游戏3d音效制作软件用什么软件制作

小旭音乐,ACG二次元音乐第一品牌。总部北京,广州、成都、上海均设分部,成员100人,提供音乐、音效、配音、主题歌、宣传视频等服务。2016小旭音乐延伸ToC领域,《小旭游戏演唱会》千人规模剧场版全国巡演中。中国规模最大的集游戏音乐、视频、演出为一体的泛娱乐品牌。
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办公地址:大阪市城東区関目5丁目19番9~501号sfxr – 超好玩游戏音效生成器
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先来听听官方的声音演示:
下面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效:
捡起/投币(PickUp/Coin)
激光/射击(Laser/Shoot)
爆炸(Explosion)
能量升级(PowerUp)
击中/受伤(Hit/Hurt)
弹开/选择(Blip/Select)
突变(mutate,生成当前音效的相似效果)
随机化(Randomizc)
上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawtooth)、正弦波(sinewave)、
噪音(noise)。
中间的设置:
attack time – 增高时间
sustain time – 保持时间
sustain punch – 这个不知道怎么翻译。有谁知道?
decay time – 衰退时间
start frequency – 起始频率
min frequency – 最低频率
slide – 滑动?
delta slide – ?
vibrato depth – 颤音深度
vibrato speed – 颤音速度
change amount – 改变总数?
change speed – 改变速度?
square duty – ?
duty sweep – ?
repeat speed – 重复速度
phaser offset – 相位抵消?
phaser sweep – ?
lp filter cutoff – 低通滤波器截止频率
lp filter cutoff sweep – ?
lp filter resonance – ?
hp filter cutof – 高通滤波器截止频率
hp filter cutoff sweep – ?
右下角的按钮:
Play Sound – 播放
Load Sound – 载入声音文件(.sfs)
Save Sound – 保存为声音文件(.sfs)
Export .wav – 导出为声波文件
下载(43.1 KB):(国内)|||||
P.S. 文中的播放器是 Google Reader 的 MP3 播放器,Mp3 放在 Dropbox 。哦也。不怕流量~
P.S.2 其官方网站还有个 linux 版本。
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: 很有意思的想法。
不过不知道他们的每天一小时是不是核对手机本地时间来确认的,是不是我调一下时间就又能看了(: 这些我知道,我的意思是有没有桌面日历支持exchange的软件。: 同类软件有个Seer比这个早啊: 我也想玩: 以前用过,后来改用rainlendar了.: 不用GitHub,就是因为经常被墙.: 我要参与漂流瓶活动(我忘记以前在这里用的是什么邮箱了……)
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