腾讯游戏和腾讯网易游戏市场份额做得红红火火,百度和阿里巴巴为什么没有做?

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腾讯百度阿里巴巴变身天使投资的背后
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  互联网未来将社区化
  如果说百度的对外投资是为了支持创业者获得回报,给公司获得更多的投资股权回报的话,那么阿里巴巴的投资又是处于什么考虑呢?
  阿里巴巴公关总监陶然在接受《证券日报》记者采访时否定了这次对外投资是公司战略上的变化。陶然表示,阿里巴巴投资的目的是考虑到随着电子商务的快速发展,进一步完善电子商务生态系统,提高阿里巴巴集团以及旗下公司对消费者和小企业的服务能力。
  至于为什么选择做天使投资人,阿里巴巴方面没有给出正面的回答。陶然表示,公司对外投资的对象也是考虑主业相关的领域而做出的投资。
  而最早发起大规模投资的腾讯,对于这次对外投资表示不作过多的解释。
  就在腾讯、百度、阿里巴巴大张旗鼓的对外投资时,同样是互联网公司中的大鳄,几大门户网站如新浪、网易、搜狐就显得异常的安静,他们的投资显得略微的滞后。
  对此,互联网专家王斌(笔名磐石之心)接受《证券日报》记者采访时表示,腾讯、百度、阿里巴巴的对外投资都为打造平台化而努力,都为圈住更多用户而投资。
  王斌表示,腾讯、百度、阿里巴巴已经意识到互联网目前的变化,未来的互联网将是社区化,而三大巨头也是为整合社区化网络公司在做准备,面对一个开放和产业链共赢的互联网环境,巨头们通过投资可以获得更多合作伙伴,更多的业务,从而拓宽自己的服务范围,圈住更多用户。而国内的门户网站除了资金的紧张外,还有一个重要的原因是没有意识到当前互联网的变化。
  同样,分析师冯坡也表示,在互联网企业普遍的平台化战略之下,企业不仅在技术层面吸引更多应用开发团队接入自身平台、共享相关数据信息,而且在企业业务扩张模式也发生重要转变——企业通过战略性并购及投资加强与原有业务的协同效应,或是开拓新的业务领域。
  “中国互联网已将发生变化,当前互联网用户不再关注功能诉求,而是社区诉求,社区化是互联网发展的终极目标”王斌表示。
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金融时报:腾讯百度阿里巴巴的网战“三国志”(四)
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“如果它们想在海外扩张,长城防火墙会成为它们的一块绊脚石,而不是保护伞。”中国新闻撰稿人安替(Michael Anti)说。“但别指望这些人起来抗争。这是中国,与政府合作比对抗能挣到更多的钱。就连微软(Microsoft)和雅虎也选择了合作,为什么要指望一些中国人不这么干呢?他们只会在经营牌照太贵的时候挺身而出。”
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延伸阅读——企业文化:轻松型、凶狠型、创始人崇拜型
百度、阿里巴巴和腾讯都在竞争互联网的主导权,但它们各自的风格迥异。它们经营的市场领域不同,运营中心设在中国不同的地方,企业文化的差别也很大。
百度是个由工程师主导的企业。它的标识是一只熊掌,企业名称的灵感来自一句中国古词,这句词描绘了对理想孜孜不倦的追求。百度的掌门人李彦宏是一名硅谷老兵,他掌管下的百度工作时间灵活,没有统一的着装规范,还要求员工在称呼对方时不使用敬语。
虽然设立了一个针对弱势和贫困群体的慈善基金,但腾讯却是以培育凶狠型文化而著称的公司。一个典型事例是腾讯旗下有两家即时通讯公司——QQ和微信,它们处于相互竞争的关系。
阿里巴巴的前员工会用“狂热”和“个人崇拜”来形容该公司的风气。据创始人马云讲,选择阿里巴巴这个名字是因为它容易拼写、全球皆知。
阿里巴巴正在筹备上市,这家公司的文化建立在对马云的崇拜之上,这位商业领袖热衷于夸张的着装。他曾穿着重金属乐队Kiss成员的服装在员工派对上亮相,其他造型还有白雪公主和电影《终结者》(Terminator)中的阿诺德 施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)。
面对BAT三巨头的市场主导地位和鲜明的企业文化,第二梯队的互联网企业需要想尽办法才能赢得关注。一家规模较小的公司的新闻秘书表示:“通往山顶的坡近来变得愈发陡峭了。”
今年1月,从事搜索和网络安全业务的公司奇虎360(Qihoo 360)在企业年会上送出了7辆奥迪(Audi)、一辆保时捷卡宴(Porsche Cayenne),并请了一名日本AV女优到场助兴。受此影响,AV女优也出现在一些第二梯队网络企业的活动中。
“为什么互联网公司年会流行请AV女优?”中国《21世纪经济报道》(21st Century Business Herald)在1月份的文章中这样问道。“它们很在意年会的大众传播效果……确实是抢了‘头条’……有大量年轻的‘程序猿’与‘攻城师’是日本AV女优的忠实粉丝。”
译者/邢嵬、倏尘
(责编:牛宁)
(原标题:金融时报:腾讯百度阿里巴巴的网战“三国志”)
本文来源:海外网
责任编辑:王晓易_NE0011
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来源:映象网
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[摘要] 阿里巴巴旗下的UC九游正式宣布,更名为阿里游戏。表面上看阿里似乎刚要进军游戏产业,其实早在2014年初,阿里就推出了移动游戏平台,只不过是现在换了个名字而已,可以看出阿……
  阿里巴巴旗下的UC九游正式宣布,更名为&阿里游戏&。表面上看阿里似乎刚要进军游戏产业,其实早在2014年初,阿里就推出了移动游戏平台,只不过是现在换了个名字而已,可以看出阿里做游戏的决心依旧没有改变。但是,看看现在国内的游戏行业,腾讯和网易这两座大山几乎无法撼动。手游排行榜已是寡头之间的博弈,小厂商做游戏面临着诸多问题。阿里既然想跳进这个苦海,一定有它的道理。
  数据来源于手游圈内人
  阿里虽然没有研发过手游,但是,即便在游戏分发上,九游的流量和腾讯、百度、360比起来相差的太多太多。如果阿里想打破这个局面,还是得依靠自家完整庞大的电商体系支撑起用户的基数。
  现在临时插手,会不会显得经验不足呢?比起在游戏行业打拼厮杀多年的企鹅,阿里游戏难免会显得有点&稚嫩&。
  数据来源于iiMdeia Research
  压力之下
  谁也想不到一款社交APP有如此之大的影响力,微信和WeChat合并后,月活跃用户量达到6.5亿。从2014年底突破5亿以来,微信正在以每个季度5000万的节奏疯狂增长,用不了多久,微信的用户量就会超越QQ。
  实力越大野心也就越大,微信这样的超级APP已经融合了电商和游戏,用户的粘性度在大大增强,消费量级也随之增大。当下的腾讯帝国可谓是&一号万通&。玩家可以一键登录,我就能让你&一键消费&。
  无论是电商还是游戏,微信在接入了支付之后就会让用户形成支付习惯,现在的微信已经是具备了跟支付宝竞争的实力。
  面对如此强大的敌人,阿里进军游戏行业似乎显得有些迫不得已了。有人以为最好的防守就是进攻,阿里&主动出击&也许是个不错的选择。毕竟游戏市场的竞争是残酷的,对于阿里来说,多一个筹码会让阿里多一分可能性。2015年的&双11&让马云成就&912亿神话,可是这个神话还能继续保持吗?或许阿里还能保持他的电商地位,但是没有人能保证保证计划跟得上变化。做了游戏可能也不会改变什么,但如果不做游戏,不论对于阿里还是对于游戏市场来说,多多少少都有点可惜。
  忍不住下海
  2015 年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,在电影市场膨胀的今天,手游行业已经默默地超越了它的三倍,再加上电影和手游的制作周期相差巨大。如今&短平快&的开发模式让手游研发成本大大降低。其中的利润自然可想而知,现在来插手,就是想从中分享一笔美羮。
  从马云一贯宣贯的理念而来,他不愿意做一个只会赚钱的公司。马云在去年9月份参加互联网经济论坛时就表示&跟未来相比,我们知道的太少了&。钱可能只是次要的,马云想要的是更多的可能性。
  至于当年为什么说不做游戏,大概是觉得当年的游戏市场没有他想象的那么好,在那个还是充斥端游的时代,游戏所承担的任务更多是娱乐。智能时代到来之后,阿里对移动产业非常重视,一边投资魅族另一边又开始投资饿了么。现在的游戏时间变得碎片化,一个属于手游的未来逐渐清晰。而且这些用户群体会越来越大,所以阿里没有理由放弃自己的梦想和金钱。
  望其项背
  根据Newzoo去年11月更新统计,腾讯的游戏收入则达到了42.39亿美元,高居榜首。排名第二的微软今年的游戏收入为26.82亿美元,索尼第三收入24亿美元,EA第四收入23亿美元。甩开第二名将近两倍,当之无愧的成为&全世界最赚钱的游戏公司&。腾讯公布的一季度财报显示,游戏一直是腾讯营收的主要项目。2015年腾讯网络游戏收入 133.13亿元,占总营收的59.4%。游戏业务仍旧占据腾讯一半以上的收入。这样的成绩还是得益于腾讯的社交服务,凭借庞大的用户群体和优质的渠道建设,至少在游戏方面还无人能及。阿里要出手,就是朝腾讯的命根子去,就像腾讯做微信支付一样,我们就是要相互威胁。
  只不过阿里游戏的威胁性要小一点,腾讯多年前经营的端游品牌为它积累下了原始资本,这几年的《英雄联盟》已经成了现象级网游,带动了整个中国的竞技发展。掌上平台更是凭借微信打通了手游和社交。塑造了一个个神话,旗下的手游品牌做一个火一个,射击类有《全民枪战》《穿越火线:枪战王者》,竞技类有《王者荣耀》,休闲类还有《天天酷跑》等天天大家族。可谓是全方面全等级制霸,阿里在相当一段时间内很难有与之抗衡的实力产品。
  电商游戏?
(责任编辑:映象网科技频道)
文章关键词:腾讯,网易,博弈,游戏,排行榜,阿里,梦想,入局
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