英雄联盟忍者重做都有什么英雄重做了

眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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  英雄重做,一直都是我们乐于看到的。设计师通过英雄的特性重新制作技能,改变玩法。有些重做被称为“塞恩级”,几乎等同于出一个新的英雄。而在重做之后,有些强大的英雄比如剑姬、塞恩都在赛场上闪耀一段时间。想想卡帝的老司机在Iem上撞傻虎牙。Marin的剑姬在S5总决赛1打3。而也有一些英雄,在重做之后,冷门依旧冷门,可以说是比较失败的重做。今天我们就来聊聊那些重做依旧冷门的悲剧英雄。
  水晶先锋 斯卡纳
  事实上,蝎子是一个很不错的打野英雄。具有清野效率快,稳定控制,身板硬同时伤害不低等特点。在经过重做之后,蝎子同样具有这些特点,并且额外的增加了硬控,将E的减速变成了E+A晕眩。
  重做归来伊始,蝎子的确有着制霸野区的能力,无论是匹配还是排位,都是非Ban必选的存在,在比赛中,也成为了一名炙手可热的打野英雄。但是这样的局面并没有持续太久。首先,蝎子的虽然控制稳定,但是无论是E+A,还是R技能,都需要近身释放。只要对手有一到两个保护措施,比如击退,击飞,水银饰带等,都可以让蝎子这个英雄的最大威胁荡然无存。相较于后来的酒桶,雷克塞这些英雄,很显然,蝎子不是一个好的选择。
  再加上版本的削弱,蝎子重做之后如流星般,来匆匆去匆匆。
  暮光之眼 慎
  慎在重做之前,是一个非常理想的抗压英雄。排位遇上对手是刺客战士上单,你打不过怎么办?拿慎,Q技能+气合斩能让你的塔补非常轻松。W的护盾帮你抵消对手的消耗。E技能逃脱Gank,塔下反杀利器。
  重做之后的慎,从一个纯坦克英雄变成了一个战士。主要修改的还是Q与W。增加了慎的作战能力。讲真,重做之后的慎前期就能跟鳄鱼对刚。但是慎的主要作用在E与R上,主体玩法没有变化。说白了,还是一个依靠队友的英雄。所以Rank中没什么人用,职业选手有更好的如大树、巨魔等选择,慎也没有进入他们考虑的范围。
  德玛西亚之力 盖伦
  Q技能依然依然具有沉默效果,并且额外多了一个小小的跃起。WE还是没有变化的。盖伦的除了一些技能小变化,最大的改动要数“大反派”的加入。
  也就是说,如果你击杀掉了对手很多人,那么你要小心对方的盖伦。毕竟真实伤害,还有斩杀。基本上近身必死!
  但是!!!盖伦的突进依旧太软了,也没有留人的控制技能。就算盖伦的线上优势很不错,被对手拖到团战的话,盖伦被风筝就是很正常的一件事了。所以,盖伦依旧那么不温不火。毕竟新手推荐,想要完全冷门也是不现实。
  赏金猎人 厄运小姐
  名义上的Combo女王。大招的超大范围高伤害,让这个英雄在团战中极具威胁。但是这个英雄非常讲究走位,团战的时候该站在什么位置。毕竟对手不是傻叉。不可能在团战中不针对你。例如波比,巨魔单个英雄就能在团战中对女枪造成致命的威胁。更不需要说对手的刺客、法师再稍微针对以下。一旦大招被打断,或者无法放一个良好的大招,那么女枪的团战作用就会被削弱的到无限低。
  没有位移,团战走位,让这个英雄的容错率非常的低。所以说,无论在排位还是在比赛,只能老老实实的坐冷板凳。结果这个英雄在S6初期,竟然在辅助位上火了半个世纪,也是设计师们始料未及的。
  说在后面的一些废话
  其实,在排位中是绝对没有弱的英雄。总有一些冷门大神。因为缺少应对措施,所以经常会受到奇效。而我们的所谓的主流英雄第一是根据版本强势,另一个就是根据职业选手更加专业的开发。如果说在排位上要上分(文/RN)
  继续阅读:游戏 电竞 英雄联盟 坦克英雄
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LOL最新重做英雄一览 重做英雄有哪些
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LolS6英雄联盟十大最变态英雄排行榜lol英雄联盟进入到S6赛季,已经拥有了超过120名英雄,并且英雄数量还在持续增加中。但是在整个lol历史上,那些真正堪称变态的英雄其实屈指可数,在各个版本中,总有几个英雄让你又爱又恨,他们强悍,凶狠,但如果作为对手,却又十分让人头疼。
今天我们就来一起盘点lol史上十大最变态英雄。你觉得如何?TOP1剑圣精彩内容,尽在百度攻略: 2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的精彩内容,尽在百度攻略:英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。TOP2卡萨丁精彩内容,尽在百度攻略: 在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默R的距离也是700而且CD也没有现在长,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍700码的位移也被缩减到了450码。TOP3刀妹精彩内容,尽在百度攻略: “我们来削弱刀妹吧”精彩内容,尽在百度攻略:其实刀妹被削弱次数据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。TOP4螳螂精彩内容,尽在百度攻略: 2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。精彩内容,尽在百度攻略:TOP5锐雯 精彩内容,尽在百度攻略:号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。TOP6寡妇精彩内容,尽在百度攻略: 在历史上寡妇有过2次特别OP的时期,S1时期人们对真眼的意识很差,当时的寡妇在隐身状态下,第一次攻击敌方会造成晕眩,基本属于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比现在短很多,当时寡妇在S1有将近70%的胜率。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。后来因为胜率太高面临机制被修改,寡妇的W技能隐身下不再造成晕眩,而且伤害被大幅度削弱,至此被打入冷宫。S2中期M5战队的alex开发了中单寡妇,当时凭借Q技能的快速清兵能力和高机动性隐身游走,尤其是当时配合冥火和R的生命值伤害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一时间风靡全球。2013年初期寡妇再一次遭到削弱,这一次AP加成都被大幅度削弱AP寡妇至此不复存在。
TOP7贾克斯精彩内容,尽在百度攻略: 哪怕你是后来接触英雄联盟这款游戏的,你也一定听说过“五把吸血枪走天下”的贾克斯,他是S1最BUG的英雄存在。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。当时贾克斯的被动技能是攻击力和法术强度转换为生命值。这让他当时根本不用出任何肉装就属于半肉性上单,而且当时吸血枪的被动也不是唯一被动,加上当时最变态的E技能闪避甚至可以闪避防御塔的攻击,而且在开启E技能后的10秒内可以选择晕眩敌方,所以在当时,你经常能看到残血贾克斯一打五,永远都在吸血。当时的美服有句话“贾克斯可以打败全世界”好景不长,随后贾克斯所有机制被改变,再也不复当年之勇。但是关于S1贾克斯的佳话一直流传至今,让人铭记。TOP8赵信精彩内容,尽在百度攻略: 抱歉,这个赵信在国服根本没有出现过,但是在美服,他是贾克斯之上的传奇。这个版本的赵信创造时,是为了制裁当时因为太强而被玩家在论坛举报次数太多的贾克斯而创造的机制,但是这也成了拳头公司在新英雄创造时犯下的最大的错误,一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。这个版本时的赵信被动是攻击回血(而且是随等级成长回血),W的主动和被动全部都是大范围提升自己的攻速,而且当时赵信拥有所有近战最远的攻击射程,他的技能CD超级短,而且伤害变态的高。E技能的破甲和大招的变态双抗提升,当时赵信只用出攻速和防御装就能依赖短技能CD和爆炸伤害技能打出成吨的伤害。打团基本是简单无脑E进去开R随后直接收割根本不可能会死。随后赵信也因为太强,被人在论坛唾骂,所以拳头公司在下个版本就对赵信的机制做出了更改落下神坛。
TOP9 EZ精彩内容,尽在百度攻略: 这是有一段时间大家对EZ的评价,因为他真的是太强了。其实EZ在刚登陆英雄联盟时作为AD他被诟病太弱了,当时的EZ如果没有灯笼、饮血、三相三件套的时候,EZ基本是没有什么伤害的英雄,所以他的发育会变得特别的难。一折疯抢,百万礼包尽在风林购,百度搜索风林购,查看更多热门活动。如果说热门,也只是因为当时大家刚开始玩这个游戏,感觉EZ是个很帅的英雄,所以会去选择,并不是因为S1时期他真的是强。S2时期,主W流的ADEZ被开发,当时的W是可以加友军和减敌方单位的攻速。这让EZ对线时期变得非常厉害(这也是EZ对线时期最厉害的版本),包括打团,EZ的W也可以作为控制来使用,这让当时EZ真正的变为了热门英雄,而且十分热门。也就有了随后“拳头公司亲儿子EZ”这些说法。2012年10月EZ W的机制被修改,不再能减去地方攻速。精彩内容,尽在百度攻略:随后三相被削弱,Q的距离被削短,都给了EZ当头一棒。当时大家都以为EZ要跌落神坛的时候,韩国一玩家开发了“蓝EZ”就是当时的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,这个打法让EZ变成了风筝流ADC,也正是因为这个打法,EZ找到了自己第二个春天,可随后,让购物,成为职业蛋刀被削弱,魔切和冰拳属性也被大幅度削减EZ才算真正掉落神坛。也有句话说“EZ用啥装备啥装备就被削弱”。精彩内容,尽在百度攻略:TOP10狮子狗 精彩内容,尽在百度攻略:很多人提起狮子狗这个英雄,都会想到IPL5上面草莓的全肉流狮子狗偷家。但是狮子狗真正无敌是在他发布后的第二次更新,当时狮子狗刚发布时并不算热门,拳头公司在观察了两个版本后,给他的技能伤害全部提升了几个档次,正是因为这次提升,过分的技能加成造就了2012年中后期最变态的英雄,当时AD流狮子狗配合神圣之剑简直就是C位的噩梦。随后因为W的技能回血和双抗加成,AP狮子狗也被开发,爆发、回复、持续伤害,AP狮子狗也是当时非常让人恶心的英雄。但是昙花终究一现,从下一个版本起狮子狗就被全面削弱,也揭开了随后几个版本他悲惨的被削弱历史的序幕。本文来源:
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>>>八个英雄正在重做当中 掘墓者将大幅改动
八个英雄正在重做当中 掘墓者将大幅改动
12:52:22 条|来源:|作者:|
八个英雄正在重做当中 掘墓者将大幅改动
  关于英雄更新的后续讨论
  继续昨天对于各个英雄更新的相关讨论,Riot Scruffy在论坛上回答了更多玩家的问题。
  首先,他与我们分享了制作团队正在重做当中的英雄列表:
  &我们目前正在处理当中的英雄有:
  *(废话)
  *(小规模改动)
  *(刚刚开始,所以还要很久)
  这并不代表大家百分之百会在接下来的一年内看到这些英雄的重做,有些时候计划赶上不上变化快。并不是所有的这些改动都是像一样的大规模重做,更新需要适合英雄的需求。另外,目前对于这些改动并没有太多的细节可以分享,但是所有的信息都会及时的带到大家面前。
  希望这些可以减轻大家的困惑。&
  关于这些列表当中英雄的改动规模,Scruffy表示:
  &从游戏性改动到外观改动,各种各样的都有。&
  关于这些改动的时间,他表示:
  &大多数的改动我们都无法给出时间,不过如果你对艾希感兴趣的话,她的改动会在最近完成。&
  关于船长改动后&暴击流&是否还可以用,Scruffy说:
  &你可以睡个好觉了,依然可以使用暴击流船长。&
  他还阐述了在的更新当中需要关注哪些方面:
  &慎显然不会像赛恩一样完全的重做。他有一些核心的技能和方面在游戏中是独一无二的,对此我们想加以支持:
  *采取分推战术,然后使用大招加入团战,这是非常出色也是独一无二的战术
  *忍者坦克!虽然当你看到像慎这样的一个英雄时想到的第一件事情可能不会是这个,但是这使他的生存能力(可能更多的躲避/格挡,而不是单纯的开盾)以及选取对付敌人的方式都可以有所不同。
  *E技能是一个相当亮眼的时刻,我们想做的是增强这个技能的亮点,而不是废弃掉它。我们认为可以提高的部分有:
  -对于慎和他的对手来说,他的对线和游戏风格都可以更有趣,互动性更强一些。我们知道,我们可以将上单的对线变得更有趣一些,不仅仅是局限于标记目标然后使用普攻去和对手换血。他目前的游戏方式更多的是比拼双方谁的属性更强决定胜负,这不是我们希望的方式。
  -总体来说我们可以为慎带来更加明确,令人满意的技能,将其威力集中在能够对代表慎角色特种的方方面面。
  这只是我非常粗略的想法,但是希望能够有所帮助,应该没有说的很离谱。&
  由于这份列表和上次相比增加了约里克,Scruffy解释了另一位设计师Xelnath为什么又开始改动他:
  &之前负责约里克重做的Xelnath把他放在一边去做别的项目了。然后我们就一直忙着处理之前说过的那些工作。
  由于最近我们有了一些时间,所以在考虑哪个英雄最有改动的价值,约里克毫无悬念的胜出。所以这就是为什么Xelnath又着手改动他,整个团队都希望使其变得非常出色。应该会花些时间,因为这个英雄本来就是个难啃的骨头。
  另外,你们对于约里克重做的热情完全是正确的,这家伙有不少可以改善的空间。&
  有玩家问到约里克的改动规模,他表示:
  &约里克?当然是赛恩级别的,他需要完整的游戏性,外观和音效的改动。&
  至于为什么没有出现在列表当中,Scruffy解释说:
  &目前没有对狼人进行改动。ZenonTheStoic一年之前有一些不错的想法,有朝一日肯定会轮到他的,但不是现在。&
  随后,Meddler提到了之前负责改动狼人的ZenonTheStoic去哪了:
  &ZenonTheStoic目前正在制作一个新英雄。我们打算重做狼人时肯定会利用上他的想法的。&
  有玩家问到英雄更新团队会重做英雄到什么时候,Scruffy说道:
  &这是个很好的问题,而我们要做的还有很多。理论上来说,永远不会有那么一天我们可以轻松的说:好咯,所有的英雄更新都完成了!每次我们学习到什么之后,我们设计的标准都会有所提高,所以即便我们所有的英雄都更新过了,也会回头看看之前哪些英雄可以再次做出改善。
  提高重做的速度一直是我们所希望的,但是我们首先考虑的是带来高质量的产品。一次优秀的重做可以让英雄永葆青春,所以我们宁可多花一些时间。
  至于还没有接触到的英雄,我们还没有太多的想法。没有出现在列表中的英雄(,等等)都是我们希望改善的。&
  关于瑞兹更新的后续讨论
  继续昨天对于瑞兹更新的讨论,今天我们看到了更多关于新版瑞兹的提问帖。
  有玩家问到,瑞兹重做的目标是什么,为什么我们的队伍中要选择瑞兹,Repertoir分享到:
  &在他这次更新之后,依然可以找到一些选择瑞兹而不是其他有持续性伤害能力的法师:
  *强大的反机动性能力。W技能依然是一个瞬发的指向性定身技能。
  *当瑞兹表现出色的时候很难被对手集火击杀掉。即便冰霜之心对于瑞兹不再是那么核心的装备,他已经没有过去那么肉了,但是对于一个拥有护盾和瞬发定身技能的英雄来说,他对于刺客英雄来说不是那么理想的目标。
  *上路强大的对线能力。由于技能的原因,瑞兹一直以来(可能以后也是)在面对某些近战英雄时候比,,等等更有优势。这样瑞兹所在的队伍在游戏中期可以获得更大的优势。
  *强力的双AP阵容。百分比的魔抗降低技能使得双AP阵容在游戏后期对手出大量魔抗装备的情况下伤害下滑没有那么严重。&
  Ghostcrawler还在论坛上回复了关于瑞兹Q技能变成非指向性的问题。
  玩家:
  &坐等的Q技能也变成非指向性的。&
  Ghostcrawler:
  &我想这些内容是针对瑞兹的,其实和安妮没什么关系。
  非指向性技能一般来说可以让一个英雄的技巧深度有所提升,而且我认为有些技能用起来确实太顺手了。我们还尝试过其他的手段,结果喜忧参半。例如更新后的的设计意图就是你可以接近队友让他们分享你的光环效果,但前提是你需要和敌人的距离相对较远保证自己的安全。其中有一些走位上的小技巧,并不完全取决于非指向性技能。
  关于为什么我们觉得应该减少指向性技能,这是一个更加微妙的话题。我个人并不是很喜欢让游戏中的英雄很容用/很容易上手,这注定会使其在高水平的游戏当中胜率很低。(如果一个难以上手的英雄不能够为他们带来额外的回报,那么大家为什么要去尝试这个英雄呢?)不过这也是一个有争议的话题,我知道有些拳头的员工是以此作为设计方针的,所以关于这类话题的讨论我更喜欢听听大家的想法。
  从长期看来,我们会尽量在新英雄当中增加一些技巧性,而且对于英雄的更新并不完全依赖于非指向性技能。不过非指向性技能也很棒,我们不打算让它消失。
  另外,如果你们真的想谈谈安妮,继续吧。&
  移动-攻击指令改动即将上线
  之前设计师Vesh曾经谈过的移动攻击指令改动即将在正式服务器中推出!
  在Twitter上,Vesh表示:
  &移动攻击指令的改动应该会在5.8版本中上线。谢谢大家之前在测试服上热心的反馈。&
  他还表示:
  &感觉我们应该提供一个选项让大家关于新功能,使其效果像过去一样。&
  烈焰雄心音效缺失
  有玩家表现烈焰雄心崔丝塔娜的E技能报警音效确实,C3 Sound在Twitter对此进行了确认:
  &我们已经注意到了。这个bug的出现可能是由于深度代码修改导致的。我会尽快与皮肤团队进行核查的。&
  &原因刚刚找到,起因很麻烦,解决起来很简单。我们将会在接下来的版本进行修复。&
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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