LOL新模式lol黑市大乱斗乱斗什么时候上线

LOL5.14版前瞻:新模式黑市乱斗上线 船长女枪重做
时间:15-07-13 16:19  来源:腾讯 作者:佚名 编辑:夙愿
LOL测试服近日更新到5.14版本,加入了诸多新内容,包括新模式、新地图、两位英雄的重做以及六款皮肤等改动,同时“黑市模式”上线。
除了加入了决斗者的概念,在这个模式里还增加了一批新装备。
*合成:遗失之章+增幅典籍
*价格 3000金币
*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
*唯一被动:伤害性技能会对被攻击的敌人叠加一层瘟疫,持续10秒,最多叠加5层。
*唯一主动:对附近所有受到瘟疫影响的敌人造成100+(20+0.05法术强度)/层的魔法伤害,每层效果都会为使用者回复5%最大法力值,冷却时间60秒。
*合成:和谐圣杯+增幅典籍
*价格:1635金币
*+40法术强度,+35魔法抗性,+50%基础法力回复
*唯一被动:每5秒回复已损失法力值的2%。
*唯一被动:在河水中时获得30%的移动速度并且每5秒回复10点法力值。
*合成:幽魂面具+红水晶
*价格:2115金币
*+60法术强度,+400生命值
*唯一被动:+15法术穿透
*唯一主动:传送到友军附近并扮成他的样子,持续30秒。使用技能或者攻击会打破这种伪装,90秒冷却时间。
*合成:锁子甲+巨人腰带+红宝石
*价格:2800金币
*+580生命值,+50护甲
*唯一被动:移动时会叠加层数,100层时最多提升60点移动速度。不移动的话层数会迅速衰减。
*唯一被动:普通攻击会移除所有的层数,每2层造成1点物理伤害。
*合成:晶体护腕+燃烧宝石
*价格:1850金币
*+400生命值,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减
*唯一主动:下三秒内将你和目标英雄绑定,将其受到的所有伤害的60%转移到你的身上,30秒冷却时间。
*合成:和谐圣杯+燃烧宝石
*价格:2200金币
*+250生命值,+25魔法抗性,+50%基础法力回复,+20%冷却缩减
*唯一被动:每5秒回复2%已损失的法力值。
*唯一被动:普通攻击会标记目标6秒。与被标记的英雄距离超过1000会打破印记。
*唯一主动:把1000点范围内所有被标记的目标拉向你。最多能够移动250个单位,冷却时间45秒。
*价格:365金币
*+5%冷却缩减,+25%基础法力回复
*唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
*合成:黑暗之球
*价格:865金币
*+10%冷却缩减,+50%基础法力回复
*唯一主动:为友军施加一个60点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
*合成:欺诈宝珠+燃烧宝石
*价格:2100金币
*+20%冷却缩减,+150%基础法力回复
*唯一被动:为友军施加一个150点的护盾,并且获得相当于吸收伤害25%的金币,每次最多获得100金币,15秒冷却时间。自我使用时承受野怪伤害不会获得金钱。
靴子附魔:传送
合成:对任何二级鞋子附魔
*价格:600金币
*唯一主动:传送到友军目标处。
*合成:十字镐+短剑
*+30攻击力,+20%攻击速度,+4%移动速度
*唯一被动:普通攻击在攻击敌方英雄时会叠加层数。三层后,你的下三次普通攻击会以最大攻击速度打出,但是伤害降低50%。层数3秒后消失。
食肉者(近战专属)
*合成:长剑+吸血鬼节杖
*价格:1460
*+20攻击力,+10%生命偷取
*唯一被动:普通攻击会叠加层数。五次普通攻击后,主动效果会就绪。
*唯一主动:从敌方小兵身上咬下一块肉,造成200+0.75攻击力的真实伤害,并未使用者治疗50+0.75攻击力的生命值,同时为装备增加一层肉食者效果。
*唯一被动:每层肉食者效果会为所有者增加一点攻击力。
*合成:吸血鬼节杖+十字镐+灵巧披风
*价格:3200金币
*+60攻击力,+15%暴击几率+12%生命偷取
*唯一被动:普通攻击会对目标施加沙之印记,暴露目标3秒时间。同时只可以标记一个目标。
*唯一主动:传送到被标记目标350距离外的位置上,60秒冷却时间。
*合成:恶魔法典+禁忌雕像
*价格:1800金币
*+50法术强度,+100%基础法力回复
*唯一被动:+20%冷却缩减
幽冥迅捷法典
*合成:遗失之章+增幅典籍
*价格 3000金币
*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
*唯一被动:伤害性技能击中目标后会获得20%的移动速度提升,持续2秒。
*合成:遗失之章+增幅典籍
*价格 3000金币
*+100法术强度,+100%基础法力回复,+20%冷却缩减
*唯一被动:移动或者击杀敌方英雄可以获得充能,最多200层。攻击建筑会消耗50点充能,对建筑物造成100+0.15f法术强度的额外真实伤害。&
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&& LOL黑市乱斗上线时间
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lol黑市乱斗什么时候开?自从很多玩家看到LOL黑市乱斗前瞻消息之后,是不是对黑市乱斗模式十分感兴趣呢?黑市乱斗什么时候上线?一起跟着小编来了解下LOL黑市乱斗上线时间吧!【】【】【】LOL黑市乱斗上线时间已知这个模式将在5.14版本中更新详细参考:结语:以上就是小编要给大家介绍的LOL黑市乱斗上线时间。新皮肤丨丨丨丨常用查询丨丨丨丨通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即有机会获得500QB大奖丨丨丨丨丨丨丨丨
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LOL黑市模式是什么 黑市乱斗模式什么时候回归
发表于 前天&13:12
LOL黑市模式是什么 黑市乱斗模式什么时候回归
祝“与粽不同”的你“端午六一节”快乐!
吼鱼块呀快来和妖霸山一起嗨起来吧LOL新模式“黑市乱斗”曝光
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
在5.14版本测试服周期,我们看到了六款全新皮肤!伴随着新的游戏模式-黑市乱斗即将到来。
新模式:黑市争夺者
综述:购买地下黑市,使用克拉肯金币(Krakens)来招募争夺者小兵,来赢得召唤师峡谷的胜利!
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
选择模式:盲选
克拉肯金币
克拉肯金币是全新的经济系统,可以用来雇佣和升级争夺者小兵,使用方式完全由你决定。
克拉肯金币获取方式:
--每60秒=1克拉肯
--1击杀=2克拉肯
--1助攻=1克拉肯
--击杀大龙/小龙=1克拉肯每个队伍成员(总共5个)
--反野击杀一个大型野怪=1克拉肯
Destroyinganinhibitorwon'tsummonaSiegeMinionbutinstead,dramaticallybuffalltheBrawlersinthatlane.
——L4T3NCY
摧毁敌方水晶不会召唤超级兵,但会给线上的争夺者小兵带来很强的增益效果。
有四种争夺者小兵。每局游戏你只能用克拉肯金币选择雇佣一种小兵,当时机成熟后,可以对他们进行升级。雇佣争夺者后,争夺者会取代普通小兵,然后在接来下的游戏中,会在所有三条路一波一波地出现。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,AD,还有防御),你可以自由选择。可以在基地商店的“争夺者”标签中,用克拉肯金币进行购买升级。
近战:坦克型攻城兵
初始雇佣:钢铁脊背受到来自敌方防御塔的伤害降低25%
1级:钢铁脊背对敌方造成175%的伤害。并能获得一层护盾,可以阻挡敌方英雄或是防御塔的下一次普攻攻击(护盾冷却时间10秒)
2级:钢铁脊背对敌方建筑造成250%的伤害。当护盾激活时,受到敌方小兵的伤害降低35%。
3级:钢铁脊背对敌方建筑造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低至3秒,到敌方小兵的伤害降低60%。
近战:英雄追赶者
初始雇佣:刀锋鱼鳍拥有100%额外攻击速度。
1级:当开始攻击敌方英雄时,将会至死方休。当攻击敌方英雄时,刀锋鱼鳍的移动速度提高100%,同时无视单位体积碰撞。
2级:每次刀锋鱼鳍攻击敌方英雄时,会附加一层印记。达到3层印记时,刀锋鱼鳍会对目标造成300%伤害。
3级:每波将会生成2个刀锋鱼鳍为你而战。
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作者:春树 来源:本站原创  发布时间:07-23 10:26
  在最新版本的PTR服务器中,拳头又加入了一个非常好玩的新模式——黑市乱斗,那么就让巴士教你如何玩转新模式吧!!
:& & & & &
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  这个新模式是基于召唤师峡谷的,跟无限火力模式差不多,大多数的东西都是我们接触过的,野怪,大小龙,装备,三条路等等,在这个基础上又加入了一堆新的东西,然后就构成了这个新模式。下面,就让我们来赶紧了解一下这个新模式怎么玩吧!
  先来介绍一下关于黑市乱斗的新东西:
  金色海妖硬币是这个模式下特有的货币,用来买雇佣兵和升级他们,通过以下方式获取:
  每分钟系统自动赠送1个,击杀获得2个,助攻获得1个,杀掉大小龙全队每人1个,偷掉对方野怪也可以获得1个。
  我们获取的金币可以用来购买这四种类型的小兵,每种小兵都有自己特殊的能力,分别对应坦克,刺客,ADC,辅助四种功能,每种兵都有自己的特殊能力,我们可以使用硬币来购买他们并且进行升级,这些小兵的特性如下:
  钢背:近战,特性类似于工程车,皮糙肉厚,擅长冲锋陷阵,升级之后获取对建筑物造成额外伤害的能力。
  锋鳍:近战,攻速非常快,擅长对敌方英雄造成伤害,升级之后获取额外的输出能力并且将对他的仇恨目标英雄死缠不休。
  炮蟹:远程,射程比较远,会主动攻击射程范围内的英雄,升级之后将强化他的输出能力和射程甚至会拥有多重射击的能力。
  眼虫:远程,会对友方小兵施加额外的护盾让他们变得难以被击杀,升级之后将获得额外的视野获取能力以及更高的护盾效果。
  在游戏中,每位玩家在比赛中只能选择购买一种小兵,购买之后其他兵种就不能再买了。他们将与每波兵一起刷新,每条路上刷新1个,例外的是锋鳍在能力提升之后将会刷新2个。还有,摧毁了每路的兵营之后将不再给电脑的大炮车进行升级,取而代之的是我们购买的小兵将获得一个强化的BUFF,变得比原来还要凶残。
  拥有自己的兵之后我们可以为他们升级,升级只对自己的兵有效,所以我们获取的金币最主要的用处就是给他们进行升级。
  升级路线分为三种,分别是技能提升,攻击力提升和防御力提升。每种升级可以升级三次,分别耗费5,10,15个金币。与购买小兵不同的地方在于,升级可以最终将三项能力都升满,但是在通常的游戏中不会有这么多金币来使用,最好是根据兵种的特性来选择最有效率的优先加满。
  技能提升可以让小兵获取新的能力,每种兵种的新能力都不同,与兵种的特性相关,限于篇幅就不具体介绍了。
  攻击和防御提升都是累加的,这些能力将直接反应在兵种身上,并且每一级的提升包含了之前的所有提升效果,例如攻击力每级提升10,20,30点攻击,加满最终将提升你的小兵60点攻击。防御提升也是一样,每级分别增加小兵的100,200,300点生命值。
  分析:雇佣兵系统非常有趣,我们搭配兵种可以来实现非常多的战术。
  例如:我们选5个POKE流英雄,豹女,杰斯,拉克丝等等,然后呢5个人全部选择钢背龟作为雇佣兵,钢背有两个优点:皮糙肉厚,并且善于拆塔。这样就可以实现普通模式下不可能实现的战术&&5POKE拆拆流。让小兵顶在前面拆,而我们只负责在后面消耗对方英雄血量刷兵就可以了。亦或者我们选择5个坦克英雄,然后买5个炮蟹,英雄前面顶着炮蟹后面一顿拆,也可以成为一种战术。
  在黑市乱斗模式下大家都会尝试一些不同的套路,而不是像普通模式一样选择死板的上单坦克中单AP这种固定的对线思路,通过雇佣兵与英雄之间的联动可以催生出很多新颖的战术,带给我们新的乐趣。
  此外,在黑市乱斗的模式下,还提供一些普通模式没有的装备,具体如下:
  AD装备:
  台风利爪
  +30攻击力,+20%攻击速度,+4%移动速度
  唯一被动:普通攻击在攻击敌方英雄时会叠加层数。三层后,你的下三次普通攻击会以最大攻击速度打出,但是伤害降低50%。层数3秒后消失。
  可以同时提供攻速和AD装并不是很多,这件装备在游戏前期是一件非常优秀过度装。台风利爪最适合的对象是ADC,其次是那些攻击特效非常优秀的英雄,比如VN出了这件装备的话对别的攻速装就不会有很大的需求了。
  食肉者(近战专属)
  +20攻击力,+10%生命偷取
  唯一被动:普通攻击会叠加层数。五次普通攻击后,主动效果会就绪。每层肉食者效果会为所有者增加一点攻击力。
  唯一主动:从敌方小兵身上咬下一块肉,造成200+0.75攻击力的真实伤害,并治疗使用者50+0.75攻击力的生命值,同时为装备增加一层肉食者效果。
  食肉者被限定为近战专用,这件装备在游戏初期提供的属性并不高,但它的被动很有趣,在主动使用过后将增加1点AD,随着游戏的进行这将装备的攻击力将越来越高。当然,为了限制这件装备成长它的主动技能是有较长的冷却时间的,随着AD越吃越高叠加层数也越来越困难。适用对象:AD近战英雄,尤其对打野英雄的帮助比较大。
  幻象之刃
  +60攻击力,+15%暴击几率+12%生命偷取
  唯一被动:普通攻击会对目标施加沙之印记,暴露目标3秒时间。同时只可以标记一个目标。
  唯一主动:传送到被标记目标350距离外的位置上,60秒冷却时间。
  这件装备提供的属性真的非常好,同时提供暴击和生命偷取,并且提供一个非常有趣的主动技能:位移到你标记的目标附近。如果距离允许的话,AD刺客可以使用这件装备提前位移到目标的退路上,便与取得先机。而ADC使用的话就可以用来保命了,做出幻象之刃之后配合闪现拥有两段位移的能力,这样就能够为自己争取到时间做更多的事情了。
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