恐怖黎明最新1.0.0.1版黎明杀机版本更新内容容一览 1.0.0.1版更新了什么

恐怖黎明更新1.0.2版任务消失问题解决方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-17 11:02:23
恐怖黎明更新1.0.2版任务消失问题解决方法。在恐怖黎明中,大家知道现在已经进行1.0.0.2版更新,快来看看吧!
& &首先,下CODEX修正破解版,然后覆盖1.02补丁跟破解,因为现在发的破解是CODEX的,所以原来其他版本的破解不能用。
& &以上就是小编给大家带来的恐怖黎明更新1.0.2版任务消失问题解决方法的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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今天新手卡之家和大家讲解恐怖黎明1.0.0.3更新了什么?1.0.0.3升级补丁更新内容说明 《恐怖黎明》目前已经更新至1.0.0.3版本,新版更新修复了哪些内容?还未体验新版的玩家们可以进行了解一下吧。MOD改动:mod工具已加入套餐,steam玩家请更新后进如本地游戏安装目录寻找星座技能触发机制调整:触发几率根据绑定技能的cd变化,绑定技能cd越长触发几率越高现在,技能面板cd受冷却时间减少的影响修正了某些 复仇boss特绿护肩 以及游戏中期护肩的力量需求职业调整:萨满 温迪戈图腾 (应该是吸血)触发率回调到15%BUG修复:修复了&%敌人死亡时使用&与weapon pool attack相互作用不正确的bug
0cd技能(绑定左键时)在受到打断施法debuff后,不再穿插普通攻击修复了某些物品附带的debuff技能无法与星座技能同时作用的bug(这里指的应该是不能同时起效)修复了在多人模式下某些技能可以同时触发多个星座技能的bug修复了复仇boss的特绿护肩掉落:现在在80级之后会正确地随机掉落两个版本之一的护肩修复了某些势力声望成就,符合需求的玩家进入游戏即可正确激活成就修复了详细小地图(不是罗盘)视角自动居中的一个bug修复了在普通模式购买公共箱会同时解锁HC公共箱的bug修复了鼠标指向某些装备时,属性显示的延迟修复了可以在商人以外的地方出售堆叠物品的bug迷之改动:[The Ocean of Blood ]成就现在需要500,000(50万)杀敌数以解锁真是喜大普奔。
新版更新内容就为大家介绍到这里,以供玩家们参考。
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评分:8.0分
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《恐怖黎明》v1.0.0.1终极地图全亮补丁
发布日期:
更新日期:
文件大小:64 K
游戏语言:
英文名称:Grim Dawn
游戏制作:Crate Entertainment
游戏发行:Crate Entertainment
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64
2、X:\Program Files\Steam\userdata\42XXXXX(类似的数字,你的正版ID)\219990\remote\save\main\你的游戏名\levels_world001.map\Normal
下覆盖同名文件map.fow,其他难度也一样有相应的难度文件夹
  恐怖黎明 地图全亮补丁;就是地图全部探出来了,以前玩TQ的都懂,覆盖FOW 不解释了,如果有问题出错,直接删掉就行,游戏会自动生成该文件。
By robintd
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游戏制作:Crate Entertainment
游戏发行:Crate Entertainment
游戏平台:PC
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单机游戏下载>> 恐怖黎明1.0.0.2补丁更新内容 补丁内容有哪些
恐怖黎明1.0.0.2补丁更新内容 补丁内容有哪些
发表: 来源:互联网浏览:6
  恐怖黎明1.0.0.2补丁更新内容 补丁内容有哪些。恐怖黎明今天再次进行相关游戏更新,那么具体补丁内容是什么呢?下面99单机网小编给大家介绍恐怖黎明1.0.0.2补丁更新内容 补丁内容有哪些。
v1.0.0.2补丁内容
  更新以太射线更敏感的施法动画
  在多人游戏玩家固定的野性。
  更新技能的快捷栏和奉献,选择窗口菜单。
  固定&的标签,没有发现&对DPS的提示。
  固定的问题在技能提示会显示不准确的报复值。
  修正了聊天窗口的干扰,点击你的库存项目,以及一般的改进。(点击聊天窗口中的文字,现在打开聊天输入)
  改进的聊天窗口功能,用于较小的分辨率。
  修正了一个在社区的局限性无法在游戏介绍了工作。修復漢化無法使用的問題固定在XInput控制器左摇杆轴死区太大了。
  修正了一个在游戏窗口隐藏其他窗口切换时的全屏模式。
  修正某些宠物在多人游戏中没有得到适当的天体的权力。
  固定的老板生物,不利用他们的速度减少阻力,对百分之为基础的速度减少攻击。
  按住Ctrl键时,看着一个装备物品会更容易库存可见性隐藏工具提示。按Ctrl可以隱藏身上裝備的提示
  组件使用高亮显示颜色现在更为明显。
  一定的命中技能爱好者会从刷新冷却时间的技能不再受益。
  有足够的weaponpool攻击现在可以正确地把可用的攻击列表默认攻击。
  增加了移动点击进入贸易窗口的能力。
  固定的左手武器伤害不被包括在技能伤害击穿提示在某些情况下。
  修正了某些项目的种族伤害加成。
  修正了在一些任务开始时播放的完整信息。
  派别供应商的项目更清楚地表明,当他们不能购买,由于声誉限制。
  在屏幕左上角出现固定物品的说明。
  宝藏掉落随机稀有制作材料(是的,即使是怪兽的眼睛)和有一个高的机会下降的蓝图。总质量的增加。&需要炸藥的寶箱&必掉稀有素材高機率掉圖紙
  增加了在世界上炸药可以找到的地点的数量
  炸药可以制造霍姆斯戴德酒店的铁匠(3炸药5000铁位,1乙醚1灼热的灰烬和碎片,1对电镀)可以製作炸藥宅基地家園?
  炸药不再是由商人出售!
  显著增加从拆除产生稀有的制作材料的机会,特别是对史诗和传奇。
  一个新的铁匠现在出现在暴君的精英和最终的困难,可以把稀有的工艺材料变成传说中的质量随机物品。如果你的性格太低水平滚动的传奇,这将是一个史诗般的项目相反,但这不应该对球员没有动力水准通过正常/老兵是大问题。
  调整后的声望要求层次如下:尊敬的现在需要25000,讨厌现在需要8000和复仇现在需要20000。总的来说,复仇了太长时间达到介绍这个有趣的扭曲成农业运行而额外的英雄来的有点太快了。
  kymon选择和死亡的守夜冠军怪物为了现在给予100%更多的声誉,获得普通怪物现在给予100%更多的名誉损失。
  杀死弃儿现在给予50%更多的名誉损失。
  复仇女神的老板现在总是掉肩甲怪物罕见,每两版本的克星。
  固定与冥府的克星,能使它不产卵,甚至导致游戏崩溃的问题
  除去最低层次的组件从可能的奖金奖励
  一次箱子有机会把传奇物品的精英/终极难度,在终极难度更高的机会。
  所有项目都标有他们的类型。
  要求公式已更新所有装甲。一般而言,这将意味着身体素质的要求略有下降。
  显着增加装甲值在50级+装甲。这增加的范围从10-35%,在最高水平的增幅最大。50級以上的裝備防禦力增加
  降低了制作魔法蓝图10-45%的成本,以最大的减少在较低的水平。
  从魔法的蓝图中,再也不可能有一个神奇的魔法贴了。所有项目均为双魔术贴,单稀贴或更高质量。这实际上也增加了产生稀有词缀项目机会。
  减少抵抗由设备授予的技能,新的价值观一般从- 10到- 20%。
  传奇的堕落印:技能不再降低皮尔斯抵抗
  传奇- deathmark设置:增加冷损伤的处理给予技能
  对mogdrogen史诗护肩:更新宠物奖金原先预定的值。该项目不正确授予的传奇版本相同的宠物奖金。
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