4级建筑大师基地3能造几级飞龙

部落冲突建筑大师基地8本阵型布置讲解
来源:游迅网 编辑:周黎杰
部落冲突单机破解版
&&建筑大师基地8本阵型怎么排?8本的时候对阵型的合理性要求很高,一起来看下8本阵型指南。
&&阵型一:
&&这个阵的特点就是把大本放到中间,然后周围用城墙继续保护,同时在通往大本的路上布置陷阱,这样想要偷到大本也不是那么容易的事。
&&阵型二:
&&这个阵型也是把大本放到中间的阵了 ,外围用多层城墙进行保护,这样的话想要打到中间首先面对的是集中的火力和城墙,对冲杯的玩家来说是最好的保杯阵了。
&&这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注游迅网,后续更多精彩资讯会不断更新哦。
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→ 部落冲突建筑大师基地最强布局介绍
部落冲突建筑大师基地最强布局介绍
时间: 19:36:03
有很多朋友对于部落冲突建筑大师基地最强布局介绍还不是很清楚,下面就让小编给大家来讲解一下。希望大家看完这篇由四季手游网小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,帮你解决你的困惑。最后希望你一直支持我们的网站,小编会一直给大家带来更多的好文章的。部落冲突建筑大师基地阵型怎么摆?有哪些比较强力的布局呢?下面小编来给大家介绍一下,一起来看下吧。建筑大师最强布局阵容:第一种是属于稍加防御,在上下开两个口子吸引敌人往此处进攻,并且在两个口子处布置大量的不怎么重要的建筑拖延敌人 的进攻,但是却把最终要的建筑放在中间保护起来。 第二种是只防御基地,直接使用原世界中的阵容,稍加改变就行了。 PS:以上说的都是初期的阵容布局,到了后期可直接套用原世界的阵容进行布局,但是要稍加更改。 以上就是今天的全部内容了,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注四季。
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机场(怨灵、科学球、大力神),贝蒂家族三炮台。优势说明:斯旺的对空对地输出都非常强大,对地上有40攻科技的坦克,对空有射程超远物美价廉的歌利亚机器人。斯旺的防守能力极其出色,贝蒂家族三炮台输出能力非常优秀,同时可以全额回收,完全避免浪费。劣势说明:斯旺最薄弱之处在于没有合适的前排肉盾,火车侠尽管有2甲科技,但是本身血量低,无法成为最合适的肉盾。战斗空投机器人的属性十分优秀,3甲480血,并且在降落时有范围眩晕效果,但是本身冷却时间太久,无法适应残酷的快节奏。斯旺的机动能力由于大力神的存在变得异常强大,但同时也对操作有很高的要求。升级说明:斯旺能称得上黑科技的升级只有10级的科技反应堆,另外3级的贝蒂家族,8级的强化SCV比较出色建筑说明:没有兵营的存在让科技结构变得异常简单,通常三VF单VS就可以应付大多数情况,满负荷运作后可以补到四VF(没有科技反应堆的情况下)兵种组合:坦克为主,歌利亚为主,修地堡为主[collapse=坦克为主](优势对抗:湮灭快车、往日神庙;均势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂。劣势对抗:虚空降临)40攻科技后的坦克拥有最强地面输出,但是同时缺点明显,缺少前排肉盾,防线极易被突破。纯坦克会有大量的余矿,出大量的火车侠抗,或者盟友的喷火兵、小狗大牛、狂徒不朽白球、阿塔尼斯五秒真男人帮忙抗。同时毫无对空能力,非常需要盟友的机枪维京、飞龙刺蛇、龙骑凤凰、爆蚊腐化、海盗虚空来抢制空建筑来看,三VF单VS毫无疑问都要出科技挂件,VA可以晚出或者不出,坦克不缺输出射程,也永远肉不起来科技来看,最先要点的肯定是坦克的40攻,其次是科学球的修理免魔、火车侠护甲、VA射程机场后马上开始出大力神,数量保证总是能够装走所有坦克,大力神数量够的情况下补科学球。没有大力神的坦克就是一堆地面炮台而已。纯坦克对于操作要求非常高,要不断的上下坦克阵地推进,同时折越大力神支援战场,还要拉科学球探高地视野,前期没有科学球的情况下注意拉农民修理,纯坦克的话可以不修[/collapse][collapse=歌利亚为主](优势对抗:虚空降临;均势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂;劣势对抗;湮灭快车,往日神庙)歌利亚拥有最容易成型同时也最物美价廉的对空火力,同时科技挂件和VA的双射程保证了站位和输出效率,7级点出的空地一体极大提高了输出能力。但同时也有和坦克一样的问题,阵线脆弱,极易被突破,同样需要队友出肉盾抗,自己也要时刻保证有6个以上的火车侠。地面输出在面对大量混合体的时候十分不足。需要盟友的狂徒不朽、机枪光头、大牛小狗、毒爆狗、隐刀建筑来看,没有科技反应堆的时候三VF应该是单科技挂件,两个双倍挂件,VS是科技挂件,VA要尽早出,射程很关键,然后只要点攻就可以,防点了没多大意义。科技来看,最先要点的是科学球的修理免魔,其次是歌利亚的射程,空地一体,VA的射程,火车侠护甲机场后先出一个科学球,然后补出足够装下所有歌利亚的大力神,歌利亚的移动速度太慢,面对多线时非常疲于奔命。歌利亚的单位太大,数量较多,操作起来类似光头机枪,HIT&RUN就可以,细节操作不现实,比较现实的是每次作战前都要把火车侠拉到前排,并且家里运营时刻保证火车侠的数量。在确定会作战的地方可以提前下地堡协助作战(特别是减速塔)。[/collapse][collapse=地堡为主](优势对抗:湮灭快车、往日神庙、虚空降临;劣势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂)斯旺的地堡可谓一绝。对地有AOE喷火塔,减速塔,AOE防空塔,防守型地图非常有利,但是相应的进攻型地图就很愚昧。无论什么情况下,在地堡数量足够的时候,都应该出一部分的进攻部队协助作战,同时家里的德拉肯激光钻机也不要停下升级。建筑来看,房子VF后就可以开始无限修地堡了,需要注意的是VF后可以修减速塔和喷火塔,BE后才能修防空塔,激光钻机的升级需要VA科技来看,BE里的四个科技都要点,顺序应该是攻速&护甲&射程&灭火,同时激光钻机的科技一好就升修地堡虽然说简单粗暴,但是面对不同地图也有一些不同技巧湮灭快车:大量的减速塔,每隔一段距离就要修一个防空塔防隐形单位往日神庙:大量的减速塔防空塔,第一排喷火塔虚空降临,每个时空航道20个防空塔,然后都修大量减速塔,特别是中路,中路是防守压力最大的。[/collapse][collapse=斯旺的TIPS]VF好了以后尽快在自己和盟友家里下两个减速塔,帮忙打石头,打了以后马上就能回收。无论什么兵种一开始都可以靠地堡防守,虫族的话两个喷火塔就够,人族神族补两个减速塔。守住两拨部队开始有规模以后就可以回收了。也可以不修地堡,直接上四个火车侠。对上人族神族的时候需要比较好的操作。好处是随后马上就能变成作战部队。德拉肯激光钻机非常厉害,特别是升到2级技能相当于双倍核弹,但是升级时间非常久,而且冷却时间非常久,在残酷的火力下往往没有余钱去升级,是锦上添花的东西。飓风和怨灵战机都是浮云。雷神不能算浮云,但是过于笨重,同时本身成型太晚,数量太少,科技很浪费。5级解锁的气螺看起来很美,一共能用8次,但是实际并不是那么有用,如果队友肉盾给力话,可以在纯坦克的时候上气螺13级解锁的科学球护盾非常强大,但是太迟出现了,而且非常需要操作。[del]然而操作好的选手根本不会看这个攻略[/del]8级解锁强化SCV后,可以在造分基地时把多余农民都拉过去一起造,家里只要留14+3+3就可以,气矿同样也可以拉农民一起造,造好后农民会直接开始采气9级解锁的VA里的机械单位自动回血很愚昧,斯旺必出科学球,这个东西根本没用歌利亚在升了挂件射程和VA射程以后,对地射程8,对空射程10都非常强力,对地可以无伤打炮台,对空可以无伤打克哈裂痕的支线海盗船不被反击。例如巨像、虚空撕裂者、泽尼斯巨石这样即属于空中单位又属于地面单位,升级了空地一体的歌利亚可以同时对它造成两个伤害,但是要注意的是对空射程比对地射程远,需要拉近一些部队才会产生对地伤害科学船的修理功能可以用在各种机械单位上,不仅包括雷诺的机械兵种,也包括神族的海盗虚空先知龙骑不朽,多出一些帮助队友进行战场回复。[/collapse]===================================================================================[size=150%]沃拉尊[/size]简要说明:沃拉尊是以兵营和机场为主,主力部队是隐刀红球海盗虚空,部队质量非常高。技能非常出色,位于界面上方,分别是折越黑暗水晶塔,黑洞,限时隐刀,时间静止。兵种说明:兵营(晕叉、追猎、隐刀、红球),机场(海盗、虚空、先知),地堡优势说明:沃拉尊的本身输出能力非常强悍,无论是对地对空都没有多大压力,同时11级解锁黑水晶传送后拥有超强机动能力。技能方面也是极其给力劣势说明:部队成型非常慢,需求的科技建筑和科技非常多。在没有黑水晶传送的情况下,机动能力很有限。升级说明:沃拉尊的黑科技一抓一大把,2级的自动采气,3级的暗影卫队数量翻倍,7级的回盾速度,8级的黑洞减甲,10级时间停止,11级的黑水晶传送,13级的隐形单位致死回城建筑说明:隐刀海盗的话三BG单VS,满负荷后四BG双VS,记得下VF;虚空的话是单BG三VS,满负荷后下六VS,经济好的话下VF;闪追的话下八BG;红球的话六BG。兵种组合:隐刀海盗,虚空,闪追,红球晕叉[collapse=隐刀海盗](优势对抗:湮灭快车、克哈裂痕、虚空撕裂;均势对抗:往日神庙;劣势对抗:虚空降临)隐刀拥有能与坦克媲美的对地输出能力,海盗撒网保证地面安全,AOE输出在成型后配合黑洞抢制空。建筑来看,速水晶-BG-BY-VCVS-VDVF,二矿运营后补到三BG单VS,满负荷后补到四BG双VS科技来看,最重要的是隐刀的无敌斩,全程需要星空加速,其次是VF里的海盗网和12级解锁的海盗隐身,此外如果是虚空降临的情况,BY好了以后就要马上开始空军攻击的研究,其他的科技都不重要。单VS的时候就不停的出海盗,满负荷时是不够四BG双VS刷的,所以根据情况,例如虚空降临就优先保证VS产能,必要的话下三VS,湮灭快车的话就优先保证BG产能如果操作好,可以把海盗的自动网取消,手动撒网是最好不过[del]。然而操作好的选手根本不会看这个攻略[/del][/collapse][collapse=虚空](优势对抗:克哈裂痕、虚空撕裂;均势对抗:往日神庙、虚空降临、湮灭快车)成型的虚空秒天秒地懂的都懂,只有一个问题就是机动能力太差,在升级出了黑水晶传送之后就没有这个烦恼了建筑来看,速水晶-BG-BY-VS,双矿补三VS,满负荷补六VS,VF倒不是很有必要,一是太贵,影响部队成型,二是太慢,三是效果一般科技来看,单BY升攻就可以虚空真没什么可说的,爆出数量后平A就可以,200人口下不怕任何地图的任何部队,何况还有黑洞和时间停止。需要注意的是点黑水晶传送的时候要先聚齐了再传[/collapse][collapse=闪追](均势对抗:所有地图)闪烁追猎作为功能最全面部队之一,深受各大P民喜爱,依靠操作可以解决一切问题。建筑来看,很简单BG-BY-VC,随后补到四BG,双矿后补到八BG。科技来看,VC里的闪烁和闪烁回盾,BF里的攻和盾很重要,防倒是不优先,因为闪追本身就是靠闪烁回盾保证部队数量的闪追很简单,就是把盾用完的追猎往后跳就可以了,没有什么特色,但是这个是对战中非常重要的一环。虽然现在虚空好像很少人用闪追一波了。这种玩法很锻炼操作,大家可以尝试一下。[/collapse][collapse=红球晕叉]红球晕叉:(均势对抗:所有图)这个是个少见的打法,用晕叉站前排,然后操作红球把对面的高级部队都召过来组建一支自己的混合部队,但是前提是9级,9级才解锁精神控制建筑来看,BG-BY-VC-VD,随后补到六BG科技来看,VD中的精神控制和起手100%能量点了就可以了有气就刷红球,没气就刷晕叉,红球不停的控对面的高级部队,特别是空军[/collapse][collapse=沃拉尊的TIPS]残酷难度下,第一波敌人来的时候在分矿召限时隐刀,砍掉石头后SHIFT走到家门口,刚好来得及守住第一波,然后再帮队友砍石头,绝对来得及。如果怕失误,可以在敌人到门口的时候召限时隐刀,砍死第一波后,四个隐刀分两边砍石头,也绝对来得及砍掉。沃拉尊是耗气大户,但是2级有了自动采气之后可以在BG后就下四个气矿,分矿的气矿也可以下了采气。四个自动气矿能存下大量的气,在满负荷运作前都不会缺气6级解锁的隐刀的两个技能并不是非常实用,隐刀追求的是量变产生质变,数量足够的隐刀可以秒一切地面物体,没有例外。隐刀在砍建筑的时候不会主动出发无敌斩,如果赶时间,需要手动施法7级解锁的隐形回盾是超强的战场回复,队友如果是大主教会非常爽,记得在关键路口刷黑水晶黑洞没有CD,范围可观,耗魔极低,攻守兼备,配合容易,绝对是一个BUG级技能,只是在沃拉尊的各种黑科技面前并不显得特别出色而已,和队友能够形成许多配合,例如机枪打针无压力输出,配合轨道轰炸达到输出最大化,帮助脆皮队友防冲脸,聚集队友帮助海盗船电兵等AOE打出巨额输出11级解锁的黑水晶传送让沃拉尊的机动能力变为顶尖,即使是面对湮灭快车和虚空降临这样拦截型地图也毫无压力,需要注意的是黑水晶周围最好能造一圈地堡防秒,或者把黑水晶造在比较安全的地方虚空降临的支线任务护送大力神,大力神可以被黑水晶传送,随后大力神会继续飞向目的地,如果大力神已经开始倒计时时被传送,则会停在黑水晶旁边继续倒计时,不会再飞向目的地,倒计时完成后任务就完成,这个技巧能够极大减轻正面压力。黑水晶的传送也对队友有效,所以和有默契的朋友一起玩,可以让队友也成为极具机动性的部队沃拉尊的反隐只能依靠先知,然而在操作差的玩家手里先知往往会因为F2A导致快速阵亡,所以这个只能提醒大家注意安全家里可以修一些地堡,特别是面对人族的时候防女妖和幽灵特工[/collapse]==================================================================================================================[size=150%]雷诺[/size]简要说明:雷诺是中庸型选手,兵营重工机场都有,对空对地进攻防守都有,但是普遍非常平庸。受到升级加成最多的生化部队在残酷下的局限性也最大。个人能力只有两个:召唤限时女妖和召唤限时海伯利昂号。兵种说明:兵营(机枪、光头、喷火兵、医疗兵),重工(坦克、雷车),机场(维京、女妖、大和)优势说明:雷诺的精髓在于生化部队,升级解锁的近半科技都为生化部队服务,部队成型极快。维京制空能力很强。奇兵雷车,在防守地图上极其出色。同时自身的最大优点就是钱多,矿气都富裕,保证了中后期的强大的买活能力。劣势说明:生化部队局限性极大,搭配不协调,对空无力,没有AOE输出能力,同时非常害怕AOE,害怕混合体冲脸,害怕隐形单位。个人技能非常非常弱。中期反隐很头疼。升级说明:雷诺的升级非常弱,只有10级双倍矿螺还比较出色,8级轨道空投还行,其他一票的废品建筑说明:生化部队的话单矿三BB,双矿六BB,满人口后补到十BB。雷车维京的话单BB三VF三VS,女妖维京的话三BB四VS,BE-VF-VA的攻防是必须要出的兵种组合:生化部队,雷车维京,女妖维京[collapse=生化部队](均势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕,劣势对抗:往日神庙、湮灭快车、虚空降临)暴雪设计的生化部队,原本的用意是提高喷火属性,让喷火能抗起来,然后机枪光头输出。然而现实是生化部队的优势就是HIT&RUN,根本没办法硬抗牛狗闪电,喷火就变得非常废柴。又因为光头不能对空,在遭遇海量重甲空军的时候输出非常疲乏。生化部队的部队质量非常差,中后期在团灭之后要快速补兵。对虫族的时候要时刻保证队伍中有6个以上喷火兵。防守非常疲乏,需要队友帮一下。建筑来看,开局单BB机枪,守下第一波之后补到三BB,守下第二波之后补挂件。主基地的星轨要在14+3农民时就下去,余钱刚好,矿螺特别是双倍矿螺带来的经济非常可观。双矿运营后补六BB,满负荷后补十BB,满人口后补两个基地升星轨。挂件方面,建议是三BB双科技挂件,六BB三科技挂件,十BB五科技挂件。家中一般只要双气就可以,不需要四气。科技来看,兵营科技挂件里的机枪血量、兴奋剂、光头减速、4级解锁的医疗效率都要升,都是便宜有用的科技,对虫族的时候喷火的护甲血量也要升。BE升攻毫无疑问,注意二级三级攻需要VF-VA前置以后才能升。生化部队的优势就是又快又多,用最快速度保证200人口的生化部队,无论什么时候都保证队伍抱团输出,才能尽可能的提高输出效率并且减少伤亡。开战后的操作很简单,打针了以后开始HIT&RUN,点掉所有高威胁单位,例如大牛巨像电兵混元体,硬抗的战损非常大。遭遇闪电兵或者闪电混元体的时候只能让队友先抗一下,或者自己操作好把部队拉出闪电范围。进攻地图在进攻虫族的时候时刻记得撒一把雷达快速点掉地刺,遇到黄雾的时候退一下,没玩过星际一的朋友可能不知道,黄雾里的远程单位射程都变成1,几乎是瞎子。对虫族的时候部队里一定要有6个以上喷火兵,打狗效果非常好,当然操作好机枪甩狗也是可以非常低伤亡的。[del]然而操作好的选手根本不会看这个攻略[/del]。护士保证15-20个左右,多了部队输出不足,少林在遇到闪电地刺时会有大量空血部队回不了血。战损对于生化部队来说是家常便饭,家中的运营不停是关键,补兵营补挂件,矿螺一直投,但中期要保证有一两把雷达的魔[/collapse][collapse=雷车维京](优势对抗:往日神庙、湮灭快车、虚空降临,劣势对抗、虚空撕裂,克哈裂痕)这几乎是雷诺唯一可以拿的出手的独当一面的流派。9级解锁的地雷引雷范围和爆炸范围让这个流派在防守地图上异常出彩。足够的地雷能解决一切地面部队。只要在雷车数量足够以后剩下人口全部补出维京,就可以解决防空问题。建筑来看,前期单BB,守下一波以后下单VF,守下两波以后下三VF,雷车数量成型后下三VS。一个科技挂件三个双倍挂件,VF用完科技挂件以后飞双倍挂件,雷车成型以后VS进双倍挂件。VA升维京攻科技来看,VF科技挂件里的补雷和范围要点,VS科技挂件里的维京射程和13级解锁的范围伤害要点,VA里的射程要点。操作上来看很简单,在所有敌人可能出现的地方撒满地雷,地雷用光了就补,雷车一般30辆就够了,如果觉得不够尽管可以补40-50辆,其余人口补满维京。然后就赢了[/collapse][collapse=女妖维京](均势对抗:所有图)女妖维京其实是生化部队的转型打法,前期还是机枪海抗,中期利用大量富余的气逐渐转出质量比较高的女妖维京提高战斗力。女妖维京的高机动性和相对安全输出环境保证了部队的稳定。建筑来看,三BB后下四VS,三BB里一个科技挂件,两个双倍挂件,四VS通常是三科技挂件一个双倍挂件,如果队友地面给力,可以两个科技挂件两个双倍挂件提高维京数量。科技来看,BB科技挂件里前期可以出兴奋剂和盾牌作为过渡,彻底作为炮灰也可以,VS科技挂件里的女妖维京的科技肯定都要点,有两个解锁于13级,所以13级后这种打法会强势一些。VA里射程肯定要点,先攻后放防有矿螺的存在,钱肯定富余,前期出大量机枪光头当炮灰,随后尽快转女妖维京,由于地面伤亡非常惨重,空军伤亡相对较少,所以部队会随着时间推移逐渐变成以空军为主。女妖维京的脆皮本质导致还是非常怕闪电,但是本身射程更远,空中移动更轻松,使得操作起来比较有余地。空军单位的机动性要好的多,可以承担例如往日神庙的击杀虚空撕裂者和泽尼斯巨石、虚空降临里的护送大力神任务。[/collapse][collapse=雷诺的TIPS]雷诺真名叫雷弱。海伯利昂好的输出在残酷下很无力,但是本身体质尚可,还有防御无人机,所以比较肉。输出在大和炮上,所以冷却时间一到马上就放,不要浪费。决战的时候先出场吸收仇恨和火力。被换家的时候召出来守家是没有压力的,守下来以后折跃进战场输出。女妖的初始冷却时间是来不及防守残酷第一波的,所以对于雷诺来说第一波的防守极其重要,建议速单兵营出8个机枪2个地堡能比较安全的守下第一波,守完之后地堡可以回收女妖的输出在于降落时的大范围AOE,有50点伤害,能秒机枪和狗,其余的情况相比沃拉尊的隐刀...不谈了8级解锁轨道空投,第一个兵营可以把集结点设在石头上,机枪下来之后就会自动打石头。战线补兵时不要把集结点设太前或者是敌军会出现的地方,否则降落下来就已经死了10级解锁的双倍矿螺是雷诺的经济基础,所以17农民后一定要补星轨,中期人口满了以后也要马上补两个基地,提供大量矿螺12级解锁的空投补给是个很好用的东西,但是配不上12级才能解锁的地位,这个东西对于有一定操作经验的选手来说几乎等于没有。比较特别没有空投补给前,是先补给后BB,有了空投补给后可以先BB后补给,提高了一些星轨和机枪的速度。坦克是浮云大和也是浮云3级4级5级6级7级解锁的科技都是浮云雷诺的防守能力真是差的不行,非常需要队友能够帮忙协防。雷诺的星轨能量很宝贵,但是又没有其他反隐手段,所以家里的星轨一定要保留1-2把雷达的能量,如果队友有出反隐是最好的。雷诺爱女王的菌毯光环,爱扎加拉的亡命冲锋,也爱沃拉尊的超强控场,当然最爱的还是大主教的5秒真男人雷诺全名叫做:鸡·雷弱,用中文名字的顺序的话,就是雷弱鸡[/collapse][size=150%]阿塔尼斯[/size]简要说明:大主教以刚猛著称,进攻端强悍无比。个人技能非常强力,位于界面上方,分别是能量场,轨道轰炸,能量超载,太阳轰炸。其中能量场和太阳轰炸不耗魔。兵种说明:兵营(旋风叉、龙骑、电兵-白球),机械台(不朽、金甲虫、侦察器),机场(凤凰、风暴)优势说明:2级就解锁的5秒真男人技能是最强神技之一,更可怕的盟友也能享用,这个技能让大主教的部队生存能力极强,即使是凤凰这样的脆皮单位也不必担心被秒。大主教的全系折跃极大提高了部队成型速度,使得风暴不朽能够得以登场。其余部队各有特色,大多能占有一席之地。太阳轰炸和能量超载更是锦上添花。劣势说明:大主教防守方面由于机动能力差,往往会疲于奔命。对空火力比较欠缺。升级说明:大主教黑科技很多。除了2级就解锁的BUG技能以外,3级解锁的折跃门充能和8级解锁的折跃谐振配合让补兵变得非常有效率,6级解锁的圣堂升级包和7级解锁的执政官技能让白球不再是肉,也能打出输出。其余升级也各有特色。建筑说明:大主教建筑非常多样化,但是起手线路只有一条,BG-BY然后转出VCVT、VSVF、VRVB兵种组合:不朽 白球旋风叉 龙骑 风暴 凤凰[collapse=不朽](优势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕、湮灭快车;均势对抗:往日神庙;劣势对抗:虚空降临)不朽几乎可以说是最优秀的地面兵种,对地输出爆表,同时本身已经是肉的一塌糊涂,再加上大主教本身的护盾和续命,部队的生存能力无与伦比的强悍。射程也相当不错,能够轻松激活关键单位。但是与此同时就把对空任务完全交给队友了,所以这种打法需要实现跟队友协商好,队友只要出维京、刺蛇飞龙、歌利亚、腐化、海盗虚空就行。建筑来看,BG-BY-VR后就开始出不朽,应该是没什么疑问的,下了二矿后补到双VR,满运营后补到三VR科技来看,并没有特别需要研究的东西,VB里的双倍护盾可以研究,BF里的攻防盾都可以抽时间研究,但是并没有特别的必要,不朽天生输出已经非常高,又由于大主教的技能已经非常肉,所以重要的是尽快提高部队数量形成秒杀能力需要第一波兵需要刷几个叉子配合轨道轰炸防守,随后不朽出来就没什么好想的一路F2A就是。纯不朽的情况下只要出三气就可以,一点都不缺气。本身机动能力比较差,这个是无法回避的问题,所以需要依赖队友的虫洞或者黑水晶。建议在8级解锁折跃谐振后再用这种玩法,不仅部队参战迅速,而且机械台也有折跃充能效果[/collapse][collapse=白球旋风叉](均势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕;劣势对抗;往日神庙、湮灭快车、虚空降临)这种打法在闪电风暴和旋风下制造强悍的AOE输出能力,但是同时缺点非常明显,对抗单体输出非常乏力,另外白球体积太大,射程太短,无法展开阵型集火,部队成型太慢,真空期比较久。建筑来看,BG-BY-VC-VT,在VT下去之后应该是有钱补下第二个BG,随后开二矿后补到四BG,有余钱的时候补到八BG科技来看,需要研究的东西太多了,VC里的脚速和旋风,VT里的闪电风暴、起始满能量、闪电回盾都要研究,BF里建议优先盾,攻防不是很有必要。前期叉子多刷参与防守,需要队友帮忙打石头。开站了叉子往前顶,白球撒闪电,这个操作应该没有什么疑问。回复主要依靠闪电回盾的科技,但是白球的魔法比较宝贵,所以办法是刷了电兵以后电自己回盾,然后再合白球。如果有沃拉尊的话就不用研究闪电回盾了,进沃拉尊的黑水晶就可以。不是操作很好的选手,不建议这个打法。然而操作好的选手根本不会看这个攻略[/collapse][collapse=龙骑](均势对抗:所有图)和追猎一样,同样是基础兵种包打天下,不同的是追猎需要闪烁操作,龙骑只要爆到200以后F2A不停往前拱就可以了,不需要任何技巧操作。建筑来看,BG-BY-VC,随后补到三BG,双矿补到六BG,满负荷补到八BG。科技来看,VC里的龙骑射程和血量要研究,攻防盾非常重要,攻最优先,升完攻以后补一个BF,防和盾一起升。前期刷1-2个叉子,随后就开始没完没了的刷龙骑,开战前注意调整站位,把空血龙骑往后拉,满血的往前顶。一路往前就可以了[/collapse][collapse=风暴](优势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕;劣势对抗:往日神庙、湮灭快车、虚空降临)裸风暴这种打法比较偏激,成型相当慢,同时面对大量低级部队很乏力。但是成型之后非常强势,射程远防守时能先齐射一轮,进攻时能无伤点关键建筑和单位,超高的输出完全不害怕混合体。建筑来看,BG-BY-VS-VF,双矿以后补到双VS,满运营后补到三VS,进攻图补到三BG,防守图补BF科技来看,VF里的衰变可点可不点,BY里升攻进攻图中需要补三个BG,刷狂徒帮助队友减轻地面压力,防守图中补BF修地堡。风暴的机动性几乎等于没有,修地堡来拖时间。注意操作点杀混合体,其余小兵不足为虑[/collapse][collapse=凤凰](优势对抗:虚空降临;均势对抗:往日神庙、虚空撕裂、克哈裂痕;劣势对抗:湮灭快车)这是需要队友配合的打法,成型的凤凰能举起除混合体、大牛外几乎所有部队,同时自身对空输出不俗,队友有的地面部队有比较安全的输出环境,只需要队友打掉混元体和大牛就没有问题了。自身机动性很强建筑来看,BG-BY-VS,双矿以后补三VS,VF科技来看,VF里的射程,12级解锁的双举都要点,BY的攻极其重要,一定更要早升需要队友配合,自己先冲脸把所有敌方部队全部举起来,队友跟上疯狂输出即可。本身机动性非常好,只需要稍微操作不会怕任何延时AOE。[/collapse][collapse=阿塔尼斯的TIPS]大主教优势在于暴兵方便,部队质量奇高,所以只需做好运营即可面对大多数情况地面部队龙骑白球不朽,体积都特别大,很难操作,所以建议干脆放弃操作,利用5秒真男人打出最大输出,反而是大主教减少战损的最好方式大主教打石头比较无力,如果是出龙骑不朽速度还可以,其他情况最好能召唤队友来帮忙打。投射能量场和瞬间折越配合,可以在任何有视野的地方刷出支援部队,包括刷叉帮队友抗,刷OB反隐等等。大主教和沃拉尊可以相互利用水晶的能量场刷兵造建筑,有一个技巧就是开场可以在两人基地中间放能量场,同时先下BG,然后再补其他东西,能够提高科技速度。大主教和扎加拉配合,顺序是扎加拉往前疯狂冲锋,随后大主教收割就可以大主教和雷诺配合,需要相当的地面部队,例如狂徒白球疯狂冲锋,然后雷诺的生化部队再切入输出。当然生化部队也可以先冲锋,但是5秒无敌时间过后往往阵亡非常严重,相反用一点狂徒可以换到大量伤害后看准目标打输出效果更好一些大主教和斯旺配合,特别需要提前商量好输出分配,同时时刻保证地面上有叉帮忙吃伤害大主教和女王配合,还配合个毛啊,A过去就赢了轨道轰炸不太好操作,需要有一些提前量,当然能够配合黑洞的话效果拔群,其他情况下兵不是非常出彩。太阳轰炸不是固定位置的,而是从中心扩散开了来,所以只要大概放一下就行。伤害非常高,甚至能打死高级混元体[del]金甲虫效果很一般,作用被不朽完全取代了[/del]金甲虫不能成为主力兵种,但是不论什么情况下主力部队里带几只金甲虫,面对大量低级兵种时有比较好的效果[/collapse]======[size=150%]扎加拉[/size]扎加拉是我在参考虫族高玩@异域失宠 的文章[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8720059[/url]之后,根据我自己的理解,站在新手朋友的角度,以我自己的格式行文。其中部分内容我在注明后直接引用,将在引用部分前后以**标明简要说明:扎加拉是奇葩型选手,只有100人口上限,兵种结构单一。个人能力是可操控英雄单位扎加拉。优势说明:双生工蜂和廉价的部队让扎加拉的成型非常迅速,通过性价较高的部队和电脑不断换兵以保护队友部队的安全和度过前期真空期。劣势说明:人口上限让部队总量只有通常的一半,无法存储大量部队,只能通过大量的卵不断买活进行战斗。主力部队非常脆,,极其害怕AOE。面对虚空撕裂者和火车这样的单位非常无力。升级说明:扎加拉的每一个升级都有明显提升,和女王一样是一个量变产生质变的选手。建筑说明:部队单一同时建筑也非常单一,BS-BB-BV,有对空压力出VC,升完畸变体科技后补双BV兵种组合:畸变体狗毒爆+爆蚊[collapse=畸变体狗毒爆+爆蚊](均势对抗:所有图)畸变体带狗毒爆炸遍全部图,任何部队在大量毒爆面前都是浮云,对空时需要出爆蚊,同样也是炸遍天下无难度。建筑来看:没什么疑问,最快速度BS-BB后升二本三本,随后BV升科技,对空压力大就早出VC。中期人口满后补一个三基地保证卵数量。科技来看:BS的狗科技要点,BB的毒爆科技要点,BV畸变体光环要点,双BV后双升攻防,扎加拉技能并非必须,在余钱的情况下点。有对空任务时VC里点爆蚊科技*10人口血池气矿,做一个宿主,连做8条狗咬岩石(咬完记得shift帮咬盟友分矿石头),农民补满,双气,女王不停,第二女王造好后去分矿,另外记得二基地还有20秒只造完毕时提前刷一波农民也直接去分矿。第一个100气狗速,双BV好后攻防双升。接下来主基地直接跳三本。7级后的毒爆巢可以自动孵化毒爆虫,一次4只非常划算。所以如果你达到7级,那么调整运营为第一个50气直接下毒爆虫巢。这样在电脑第一波兵到来时,刚好可以刷出4只免费毒爆完美防守。完美的地面部队应该是畸变体若干,然后将所有狗的一半变成毒爆。*[/collapse][collapse=扎加拉的TIPS]扎加拉的特质决定了就是一个一往无前的牺牲型选手,用自己的高性价比部队来换取队友的部队成型。7级解锁免费毒爆之前,第一波防守扎加拉特别无力,建议让队友配合,否则狗几乎要全部阵亡才能守下来。7级后利用免费毒爆能毫无压力的防守下来,建议和队友协商好让队友不用浪费技能。*狗很容易死,怕毒爆,怕闪电,怕aoe技能,遇见天敌时先让盟友或者其他部队上。**狗和毒爆的协同要做好,毒爆冲时习惯性让狗先吸收一波活力。*5级解锁的胆汁喷射体和13级解锁的胆汁喷射体升级包,在防守地图上有奇效,建议操作好的选手可以尝试使用。然而操作好的选手根本不会看这个攻略。扎加拉的召唤限时刺蛇和召唤限时蟑螂,建议在进攻图时可以先手吸收火力;防守图时建议用来保底,不要轻易放。扎加拉的部队对于虚空撕裂者这样的单位非常无力,建议让队友来帮忙打,如果队友的火力同样不足,建议出到半队(12只)畸变体以提高对这些单位的输出。其他情况下,畸变体只需要6只就够。眼虫不要省,一个跟着扎加拉,一个跟着盟友的主力,一个放在主要路口或者家里保底。[/collapse]======[size=150%]凯瑞甘[/size]凯瑞甘的部分是@4_eyes 和我共同创作简要说明:特殊能力是可控制英雄单位刀锋女王凯瑞甘,是合作模式中最强战斗个体,此外兵种结构比较简单,进攻能力很强,但是部队生存能力较差。虫洞让凯瑞甘机拥有可以比拟沃拉尊的超强机动性兵种说明:跳虫(狗)、刺蛇、潜伏者(地刺)、异龙(飞龙)、巢虫领主(大龙),雷兽(大牛)。优势说明:凯瑞甘个人能力极强,一个人能就能应对第二波开始的骚扰部队,个人价值等同于其他部队之和,技能输出高,本身也很肉。牛狗组合拥有极强的压制能力,能够给予刺蛇和盟友非常安全的输出环境。劣势说明:前期非常考验女王和运营两方面的同时操作能力,过于专注某一方面,另一方面就会很被动。需求科技非常多,部队需要成型后才有战斗力,需要女王操作比较好来度过前期科技真空期。进攻型地图不能享受菌毯光环所以输出锐减。除大牛外部队生存能力较差,狗刺蛇飞龙都很脆。升级说明:女王的升级没有特别明显的浮云,而是量变产生质变的过程,4级12级的狗升级,6级的刺蛇升级,13级14级的大牛升级,2级3级9级10级15的女王自身升级,以及7级的菌毯、8级的坑道虫对整体作战能力的升级。几乎所有升级作用都非常明显有效。建筑说明:由于部队结构比较单一,建筑结构也不变,BS-BV-二本后VHVN-三本后VU。潜伏者巢穴(地刺)、尖塔(飞龙)、巨型尖塔(大龙)通常不用。后期发现自己余矿明显的朋友,可以下三基地。兵种组合:女王兵种组合单一,通常建议只要一种,牛狗刺蛇[collapse=牛狗刺蛇](均势对抗:所有图)这是在对战中非常经典的兵种组合,能够应对所有情况。但是在不同地图中有所区别,区别在于各兵种的数量多少。前排牛少了,容易被AOE突破;狗少了,不能减甲和冲刺保护后排;后排刺蛇少了则整体输出不足。建筑来看:没有什么特别要说明的,建议的是第一个100气先升二本,第二个100气再下狗速,前期单BV即可,女王技能升完后补到双BV科技来看,要升的科技非常多,BV(女王三个技能最优先升,攻防中:远程攻&护甲&近战攻)BS(移速&血量&减甲,攻速晚升或者不升),VH(血量&攻速技能,菌毯外移速在进攻图时要升,防守图不升),VU(护甲&潜地冲锋,攻击回血可以不升),对人族的时候基地里的眼虫速度要升。科技对于部队质量的提升非常明显,同时部队数量也极大地影响了部队战斗力,在没有成型的刺蛇之前再多的狗也是白送,所以前期需要单BV升女王技能,同时操作女王配合队友防守和逐步推进,建议刺蛇20-30个,大牛6个,狗大量,建议在刺蛇血量攻速,狗移速血量之后在整体出击。这之前建议使用女王玩RPG。牛两个基地虫后注卵不要停,卵通常是够的,建议额外再出1-2个虫后,前期负责铺菌毯,后期负责奶大牛。由于基本都是地面部队,所以菌毯铺的好坏直接影响了部队的战斗质量。开战时牛狗只要A上去就可以,刺蛇建议微调站位后开启技能疯狂输出,注意冷却时间好了以后再继续开。主要操作女王不断用Q击杀关键单位,例如坦克雷神、不朽白球、大牛、各族地堡以及混合体。牛狗的伤亡都是可以接受的,但刺蛇尽量减少伤亡。[/collapse][collapse=凯瑞甘的TIPS]开局可以偷人口,技巧是14/14人口满了以后拉两个农民分别造采气建筑,随后人口减到12/14,马上造两个农民,人口变成14/14已经在造采气建筑的取消建造,拉回去采矿,这时候人头会变成红色的16/14。偷人口的好处是下血池快,不会有因为卵满了而停止注卵的缝隙(但我注意到合作模式虫族好像不是3卵就满了)然而会偷农民的选手根本不会看这个攻略22人口的成分里,应该是农民14+3,虫后2,狗3(6条),6条狗在12级解锁腾跃虫以后打石头非常快。还没解锁时建议农民14,虫后2,狗6(12条),以保证打石头效率和前期防守第一波防守时女王还没出生,如果队友能单独防守最好,如果队友不能单独防守,7级解锁菌毯光环后建议虫后出来的第一个能量用来铺菌毯,保证第一次战斗能够发生在菌毯上,以减少伤亡。第二波开始女王就可以单人防守,但是同样建议在菌毯上进行防守,同时队友最好能提供一些远程输出或是技能;沃拉尊的黑洞配合女王的W效果非常好。菌毯一般来说是越多越好,但是残酷下每次AI进攻都会带反隐单位导致菌毯被清,所以菌毯肿瘤要尽可能放在安全的位置,一遍菌毯被清后能够快速恢复虫族的特点是补农民和造兵都耗卵,然而经济越好科技越好部队越多战损越少,形成良性循环;相反前期如果没有运用好女王而不断暴兵送兵,则会产生恶性循环,所以女王在3-6条狗后一定开出二矿补出足够农民,这期间女王的操作非常重要,尽量配合队友吃伤害打出输出。女王的定身波类似于沃拉尊的时间停止,但是持续时间只有10秒,并且对混元体效果不好,队友如果有团队技能建议协商 使用。如果队友是大主教,建议女王先用定身波,大主教再用护盾,如果队友是沃拉尊,建议先用时间停止秒混元体,再用定身波清场。8级解锁的欧米伽虫洞机动性非常强,主虫洞每60秒就能造一个副虫洞,所有地面部队可以在所有虫洞之间任意移动,任何一个虫洞被打都不会影响其他虫洞使用,但主虫洞被打就不能再制造副虫洞了。队友也可以使用虫洞。虫洞必须在有视野的地方用,所以例如湮灭神庙,可以先派房子开视野,然后放下虫洞传部队过去做支线任务。8级之前的普通虫洞效果一般。地刺很浮云,耗气过多,科技慢,机动性差,对单体伤害低,隐身的优点也由于AI在进攻时一定会带反隐单位而变得毫无意义。唯一可以利用的地方是把空血刺蛇变成地刺,保证人口飞龙也是浮云,即使升了对重甲攻,输出依然不足。本身血量太低,遇到雷神电兵会被瞬间清光。唯一的好处高机动性,在虫洞面前不值一提。大龙跟着一起浮云了,科技太慢,成型太慢,耗气太多,自身移动也太慢,而且只能对地攻击,然而女王不缺对地攻击。眼虫不要省,在关键位置都放几个,再一个跟着主力部队,一个跟着女王,一个跟着队友的主力部队,特别是对人族的时候,两个基地最好都放下管子和防空。和不同队友之间的配合比较多样。例如配合雷诺的生化部队,就多出牛狗帮忙吃伤害;配合大主教的不朽龙骑,可以考虑用飞龙狗,减少地面部队的面积。配合沃拉尊,建议不急着出二矿,而是全力暴狗拖到隐刀成型后,再补自己的经济和科技。[/collapse][size=150%]凯拉克斯[/size]简要说明:凯拉克斯是以炮台为主的纯机械化选手。防守端无敌。进攻端兵种非常强大,但是价格高昂。个人能力位于界面上方,分别是:轨道轰炸,太阳能射线枪,时空波动,净化光束兵种说明:兵营(复活叉、激励者),机械台(不朽、巨像、侦察器),机场(幻影战机、航母),光子炮台,凯达林巨石,护盾电池优势说明:防守能力无敌。进攻端所有兵种都非常强大。重构光束、提速力场和时空过载是非常给力的辅助技能,无CD的轨道轰炸进可攻退可守。劣势说明:部队非常昂贵,无论优劣,所有兵种都比其他指挥官贵50%。需求的科技非常多。升级说明:凯拉克斯的升级非常重要,没有升级的情况下非常无力。除8级和15级的升级比较平庸以外,其余升级都非常有用。建筑说明:主炮台BF-BG-BY-VC,主进攻BG-BY,然后转VR-BF-VB-VC-或VS-VF-VC兵种组合:炮台为主,不朽巨像哨兵叉,航母叉[collapse=炮台为主]炮台为主(优势对抗:往日神庙、湮灭快车、虚空降临。均势对抗:天界封锁、虚空撕裂、克哈裂痕)激励者电池双炮台体系构成的防御阵是近乎无敌的。但是是纯静态防御,所以地点选择非常重要。建筑来看,出门就拖弄农民,第一个水晶修在分矿,随后下BF,存300矿下双BC拆石头,家里双气,随后BG-BY,BY好了以后马上出第一个激励者,开始修第一个防御阵。随后家里补VC同时开始攀科技科技来看,BF中炮台攻速、炮台射程、电池伤害吸收、护盾,VC中的回魔速度,都是防御阵的关键科技。此外太阳能利用率1、2以及轨道轰炸眩晕建议点。太阳能利用率3、重构光束额外目标和太阳射线枪的持续伤害建议不要点,原因是利用率3需要前置建筑太多,太浪费;重构光束3个目标已经非常足够;太阳能射线枪的伤害已经非常高,该死的都死了。激励电池双炮台防御阵在纯静态防守上是无敌的,但是需要炮台阵型分布合理,激励者数量足够。这个防御阵强大的原因是组合非常合理。炮台攻速和激烈者双重加速,光子炮台前置打小兵抗伤害,凯达林后置打混合体和大牛不朽坦克,电池提供防守护盾和回复,重构光束维修。具体构建搭配如图,前期小股散兵游勇只需图一即可,随后补到图二,确定会遭遇重兵的地方补到图三,图四我随便修的,通常情况下不需要这么多炮台,也么有这么多钱可以修[img]./mon_/406_21.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/406_e0.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/406_4.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/406_e.jpg.thumb.jpg[/img]根据情况可以发生适当变形,图三比较适合对神族和人族,对虫族时建议不出凯达林,而是再前置一排光子炮。对于激励者数量上,中间那个位置可以放下4个激励者,根据防守压力来部署。火车图输出压力最大,建议尽早4个激励者,甚至可以在防御阵边缘再补一些激烈者。神庙和运输机2-3个,天界封锁只需要1个进攻图由于难度相对低,只需要不断刷哨兵进行城市化推进即可,利用凯达林超长攻击距离吸引兵力到炮台阵里消灭即可。建议带一个OB开视野。议在11级之后使用这个打法。[/collapse][collapse=不朽巨像哨兵叉]不朽巨像哨兵叉(优势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕。均势对抗:天界封锁、湮灭快车。劣势对抗:往日神庙、虚空降临)复活叉抗,巨像AOE输出,不朽点输出,小和炮对空,激励哨兵加速控制,这一兵种组合近乎是完美的,虫心的时候也是对战的常见兵种组合。但是由于价格极其昂贵,需求的科技非常多,所以一定要注意保存部队,降低伤亡。只要不死,就可以通过瞬发的电池和重构光束马上满血满盾。建筑来看,BG-BY-VR-VB-VC,双矿后补到双VR双BG,满运营后补到四BG,不建议出叉打石头,建议让队友帮忙打,或者用修地堡开局打石头。科技来看,不朽的小和炮和地面单位攻击要优先升,VC里的叉脚速、叉复活、激励者回魔、激励者机械控制,VB里的巨像持续伤害、射程,BF里的盾和防都要升。太阳锻炉里只需要升太阳能利用率即可,升多少取决于你对于轨道轰炸的适应程度。对虫族时不需要升机械控制。部队成分以不朽为主。激励哨兵建议早起先出一个,在部队没有成型时配合队友,随后建议2-4个即可。巨像建议4个即可。多余的钱刷叉。部队随带一个OB一个农民。开战时先用小和炮点杀空军和高威胁单位,例如不朽巨像大牛白球等,注意小和炮伤害是200,根据不同部队使用不同次数。每次作战结束马上用农民修水晶和电池进行恢复,电池2个足够。[/collapse][collapse=航母叉]航母叉(优势对抗:虚空撕裂、克哈裂痕。均势对抗:天界封锁。劣势对抗:往日神庙、虚空降临、湮灭快车。)作为全游戏最贵兵种,航母自然有航母的价值所在,由于其特殊的攻击方式,即使完全不操作,也几乎没有伤亡。但是部队成型极慢,面对高护甲单位并不是非常给力建筑来看,BG-BY-VS-VF,双矿后补到双VS四BG,还是需要队友帮忙打石头,不建议修地堡打石头。科技来看,BY的空军攻击很重要,VF里的航母维修可有可无,VC里的叉的科技也是可有可无的。最重要的就是最快的速度出最多的航母,只要航母成型,没有什么搞不定。[/collapse][collapse=凯拉克斯的TIPS]凯拉克斯的TIPS:凯拉克斯的所有兵种都很贵,所以尽量别死,该放的技能都放,不用省,部队数量是最重要的。凯拉克斯的炮台不贵,是正常价格,而且有额外的黑科技,配合激励哨兵,并不输给任何兵种。太阳锻炉里的太阳能效率至少要1级,基地的时空提速对这个太阳能效率有效,面板技能也对太阳能效率有效。通常来说,2级的太阳能效率足够应对所有情况。轨道轰炸眩晕和太阳射线持续伤害并没有什么用,但是轨道轰炸用的多,所以通常升一下轨道轰炸眩晕,太阳射线持续伤害就不升了。没有带OB的情况下遇到隐形单位,可以根据地图细微扭曲判断隐形单位位置,然后用轨道轰炸消灭。然而能看的清隐形单位的选手不会看这个攻略。使用得当的情况下,轨道轰炸可以恰好守下前两拨攻击。第三波开始已经有炮台或者一些兵力,配合净化光束防守了。幻影战机是浮云,大主教双举5秒无敌的凤凰都嫌又贵又弱,何况是这个。面板上的时空波动,主要作用还是在于研究科技,尽量在有三个科技同时研究的时候开这个技能。凯拉克斯暴兵的主要问题不是暴兵太慢,而是没钱。第一个时空波动时应该没满农民,注意利用这个技能暴农民,每个基地能出5个半农民,所以注意留够对应的钱[/collapse]
好帖 ,楼主能来个雷诺的吗
斯旺真正的黑科技是坦克的漩涡弹和BE里的建筑+2甲,只升级这两个其他攻防什么的一概不升打残酷都没问题另外科学球这玩意主要是照顾两个没嘴巴队友的,自己根本用不上,SCV拉上十五个到前线修理足够了
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 13:32)[/b]肯定有的呀,但是得慢慢写,写这些很烧脑的
坦克最强对地输出?把我大Dt置于何处
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=6461814]shuwen170[/uid] ( 13:58)[/b]差不多把,坦克有溅射更强一些
学习学习,目前打算研究斯旺和虫母打法
其实如果”懒人“想单刷残酷,只要开场让另一个队友退游戏就行了,然后合作模式就等同于单机模式的自定义打电脑了,然后你想怎么虐电脑就怎么虐电脑。
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=1477367]lordringking[/uid] ( 14:12)[/b]不不不这是很愉快的打法,不仅能拿四矿资源,还不用自己出农民真正恶心的单刷是队友拿了资源不出兵,或者出了兵瞎送又或者是说了能他能负责防守某一路,又根本防不下来,自己只好疲于奔命
沃拉尊后期隐刀加海盗感觉气不够。。还是我隐刀刷太多了[s:ac:愁]
哎,上次沃拉尊神庙匹配到个斯旺,以为他歌莉娅坦克配合隐水晶可以轻松点,结果他就只扔了5辆坦克在主路口就不知道干嘛了。。。还好红球imba攒了10艘大和
沃拉尊黑水晶传送大力神。。。真是完全没想到
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=1885519]nj1188[/uid] ( 16:46)[/b]120人口以后就开始不够了,但是沃拉尊的部队质量非常高,中后期刷一点叉子吧
雷强如何在阻止虚空穿梭机这关硬杠正面???
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=223566]feixia[/uid] ( 18:13)[/b]雷车+维京
当然。。是用雷去
[b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=223566]feixia[/uid] ( 18:13)[/b]10兵营买活打,雷强的优势就是钱多出兵快,战损不心疼实际上也只有这种办法,遇到神族闪电混元体是没什么好办法的,只能靠操作强点混元体
[quote][pid=30985,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8749965]thy0731[/uid] ( 18:24):[/b][b]Reply to [pid=30985,1]Reply[/pid] Post by [uid=223566]feixia[/uid] ( 18:13)[/b]雷车+维京
当然。。是用雷去[/quote]夭寿哦,我的雷强12了,就没造过一辆雷车和一架维京………我都忘了这俩兵种了,以为可以mm到天荒地老,直到困难模式教我做人教的我屁滚尿流……
隐刀的闪现还是有用的,拉着一堆隐刀冲有反隐的阵地还是很疼的,有闪现到了阵地边缘闪进去接手动无敌斩,一次就能清掉阵地大部分的兵力和建筑
买活是啥意思…………一直不懂啊………………雷日天满级了,只出过MM不过没打过残酷APM小于30,不好意思去坑队友12分钟满人口,任何地图都是F2A了现在在玩沃拉尊前几把试了试影刀,很有快感,但是要操作海盗船还是闲麻烦后来就是无脑虚空享受到了战役后几关的快感
有方法能锁经验吗?1级打残酷过一次就升级了。

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