dnf5月25职业改版,dnf暗帝无限暗影缠绕的被动暗影蓄能是不是变成40的主动技能了?这技能1级精通,如何堆到1

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DNF暗帝 如何正确使用女王暗影蓄能5层叠加
发布时间:14-06-30 16:19
来源:52pk整理
作者:jianji004
  DNF暗帝暗影蓄能5层伤害叠加教程,教你如何伤害最大化,最近总是听有童鞋说我们暗帝女王大人不给劲儿,怎么用刷图都不爽。暗帝大人怎么可能不给劲儿呢,小编这几日在网上看到了有朋友发的暗影蓄能5层伤害叠加特地发给大家来看看,看看人家是怎么玩DNF暗帝的。
  过撸主的多次测试。。终于找到了暗影蓄能5层伤害叠加的方法。。首先来看技能属性
  从技能属性里可以看到可叠加的属性有暗影缠袭,漩涡,禁锢,魔镜,和盛宴。接着我们来看各个技能的持续时间。
  接下来施放的顺序就很重要了。为什么之前撸主一直最大只能叠到4层而无法5层。后来发现了这么一个细节。
  也就是说。。除非你原地不动。。否则暗影缠袭就会立即触发最后一击。。而我们之前把缠袭放在第二个位置时。在施放禁锢时不移动是不可能的。所以导致一直无法叠加5层。
  最后。撸主得出的技能伤害最大化的叠加顺序是
  魔镜&禁锢&漩涡&缠袭&原地盛宴(空中按飞弹)
  撸主75级。在没有EX技能的情况下一套直接把门农给秒了。就是这样。
  PS:时装属性里没有找到暗影蓄能。也就是说目前无法通过其他途径堆叠这个技能。等7月1日更新觉醒后建议大家时装上衣选觉醒吧。毕竟叠觉醒9级特效可以使飞弹不消耗灵魂,懒人必备。
  看了上面的方法是不是觉得女王大人很厉害呀,我们的DNF暗帝还是很强的,快快去膜拜女王大人,坐等觉醒开启呦,不知韩服的一觉醒觉裸体bug修好了没~
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《DNF》韩正式服暗帝改版内容详解 暗影称帝
发表时间: 10:43:28|
编辑:夜雨
暗帝改版内容更新,小编本次为大家带来的是DNF暗帝技能改版数据分析,帮助大家了解最新的韩服暗帝改版内容,下面就一起来看看有什么不一样,为国服预热!* 暗影蓄能- 变更为主动技能- 1级精通,10级上限- [暗影蓄能]变更为主动Buff技能,并取消叠加层数的设定,开启后直接增加技能攻击力,持续时间无限。-1级精通,11级上限(实际情况与公告不符)。- 1级增加技能伤害15%,每级成长2%,11级增加技能伤害35%。- 增加技能伤害的效果不随动,可以。-完美的[暗影蓄能]Buff装应为技能伤害38%。- 时装上衣新增“[暗影蓄能]技能Lv +1”属性。- 白金徽章新增“[暗影蓄能]技能Lv +1”属性。* 灵魂傀儡- 减少暗抗的效果变更为增加暴击伤害 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)- 吸收敌人灵魂的机能保留- [灵魂傀儡]削减被奴役的暗抗的机能删除,变更为直接增加人物的魔法暴击伤害。- 增加人物魔法暴伤的效果常驻,与怪物是否被奴役无关。- 吸收被奴役的怪物的灵魂的机能保留,并可以通过“ON/OFF”键开关。-1级增加7%魔法暴伤,17级(90版本契约满级+)增加31%魔法暴伤,每级成长1.5%(实际情况与公告不符)。* 暗影盛宴- 标记的印章立即爆炸- 过程中可以使用- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定* 强化-暗影盛宴- 标记的印章立即爆炸的机能删除- 变更为每级增加10%的攻击力- 原[强化-暗影盛宴]的特效部分(印记立即爆炸、跳跃过程可以使用)全部转移到[暗影盛宴]本体。- 原[强化-暗影盛宴]可学1级,每级增加16%的攻击力;现原[强化-暗影盛宴]可学5级,每级增加10%的攻击力。- 剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,[暗影盛宴]的技能数据进行了,实为攻击力+35%(公告未明确说明)。下图为国服(24级+0级TP)和韩服(24级+0级TP)[暗影盛宴]的技能数据对比:- 经简略测试,剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,[暗影盛宴]的伤害构成发生变化(以86级契约满级为例,计算实际技能百分比):改版前(24级+1级TP)约14次剑气爆炸+18次印记爆炸:6%*18 = 79886%改版后(24级+5级TP)约15次剑气爆炸+15次印记爆炸:9%*15 = 125520%同比增强57.12%。- 经简略测试,剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,在最佳位置施放[暗影盛宴],怪物的体型对[暗影盛宴]的命中率的已经可以忽略。选取多个不同体型的修炼场怪物,最佳命中次数均为30次左右(即15次剑气爆炸+15次印记爆炸)。* 强化-暗影漩涡- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量- [强化-暗影漩涡]的技能说明已更新。此条改动带来的影响可忽略。* 薄暮- 新增增加[死亡献祭]攻击力的机能- [死亡献祭]攻击力增加25%- [薄暮]新增增加[死亡献祭]攻击力的机能。- 1级增加15%[死亡献祭]攻击力,7级(90版本契约满级)增加27%[死亡献祭]攻击力,每级成长2%(公告是以6级为准,即90版本非契约满级)。相关推荐:
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DNF90版本暗帝改版技能变动情况一览
来源:作者:阿熳
DNF90版本暗帝改版技能变动情况一览,本次为大家带来的是DNF暗帝技能改版数据分析,帮助大家了解最新的韩服暗帝改版内容,下面就一起来看看有什么不一样,为国服预热。
* 暗影蓄能
- 变更为主动技能
- 1级精通,10级上限
- [暗影蓄能]变更为主动Buff技能,并取消叠加层数的设定,开启后直接增加技能攻击力,持续时间无限。
-1级精通,11级上限(实际情况与公告不符)。
- 1级增加技能伤害15%,每级成长2%,11级增加技能伤害35%。
- 增加技能伤害的效果不随动,可以换装。
-完美的[暗影蓄能]Buff装应为技能伤害38%。
- 时装上衣新增&[暗影蓄能]技能Lv +1&属性。
- 白金徽章新增&[暗影蓄能]技能Lv +1&属性。
* 灵魂傀儡
- 减少暗抗的效果变更为增加魔法暴击伤害 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)
- 吸收敌人灵魂的机能保留
- [灵魂傀儡]削减被奴役的怪物暗抗的机能删除,变更为直接增加人物的魔法暴击伤害。
- 增加人物魔法暴伤的效果常驻,与怪物是否被奴役无关。
- 吸收被奴役的怪物的灵魂的机能保留,并可以通过&ON/OFF&键控制开关。
-1级增加7%魔法暴伤,17级(90版本契约满级+宠物)增加31%魔法暴伤,每级成长1.5%(实际情况与公告不符)。
* 暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸
- 跳跃过程中可以使用
- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定
* 强化-暗影盛宴
- 标记的印章立即爆炸的机能删除
- 变更为每级增加10%的攻击力
- 原[强化-暗影盛宴]的特效部分(印记立即爆炸、跳跃过程可以使用)全部转移到[暗影盛宴]本体。
- 原[强化-暗影盛宴]可学1级,每级增加16%的攻击力;现原[强化-暗影盛宴]可学5级,每级增加10%的攻击力。
- 剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,[暗影盛宴]的技能数据进行了平衡,实为攻击力+35%(公告未明确说明)。
下图为国服(24级+0级TP)和韩服(24级+0级TP)[暗影盛宴]的技能数据对比:
- 经简略测试,剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,[暗影盛宴]的伤害构成发生变化(以86级契约满级为例,计算实际技能百分比):
改版前(24级+1级TP)约14次剑气爆炸+18次印记爆炸:6%*18 = 79886%
改版后(24级+5级TP)约15次剑气爆炸+15次印记爆炸:9%*15 = 125520%
同比增强57.12%。
- 经简略测试,剑气接触与剑气爆炸的判定整合后,在最佳位置施放[暗影盛宴],怪物的体型对[暗影盛宴]的命中率的影响已经可以忽略。
选取多个不同体型的修炼场怪物,最佳命中次数均为30次左右(即15次剑气爆炸+15次印记爆炸)。
* 强化-暗影漩涡
- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量
- [强化-暗影漩涡]的技能说明已更新。
此条改动带来的影响可忽略。
- 新增增加[死亡献祭]攻击力的机能
- [死亡献祭]攻击力增加25%
- [薄暮]新增增加[死亡献祭]攻击力的机能。
- 1级增加15%[死亡献祭]攻击力,7级(90版本契约满级)增加27%[死亡献祭]攻击力,每级成长2%(公告是以6级为准,即90版本非契约满级)。五芒星的力量 DNF暗帝二觉技能解析和加点大全
鉴于原技能加点参考贴中各位吧友的提议,结合每个人的观点,对于每个人的喜好不同来在暗帝二觉后的技能加点取舍。
由于某位前辈在早期已经在韩服点过现成的暗帝二觉加点并发出参考贴,所以此贴的技能解析向仅对萌新&小白进行更详细的讲述。
科普话题:关于暗帝二觉的名字,韩服名为Nemesis,英译为复仇女神。另有希腊神话宙斯之女(名为涅墨西斯)一说,冷酷无情是她的代言词,她也叫复仇女神。当宙斯之女不好么??
下面,我们开始吧。
一、技能解析
(一)、无敌技能
(二)、BUFF技能类
(三)、小技能类
(四)、控制技能类
(五)、综合类控制型技能
(六)、综合类辅助型技能
(七)、该弃?该取?的两个技能
二、加点参考
(一)、TP加点参考
(二)、放弃70,喜欢拔刀
(三)、放弃70,喜欢狂怒
(四)、非契约加点
一、技能解析
(一)、无敌技能:暗影遁形
话不多说,暗帝神技,俗称遁地,无视任何来自地面上的伤害。
(注:该技能在王之遗迹精英怪守护之迈拉的反伤面前和能源BOSS使用火车冲击在BOSS移动位置上面前无效)
(二)、BUFF技能类
1、远古记忆(主动)
暗帝唯一主动BUFF,属性为增加150点智力,持续时间20秒,冷却时间40秒。
由于真空期是20秒,在二觉之后,对于这个技能的舍与取,此贴后面的技能加点向会体现出来,楼主在此提议几点;
① 对于平民,这个技能等于嗑了一个免费的特级智力药(此药加成是150智力),推荐加满。
② 对于小康,特别是没有任何减冷却装备的支持下,但些许部位有红字支撑,异界9件 或 异界6件配散强者,推荐放弃。
③ 对于小资产以上的土豪,基本上都是穿史诗套装 或 史诗散配,基本有些许减冷却装备支持 或 巨魂首饰套 跟 哥特称号&类似春华称号 支撑,嗑刺激药后只有几秒的真空期,推荐满。
2、汲魂之力(被动)
(注:必满技能,并且出满TP)
此技能最大的优点为每一个灵魂增加技能0.5%攻击力。
假设:众所周知的契约套是加强汲魂之力的异界套,设灵魂点储存量为100个,那么在不消耗灵魂的情况下,全技能攻击力则增加50%攻击力。(仅仅假设,不要吐槽,楼主没用过契约套,请各位谅解)
3、暗影蓄能(被动)
(注:必点技能,1级精通且无法继续提升等级)
此技能最大的优点是每一层增加3%攻击力,可以叠加5层。
凡是转为暗帝的15级开始以后的技能(注:除 连环斩 和 影刃之外),每一个技能都可以为蓄能进行叠加。
(注:对此技能有提升的武器只有85级史诗短剑 天丛云)
4、一觉被动:灵魂傀儡
有吧友提到过说,一觉被动没什么用,放弃点它。
在此,楼主要说的是,玩暗帝就必须满。
此技能非契约加点满级为13级,技能说明看起来是不怎么样。
但是,技能最大亮点在于暗属性抗性减少,13级一觉被动减少30点暗抗。
不是减少自身的暗属性抗性,而是减少怪物的暗属性抗性,在遵循每22点属强增加10%攻击的定律下,这30点暗抗等于是为自身增加了30点属强,多出了10%+的攻击力,为何不好?
此技能最大缺陷在于,需要给怪物触发傀儡模式的时候才会有暗抗存在,不触发是没有,对于暗帝来说,触发是随便的事,不在乎。
5、二觉被动:晚祷
一个几乎全技能增强的被动BUFF,必须点满。
(注:此技能增强15级转职后除 连环斩、影刃 和 释魂飞弹 之外的技能)
(三)、小技能类
在二觉之后,由于SP不足,此类项技能成为了放弃技能。但由于其实用性及机动性,不可完全放弃。此类项的技能推荐1级,有帮助于被动技能暗影蓄能的叠加。
1、暗影之矛
此技能实用性质:
①—推怪;在群怪面前可用此技能推开,推开后人物会做出后跳动作,此时可接上暗影漩涡进行聚怪,避免后半群怪在此刻冲上来对人物进行攻击。
特例副本:比尔马克帝国试验场(远古&镇魂曲)中的群体红猫。
②—HIT;HIT是游戏中的语术,英译为打击次数。有些 精英怪 或 BOSS 或 建筑,是技能无法进行造成伤害的,需要先达到一定的打击次数,才能进行伤害性攻击。
特例副本:黑色大地(异次元裂缝)中3图精英怪和BOSS房,需要进行50次打击才会破防。
特例副本中的HIT建筑:能源阻截战(安徒恩)中9图的小型发电机。
2、灵魂摄取
此技能实用性质:
①—灵魂吸收;契约套玩家因灵魂容量过大,此技能可快速弥补灵魂不足现象。另外还可以给怪打僵直,使其寸步难行。
②—HIT;由于修复了对 无敌 及 隐身 怪物的判定后,能用的地方也就只有黑色大地3图精英怪。(由于楼主从未点过这个技能,能否对能源9图的发电机打HIT有效,请相关人士赐教。)
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(本文来源:爱玩网
作者:贴吧-暗丶媚児)
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