满轮烈焰必满 (魔法相对的圣光)
断空 可以点1聚怪也可以不点(法系升天阵同理)
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狗大鸟&&无双 满
风车输出不高是为了打连击卢克副本很多怪需要连击 (如果喜欢也可以点)
雷和锤 二选一 根据自身习惯选择 魔战推荐雷
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一觉 二觉 一觉被动 式神之力 脉轮式神 七杀 狂暴锤击 满
封灵阵输出模式不是很好 但是输出很高至少点一 聚怪用
巨旋风&&封灵阵 朱雀符 根据习惯选择
TP的话推荐满狗 双45
TP同样雷和锤选一个
TP狗 可以根据自身喜好稍微扣点在通过狗套的TP左补&&TP空出来给输出技能
非契约点 剩余SP封灵 巨旋风 朱雀 锤子雷 中选择
白虎系列灭喝 不能触发精炼 要用精炼的驱魔请SP点&&一级投掷精通
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魔战剩的可用TP较少 根据雷 锤子 巨旋风中根据习惯选择
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常规SS套 TP在点雷或锤后剩余2点 如果SP点巨旋风了可以TP给巨旋风
当然最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点
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发表于 7&天前
就没有不刷卢克的加点嘛
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发表于 6&天前
【5.25改版】复仇者加点先行版
5.25改版后,复仇者的技能和sp没有太大变化,但是因为部分技能机制上的改动,所以在加点上有了新的取舍。
以下是加点模板:
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1.点满跃翔是因为一级跃翔在一些地方用处很大,可以避免一些无意义的消耗。
2.点满远古记忆是因为在国服特色下,可以保证70%的时间有 200+智力的加成,相当于好几件红字了,进图爆发之前上一个就行,不习惯用也可以不加。
3.二觉在改版后成了主力爆发技能,释放快伤害高,所以必须点满。
其他主力无色技能点满就不多做解释了。
主要是在 黑暗之触、地狱之门、毁灭强击这三个技能之间取舍。
黑暗之触,cd短伤害高范围大,清小怪神技,但是不能对身边的怪物造成效果和伤害。会对怪产生位移需要调整自身位置。
地狱之门,伤害不错,适合融入连招当收尾技能,但是范围窄后坐力大,对于身位重合的怪物同样不能有伤害。
毁灭强击,带抓取位移,抓取范围超大,改版后蓄力时间变短,伤害变高,可起手可收尾,缺点是无法移动固定怪物,最后一击容易空,而且整体释放时间不短。
综合而言,我推荐选择黑暗之触和毁灭强击。
黑暗之触无论是白图还是安图恩或者卢克,都是很好用的技能,有些情况也能当做收招技能用,你不选这个技能tp的利用率会太低。
毁灭强击在改版后同样也是很好的爆发技能,相对而言,地狱之门作为爆发技能的效果不如强击这么好,而且范围确实窄了点。
推荐加点:
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ps:tp有剩下的,推荐补到恶魔之力上,点基础精通tp无意义。
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发表于 6&天前
5.25改版后蓝拳PVE技能加点分享
在525的职业改版中,蓝拳所有的改版内容基本可以理解为技能伤害的加强。既无新技能或旧技能的形态变化,也没有技能SP的减少,于是使用525改版前国服技能树截图为大家展示。
个人加点:
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在目前90版本,蓝拳的主要输出围绕被动觉醒+无色爆发技能进行。
所以技能加点的思路比较清晰——即优先点满大技能,再考虑小技能的选择。
PS:以上一句中“大技能”不包含60EX破碎之拳,就这个东西→&&
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,原因为站桩太久,不够灵活。
除此外,略有争议的技能也就是天谴飓风,因其改版后依旧为固伤技能,所以是否点满(点满意味着需要点满TP)仅凭个人选择。
SP点满了什么,TP点满什么即可,无需过脑无需费脑。
一句话总结:
把技能栏拉到最下,从下往上除破碎之拳,天谴飓风,大三拳可略过外依次点满。
SP点满了什么,TP就点什么,优先顺序从右至左。
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发表于 6&天前
525技改后忍者加点框架
1、常规加点(除去异界套均可以使用)
SP方面,相比目前来说只需要加满新加入的被动-烈焰印记(人物满级学习36级,15sp一级共540sp)
天道仍然伤害过低,不扣残影tp的话,建议sp放弃
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剩余的sp,可以依照喜好投入,如果使用荒古武器/某些攻击时触发特效的装备,可以在蛤蟆及天道上投入1点,因为射出勾玉的时候,会有一次攻击判定,可以用来积攒保持魔能或者触发特效.
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TP方面,由于45技能点tp以后会具有武极闪电之舞类似的效果,能聚怪同时也会形成位移,有利有弊,最好根据自己的需要选择是否投入,小号或者搬砖号建议点一级,清小怪比较好用.
习惯组队刷图且队友稳定控的话可以放弃以减少位移意外
残影术TP有一点争议,不过出于流畅性而且目前残影白金徽章几乎无法获得,建议点满
2、其他非常规加点
忍者非常规加点主要针对异界套流派,虽然从输出上没有很深的打造空间,但也算能够有独特的玩法
存在实用性的有天火流云套的炎天道流派以及天禄除邪套的蛤蟆油炎弹流派
加点方面,仅需要加满对应主力技能的sp,从残影术/幻影手里剑/螺旋手里剑的tp内抽出若干投入即可,加点内容不存在本质差别.
简而言之,你以前怎么加点到时候就怎么加,从各种废物技能里扣540点sp就是了
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发表于 6&天前
关于刺客的525加点,先行奉上~
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其实刺客的变化不是很大,只是多了一个技能,之前可能不满1觉被动的现在都需要满上了,加点图看完了就顺手分析一下
(可以点武器双精通,sp还有65点)我把之前点的暴击和60sp都取消了,富裕的sp自己取舍。
一. 旋刃爆炸需要舍弃tp给予,我个人方案是扣掉45的tp来加上旋刃的然后pk场还有2点可以点一点45tp
二.刺客主力输出明显多出不少,1觉收招,新的2觉技能月影突袭,旋刃,2觉也不光是作为一个清小怪的墨迹技能来存在了。总体来说是刺客不像上个版本会出现缺技能的情况(这点双剑尤为明显)
三.1觉持续时间大增并且不需要换装就可以全程,皮甲精通爆伤移至1觉被动,这些改变对刺客来说都是很好的优化
四.加点来说变化不大,主武器是什么就点对应精通,小技能取舍我相信多数都会点旋刃的,毕竟旋刃收出招,一发九亿九。绝杀我个人还是给了1级的,连招习惯。
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发表于 6&天前
影舞者5.25改版后契约点加点框架
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补充说明:1.物理暴击&背击根据进图后的暴击需求进行填补,物理背击>物理暴击
2.影分身建议点1你愁啥骗抱or逃生
3.需要打真猪的同学可以点1焰刃or暗魂波(非火or暗属强的情况下),暗魂波最后一击可触发2觉背击层数,某些场合有奇效。
4.图中留下的SP可以在八荒影杀,夺命飞刃,追命中选1加满(其后多余SP给其他2技能),个人推荐八荒影杀加满。
5.奈落9+潜龙渊追命党在选择TP时可以从穿心or刃舞中选择其1进行替换即可
最后附上本人的打团点做参考
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亡魂主宰525版本加点模板
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加点模板为必满技能,当然装备已经高度成型的玩家可以根据自己情况扣低[魔法暴击]、[黑暗仪式]等技能的等级来节省sp。
剩余SP建议:
根据个人习惯和装备情况,双满[百鬼夜行]+1级[强化 - 黑魔法书:亡者之魂]或双满[降临:暴君巴拉克]+3级[强化 - 死亡之爪](模板中未完成TP任务,完成后刚好11点tp可以满足上述方案需求),最后补满/补高远古记忆。
如果以安徒恩,卢克等高难度副本为主要考虑,优先选择双满[百鬼夜行]+1级[强化 - 黑魔法书:亡者之魂];
而如果以白图等低难度副本为主要考虑、或者装备释放速度较高(幽魂套、兰总套)的同时有足够精湛的走位和操作能打出平砍伤害的玩家,优先选择双满[降临:暴君巴拉克]+3级[强化 - 死亡之爪]。
当前版本尽管[吸魂暗劲波]的伤害极为亮眼,但是从SP投入/收益比和技能的输出机制上来综合考虑的话,无论面对高难度副本还是白图,仍然不建议双满该技能;
而[巴拉克的野心]则同样出于SP投入/收益比过低的原因建议舍弃,1级野心清理高难度副本中的杂兵在装备和奶爸等辅助队员支持下已经足够,而其输出效率是远不如[释魂暗劲波]+[百鬼夜行]或[降临:暴君巴拉克]其一的。
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发表于 6&天前
525改版后混沌加点建议
懒人养猪、白图、女王9换装通用点:
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恶魔血痕9换装针对点:
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体术系:1.墙在这次改版后伤害没有加强而且还因为宝宝存在上限受限制和思维加成bug的和谐总算是下降到了一个小技能该拥有的伤害
2.聚灵在此次改版虽加强了77.5%,但由于点满需要花费巨额sp和tp且实战输出与其他高等级体术技能差距不大,建议舍弃
召唤系:改版后召唤系技能享受黄白爆加成,其中满tp的画家和恶魔血痕9换装后的满tp大富翁(删除技能、减少攻击冷却不随动)输出特别优秀,但由于恶魔血痕9的法师数量上限较少加点2舍弃了小吸血鬼把多余的sp加到了次元斩上
改版后的换装猴戏姿势:女王9或恶魔血痕9开局2鸭1爹1女王,女王将鸭子晋升为大爹后利用共振战士(此时战士处于控制状态无法引爆)接碎灵铲杀女王重召刷新女王晋升cd,第二轮利用统御提高女王的技能使用频率快速将场上的鸭子/杰森晋升成为大爹/鸭子(女王9大爹可召唤上限1存在上限3,恶魔血痕9鸭子可召唤上限2存在上限3)
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发表于 6&天前
精灵5.25改版之后的加点
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不喜欢跃的朋友可以把SP点到自然之怒,或者其他小技能,比如破武。TP部分不加跃的话,可以加到破甲冲击上
风枪吸附怪物增加伤害砍了,虽然本体加了点蚊子腿,就是说对单怪砍了百分20伤害,但是cd少了5秒
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