wow7.2dps什么wow职业dps排行最好的最新相关信息

对于那些问7.0什么职业厉害的人的一些衷告
首先,暴雪的屠刀还没下手。其次,你要真是奔着输出最高罩杯最大屁股最稳的职业去的,出门右转别的游戏吧。什么?你问我我什么意思?你拿的职业的战术性意义是什么?你拿这个只是为了打输出的?奶的高的?(还魂顶宁静的?(划掉))你知道不知道你要拿的职业有几个打断几个减伤?盗贼的烟雾弹和匣子的时间撞在一起的时候你是打输出还是保团队?知道武僧魂分脱战吗?知道术士救命的传送门和牧师信仰飞跃吗?你们会说我们选择职业是我们的自由,会说为什么非要是我们来牺牲dpshps。可以啊。只要你们能让那些做出牺牲的人心甘情愿。那些拿着高输出职业打着不如坦克的dps的人大有人在,也有一大排为了输出治疗数据什么任务不承担的人。打不过去的话你skada再华丽也没有任何卵用。就是0,0分,0蛋。只有你真正热爱一个职业你才会有用这个职业打出最好数据的目标。那就是职业信仰。为什么6.x战士被砍的生活很难自理还有那么多人坚持战士。我想我不用说什么了。记住魔兽不是孤胆英雄,一个人是没法改变世界的。你还需要那么几十个和你理念相近的人。
说这么多,最后还是看dps。我个人觉得魔兽pve最大的乐趣就是飙dps,副本本身没什么可玩性。
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] ( 18:04)[/b]现在玩PVE不就为了看统计。。不光DPS ,治疗也是
玩个强的总比玩个虐的强
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]foamet2014[/uid] ( 18:06)[/b]很多东西都能统计,承伤,吃技能,转火伤害,打断次数
我觉得能有楼主说的这种修为的都出家了,上蜀山修仙了。
这么说来哪个dps更高?
楼主这种看过测试服?7.0神器的机制导致一般玩家,特别是我这种上班族,根本没有精力同时维持几个号的神器点数能跟上大部队,然后如果你职业不对,类似6.0的贼,6.22猫这种进本就是累赘的,还能玩个蛋!张口闭口信仰的基本是毒瘤。
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=5866273]sw31211[/uid] ( 18:06)[/b]这些只是分锅时候看的。。过得时候基本不看。。
对于这种总是喜欢问哪个职业厉害的人,我一般只送两个字:法师
各有各的爱好,你怎么断定人家挑了最强的就是人家不喜欢的,况且入坑第一个职业是很重要的,也是比较有感情的。
其实他们问的只是一个问题“什么职业能躺尸点击即送?”
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=9866936]白菜稀饭[/uid] ( 18:11)[/b]以现在近战的人数势必竞争激烈,法爷 猎爹肯定是DPS最好的选择
你说的我都明白,那么哪个职业输出高呢。
战术性定义不也是厉害的一种吗 调戏下楼主道理我都懂。但是到底哪个dps高?
CTM时Paragon为了首杀硬是凑出了11野德,想必Paragon那些人觉悟是远不如楼主的了,这些没有信仰的玩家肯定打不出最好数据[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]坂田银时_Gintama[/uid] ( 18:28)[/b]在坐各位,谁去抢首杀?
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]chachagewow[/uid] ( 18:34)[/b]你高考的分数再加10分也比不过状元,所以这10分就不要了?往高了说,3.3堆橙斧惩戒骑,4.3橙杖奥法,5.2群拉术士,6.1鸟德,招募区不管是不是首杀团都优先招募,待遇优厚往低了说,连野团都知道3.3不要战士T,6.2组萨满不组神牧,反正我是不会推荐朋友去做那个神牧的
[b]Reply to [pid=07007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zargx[/uid] ( 18:11)[/b]为什么你就一句话就能把我blabla一堆想说的就这么简洁精炼的说了出来呢?(回头看看差点不及格的高考语文卷)
[quote][pid=07007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9866936]白菜稀饭[/uid] ( 18:11):[/b]楼主这种看过测试服?7.0神器的机制导致一般玩家,特别是我这种上班族,根本没有精力同时维持几个号的神器点数能跟上大部队,然后如果你职业不对,类似6.0的贼,6.22猫这种进本就是累赘的,还能玩个蛋!张口闭口信仰的基本是毒瘤。[/quote]毒瘤!不至于吧。你要是怕可以去玩法爷,一代补丁一代神代代补丁有法神!您的位置:
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魔兽世界7.2DPS排行_WOW7.2哪个职业DPS高?
作者:Zittar
时间: 18:12:50
随着WOW7.2的到来小伙伴们一定迫不及待上游戏一探究竟了,对于新玩家来说,一定有很多人想知道在新版本中哪个职业的DPS能力更强呢,那么请跟随小编看下去。下文只是大秘境的就业情况,不是职业真的强弱,没有最强的职业,只有最强的玩家,SS人数少,不代表高玩SS打的低,只是给大家一个参考!DPS职业我们从强势DPS和弱势DPS来看先说强势DPSDH,LR,FS,DZ是DPS里面出场最多的,其中以DH为榜首。很多队伍冲高层都是带2个DH,DH是典型的能实现——群晕,爆发AOE的职业,其他的DPS,
要么只能群晕,要么只能爆发AOE,没有DH强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双DH,坦克去开火车,然后聚怪A掉。LR功能性极强,能嗜血能战复,能单体能AOE,能隐身能卖萌,简直全能,DPS高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。FS是AOE强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。DZ的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。其他DPS其中以惩戒骑、DK、ZS较多,其他DPS基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以“小怪”为主题的大米。武僧其实AOE很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好DEBUFF,结果其他DPS已经A完了。SS是真的惨,三系DPS都没有亮点,没有一套能AOE还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。从上往下前十名为:一、武器战二、恶魔术士三、奥法四、狂暴战五、痛苦术士六、暗牧七、冰法八、惩戒骑九、平衡德十、毁灭术
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魔兽世界7.2最强职业_魔兽世界7.2dps排行榜一览
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魔兽世界7.2最强职业是很多玩家都在问的,那7.2游戏中DPS最高的职业是哪一个呢?下面就为大家带来了魔兽世界7.2dps排行榜一览,来看看DPS最高的职业是那个吧!
本次7.2版本的职业改动并不是很大,主要改动在橙装和神器上,所以呈现出来的结果就是没有出现像7.1.5版本过山车式的排名变化。弱势职业依旧是弱势,强势职业还是强势,只不过做出了一些平衡。
其中痛苦术成功登顶,其实上版本痛苦术本身就不弱,在7.2版本对其神器专长夺魂进行修改后,痛苦术的开场爆发能力更强了。此外痛苦术在史诗难度也是排名第一。
具体排名变化
治疗职业方面基本没有变化,除了奶骑和奶僧换了个位置外,但奶骑的单奶T方面的优势还是不可撼动。
坦克方面,防战重新夺回了第一的位置,其他职业没有变化。
总结,7.2的职业排名变化不明显,由于新神器特质需要2个多月才能解锁,还有T20套装未开放等等原因,我们需要等到萨格拉斯之墓团本开放后才能知道谁是真正的赢家。
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本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。  一.前言7.0的时候玩的恶魔,7.1转的痛苦,后面就一直玩的痛苦,毁灭没怎么玩过。经常看见很多新手都在问这个饰品如何那个饰品如何,为什么我的DPS打不高,或者新人秀什么橙装或者水晶,问怎么配装还有属性之内的问题。关于装等和属性:现在无论小号还是什么,只要你安心玩,装等到895+不过分吧,属性这个东西,我的装等是907,无合计5W+的智力属性是暴击20,极速15,精通125,全能百分之2还是多少忘了,这应该算你们说的完美属性了吧(9件痛苦橙装,差个萨瓦迪卡,恶魔一个大哥戒指。)玩好术士是需要时间积累起来的。  二.装等和属性无论是小号还是换职业进来的人请装等到895,没有895什么高带什么。你们的那些属性什么属性我都打过一阵子暴击13,15,20,25,极速15,17,19,22,24,精通105,110,115,120,125,130,这是乱七八糟的属性配比我都打过。高于900的装备无论什么属性请别卖别卖,请存到银行里面,用于出其他装备的时候配装用。我不是数据帝,只是凭我自己打的经验给大家说一下:暴击属性是20~25之间(现在痛苦术士的主要伤害来自于高质量的无常,还是要堆一点暴击的),极速属性是15~22(你有四件套加上低语或者节拍器就可以把极速降到15了并不需要有橙头再降到15,当然你有橙头更好,有四件套没有低语或者节拍器极速在17~19之间,没四件套没有低语和节拍器,极速在20~22之间,到15就别在降低了不然会有点卡手了)精通属性是120~130之间(我自己打的时候感觉这是收益占比最好的千万别在低了)很多人感觉30
20 100感觉打的和20 15 120差不多,那是因为你的战斗时长短的时候,属性最低的标配是20 15
120,配属性的时候按到这个最低属性往上增长就行了。没有就去争对性去刷刷大米,艾萨拉有痛苦两个毕业圣物,黑鸭有一个毕业圣物和一个超高暴击超低极速的戒指,黑心有一个毕业圣物和超高精通超低极速的戒指(和灭族指环的属性一样),其余的本,我只是有多余时间去耍耍玩,对于出的装备我就不是很清楚了,我身上的戒指就来自于我说的这几个本,其余的来自于暗夜要塞,饰品我带的是低语和常驻暴击智力的饰品(节拍器在没有低语的时候带一带有的时候就换下来吧),饰品最好是一常驻一触发(节拍器和低语),水晶我没有(赌了20w都没出),我朋友的SS小号上有,我玩了一下,感觉有除非你常驻超高900,就算860你也带上吧(从此不用为配装烦恼),像其他什么断桥,植物人等等的饰品,虽然我都有但是从来没带过,包括大米的小怪配装。团本的属性配装就是我上面说的那个属性配装。接下来说说大米的,大米要两套装备,有个东西叫一件换装,AOE一套,BOSS或者单独打的一到两只小怪单体一套。1.单体的装备属性:团本的属性配装那一套就行了。2.AOE的装备属性:我最开始是最少30的暴击,30的极速,精通能有多低就有多低,AOE的伤害来自于种子和灵魂烈焰,这两个是不吃精通属性的,吃的是智力和暴击,后面我试了一下,极速的百分比我没算多少到多少,感觉种子的读条在1.9秒到2.0秒之间是最好的,不会卡手,暴击至少要30+的暴击。3.武器的圣物,术士最好的3个圣物是:加百分之一的暗影伤害,无常暴击几率,DOT暴击伤害的那几个(持续性伤害被称为DOT比如痛苦无常),我最开始也是选着的这三个圣物,出了高装等的圣物除非是同一属性的也不换,后面发现伤害打不上去,后面直接插了高装等的伤害有了明显的提升,武器等级加的智力太多了,我的建议是:圣物高于10个装等,无论什么属性直接换就行了,不会亏本,高于5个装等如果是三大毕业圣物就别换了,其他的直接换。  三.团本手法团本的手法--片:灵魂碎片,会消耗灵魂碎片的技能痛苦无常和种子,片的来源,痛楚每造成伤害有几率给你一个灵魂碎片,当你使用吸取灵魂怪物死亡时会给你一个灵魂碎片。魂:被折磨的灵魂,痛苦的神器技能,最高可以叠加12层,使用了过后叫做夺魂,一层魂的时间是5秒,12层是60秒,有橙披风的一层是6.5秒,12层是78秒。夺魂的时间可以叠加最高可以叠加到60秒,橙色披风是78秒,不能超过上线时间。请先看看你的神器说明,当你使用神器的时候会使你造成的伤害提高百分之10,并且使你的神器特质效果翻倍(巅峰除外,就是最后点的那个特质,可以一直点的那个特质)比如神器特质使你造成的暗影伤害提高百分之1,使用神器也就是我们说的开魂会翻倍,使你造成的暗影伤害提高百分之2(开魂吃糖效果翻倍,瞬间回复大半的血)神器技能里面有个大特质叫吞噬什么什么的,忘记了,当你造成伤害(挂个DOT也可以)的小怪死亡的时候给你一个BUFF使你造成的伤害提高百分之二还是多少,最高可以叠加5层,我记得开魂5层是百分之20还是多少,这个很重要别忘记了,小怪就算不好转火也要挂和DOT蹭一下BUFF。起手上DOT痛楚和腐蚀术,生命虹吸(和种子天赋和灵魂收割者俗称黑魂在同一层的,如果你点了的话)你会有至少三个片和三个魂,上三个痛苦无常开魂然后吸就行了,至于后面怎么打,往下面看吧。一魂两片:打一个痛苦无常开魂,再打一个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者打两个痛苦无常开魂然后吸取灵魂。当你有橙色披风,并且极速达到24的时候可以让握(第一层天赋第三个灾难之握,增加你持续伤害百分之70,说白了就是你读吸取灵魂的时候你的DOT伤害提高百分之70)完美的覆盖到痛苦无常的伤害里面,不损失痛苦无常的任何一跳伤害,我并不推荐各位这样做,我直接也橙披风加24极速打了一段时间,感觉实用性并不大,就为了一两次的完美覆盖你可能要牺牲很多的暴击或者精通,而且一魂两片用到的次数少了。两魂三片:最常用的打法,读一个痛苦无常,开魂,再读两个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者读三个痛苦无常,然后吸取灵魂。理论上灾难之握覆盖到痛苦无常的伤害只有一次的伤害没有覆盖到,而且不会损失什么属性之内的。一魂四和五片或者两魂四和五片:触发低语的时候才使用的,我也不知道为什么要这么打,有人说是触发低语的时候片来得太快了,怕片溢出了,所以能打多少片就打多少,我感觉有时候有多个无常的跳数吃不到握,我的处理方式,三和四片,我会打三片,然后吸取灵魂,五片我会打四片留一片,无论你有没有痛苦无常覆盖到握里面都不要让片溢出,毕竟就算没有握,痛苦无常的伤害也不低,小于三片的时候,吸取灵魂就行了,等魂和片,有种情况就是低语BUFF快没了快进入DEBUFF阶段,魂和片来了,要溢出了打和一两片保证片不溢出,魂就留着,DEBUFF阶段补补DOT生命分流之类的,你全都补完了没事做还在DEBUFF阶段,四片和五片,打个一两片出去吸取灵魂,魂就着,小于等于三片就不打痛苦无常,直接吸取灵魂,魂留着,等DEBUFF结束,让后打两魂三片的打法就行了。有些人,可能会问手里有零个或者一两个片七八个魂或者12个魂怎么办,我的处理方式:片少于三个,我都会等片到三个,七八个魂可以等到三个片再打,12个魂就直接开魂吧,不然溢出魂了,毕竟神器也有加百分之10的伤害,和其他技能伤害,为什么七八个魂的时候要等,第一你魂没溢出,第二到当你有片的时候打出痛苦无常伤害更高,毕竟神器特质里面有加痛苦无常暴击伤害和暴击率的,我前面也说了,痛苦术士现在的伤害大部分来自于痛苦无常。四五个片,零魂或者一魂的时候,我的处理方式:四片打一个,吸取灵魂等两魂,五片打两个吸取灵魂等魂,为什么要这么打,第一四片,打一片是为了保证片不溢出,虽然一个痛苦无常没吃到魂,但是吃到握的加成,再加上你自身的属性和神器的暴击,伤害也不会低,第二五片就满了,也就要溢出了,我前面说过,就算没有加成的痛苦无常伤害也不会低,总比片溢出了强很多。  四.大米手法前面也说了大米要两套装备,一套单体一套AOE。单体BOSS:5片12魂起手3片开魂吸取灵魂,然后按照两魂三片的打法就行了,触发低语就按照低语的打法打。AOE:一两只高血量的小怪,按照单体的打法,一两只低血量的,读个痛苦无常吸取灵魂就行了,不用读痛楚,跳不出来几下伤害的。(痛苦无常持续时间内死亡会返还你一个灵魂碎片,无论几个痛苦无常都只会返还你一个碎片。)大量中高血量的AOE给三个目标上痛楚,保证片的来源,然后,1.点出新的特质,腐蚀之种引爆所需伤害减少百分之40,开魂就是百分之80,选中最高血量的读一个种子,然后开魂吸取灵魂,种子就爆炸了,让后无脑读种子就行了,没片了就找个快死的吸取灵魂回片,别忘了补痛楚;2.没点出新特质的,给三个目标上痛楚,让后选中最高血量的读一个种子,读一个痛苦无常就可以引爆了,然后无脑种子,没片就找个快死的吸取灵魂回片(记得点出天赋里面的群体种子再打AOE)对于低血量的大量AOE直接种子引爆就行了,哪里有你上痛楚的时间,怪都被别人A得没有了,别忘了吸魂回片。对于大哥和地狱火:团本:老一用地狱火,后面的看情况(不知道直接大哥就行了)大米:我看到很多人喜欢BOSS用大哥,小怪用地狱火,我以前也喜欢这么用,但是到后来发现伤害和全程大哥差不多,而且大哥打断只有24秒,地狱火的晕要60秒,而且换来换去很麻烦,我就全程大哥了。。(魔法回廊的第一波和第二波的小软泥除外,我一般都是先用地狱火,小软泥打完了后换大哥)对于生命虹吸,群体种子,灵魂收割(俗称黑魂)这一层的三个天赋。
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