如何针对选英雄告别蜜汁阴阳师阵容克制 全英雄克制关系一览

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大家好,我是御宅。要是问人现在是什么版本,大概十个人会有八个会说穿透版本。没错,现在穿透太强了。这直接导致一个很严重的问题。那就是坦克根本没有活路啊!在之前的版本里,只要坦克出了一件或者两件堆抗性的装备,即使没有血量也能扛上好久。然而现在即使你出了很多抗性,在高额的物穿与法穿下,也扛不住多长时间。就跟被人剥了衣服打一样。也正是因为穿透很强,所以才导致很多刺客型英雄的出现。比如劫、妖姬、狐狸这。高强的物穿也使得他们能在坦克成型后依然能打得动。那在高强的穿透机制下该选什么英雄来抗伤害呢?别着急,先跟本宅了解一下穿透机制。
什么是穿透呢?就是等比例地无视抗性,从而使伤害直接反应在血量上。说的通俗一点,就是你有百分之四十的物穿就会无视对手百分之四十的护甲,你有四十点物穿就会无视对手四十点护甲。法穿同理。也就是说,穿透能让你的抗性装备发挥不了原来的效果。那什么英雄能无视穿透让自己变肉呢?
老牛是一个典型的减伤型坦克。其大招所提供的百分之七十的伤害减免,可以让牛头即使不出什么装备的情况下也变得十分能抗。所以在选择坦克的时候牛头是不二选择。而在职业联赛中牛头的BP也维持这百分之一百。而且牛头能提供非常稳定的控制。所以用来开团去吸收第一波伤害十分有效。所以牛头可以先出一些功能型装备,而不用上来就堆叠血量或者抗性。同时也能在前期小团战中应对不同类型的伤害。
现在巨魔之王非常火,在赛季之初,巨魔之王在辅助位表现相当出色。本身所具有的高额伤害和改变地形的能力,让几乎成了非办必选的存在。而然后巨魔在上单位置上又表现很出色。究其原因就是他又能抗又能打。而他的抗伤害能力来自于他的大招。他的大招不仅能回血还能偷取敌方百分之四十的抗性。也就是说,不管他的大招套在谁的身上,他都会平白无故地多出许多抗性。如果能套在对方坦克身上,那所获得的抗性让对方的穿透大打折扣。而且由于是偷取效果。所以在让自己变肉的同时,还能让对方坦克变脆。自己减免对方抗性再加上己方刺客的穿透,让对面的肉变得像纸一样。而且他能存在于多个位置。上单、打野、辅助都能很好的胜任。
现在塔姆也是一个非常火的上单,但是在刚出来的时候是打辅助位置的。在最近吞队友的移速被砍之后,人们发现他在上单位置也很厉害。但是他并没有什么减免伤害或者增加自己护甲的技能,那为什么说他能抗呢?因为他有着全英雄联盟中最厉害的护盾技能。我们经常能看见塔姆在满血参团后马上就要打死了却突然顶了一个护盾。然后你还要再打一边原来打过的血量。塔姆之所以能抗就是因为他的护盾。在有他的护盾的情况下,所面对的塔姆的血量可以达到百分之一百八。也就是说,他满血的情况时你还要多打他百分之八十的血量。所以塔姆也变得无比能抗。而且,塔姆本身输出也不错有控制有保护。
说道蒙多能抗相信大家都知道是怎么回事了。回复能力。蒙多有着整个英雄联盟最强的回复能力,被动的回血就不多说了,他最强大的地方还是在他的大招回血能力。他大招的回血在一级的时候就有百分之六十。基本上你看着一个残血的蒙多开着大招就是打不死,或者追击一个残血蒙多的时候突然一个大招把血量顶上来了。所以在面对蒙多的时候需要很高的瞬时输出,而且这样的输出基本上要在两个输出位置上全力打出才能压过蒙多的回血速度,除了点燃或者重伤效果能限制他的回血能力之外没有其他办法了。但点燃的冷却CD很长,而蒙多大招的CD则非常短。所以不可能每次开大招的时候都会被点燃废掉。
波比现在也是一个十分火热的上单,高额的百分比伤害,较为稳定的控制还有联盟里最强的防突进技能。让他在线上很难被Gank,同时团战中也不容易让对方切入后排,而且开的时机得当也能防止对手从身边逃离。但最让人称赞的还是他的硬度。由于波比W的存在让她所出了抗性装备变得更加划算。百分之十二的额外护甲加成在血量不足百分之四十后还会翻倍。所以波比自身所提升的高额抗性让各种穿透的效果大大折扣。在这些额外护甲的加持下让波比每出一件装备的性价比都要比对面高上好多。只要是在均势局的情况下,对面刺客要想对波比造成有效伤害还是很困难的。
因为穿透机制的增强火了很多刺客英雄,同时也因为穿透机制增强火了很多不靠抗性的英雄。在之前的几个版本中,只要一个肉或者一个半肉稍微出一点抗性装备,输出位置就打不动了。尤其在去年上半年中,从上单到ADC全是肉。而今,那些靠着装备顶肉的英雄已经不行了。在新装备出现之后更增加的切肉能力。所以现在能扛得住的只有那些自己本来就十分肉的英雄
新的赛季已经出现,怎么能够停滞不前。穿越时空,跟上版本。胜利就会来到你面前。好以上就是本宅带来的盘点。希望大家能好好学习,积极上分!早日上了王者。(话说,这个王者是谁?怎么有那么多人想上她?)
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《LOL》常见英雄克制关系
日 11:18&&&&&阅读(327)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
对面中单选了XXX看我选这个克死他!对面上单居然敢用XXX,看我用这个压死他!对面下路这个组合,看我和我基友用这个打爆他们!其实在不考虑玩家水平的情况下,会出现某个英雄天生就克制另外一个英雄,今天小编就给新手玩家总结下里常见的克制关系,老玩家们也可以看看哦。
上单克制关系
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1、鳄鱼克制锐雯
鳄鱼在很长一段内都是上单霸主,虽然现在比赛里没有怎么见到了,但鳄鱼上单在路人局里仍然很强势。鳄鱼上单非常克制锐雯,因为鳄鱼也是无消耗,而且红怒的时候会有技能加成,Q技能有伤害有回复,锐雯补刀的时候常常会被Q消耗,如果锐雯主动进攻,一个WAQ打出去,两段E留着看情况继续攻击还是后撤,六级后锐雯就更没得打了。
2、璐璐克制酒桶
酒桶之前是中单一霸,后来削弱了后作为中单爆发力明显不够,但是作为上单就非常不错。璐璐之前在中路的时候就会拿出来作为counter酒桶的选择,那么到了上单同样如此。目前酒桶和璐璐上单在比赛里均比较常见,手长的璐璐对线相当于近战的酒桶还是会比较有优势的。
3、突进型AD克制远程AP
AP上单因为手长而且多带控制,目前在比赛里非常热门,例如璐璐瑞兹等。对付这类英雄就要使用突进型AD,如贾克斯、刀妹、剑姬、皇子这种可以瞬间突到对面脸上的英雄。而且对付这种远程AP上单,前3级保持血量健康,3级后可以强打一波,一般都会逼出对面召唤师技能。打野克制关系
打野位并没有明显的克制关系(阿木木:那为什么大家都来野区欺负我,呜呜。),因为打野并不存在对线的问题,所以克制不太明显,不过一些入侵野区很强势的打野英雄,如盲僧、赵信、潘森等在前期会对发育型打野如阿木木、稻草人一类的英雄造成威胁。不过如果木木这样的英雄成功发育起来,作用甚至会比前期强势的打野英雄更大。
中单克制关系
1、小鱼人克制
小鱼人在S3后期非常热门,同样热门的还有劫和狐狸这样的英雄。小鱼人中单非常克制卡牌,或者说这类刺客型的英雄都比较克制卡牌,但小鱼人对卡牌来说应该是最克制的了。小鱼人的E技能可以躲避卡牌的W技能,而Q技能可以一定程度上躲避卡牌的Q技能。这样的话小鱼人就可以无脑打卡牌,而卡牌几乎打不到小鱼人。6级后,卡牌的大招在对线方面没有任何帮助,只要吃到小鱼人大招基本上会被一套带走。
2、辛德拉克制亚索
辛德拉中单其实线上能力很强,对付很多中单都会占据上风,亚索也是一名线上能力不错的中单。不过辛德拉的Q技能CD短而且伤害不错,只要不是Q不中,前期亚索或多说少都会被消耗,他要近身就QE或者E走,不可能每次他都能开出W。只要注意大招的时候不要被风墙挡住,线上辛德拉还是比较好打亚索的。
3、天使克制劫
天使这名英雄在比赛里多用于上单,不过路人局里还是有很多中单天使的。天使中单线上能力毋庸置疑,只要注意做好视野不被GANK,天使不容易被压制。天使之所以克制劫,除了自身有回复有减速,E技能的存在也基本相当于一个远程AP外,天使的大招能够完美counter劫的大招。劫用大招后,天使就用大招,不仅能够无视劫大招期间的输出,而且如果稍微用晚一点,能够抵挡掉劫大招的第二段伤害。
ADC克制关系
1、女警克制VN  女警是手最长的ADC了,因此在对线一些射程比较短的ADC时非常有优势,VN就是其中比较有代表性的。VN补刀的时候很容易被女警A到,特别是那一下爆头,一般都会宁肯少补刀也不愿吃这个爆头的伤害,这样女警就会把线推过来到VN塔下,再放上两个夹子,VN塔下补刀也很容易被消耗。所以现在VN遇上女警尽量要搭配一个有回复的辅助。  
ADC其实没有太明显的克制关系,女警是因为手长所以显得线上特别有优势,而且下路的情况往往要看辅助的发挥,所以我们来看看辅助间的克制关系吧。
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本周免费英雄
新选人机制解读 合理选人告别喷子
发布时间:16-01-07 10:24
来源:52pk原创
作者:叶子
&早在S6季前赛版本更新之前,拳头设计师们就给我们留下了一个彩蛋。在这个版本将要对选人模式进行更新,而从拳头设计师的演示中小编可以发现从过去的排位所有需要ban的英雄都由一号位玩家来ban变为了现在三、四、五号位玩家分别进行一个ban人,以及同一时间只能进行一个英雄的选择,最重要的是在整个游戏开始之前你必须确定好你自己希望以什么身份进行游戏,这样的改动不仅仅可以让更多的玩家参与到ban选中,更重要的是让玩家们避免在选人阶段就发生口角以致于影响游戏的进行,下面我们就一起来抢先看看全新的选人机制吧。
全新的选人阶段一共分为确认职责,等待匹配,英雄预选,英雄ban选,选人阶段这五个阶段,而这五个阶段中钱二个阶段将在玩家进入游戏之前进行,而后三个阶段将在全新的选人界面中进行,同时这里需要注意的是根据拳头全新的选人系统,一旦进入游戏就无法通过退出游戏来结束选人,一旦退出系统将会自动判断你是因为包括断网、x客户端、关机等操作退出做出不同程度的惩罚。
当你开始一场排位或者匹配之后,你会进入这样一个界面,但是你却无法开始匹配其他玩家。这个时候你需要做的就是选择你自己希望在接下来的这场比赛中以什么身份进行游戏,同时为了避免单一职责无法匹配到玩家,在这个阶段你可以选择二种不同的职责,而职责分别包括了上单、打野、中单、辅助以及下路和补位,补位将降低你等待的时间,小编推荐在第一个职责选择你擅长的位置,在第二职责上选择补位。这样在进入游戏中非常大的可能是以第一职责确定你的位置。
经过了前面的等待之后,当你进入匹配或排位队列之后,你首先看到的是以上的界面,第一张是展示你以及你队友的位置,第二张则是对你希望进行游戏的英雄进行预选,这个英雄预选可能是你接下来将要进行游戏的英雄,当然你也可以在接下来的选人阶段时对你的英雄进行更换。需要的是,在这个阶段可能会出现位置冲突的情况,但是你可以根据你自己的职责进行调整,并且与队友进行协商。
当你的英雄预选结束时,如果你是在排位的话,那么就将要开始进行的就是ban选。之前也说到了全新的ban人与之前的ban人系统最大的区别就是一号位玩家无法ban人取而代之的就是后三位的玩家分别ban一个人。而这个时候前二位的玩家就可以根据ban英雄的情况考虑接下来的选人。需要注意的是,ban人阶段依然可以ban掉已经预选的英雄,而这个阶段你也无法看到对方已经预选好的英雄是什么。
最后进行的就是选人阶段,与之前相比最大的区别就是每一次的选人永远只能有一个的玩家来进行英雄选择,不会再出现过去同一时间出现二名玩家来选择英雄,按照拳头的意思就是这样可以让玩家的选人更加的合理。最后需要注意一点是每个玩家英雄选择之后一定要点确定,一定要点确定,一定要点确定,不点的话系统会直接把你踢出队列重新等待。
这里着重提下,选人的这一步。前面所有的铺垫就是为了这一步能够顺利的进行下去。当选人阶段开始之后,双方玩家会按照红蓝方的顺序开始12221的选人,但是这个阶段每次只能同时有一名玩家开始选人,而如果在你选人的35秒时间内没有锁定你要玩的英雄,请记住是锁定而不是选择。全新的预选模式的系统只会记录你是否锁定你的英雄而不会记录你是否已经选择英雄,只要你没有锁定系统就会认为你没有准备好进行游戏而将你移出队列,并且按逃跑计算等待5分钟之后才能重新开始进入下一次匹配队列。
最后当所有人英雄选择结束之后就是Loading的时间,最后进入游戏。整体的选人机制更新之后相比过去而言多的就是开始位置确定与英雄预选,不过在小编看来前面的位置预选就是将阵容匹配与排位结合了之后的产物。
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