780级奶萨天赋赋怎么加

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德拉诺之王6.0奶萨PVE天赋 6.0奶萨天赋选择
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6.0奶萨天赋选择
6.0奶萨天赋选择
  第一层
  自然守护者:在面对复杂跑位的情况下可能会挽救你的生命,在副本中很少有用,向天赋。
  石壁图腾:初始提供3643护盾,每5s额外吸收911伤害,1min冷却。
  星界转移:提供优秀的百分比免伤,在版本初级基本上是PVE的唯一选择。
  第二层
  冰霜之力:单体5s控制,PVE中用的较少。
  陷地图腾:群体缠绕,半径10码内所有目标5s,可能会有用。
  风行图腾 :持续6s群体自由之手,很多情况下可以作为战术技能使用,推荐。
  第三层
  元素的召唤:可依据战术选择重置某些图腾,大部分时间没什么用。
  图腾传承:一般情况下的选择,可以防止不小心治疗之泉顶掉治疗之潮之类的尴尬。
  图腾投掷:某些情况下比较有用,比如将灵魂链接图腾投掷到近战范围。
  第四层
  元素掌握:2minCD,小爆发技能,由于此版本急速属性的不给力,使得这个天赋在很少的情况下需要选用。
  先祖迅捷:常驻5%急速,1.5min瞬发一个施法时间少于10s的法术,用处不多,救急用。
  元素回响:重做,你的法术有一定几率使下一个激流、生命释放或净化灵魂不触发冷却。改版以后一跃成为本层最佳天赋,没有之一,高触发率的两次生命释放可以很好的加强我们治疗链的治疗量。
  第五层
  涌动之泉:客户端翻译错误,实际效果:你的治疗之泉图腾现在会治疗两个目标,同时治疗量提高15%。总计回复230%而不是130%治疗量。推荐。
  先祖指引:大幅削弱。现在只有20%的治疗量被复制,可选。
  导电体质:WOD中,治疗链成为主要技能,而大雨成为填充技能的情况下,这个天赋可以使你拥有更多的机会专注治疗链,推荐 。
  第六层
  怒火释放:50%治疗效果依然只能作用于单体治疗法术,不推荐选择。
  元素尊者:强化风元素有两个技能,一个吹飞敌人,一个6码范围内的60%移动速度提升技能,土元素和火元素技能不变,战术技能,可选。
  元素冲击 :重做,现在冷却12s,使用以后获得1000精神,持续8s,本层最强天赋,卡CD打相当于常驻667精神。推荐选用。
  第七层
  暴雨图腾:召唤一个水图腾,持续15s,冷却30s,这个图腾会收集所有治疗效果和溅射效果,当这个图腾被召回或者摧毁时,吸收的20%治疗量将释放出来,治疗量被40码内的所有友方目标分担。这个图腾的治疗量在人越少的情况下越显得重要,在20人团队里面,15s的吸收量的20%再分担到40码内所有人身上,造成的治疗量是微乎其微的,并且他还需要占用15s的水图腾时间,在我们水图腾本来就很吃紧的情况下,更显没有必要,大概主要是个PVP向的天赋。5人本可选。
  风暴元素图腾:召唤一个空气图腾,召唤一个大型风暴元素,造成伤害并治疗15码内的目标,治疗量=伤害值,由15码内的目标分担。治疗量很低,不要选。
  浪潮汹涌:被动天赋,你的治疗链每一跳不会递减,并且会额外跳到两个拥有激流效果的目标身上。本层最佳选择。首先治疗链每跳不递减,然后额外跳到另外两个拥有激流buff的人身上(已经被该跳治疗链治疗过的人,就算身上有激流buff也不会重新跳转。),虽然不能保证每次都有6跳治疗链,但是一般情况下在20人团里能够保证稳定的5跳治疗链,收益非常大。
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魔兽世界视频大家来看看我这个70副本奶萨天赋怎么样!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~增强系
7点第一层先祖知识 5/5第二层守护图腾 2/2~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~恢复系
54点第一层潮汐集中
5/5第二层强化复生 2/2先祖治疗 3/3图腾集中 5/5第三层治疗专注 5/5
图腾掌握 1/1治疗之赐 3/3第四层恢复图腾 5/5潮汐掌握 5/5第五层治疗之道 3/3自然迅捷 1/1第六层净化
5/5第七层自然的守护
5/5第八层自然的祝福 3/3强化治疗链 2/2第九层大地之盾
1/1& &~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~副本纯奶天赋 ,舍弃了一些个人PVP的能力,欢迎大家来指正挑刺。
另外说一句 我是德国人萨满
去置顶看吧
召唤达人来挑毛病= =
我常用的pve恢复是0/3/58
如果是下FB的天赋,守护图腾2点没用.恢复第一层建议点满.
恢复第一层无敌的
个人认为 1.做为一个奶萨 盾档不点的唯一理由是你没在增强系天赋里做任何投入~2.一个合格的奶萨 强化治疗波是无论如何都会出的~2.5秒和3秒的判定在一连串的瞬间动作效果上是非常微妙的~PVEBOSS战中 BOSS的攻击速度和技能释放频率的组合2.5秒会让你游刃有余~3.强化重生你会发现它的作用是那么的微弱可能你一生当中40分钟内连续两次重生并力挽狂澜的几率比你被雷劈中一次还低~其他的嘛 因为纯偏向PVE也就无所谓取舍了~个人比较喜欢5 56的配点~
[quote][b]下面是引用solzhou于 16:04发表的:[/b]个人认为 1.做为一个奶萨 盾档不点的唯一理由是你没在增强系天赋里做任何投入~2.一个合格的奶萨 强化治疗波是无论如何都会出的~2.5秒和3秒的判定在一连串的瞬间动作效果上是非常微妙的~PVEBOSS战中 BOSS的攻击速度和技能释放频率的组合2.5秒会让你游刃有余~3.强化重生你会发现它的作用是那么的微弱可能你一生当中40分钟内连续两次重生并力挽狂澜的几率比你被雷劈中一次还低~其他的嘛 因为纯偏向PVE也就无所谓取舍了~个人比较喜欢5 56的配点~[/quote]第3点说的太对了,表扬一个...
第一点有不同意见
在潮汐图腾按照%回兰后
兰量还是有一点积极作用的
而我们下fb的盾都是奶盾伤盾属性顿,治疗装贫力,很难有好的隔党效果
何况在大地盾和自然守护下
那点隔党带来的免伤更小第三点保留意见
无论什么sm
凑图腾到30分钟重生都不是毫无意义的。不仅仅是时间问题
你重生起来
一个300左右的aoe就挂了
或者重生起来 身上的蓝连个大地盾都套不上
那么战斗中重生更加没意义了。。。
好久不玩了新恢复天赋好像强了很多,治疗链强大.....《魔兽世界》7.1恢复萨满天赋加点推荐
魔兽世界恢复萨满俗称奶萨,是能够召唤先祖之魂的治疗者,使用水之净化能量来治愈盟友的创伤,那么在7.1版本里奶萨天赋该如何加点才能应对重返卡拉赞副本呢?和小编一起来看看魔兽世界7.1恢复萨满天赋加点推荐...
世界恢复萨满俗称奶萨,是能够召唤先祖之魂的治疗者,使用水之净化能量来治愈盟友的创伤,那么在7.1版本里奶萨天赋该如何加点才能应对重返卡拉赞副本呢?和小编一起来看看魔兽世界7.1恢复萨满天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1恢复萨满天赋加点推荐
波动:单体治疗治疗量非常可观,无脑平缓刷治疗波手法习惯的福音。
阵风:大概20码的距离,速度一般,动作和战士大跳类似,无法选择落地点,跳的高度偏低,比战士的大跳稍慢,如果感觉自己位移技能够多了的就看看另外两天赋吧。
陷地图腾:控制技。
洪水:比较适合集合站位的群刷天赋,毁灭之浪则较适合单体天赋。
大地之盾图腾:可以帮助队友转移伤害,冷却比先祖保护图腾快。
暴雨图腾:就冲着它着冷却短,其他就看喜好自行选择了。
奔涌之流:升腾冷却太长,就这奔涌之流冷却还可以,治疗量也还行。
看了上文小编带来的《魔兽世界》7.1恢复萨满天赋加点推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
我来说两句
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苹果平台下载魔兽7.0奶萨PVE天赋分析:浪潮12秒CD降低风险
废话不说太多,个人认为7.0是个可玩性比较高的版本,所以在职业改动预览系列发布之前,就准备开贴汇总和分析奶萨的改动直到7.0正式服上线。但是预览系列的萨满篇出来以后,看到奶萨部分我的表情是这样的还好这次的改动没有再抛弃我们。正文开始之前,还是要强调:这是一个数值的游戏,最菜鸡的天赋buff下数值分分钟就翻身,所以重要的不是记住当下哪个天赋/技能强,而是掌握分析哪个天赋/技能强的方法。
先列几个重点,再逐层看过去。
目前放出的15~100共7层天赋与当前版本是一致的,最重要的110级新一层天赋,所以还有全盘颠覆的可能。
旧版(德拉诺版本)的7层天赋里,1层自保,1层控制/解控,1层综合,4层提升治疗能力。
新版(军团再临版本)目前的7层天赋里,1层位移,1层控制,5层提升治疗能力。
升腾被整合进天赋中。
一些原本冲突的同层天赋被拆解至不同层中。
原本的自保天赋被移除,不清楚是彻底移除还是放进了技能书里,不过在PVE中奶萨很少需要依靠这层天赋去完成什么特殊任务,所以脆是脆了,但不致命,多刷自己两口就是了。取而代之的是3个很强力的提升治疗天赋。
波动:除非有特殊场合需要奶萨一直来单刷某个目标,否则这个天赋在PVE中难以出场。
涌动之泉和激流看起来都是很优秀的天赋,而且全自动挡,点哪个都不会改变你的治疗手法。因为后续可能还有数值调整,所以只做个示例,演示两种天赋该如何选择。
如果激流在你的治疗构成中占A,治疗之泉占B。通常在不插激流雕文的情况下,激流初始部分和后续HOT部分的治疗量是很接近的,我们暂且认为初始治疗占到激流治疗量的一半,也就是0.5A。而点了涌动之泉后,治疗之泉的治疗量提升130%,达到原本的230%。那么如果你点了涌动之泉天赋,请比较0.25A和0.57B的大小,如果前者更大,就可以换洪流天赋了;如果你点了洪流天赋,请比较0.2A和1.3B的大小,如果前者更大,就可以继续用洪流天赋了。
位移天赋,弥补一下萨满团队的缺点吧。1分钟1次的群奔图腾看起来很厉害,不过阵风看起来更cool。
新增一个妖术图腾。陷地图腾和妖术图腾的稳定性都不足以承担战术作用,新版电能也就那样,Raid中都没什么用,五人本中可能好一点。
原本同层的先祖指引和涌动之泉移至别层之后,新增波涛汹涌和暴雨天赋和导电体质共处一层。
波涛汹涌和波动类似,这种纯单体向的天赋是很难出场的。不过考虑到同层另外两个天赋都依赖大雨,所以在一些完全用不上大雨的极端场合,也可以点这个天赋聊胜于无。
暴雨的加入,让我们不用再根据“分散还是集合”来选择导电还是涌动之泉,现在新的判断依据是“续航还是加强治疗量”。导电体质作用更倾向于续航,而暴雨则是单纯的加强治疗量。
具体选择哪个没法提前计算,因为现在还没法确定治疗链在新版本是否还是遥遥领先其他治疗技能。
P.S:由于治疗链衰减增加,浪潮也被砍,加上暴雪的屡次强调单体技能的重要性,治疗链和其他治疗技能的差距缩小甚至被反超完全有可能。
移动施法减CD的雕文被加进天赋中,还增添了加速效果,虽然很有用,不过同层的新回响太强了。
大地盾图腾是一个纯减伤天赋,看起来有点意思,不过还是那句话:完全取决于数值。是群体消散还是群体神圣庇护就在一数之间。
新回响就太强了,不明白这么强的天赋为什么还要加强,然后还和两个相对弱鸡的天赋放在一层。
3层火球、3层激励、3层治疗之泉、3层灵魂链接加在一起有多强,反正懂得都懂...目测是一个要被砍的天赋。
暴雨图腾和先祖指引都是老面孔了,一个是新进宫但是一直没被宠幸过的妃子,一个是过气皇后,完全是为了提高出场率硬放在一起,让你从菜鸡里面挑出乡村纯种大菜鸡。
个人认为暴雨图腾在多数情况下表现会比先祖指引好,因为新版本中图腾所有限制解除,即使没有图腾传承,也不用再担心怎么管理同系图腾的CD。
新的无底深渊,给我的感觉就是一眼看上去觉得无敌了,仔细想想又还好,但是再想想又觉得还是无敌。
首先目前公布的60%触发线是一个比较高的数值,在高强度的raid中,血线降至60%以下稀松平常。之后要注意没必要为了触发这个效果而改变自己的手法,毕竟复苏的意义是省蓝,省下的蓝是为了转化成更多的治疗量,如果为了触发复苏而损失治疗量,就有些得不偿失了。
最后是技能触发方式,单体技能很好理解,但治疗链的非主目标是否触发这个效果还需要实际测试,如果也能触发的话这个天赋就更强了,不过我猜不能。无底深渊很好的弥补了元素冲击留下的回蓝空缺,而且从使用难易和效果来看都比元素冲击好。客观的说,这个天赋不加内置CD有点过强。
升腾变成天赋,加到本层天赋中,同层的还有顺劈奶和被砍的新浪潮。
升腾就不多说了,经过几个版本的改动和开发,怎么样最大化这个技能的效果已经研究的很透彻了。新版浪潮遭了个重的,额外跳数减1,治疗衰减也没有抹平。
对比一下新旧浪潮的区别:
首跳初始治疗量为a,考虑德拉诺版本技能强化的情况下:
旧浪潮对治疗链的提升
(1.5a+5a-(1.5a+0.9a+0.81a+0.729a))/(1.5a+0.9a+0.81a+0.729a)=65.4%
新浪潮对治疗链的提升(目前公布的原始治疗链衰减是30%)
(1.5a+0.85a+0.72a+0.61a+0.52a-(1.5a+0.7a+0.49a+0.34a))/(1.5a+0.7a+0.49a+0.34a)=38.6%
不论治疗链本身还是浪潮的效果都大打折扣,所以新浪潮已经不是必选天赋了。
顺劈奶这种技能也是完全看设定,“前方弧形”,是90°的前方还是180°甚至270°完全不是一个概念。
12秒的CD决定这应该是个”少食多餐的技能,也降低了一些空大的风险。
(本文原载于NGA)
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽世界7.0奶萨神器天赋加点_7.0奶萨神器天赋加点方法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-17 09:35:42
下面小编就为大家带来一篇魔兽世界7.0奶萨神器天赋加点_7.0奶萨神器天赋加点方法攻略。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
在beta中,神器天赋与alpha相比改动了蛮多,魔兽世界7.0奶萨神器天赋加点怎么加?一起来看看魔兽世界7.0奶萨神器天赋加点攻略吧。
天赋加点:
在beta中,神器天赋有许多地方都比之前alpha改了很多地方:
1.修改了很多翻译的措词,比如海洋的眷顾也正式登场了(以前一直叫上古能量),神器特质的排列也更新了。
2.凶猛浪潮提高的治疗效果由10%提高到了15%。
3.充能雨滴提高的效果由10%变成到了6%。
4.女王的赦令的治疗量由70%变成了120%。
5.女王的奴仆取消了全屏奥爆的法术效果,增加了降低复生CD的效果。
关于中间灰色的特质潮汐之流的一些说明:
目前知道的是,他在点满其他所有神器天赋特质才会看到,所有职业专精都有,从数据库中得知,他最高有20级,每一级使该专精定位的效果提高0.5%(比如治疗就是提高治疗效果),点第一级需要38W3的神器之力。
PS:不知道0.5%到底会不会改,要不然花个几十万几百万神器点数才提高10%感觉很不值啊。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0奶萨神器天赋加点_7.0奶萨神器天赋加点方法攻略全部内容了,希望大家喜欢哦~
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