DNF白字阴阳师100暴击出白字会不会有二次加成

DNF伤害计算 白字伤害为额外附加伤害
DNF伤害计算 白字伤害为额外附加伤害
&&&&&& 白字伤害,即附加于人物伤害外的额外伤害,为区分人物自身的黄字伤害而显示白字。
&&&&&& 其伤害范围为 白字伤害的字面百分比 和 白字上面字面百分比*破招加成*破招加成*暴击加成*暴击加成 两者之间&&什么意思呢?就是白字伤害能够最大享受两次破招和两次暴击的额外加成叠加
&&&&&& 上面的图里是带嗜灵的散打用寸拳打野猪,本应30%的白字加成 已经非常接近了 两次破招两次暴击加成的伤害。
&&&&&& 同时这里还要给出一个更准确的结论就是:
&&&&&& 无论黄字伤害是否破招是否暴击,白字伤害最大只能享受黄字伤害不破招不暴击情况下的两次破招和两次暴击额外加成叠加
&&&&&& 举个例子就是,还是带嗜灵:
&&&&&& 假如你不破招不暴击情况下黄字打了100000伤害,那么白字的伤害就在.3=30000 到.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之间
&&&&&& 不管你黄字伤害破招也好暴击也好或者破招加暴击,白字伤害依然还是在.3=30000 到.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之间
&&&&&& 至于为什么能够判定白字伤害享受两次破招和暴击呢?
&&&&&& 个人认为延迟是主要原因,也就是说因为延迟系统误判了你的白字伤害计算时的原始黄字伤害有无破招和暴击
&&&&&& 怎么理解呢?伤害计算的其中一步可以看如下:
&&&&&& 注:X为经过属强独立等加成怪物防御等减伤后不经过破招暴击计算的技能伤害(也就是前面假设的100000伤害)
&&&&&& 说明一下就是黄字和白字伤害各自独立,所以各自能够计算一次破招和暴击
&&&&&& 这是设定的机制问题,所以还是别深究了,也就是白字伤害在计算过程中会如上图带入这个是否破招是否暴击的加成判定系统中。
&&&&&& 那么关键来了为什么延迟能造成本来黄字无破招无暴击而在下一个瞬间白字破招暴击最终白字伤害应该是C的白字伤害 却变成了D呢?
&&&&&& 1:这一瞬间系统计算出了 黄字最终伤害A
&&&&&& 2:下一瞬间系统计算出了 白字最终伤害D
&&&&&& 白字最终伤害D 并不是直接套用前面黄字最终伤害A*0.3 然后再进入判定白字是否破招是否暴击这个流程 取得的,而是 重复一次 X是否破招是否暴击的过程之后 再进入第2次的是否破招是否暴击流程
&&&&&& 换个说法就是 黄字最终伤害是*1=100000,而白字最终伤害 并不是直接取用上面的等号后的最终结果100000然后乘0.3之后 带入判定是否破招是否暴击的流程,而是 以(100000*?*?)这个等号前计算过程&甲& 再乘0.3 之后再次带入判定是否破招是否暴击
&&&&&& 那么关键就来了 是否破招是否暴击 系统计算的是 此时此刻是否破招是否暴击
&&&&&& 这边再做个假设就是 黄字伤害的计算时间是 22点22分22秒21这个时间点,那么当计算白字伤害的前半段也就是&100000*?*?&这个过程&甲& 没来的及在22点22分22秒21算出,也就是说因为延迟进入了22点22分22秒22这个时间点,而上面&甲&的最终结果乘0.3后 再次进入计算是否破招是否暴击的这个过程也发生在22点22分22秒22这个时间点。
&&&&&& 那么参照 是否破招是否暴击 系统计算的是 此时此刻是否破招是否暴击 这点 &甲&过程中的 ?和? 也就是是否破招是否暴击 就被判定为了 破招和暴击
&&&&&& 这也就是 为什么 黄字明明无破招无暴击 白字的最终伤害 却近似于 享受两次的破招和两次暴击的原因,至于为什么是近似。。毕竟伤害是有各种各样的浮动了。。
&&&&&& PS:也该明白为什么 白字最多是达到黄字无破招无暴击时候的两次破招两次暴击加成了吧?因为整个过程只有两次带入计算破招和暴击
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  未叠被动 =9.99%
  叠满被动 =9.998%
  亡魂之息:GG
  漫游:死亡左轮:暴伤75%
  不爆:894/%
  暴了:=20.99%
  20.99/7.99=2.62=1.5*1.75
  死左暴伤对白字起效
  顺便测下天域
  无死左 800109
  有死左 1330702
  109=1.66
  死左起效。
  剑宗:人剑合一,暴伤30%
  未暴=7.01%
  爆了 =12.99%
  12.99/7.01=1.85=1.5*1.23
  人剑合一 蜜汁起效
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> DNF白字二次加成和谐
DNF白字二次加成和谐
这次DNF的更新版本略超前.所有白字二次加成都没了
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首先黄字& &暴击伤害& & 是不能叠加的(技能自带可以叠加)&&只取其中最大值!
&&J6 d4 @1 K- R% C4 Z&&S% J
0 M' j- Z2 R+ ^% Y+ s. q
& &黄字就是增加伤害,代表有,金手镯,别云剑无用,大姨妈项链,增加黄字的最终伤害,受无视攻击力加成!# F" C" I' n" |
( i$ c( d) b6 `. ~, A' T
比如&&基础伤害100万,增加伤害 10%& &最终=110万& & 增伤受无视加成!1 s) c+ m&&j- D( E" y&&f
暴击伤害,代表有名刀,魔女幻想,大无影,; J4 `& n) m* X; S) A% `3 t
% m* J' p4 X0 u9 a! Q0 x
爆伤是基础伤害的1.5 倍,假如你带名刀30%暴击伤害,&&基础伤害100万,暴击后就是&&150万,在乘以名刀30%&&p7 w& y2 J$ W, d7 u, H
就是&&180万伤害4 o( e& l" ^$ k& l2 V, I# f
白字就是附加伤害,代表有& &无影剑,噬魂系列,空城泪。) h' E4 Y7 P: b8 Y: w' Y* x/ P
3 Q( S7 m+ u( F( @9 S
附加伤害就是在总伤害百分比附,存在双暴击破招受无视加成,双破招就是在原来破招的&&1.25×1.25&&,暴击也是一样!比如你带小无影剑,基础伤害100万,暴击后就是 150万&&乘以30%&&附加伤害就是45万伤害!9 H$ c&&]! b7 U4 |5 B
8 h7 A9 I7 }: T; t9 u9 v7 K/ C
22属强=10基础伤害加成,没有所谓的边界效应,22就是10%&&220就是百分之100的提升
100独立=10基础伤害加成,不受无视加成!和属强一样6 B- ^/ H2 Q6 I4 g" i
属性附加伤害,代表雷剑剑舞20%光属性附加伤害,假如你光强220就是附加40%光属性附加伤害,440&&就是80%&&附加伤害0 G4 K&&X/ n- a( l& Y
8 @, K! m$ D/ `+ [1 T
异常伤害,代表有&&帕里斯的毒王手套,欧文的诅咒&&3 T+ s# D( q9 _# h' t8 k. O
一$ `5 F( b. c! j3 K
比如异常基础伤害为&&1 0万&&增加异常伤害45%&&就是&&14.5万伤害
无视攻击力 在你的面板上显示&&1000就加面板&&1000点,无视防御的提升,比如你技能百分比为 10000%(100倍)乘以无视1000=10万就是提升就是10万伤害* Z6 R- y: ~% h: M: u" h' E0 F5 H2 S
) p! ~# o* A4 d# \; }! T
无视攻击在地图上提升大小不一,地图难度越高无视防御就越高,比如&&普通级和噩梦级&&魂图,具体算法就是你自身无视攻击减去地图的无视防御减伤率
# p1 k: \; u- C" ]+ d' }! u
堆属性的要点顺序,独立(不适用于百分比职业),属强(地图有差异)&&黄字(百分比职业高强武器收益会更大),暴击(暴击100%优先暴击),附加,无视攻击,理论上是这样的。- `% U" }4 ]% e5 E: h! R2 E
为什么无视最后因为无视没有你们想得加成那么高,虽说无视在魂图或者安图恩 起到很大的作用,但是无视攻击不好堆众所周知,所以说优先堆前者比后者收益要大,当然武器越高强肯定是越好的& &
; O; t0 E& E9 `/ h" n/ P
因为属强增加基础伤害,黄字增加基础伤害的最终伤害,暴击伤害加成于基础伤害的最终值 进行加成 , 附加伤害就是所有伤害加成的总伤害进行附加伤害。6 @8 c* l. g9 q8 X# _4 r/ @( C5 k
) T% J- t3 u+ w* ?4 `1 ~
总结就是 黄字越高白字附加,暴击伤害也可称之为黄字!基础伤害不高,附加伤害加成就不能最大化,比如我基础伤害100&&附加伤害&&30%就是130万& &基础150 附加30%& &145万& & 对不对?2 Q1 h1 k$ U2 C0 z
dnf想伤害高就要合理的搭配装备,你们要按照你们自己的装备来合理搭配,强堆任何一种都不可能伤害最大化!
写成这样是想让你们看的懂,而不是一堆数学公式,伤脑子!/ y/ e4 Z0 X, d- t. a) v4 t
本帖最后由 爱生活爱搞基 于
00:25 编辑 1 D9 _% z0 j9 p2 L4 j: O
:这样算简单&
:增加伤害都是乘算的,小哥&
:那你说哪里有问题了?&
&楼主简直就是逗逼,自己都不知道 就在这瞎科普&
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你觉得玩的起附加伤害的会没钱搞13以上的高强武器,你太天真,看看附加伤害的装备价格
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我尽然看完了& &&&留着
命里有时终须有
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命里无时莫强求
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给我舔舔ok 发表于
23:32 / B&&H6 `+ i! q" P
你觉得玩的起附加伤害的会没钱搞13以上的高强武器,你太天真,看看附加伤害的装备价格 ...5 Z0 x8 o( t0 H' F0 T& D# d- o
附加伤害是建立在黄字基础伤害无视攻击暴击伤害的最终加成,前者伤害高了,后者就更高了!如果你基础伤害100万&&附加10%也就110万,你基础伤害120万附加伤害112万& & 哪个更高!我只说理论上没说绝对毕竟个人装备搭配不同
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我想说暴击和附加是可以叠加的才对& &&&只有普通伤害才有冲突& &比如两件暴击伤害的装备&&一件10& &一件15& &通常是取15的伤害& &但是这个伤害只是普通伤害& & 暴击的时候这两件暴击都是有加成的
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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
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留名。。。
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没事凑热闹的人 发表于
00:04 % z0 @5 C- |/ N# c
我想说暴击和附加是可以叠加的才对& &&&只有普通伤害才有冲突& &比如两件暴击伤害的装备&&一件10& &一件15&&...
暴击伤害是取最大值,白字附加可以2次暴击破招叠加啊!
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引用 爱生活爱搞基 回复
暴击伤害是取最大值,白字附加可以2次暴击破招叠加啊!楼主还有一种装备没说呢,-cd装备对于刷图收益还是很大
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白字暴击伤害与附加伤害暴击几率到底怎么回事呢 求大神解答- S- `: C7 s( A, L) D9 w2 q
02:51:05 上传
暴击都是百分之百& & 宠物是2015新年宠物8 ^- a. N&&c) L# H: D1 h" }# D1 N
02:59:01 上传
$ c+ Q& U3 l4 W8 m6 z. E
第一行白字& &32187& & 伤害计算& &.11(镇魂白字)*1.08(新年白字)=# C* m" I" e0 u
第二行白字& &24140& & 伤害计算& &.08(宠物白字)*1.11(镇魂白字)=7 Y% y% s&&r/ x1 P4 R
求大神告诉我伤害为什么会这么计算呢& &
还有 暴击满了 但是出现过双暴击几率可以忽略不计了都
假设我带的不是魔女幻想 是新年称号 伤害有什么什么样的呢&&+ f' z/ f. j. |2 Q# i
1 ]: }) n( [/ z
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带新年就*0.12的伤害 附加应该也有享受~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你异界9必须配 新年称号& && && && &
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UID帖子威望1 多玩草110 草
快看黑商 发表于
03:37 0 s7 G% T# \& N. G' E
你异界9必须配 新年称号
魔女没有新年称号好么
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UID帖子威望0 多玩草0 草
暴击时增加百分之10,如果你全程暴击就用这个吧也没必要买春节 春节时全程~他们说魔女主要是PK好用还是怎么反正我用的是春华~~
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UID帖子威望1 多玩草110 草
快看黑商 发表于
03:44 ) s&&c* x( F&&w# y( U; r( H
暴击时增加百分之10,如果你全程暴击就用这个吧也没必要买春节 春节时全程~他们说魔女主要是PK好用还是怎么 ...
哦 明白了 我暴击一直是100的 也就是对我的帮助是10%&&新年是百分之12&&吧& &&&但是你知道他们说的双暴击是怎么回事么&&
真·男人!
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UID帖子威望-1 多玩草277 草
一直都不明白这是什么
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UID帖子威望0 多玩草0 草
蹒跚丶学步 发表于
哦 明白了 我暴击一直是100的 也就是对我的帮助是10%&&新年是百分之12&&吧& &&&但是你知道他们说的双暴 ...+ X) A8 \0 e9 ?# M% Z: Y3 n2 {
就是附加的暴击,但是我不清楚附加的暴击有没有享受魔女百分之10就不知道了,没研究过~
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UID帖子威望1 多玩草110 草
快看黑商 发表于
就是附加的暴击,但是我不清楚附加的暴击有没有享受魔女百分之10就不知道了,没研究过~ .... ^/ R: X. B# |5 W
享受 但是白字暴击的几率太低 几乎可以不考虑了&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分288精华0UID帖子金钱1697 威望0
Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&k% Q' R% \2 Z5 G# [# V
蹒跚丶学步 发表于
04:08 - [&&O&&A! P) Y. a" _
享受 但是白字暴击的几率太低 几乎可以不考虑了
那就今年称号比较好~多百分之2 附加也多了~所以异界装备首选今年新年~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限90积分29524精华0UID2139739帖子金钱24916 威望0
影之雪发血眼
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UID2139739帖子威望0 多玩草223 草
白字双暴率是3%,不要问我为什么,解释很麻烦,记着就行
最后的蘿莉
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UID帖子威望0 多玩草0 草
附加伤害暴击率貌似固定4%和你自己暴击率不相干
家有素素初成长=u=
[视频团]维尼
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UID帖子威望0 多玩草5825 草
貌似是人物属性自带3%的暴击还是怪有-3%的暴击抗性,反正白字不吃面板暴击,只有最基本的3%。不过柔道折颈可以提高白字暴击率
新人欢迎积分0 阅读权限99积分48526精华0UID5382648帖子金钱32685 威望2
Lv.10, 积分 48526, 距离下一级还需 6474 积分
UID5382648帖子威望2 多玩草37 草
白字暴击几率 跟玩家面板暴击几率无关 属于独立自带的) g3 x8 t$ |' i0 S/ f3 h
白字暴击 会不会享受 暴击伤害加成 这个不知道...也许 有吧
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