王者荣耀不知火舞怎么出装 S7赛季s7不知火舞出装装思路

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王者荣耀S7不知火舞怎么出装 不知火舞出装推荐
不知火舞在经历削弱之后依然非常强势,在当前版本中是属于第一梯队的中单法师,值得大家尝试和使用,相信一个熟练飘逸的不知火舞会帮助小伙伴们快速冲分。那么王者荣耀S7不知火舞怎么出装呢?下面请看不知火舞出装推荐。技能简析被动:忍蜂不知火舞在释放一次技能后可以灵活的位移,通过这个技能不知火舞可以很好的消耗对手并全身而退,而脱战后的第一次普通攻击可以拥有击退效果并造成额外的法术伤害,在运用熟练后可以先位移到敌人的前方再反向推回来,打出更好的输出位置。一技能:飞翔龙炎阵解析:不知火舞位移到指定位置造成击飞效果和法术伤害,这个技能可以切入战场并给与敌人稳定的控制,无论是逃生还是追杀都可以配合被动效果打出位移效果。二技能:花蝶扇解析:不知火舞能扔出一把扇子,对目标造成法术伤害。并施加减速效果,同时减少魔法抗性,在后期超短的技能CD配合被动绝对让不知火舞彻底起飞,灵活的远距离消耗和强势的位移都让对手头疼不已。三技能:必杀忍蜂解析:不知火舞向前冲刺后造成极高的法术伤害,并附带击退效果和减少敌人的攻击。这个技能可以对站位密集的敌军阵形造成毁灭的打击,不过这个技能比较耗费能量,在释放后要考虑到能否安全撤离。配合队友的先手控制或是自己的一技能,都可以在瞬间打出爆炸的输出并冲散阵形,为射手的输出和切入提供良好的条件。出装推荐面对输出较多时:回响之杖+博学者之怒+影忍之足+噬神之书+贤者之书+贤者的庇护敌方脆皮阵容较多时,不知火舞要做的就是在输出和生存之间均衡选择,如果没有足够的防御装备,不知火舞很容易被对手的高伤害所瞬间秒杀,所以在鞋子上选择影忍之足或抵抗之靴,做出贤者之书和贤者的庇护来打出更持续的伤害,回响之杖则提升了移动速度,让不知火舞能更加灵活地找到输出位置,它的被动效果也让不知火舞提升了消耗能力,最后博学者之怒和噬神之书则作为不知火舞的核心装备,对伤害的提升和续航能力都是极其关键的,不知火舞拥有着短CD和无消耗的优势,十分契合噬神之书的回复能力,这样的不知火舞有肉有输出,能够在击杀脆皮时全身而退,为团队做出最大化的贡献。面对坦克较多时:噬神之书+秘法之靴+痛苦面具+虚无法杖+梦魇之牙+辉月在敌方坦克英雄较多时,不知火舞便承担起了核心输出的责任,在对手坦克装备未成形时先做出噬神之书保证线上发育,随后针对敌方前排做出痛苦面具+虚无法杖的切坦神器,这两件装备在法术穿透上的巨大提升对于坦克英雄有着致命的威胁,痛苦面具的被动还是生命值百分比伤害,所以对于前排可以打出超高的伤害,在鞋子上选择秘法之靴提升穿透效果的伤害,不知火舞的核心二技能CD较短,所以并不依赖冷却缩减效果,于是我们放弃冷静之靴的减CD效果,而是选择继续提升伤害,之后做出梦魇之牙来克制肉盾的恢复能力,值得一提的是,在对方有程咬金,亚瑟等英雄或对线貂蝉,芈月时,梦魇之牙的优先级便要大大提高,因为它对于回复效果的巨大克制往往是这些英雄的梦魇。最后做出辉月来保证自己在面对坦克或辅助英雄的控制时游刃有余,摆脱控制后继续输出。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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王者荣耀s7不知火舞出装大神教你怎么用火舞超神
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编辑导读:王者荣耀不知火舞怎么玩?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇王者荣耀大神教你怎么用火舞超神分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们。
&王者荣耀不知火舞怎么玩?这是腾讯首款5V5英雄公平对战手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看王者荣耀大神教你怎么用火舞超神。
首先,每次用完其他主动技能不知火舞可以向任意方向移动一次,之所以说是移动,是因为这个是无法穿墙的,要切记。这个移动距离远,速度快,配合二技能几乎让不知火舞不间断快速移动无法被捉到。
其次,每次普攻第三段是一个位移加强力法术输出的普攻,这个是不知火舞连招的一部分,当你要提高已经熟练的火舞技术时,如何合理使用普攻也是至关重要的。因为被动,不知火舞的攻速是不受装备影响的,攻速装备对不知火舞没有任何帮助。
实用度★★★★★
威胁度★★☆☆☆
一技能-飞翔龙炎阵
这个技能也是一个集控制和位移一体的技能,如果和其他英雄比它的输出也不低;在和英雄正面交锋时,能控住要逃跑或者输出的敌人;在逃跑和赶路时,一技能也可以做到翻墙。
实用度★★★★☆
威胁度★★★☆☆
二技能-花蝶扇
花蝶扇是不知火舞的消耗核心,也可以说是机动核心之一。我们先来看看初始冷却是4秒,满级2秒,满冷却是1.2秒。并且这是不附加任何其他条件支持的。1.2秒意味着二技能几乎是不间断的用。技能基础威力加成,满级1100,也就是说即使装备差点二技能输出也不虚。
二技能还集控制于一身,被击中敌人减速80%,出了冰杖被二技能击中就很难移动了;并且不知火舞二技能能降低敌人法术抗性,最高300法术抗性维持2s左右。
它有缺点在于,就是二技能是单体伤害,并且攻击宽度狭窄,只能攻击一个单位一次并且会被小兵野怪阻挡。所以使用二技能命中是最关键的。
实用度★★★★★
威胁度★★★☆☆
三技能-必杀&忍蜂
值得一提的是大招有一个满级降低敌方30%输出的效果,也就说明在交锋和打团时大招的使用会让自己后续承受更少的伤害,也因为大招的近50%的能量消耗使得能源不足的时候放不出大招。所以在开团时最好二技能后优先用出大招。再配合一技能选择回避还是进攻。
一般情况下因为二技能降低敌方法术抗性,大招威力巨大。所以这一套使不知火舞输出出奇的高。也是爆发的来源。
实用度★★★☆☆
威胁度★★★★★
玩法和技巧
召唤师技能
不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。
闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。
前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
△从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能&移动靠近&一技能&移动远离&二技能&移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
二技能起手&移动靠近&普攻&一技能&普攻&大招&强化普攻&二技能&移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
大招近50%的能量使用
出装和符文
不知火舞的出装主要取决于功能性而非性能。因为本身技能加成比较高,装备加成一般,如何增加输出环境的安全很关键。
①爆发生存
这个出装的特点是在保证爆发的足够下,让前期有一定的续航能力。作为近战法师又没有露娜那样的盾,所以这个半肉的时之预言是不错的选择。
总体上冰杖增加了二技能的效率,折磨法装半肉中性价比非常好虚无权杖本身非常优秀的装备,配合不知火舞的二技能几乎可以让对手法防全部失去效果,可以说是火舞出了有特效的装备。
特点:平衡,输出消耗一体,平稳度过前期
针对:脆皮多的敌方英雄阵容
天敌:控制职业
②进阶输出
在熟悉了火舞后比较偏重输出的出装,巫术权杖能让不知火舞短cd的技能后普攻威力完全发挥,加强的普攻第三段也得到利用。
因为虚无权杖如今也有一定半肉属性所以配合二技能特效能打出很不错的伤害。生存能力偏低但是熟练的火舞玩家能用灵活的技能和移动弥补。
这里说一下很多人喜欢的弑神之书。也是半肉并且有吸血和冷却,但是火舞首先并不是一个需要冷却的英雄,她技能cd足够短,而且有能量限制不断用技能。攻击大多是小范围,单体,吸血能力更是低下,远远不如虚无和冰杖来的强。
特点:完全利用强化普攻,增加输出
针对:任何对局
缺点:操作难度高,生存减弱
不知火舞作为近战法师,依赖装备,依赖大招但是有能量限制,所以并不像其他法师一样需要冷却,相反的需要一定生存能力。可以考虑。红色能用的上的性价比不高但是有条件就出法强吧,蓝色绿色推荐如下。
十个小技巧
①不知火舞不受任何攻速装备影响,出攻速是零收益。
②不知火舞的能量条是一个大限制,尤其是大招慎用。
③不知火舞的一技能和大招都是攻击位移一体的,所以可以在墙边攻击后直接穿墙。
④不知火舞被动第三段是可以穿墙的,不要打红爸爸时一不小心就悲剧了。
⑤不知火舞的被动移动是不可以穿墙的,但是没有冷却,技能用完就可以触发。
⑥不知火舞二技能只能攻击一个单位,并且无法贯穿。对线要瞄准用。
⑦技能后的移动非常迅速并且距离不俗,不知火舞的位移距离超出想象,多用。
⑧二技能的减少法防能力非常高,配合虚无几乎对非坦克都是真伤,起手最好二技能。
⑨消耗是火舞的基本玩法,多用二技能而不是近战。
⑩火舞和露娜相反,即使有蓝爸爸顺风也无法长时间战斗。
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