战士法师游侠牧师法师塔一点体力加多少血

[综合]战士游侠法师技能属性加点建议
时间:09-05-19 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:
战士技能及属性加法&
战士只是1转的职业,那么既然你选择战士,就应该为自己想好一条职业道路,到底是做单手剑的战士,还是做双手剑的战士。本人在封测中选择的是单手剑的近战战士。单手剑战士的游戏属性点2种加法,一种加力量,追求平均攻击;一种加敏捷,追求暴击以及回避率。技能的话,个人觉得主动技能比较有用。&
1。轻剑;(1点)增加攻击次数&
2。毒牙;(3点)使目标中毒,中毒的敌人3秒间遭到每秒59的毒伤害&
3。烈风斩;(3点)用快速的斩击,给予敌人伤害&
4。战士之心;(1点)使施展对象的力量一定时间内增加&
5。挑衅;(1点)增加目标的愤怒,使目标自动攻击自己&
6。单手训练;(3点)武器的物理攻击力增加&
因为技能点有限,而且本人升的很慢,有些技能可加可不加,转卫士前,建议技能最好加主动,可以加毒牙和飞天斩,但别点太多,因为后面转卫士后,技能更强大。&
游侠技能及属性加法&
游侠只是1转的职业,那么既然你选择游侠,就应该为自己想好一条职业道路,到底是做拿匕首攻击的游侠,还是用弓箭射击的游侠。本人在封测中选择的是拿匕首攻击的近战游侠。匕首游戏的属性点2种加法,一种加力量,追求平均攻击;一种加敏捷,追求暴击以及回避率。技能的话。个人觉得被动技能比较有用。&
1。熟练轻甲;(加满)装备增加物理防御&
2。灵活闪避;(加满)装备增加回避能力&
3。魔鬼缠身;(加满)装备增加暴击数值&
4。短剑训练;(加满)装备增加物理攻击及攻击速度&
5。疾风;(加满)增加目标的敏捷&
6。快速疾走;(1点就可以)提高自身移动速度&
7,毁灭的接触;(加满)增加暴击伤害&
8。致命刺击;单体伤害,降低魔法防御&
9。心脏刺击;单体攻击技能,效果不错&
10。升斩;(加满)PK技能,带有麻痹效果。&
11。瞬身斩;单体技能,打击伤害,持续掉血,以及几率降低物理防御&
因为技能点有限,而且本人升的很慢,有些技能可加可不加,转斥候前,建议技能最好全部加被动,可以加心脏刺击和暗斩,但别点太多,因为后面转斥候后,技能更爽。&
法师技能及属性加法&
魔法师只是1转的职业,那么既然你选择魔法师,就应该为自己想好一条职业道路,到底是做拿魔杖攻击的巫师,还是做为一名加血的牧师。本人在封测中选择的是拿魔杖攻击的巫师。巫师的属性点2种加法,一种加体力,血厚可以扛更多的怪,攻击平平;一种加智力,追求高攻击的输出。技能的话,个人觉得被动技能比较有用。&
1。智能锻炼;增加智力值。(建议点满)&
2。熟练长袍;装备增加屋里防御。(建议点满)&
3。魔法爆发;增加一定魔法攻击力。(建议点满)&
4。自然之盾;增加一定物理防御力。(建议点满)&
5。自然之心;增加一定魔法防御力。(建议点满)&
6。魔咒屏障;增加一定魔法伤害比例。(建议点满)&
7。魔法屏障;增加一定魔法防御比例。(建议点满)&
8。烈风术:单体攻击法术对怪物震退一定距离。(建议点满)&
9。术;20级范围攻击有几率降低移动速度。(过渡技能)&
10。暴风雪;40级范围攻击有几率冰冻敌人。(建议点满)&
因为技能点有限,而且本人升的很慢,有些技能可加可不加,转术师前,建议技能最好全部加被动,可以加满烈风术,风刃术别点太多,因为后面转术师后,有个暴风雪技能更爽。&
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号游侠这个职业嘛.可以说是很特殊的,可以说是远近都很强的职业,但是在DDO中不受欢迎,这个很叫人费解?
哦.那位仁兄说游侠的攻击不高?嗯.那要看和谁比了?近身的蛮子?远程的法师?
其实,游侠真的很特殊,当他近身作战的时候,攻击可以和骑士媲美,甚至比骑士还要高,高豁免,高反射.如果双手加旋风击,那么攻击就可以比战士还要高.那么远程呢?拥有最远的射程,超快的攻速.持续的伤害却仅仅的消耗几只箭,当怪物突然出现在队伍中间的时候又可以充当保护布衣职业的战士,这样的战士哪个牧师,法系职业不爱?哦,那位又不爱,那没办法了.充分的体验死亡的过程去吧,
其他人的游侠我不太了解,毕竟游侠之间能够相遇就是个麻烦的事情,鄙人的6级小游侠.穿+4的布甲,+5的盾牌就有29+2的防御大概6级的战士也不过如此,超高的命中,不俗的攻击,没有什么不能和近身职业想比的,而远程的银焰,更是所有怪物的噩梦.
仍然很不明白为什么游侠在别人眼中就是那么的脆弱.生命吗?6级72点生命.确实不高.但是高豁免.高反射却可以使怪物几乎不击中我.
暂时还没刷过什么大FB.当然如果眼泪也算的话.那么全队在没有牧师只有一个诗人的情况下.我游侠杀81个怪物.战士杀16,外加法师杀了几个零头.哦?刚才谁说的意外是吗?
那是不是发生在我身上的意外有点过多了?
我在4级拿了一把烂的寒冰弓以后.似乎从来都是队伍里面杀怪最多的人.也是最给牧师省魔法的人.
想想,一个随时可以提供超远距离攻击输出的人,一个随时可以充当战士的人,一个随时可以给法系职业架盾的人?还有什么不值得挺一下的?
最后说一下.理想中的队伍
一牧师, 不废话.没有他哪都去不了
一战士,攻击输出,毕竟DDO里他才是真正的王者
一骑士,双光环,虽然不是专注光环加邪恶光环,但也是非常强悍
一术士,为什么不是法师?高级FB里有几个要法师的?攻击再高,没有了法力的持续性也是没用
一个贼.没有他,一个小机关都能弄死你,不信你自己去试
一个游侠,为什么最后说游侠,也算是我的重点推荐吧,
好好的鸡蛋怎么乱扔.哦..是个蛮子哥哥..什么?问我为什么不要你?
哦,很简单.头脑简单的家伙实在是不叫人喜欢.你说你有什么优势吧,攻击高?
确实高,但是能比战士高多少?哦 血厚.但是你的防御呢?血再厚不过是浪费牧师的MANA而已.你叫牧师怎么喜欢你?
最后说一句,鄙人很喜欢非常脆弱的兵种,怎么老有人问为什么,郁闷了啊..
血厚的?那是蛮子.没头脑
战士?无聊除了砍就是砍
骑士?除了顶...老大,你还能做什么
来句经典台词吧,打...打劫..
我最烦你们这些打劫的,一点技术含量都没有
引用地址:
月妁:夏天的泡沫:林中山羊:林中山羊:可有可无:望月:望月:可有可无:可有可无:猪猪:龙之谷游侠攻略全职业对比pk加点经验
发布时间:11-01-13 10:06 来源:52pk论坛 作者:fsls335fs
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大家好,本人乃华东电信七区一服一小游侠,初次发帖,请多关照。
只所以会有兴趣写这篇文章,是因为这星期刷天启,有个祭祀兄弟跟我说了这样的话:&我今天终于见到真正的游侠了,人家都说游侠是被遗忘的职业,
我今天才知道什么是真正的游侠&很有意思的一段话,原来,在大家眼里游侠一直是个很弱的职业。不错,单从数据上看,游侠确实很弱,
但告诉我们,要理论联系实际,单纯的数据说明不了任何问题,每个职业都有自己的优势,要说最强的,还是RMB吧。
一、比较篇
首先,我们先把游侠和其他职业做一个比较。
1。装备差距(这里主要讲相同级别装备前提下属性的限制):
(1):血防&&弓的血要比法师略高一点,物防比法师高,魔防比法师低,这个大家都知道。弓+7黎明裤子的强化属性+1443HP,法师的大概是不到1000的样子,牧师和战士的要在2000以上,体质也更高。
(2):攻击&&+10黎明之狮蝎短弓有1100左右的攻击,+10长弓1300,剑1200,斧头1200,锤子1400,宝珠1300,由此来看,游侠应该是除牧师职业以外攻击最低的职业。
(3):附加属性&&牧师、战士的各种抵抗都比较高,法师和弓比较弱,因为力量影响硬直和眩晕,所以近战物理职业的这2个属性比较高。
弓堆致命和致命抵抗很好堆,刷图的时候,如果致命有1W+,能有90%暴击,但是PK只有30%左右的暴击。个人感觉,PK时候,硬直和硬直抵抗,更加有用。刷图的话,致命比较有用。
2。技能差距
(1):属性攻击:以前听人说,游侠只有几个远程技能可以被附加暗属性,其他的不行,我自己试了一下,18。3%的暗攻和0暗攻效果完全一样,连那几个远程的也没什么效果,
所以,游侠不吃暗攻。我们甚至可以认为,游侠的攻击不能被附加任何属性(水、火、光 都有试过)。
(2):攻击距离:游侠被归类为远程职业真的是很勉强,真正的远程攻击只有二连射和穿刺射击两个,其他全是近战,
所以游侠应该是披着远程外套的近战职业。然而T3以后,法师近战明显加强,元素更是比弓厉害,悲剧啊&&
(3):技能伤害:杀BOSS,远远落后于箭神,3500攻击的游侠拉仇恨拉不过2800的箭神,对于相同攻击的法师,也是望尘莫及,群怪更不用说了,
技能范围太小。PVP,有相同攻击的战神打我的血量是我打他血量的2倍,元素,箭神秒人,就不说了。比伤害,也就能跟牧师比一比,甚至可能还没审判贤者输出高,但是游侠生存能力强,有很多的躲避技能。
(4):技能效果:元素有冰河,魔导有枷锁,战士有斗气净化,战神有呐喊,剑圣有格挡,箭神有眩晕,定人,牧师有盾挡&&都很好用。
游侠只有一个眩晕技能&&爆裂腿,这个技能晕不了大BOSS,PK有96%的几率眩晕,但是攻击距离太短,范围太小,所以很难打到人,精神爆发是神技,很好用。
既然在装备和技能上比其他职业弱,那就需要强大的操作来弥补,因为你不可能像战士一样抗着硬打,更不可能像牧师一样有盾牌保护,也没有箭神那么远的距离,
没有元素的输出魔导的场控,所以游侠这个职业可以说是对操作要求最高的职业,同时也是最有乐趣的职业。这种游戏玩的就是操作性。
游侠论输出,比不上法师、箭神,论生存,比不上牧师,但反过来想,你可以跟法师比生存,跟牧师比输出,这样看来,游侠应该是一个很平衡的职业。.
平衡就是游侠最大的优势,虽然没有哪方面特别强,但也没有哪方面特别弱。平衡,不正是所有游戏所追求的吗?
二、实战篇
上面简单的比较一下,只是为了给游侠玩家增加一点信心。下面才是正菜。
(1)技能加点:游侠的技能全学,星云锁链、精神放逐、精神爆发、短弓掌握点满,其他只点前置,旋转涡流本来应该点满的,
但事实上只能点到2级(250点SP限制)。弓箭手的技能,翻滚、疾闪、浮空、力量掌握点满,其他前置,鹰眼,刷图点到3就够用,
PK的话最好点满;飞身踢,PK用的,刷图作用不大,但消耗SP不多,建议学了。剩下的点二连。
两个40大,迷幻新星:杀BOSS用的,全中的话算是游侠输出最高的技能,PK的时候基本打不到人,因为要冲刺一段距离,不好掌握,
中间要跳一下,还有一次转方向,即使对方站着让我打,也很难全部命中,而且即使命中,也很容易被对方跑掉(有个技能是硬直中回避攻击的)。
BOSS因为体形比较大,容易命中,所以与其说是适合杀BOSS,还不如说是只能用来杀BOSS。螺旋刀刃:杀BOSS不给力,群怪很好用,PK可以秒人。
(2)敏捷属性与攻击、致命的计算公式:如果不穿任何装备的话,1敏捷=0。6攻击=4致命。但是由于我们都携带有纹章、时装和其他装备,
所以实际数据要高于这个,我现在1敏捷=1攻击=6致命。这样的话,聪明的人会发现,堆敏捷比堆攻击要划算很多。因为现在的装备和时装属性很多按百分比加成的,
所以,如果只堆攻击,就只能享受攻击加成,堆敏捷,可以享受敏捷加成、攻击加成、致命加成3个。比如100点攻击,带A破坏纹章有10%加成,
那就是等于实际加了110点攻击;但是如果换成100敏捷,带A致命、疾风、破坏纹章,等于实际加了110点敏捷,100攻击,600致命。而且堆敏捷要比堆攻击便宜很多。
(3)技能纹章的选择:由于只能带4个,所以要谨慎选择,这里只提供最佳方案。1。40技能纹章必带 ;2。螺旋风暴,带加速的,
因为这个技能本身释放速度特别慢,就PK而言,如果不带加速纹章,攻击倒地目标时,很容易被对方起身攻击破掉,何况游侠本身以灵活见长;
3。旋风飞腿,带加伤害,这个技能是游侠主要输出技能之一,所以必带;4。精神爆发,减少12%冷却时间,技能本身冷却54秒,12%=6。5秒,6秒半的时间不算长,但是如果两个游侠PK的话,那么先开加速的你说会么样?
(4)PK连招:这个东西我觉得还是自己摸索出来比较好,没有什么固定的招式,只要能连续攻击,就是好招。每个人的连招不尽相同,我只说下自己的。
对近战,一般是:多段-捆绑-双飞-螺旋风暴-旋风飞腿-鹰击长空-踏射-二连-穿刺,这个时候你会发现,除了箭雨没用,其他的全红了,
我只能很抱歉的对你说,我暂时还没发现游侠可以无限连的。这里可以变通一下,用到踏射的时候,可以舍弃射箭的那两下,
把人挑起来后用强旋风腿-凌波微步-箭雨(鹰击长空刚才用了,还红着呢,很尴尬)-二连-穿刺,这时候捆绑差不多冷却好了,
等他站起来的时候再用捆绑-双飞&&后面的看着连。爆裂腿打战士挺好用的,晕掉的话可以连2次双飞。
打箭神,两个字&近身&,只要能近他身,基本就算赢了,不要轻举妄动,先假装跟他对射,趁他不备,用星云锁链+螺旋踢冲过去,
不要急着进攻,老手箭神一定会用跳起来撒箭雨的那个技能躲开,同时还可以压制你,这时候跳起来用旋转涡流落到他身边,
结果他又一个飞天技能&&反正你是要无限近身,他是要无限拉开距离,一定要快,不要给他放追踪的机会,接下来就是看意识和操作了。
法师不太好抓,T3以后,貌似法师近身比游侠还要厉害,特别是元素,而且法师的闪现很容易躲开攻击,CD又短,方向也很飘忽。又是冰河,又是枷锁的。
具体打法:打元素尽量不要让他近身,拖时间等加速。值得一提的是,箭雨破枷锁很好用,意识好的话对方很难定住,但对冰河不太好用,
主要是元素近身技能多,不好判断他什么时候用冰河,而且即使跳起来也会被冻住,即使不被冻住也会减速,一但被冻住,那么战斗基本上就结束了。对于魔导,只要破了他的枷锁就没什么好怕的了。
PVE,技术第一,装备第二。我见过6W血,4500攻击的战神刷天启死了3次,也见过1。8W血的法师天启不死通关。PVP,装备第一,技术第二。
PK时候,如果装备足够好,甚至可以忽略技术。攻击5000+的元素随便秒你,战士平砍一下7000的血,而且你打他没硬直。PK场是土豪的天下,RMB才是王道。
所以我现在也懒得去研究PVP了,多扔点钱搞装备比什么都来的快,技术只要多练就行,但是RMB上的差距,哎~不解释&&
前面也看过一些关于游侠的文章,要么不够全面,要么纯属扯淡,希望这篇文章能够对游侠玩家有所帮助。
开服不到半年,竟然合服了&&看着很多朋友一批一批的走掉,却没有新人的到来,真的很心寒,但我觉得,人不能因为盛饭的碗不好看而不去吃饭。希望有更多的人来支持这个游戏。
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