之前玩过一个西方诸神的名字卡牌游戏,忘记名字了,求助

[游戏安利] 新战棋类卡牌游戏Faeria推荐——“抄袭”虽可耻,但有用
[align=center][img]./mon_/-4r2qbQ2g-a5t4ZgT3cSe7-8u.png[/img][/align][quote]本文由炉石区翻译组翻译与制作。[@xhox ][@我是夏沫]转载请联系[@血牙酱][/quote]今天来安利一个新卡牌游戏Faeria。想必很多人奇怪,安利游戏为什么又在标题说人家“抄袭”。我们先来介绍下Faeria这个游戏的内容。Faeria由比利时ABRAKAM SA工作室开发。是一款免费的战棋类卡牌游戏。[quote]faerie 仙境,仙乡,仙国 feria (基督教的)平日(尤指基督教节日以外的日子);(古罗马的)假日;喜庆日,宗教节日,守护神节[/quote][size=150%][b]暂译:仙境战记[/b][/size]===游戏主界面===[img]./mon_/-4r2qbQ2g-aqnmXnZ6fT3cS11y-lc.png[/img]===游戏内容===[align=center][img]./mon_/-4r2qbQ2g-ch34XfZ42T3cS11y-lc.png[/img][/align][list]Solo 单人模式[*]Battle 对战模式(包含休闲模式与天梯排名对战)[list]休闲模式。[*]排名模式[list]中欧时间(CET),每个月的第一个星期一的中午12点重置结算天梯。[*]20~16级,奖励1个潘多拉硬币(竞技场门票)[*]15~1级,奖励3个潘多拉硬币(竞技场门票)+赛季卡背[*]God ranks 天神等级,奖励5个潘多拉硬币(竞技场门票)+赛季卡背的金色版本[*]赛季排名前10,可获邀参加每月杯赛(奖金3300美元)[list]20~25级,重置后等级为25级[*]15~19级,重置后等级为20级[*]10~14级,重置后等级为15级[*]天神~9级,重置后等级为10级[/list][/list][/list][*]Pandora 潘多拉模式(竞技场模式),人物等级7级时解锁。 [list]Pandora Points (PP) 潘多拉点数 ,在每个赛季结束时,根据PP值来获取特殊奖励。[list]点数分为12级[list]1级,10PP,1战斗宝箱+0+0+0+0[*]2级,25PP,[*]3级,50PP,2+1+0+0+0[*]4级,75PP,2+1+1+0+0[*]5级,100PP,2+1+1+1+0[*]6级,125PP,[*]7级,150PP,2+2+1+1+1[*]8级,175PP,[*]9级,200PP,[*]10级,225PP,[*]11级,250PP,[*]12级,300PP,5战斗宝箱+4随机金卡+1潘多拉硬币+银色赛季卡背+1神话宝箱[/list][/list][/list][/list]===对战界面===[img]./mon_/-4r2qbQ2g-fml3XjZ5cT3cS11y-lc.png[/img]===详解===棋盘设在海洋(Ocean)里,为一个正六边形,边长为4格,共37格,6个角的格子分别由2个天神(God)和4个能量井( Well )占据,剩下的31个格子的原始状态为海洋,天神可以在格子里创建为5种不同的地形,分别为 草原地貌、森林、山丘、沙漠、湖泊,地形是一种资源,有的卡牌使用有地形资源数量的要求。国外玩家在组建套牌时,常用以下代表地形颜色的字母来标注套牌:绿G = Forests,红R = Mountains,黄Y = Deserts,蓝B or U = Lakes套牌的思路大概分为三类,Rush 快攻、Mid range 中速、Control 控制。[list]快攻,一般会放弃所有能量井的争夺,直接中路铺地、怼脸。[*]中速,一般会放弃一边能量井的争夺,贴一边铺地,争夺一边的2个能量井。[*]控制,两边同时发展,目的是控制场上所有能量井。[/list][list]双方牌组均为30张。后手而外获得一张0费探险卡(创造一块草原并获得2点费用。)。[i]是不是似曾相识[/i][*]双方手牌最多为9张。超过9张则爆牌。[i]是不是似曾相识[/i][*]双方操控的角色为神(God)。20点血量,血量为0的一方即失败。[*]棋盘共计31个空格。未建造地貌时均默认为海洋地貌。[*]棋盘四个角落分部有4个能量井;在己方回合在能量井边的生物可收集到一个额外的费用。[/list]===关于费用===[list]费用(Faeria)和游戏名一样。[*]每个回合获得3点费用。[*]游戏中可通过能量井和建造界面获得额外的费用。[*]上个回合未使用完的费用叠加到下个回合。[/list]===细节===[img]./mon_/-4r2qbQ2g-dpwqZdT1kS7q-6t.png[/img][list]左上方对手牌组,移动鼠标停留可显示对方剩余卡数量以及手牌数量。[*]中间为可用的费用。[*]费用下方显示已经建造的地形数量。[/list][b]神力之环(the Power Wheel)[/b][img]./mon_/-4r2qbQ2g-9jfmZkT1kS7w-98.png[/img][list]己方回合中可建造2个草原地貌。[*]己方回合中仅可建造一个资源地貌。(红色山脉、绿色森林、蓝色湖泊。黄色沙漠。)[*]己方回合中可选择获得一个费用或者抽一张牌。[/list]===卡牌===[list]按类型分:[list]Creature:生物[*]Structure:机构[*]Event:事件(法术)[/list][*]资源类型:[list]Neutral:中立[*]Blue:蓝色(Lake,湖泊)[*]Green:绿色(Forest,森林)[*]Red:红色(Mountain,山脉)[*]Yellow:黄色(Desert,沙漠)[/list][*]按稀有度分:[list]Common:普通[*]Rare:稀有[*]Epic:史诗[*]Legendary:传奇[/list][/list][b]卡牌打造(玩家等级5级时解锁) [/b][img]./mon_/-4r2qbQ2g-cqg7XeZ41T3cS11y-lc.png[/img]记忆水晶(Memoria)是制作卡牌的材料卡牌有: 标准卡(Standard)与神话卡(Mythic 即金卡)普通卡,分解得1尘,合成需5尘普通神话卡,分解得10尘,合成需50尘稀有卡,+5,-20,稀有神话卡,+25,-100史诗卡,+20,-80,史诗神话卡,+100,-400传奇卡,+80,-320,传说神话卡,+400,-1600===卡牌箱===[img]./mon_/-4r2qbQ2g-9wi4XcZ3gT3cS11y-lc.png[/img][img]./mon_/-4r2qbQ2g-7svlXbZ33T3cS11y-lc.png[/img][img]./mon_/-4r2qbQ2g-jbb1XdZ3mT3cS11y-lc.png[/img][list]共有两种卡牌箱:战斗宝箱与神话宝箱。[list]战斗宝箱单个售价为1000金币或 250宝石币包含5张卡牌。[list][img]./mon_/-4r2qbQ2g-j17aZ10T3cSgj-fz.png[/img][/list][*]神话宝箱单个售价750宝石币包含4个神话物品。[list][img]./mon_/-4r2qbQ2g-8t8nZzT3cSgj-fu.png[/img][/list][/list][*]每个卡牌箱包含5张卡牌,至少包含一张稀有或稀有以上卡牌。[*]每次开启卡牌箱后允许重抽一次最高稀有度卡牌。[/list][list]宝石币(Gems)250 宝石币 = 0.99美元[/list]===关键字===[collapse=过长折叠]Aquatic:Can move in the ocean and lakes, but not on other lands.水栖:允许在海洋和湖泊中移动,但不能在其他地形中移动。Activate:Once per turn, you may click structure to activate its effect.激活:每回合一次,你可以点击机构激活它的效果。Ranged:Can attack up to 5 spaces away in a straight line. Can't move and attack in the same turn.远击:允许攻击同一直线内5个空格的生物。在同一回合中不能移动并攻击。Gift:Does something when you play this card from your hand.馈赠:当你从手牌中使用该卡时触发其卡牌描述上的效果。Charge :Can move up to X spaces in a straight line.冲锋 :允许在一条直线的空格内移动X。Taunt:Opponent's creatures adjacent to this one can't do anything else than attacking it.嘲讽:紧邻嘲讽生物的敌方生物必须优先攻击这个嘲讽生物。Production:Does something at the start of each of your turns.生产:在你回合开始时触发其卡牌描述上的效果。Combat :Does something whenever this creature fights another creature.斗争:当该生物与其他生物战斗时触发其卡牌描述上的效果。Protection:The next time this creature would take damage, it ignores it and loses Protection instead.护盾:具有该效果的生物在下一次受到伤害时,由护盾吸收并抵消。Last Words:Does something when this creature dies.遗言:在该生物死亡后触发卡牌描述上的效果。Deathtouch:Instantly destroy any creature this creature damages.死触:消灭任何受到该生物伤害的生物。Haste:Can attack, harvest and move the turn you play it.急速:在你使用具有急速的生物的回合,该生物可以进行攻击,收获以及移动。Jump :Can move up to X spaces, jumping over anything in its way.跳跃:允许移动X个空格,跳跃无视其路径上的一切事物。Flying:Can move over the ocean.飞行:允许在海洋上移动。Dash X: When summoned,move this creature up to X spaces in a straight line.突进: 当召唤后,在一条直线的空格 X 内移动具有突进的随从。Choose one :Allow you choose between different options抉择:允许你在不同描述间选择。[/collapse]===游戏安利===简单上手而又明快的对战模式非常适于休闲玩家。游戏所致力于打造的“轻松上手,难于精通”的游戏方式又是如此的似曾相识。优美的音乐与配音,精良而奇妙画风都可以让你在仙境的诸神之战中流连忘返。对比还在用传统棋盘的其他卡牌游戏,会让你眼前一亮。现在回头来说说为什么标题说“抄袭”的事情。我们先从Faeria开发日程表上来看:Faeria游戏概念始于2005年。直至2010年还处于开发中。到了2014年工作室获得$94,008众筹后得到迅速发展。开始针对PC以及移动版本开发Faeria。2015年游戏从一次性收费模式转变为免费模式。2016年3月在Steam上测试。同年8月免费测试。2017年Faeria正式上线。这里的时间点非常有趣。在Faeria游戏开发停滞不前的时候另一个免费卡牌游戏杀入游戏圈,没错就是《炉石传说》。我们不难发现游戏的诸多内容无论是从游戏模式和卡牌打造的细节上都与《炉石传说》如此相同。甚至开包的方式都是如此的如出一辙。我在查询Faeria资料的时候。甚至还看到有篇文章直接写《拙劣的抄袭者Faeria》有兴趣的朋友可以在百度上搜索到。然而Faeria绝对不是拙劣的抄袭者。在游戏内容上虽然基本上搬运的炉石的很大内容,却非常有创造性的加入的万智牌的“地”与战旗游戏的棋盘概念。对比国内某些抄袭炉石的像三国以及觉得自己冲了3000块钱买了一身神装结果出门被暴雪轰到打出GG的卧龙传说之流。在改造与进化游戏内容上真不是一个级别。Faeria很巧妙了解决了万智牌中卡地牌的问题,通过引入棋盘概念也很好解决了《炉石传说》如今版本中千篇一律的版本末期问题,即便卡牌相同情况下,场地建造的不同也会导致游戏方向发生本质改变。以及Faeria已经在比利时IOS商店中同步上线。未来极有可能进入中国。《炉石传说》将有个真正的对手。===游戏缺点===暂无中文!虽说对英文要求并不高。熟读上方已经翻译好的关键字经常玩卡牌游戏的人应该不会觉得难。需要VPN。游戏暂时没有引入中国。直连压力巨大。===总结===游戏内容:4星游戏音乐:3星游戏画面:4星网络要求:2星未来引入中国Faeria[del]钱[/del]前途将不可限量。
正在solo中。。。欢迎加我ID:xhox[quote][img]./mon_/biQ2g-9y3pZ2dT3cSxc-k6.png[/img][/quote][quote][url]/recruit-your-friends[/url]1、在官网上登录你的账号,在“战友招募页面”输入你的好友的电子邮箱地址,系统将给该邮箱发送邮件。2、你的好友根据邮件来创建账号,并将你设置为他的招募人。3、你和你的好友在游戏中获得奖励。4、如果你的好友已经有游戏账号,还可以在游戏中的好友列表中通过“右击好友ID、设为招募人”来将你设置为他的招募人。5、被招募账号的游戏人物等级必须在15级以下(之前是5级)。6、在“战友招募页面”还可以查看被招募者的相关信息,包括ID和人物等级和达到的奖励等级。7、奖励等级和相关要求可以在“战友招募页面”查看。,更新1.0.奖励等级T1、关联游戏账号T2、被招募者游戏人物等级达到15级(之前为10级)T3、被招募者游戏人物等级达到50级(之前为25级)T4、被招募者游戏人物等级达到100级(之前为40级)ST1、2个被招募者游戏人物等级达到10级(之前为5级)ST2、3个被招募者游戏人物等级达到15级(之前为10级)ST3、3个被招募者游戏人物等级达到40级(之前为20级)ST4、4个被招募者游戏人物等级达到50级(之前为25级)ST5、5个被招募者游戏人物等级达到60级(之前为40级)===日版本更新的6张新卡===[quote]Long-horned Yak,Last Words - The next creature you draw gains attack equal to this creature's.3/2/2,中立,普通,长角牦牛遗言 - 下一个你抽到的生物获得等同于该生物攻击力数值的攻击力。Time of Legends,Draw the top legend in your deck .if there are no legends toa answer the call,choose a color.Shuffile a radonm legend of that color into your deck.1,中立,法术,传奇时刻抽取你牌库里的第一张传说牌,如果牌库里没有传说牌,选择一种颜色,将该颜色的一张随机传说牌洗入你的牌库。Herald of War,Combat - Give the next Combat creature you summon +1/+1.3/3/3,2山,红色,稀有,战争传令官斗争 - 使你召唤的下一个具有斗争的生物获得+1/+1。Triton Trainer,Jump. Gift - Give the next Jump creature you summon +2/+2.4/3/3,,2湖,蓝色,稀有,蛙人老师傅跳跃。馈赠 - 使你召唤的下一个具有跳跃的生物获得+2/+2。Voice of Truth, Gift - Restore a creature to its original Attack and Life.4/1/5,2林,绿色,稀有,真理使者馈赠 - 还原一个生物的原始攻击力和生命值。Mistral Guide,Flying. Friendly creatures summoned adjacent to this creature gain Dash 2 and Flying.4/4/4,4沙,黄色,稀有,风沙明灯飞行。紧邻该随从召唤的友方生物获得突进2和飞行。[/quote][img]./mon_/-73jhQ2g-5t5sZ1hT3cSb4-id.png[/img][img]./mon_/-73jhQ2g-2uqyZ1jT3cSb4-i9.png[/img][img]./mon_/-73jhQ2g-al6xZ1iT3cSb4-i8.png[/img][img]./mon_/-73jhQ2g-f07lZ1iT3cSb4-i9.png[/img][img]./mon_/-73jhQ2g-4vy8Z1jT3cSb4-ia.png[/img][img]./mon_/-73jhQ2g-ftinZ1iT3cSb4-i9.png[/img][collapse][img]./mon_/-73jhQ2g-jf3aZ1lT3cShg-gr.png[/img][/collapse][/quote]
我说怎么听名字就耳熟,一看界面就想起来原来玩过啊。[img]./mon_/biQ2g-89uaK6ToS6p-3y.jpg[/img]另外我记得这游戏有圈地的概念的,自己的卡牌不能跨过对方的边界占地,所以要在对抗中尽可能大的划出自己地的范围,不然根本铺不过去。
看起来有点意思啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=354328]alexyyx[/uid] ( 13:56)[/b]对就是你们喜+1的这个[s:pg:吃瓜]
啥时候有中文版啊
===表情系统===[img]./mon_/biQ2g-ijggKdToS8t-ai.jpg[/img]===任务===[img]./mon_/biQ2g-4b5oKqT1kSa6-fb.jpg[/img]===登录奖励===[img]./mon_/biQ2g-6uyrZkT3cSit-ci.png[/img]===系统预设套牌===[img]./mon_/biQ2g-ec86Z1sT3cSi8-j2.png[/img]===竞技场===[img]./mon_/biQ2g-kj9jXcZ3bT3cSsg-g0.png[/img]
这游戏国内appstore上有了啊
现在移动端只支持pad,iphone还没有…
楼主, 你又忘记商店地址了
太小众了,感觉搞不过炉石
没有抱歉表情吗?
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=7981715]我是夏沫[/uid] ( 10:54)[/b]赞美夏沫xhox!
赞美各位菊苣Linnena 求一波好友
记得非r和r的差距很大来着[s:ac:擦汗]
[s:ac:汗]最近炉石传说形势不好,各类卡牌游戏都开始冒头了,从有些日子的影之诗到最近刚刚内测的昆特牌,炉石压制其他卡牌游戏太久了[del]万智牌和游戏王你们就别瞎参合了[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=331181]xhox[/uid] ( 14:17)[/b]that was a mistake!翻译过来是不是遭了![s:ac:哭笑]
打厌了青玉德的时候在steam里发现了一堆有意思的tcg,但是没有地方讨论,自己打也没意思,玩了一段时间弃了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]纤腰不盈一握[/uid] ( 17:02)[/b]噢,糟了。我犯个了错误。
这不是炉石区版主吗[s:ac:blink]3D卡牌新游《诸神之怒》雷霆对决一触即发
3D卡牌新游《诸神之怒》雷霆对决一触即发
  自从有了《来自星星的你》,啤酒与炸鸡变便在微信中碰撞出了雪花,而在3D卡牌新游《诸神之怒》中,女娲撞见了雷神,雅典娜遇见了孙悟空。于是,诸神的乱入为我们带来了神奇的合体技能!
雷霆对决一触即发
游戏颠覆传统,把众多不同文化领域内的神话角色融入到一个游戏内,这不仅使游戏的故事内容更为丰富精彩,同时也为玩家带来了全新的游戏体验。其神话体系主要包括西方神话、东方神话、北欧神话等几大区域,玩家在游戏之余还能在游戏中了解学习自己所不熟悉的神话知识哦!
三连强袭大圣降临
玩家收集大量卡牌,通过变换卡牌之间的组合来触发不同特性的合体技能,所有的合体技能除了其特定的卡牌触发条件外,玩家还需要通过战斗增加怒气值,这是释放合体技能的一个必要消耗。同时游戏的战斗模式也抛弃了传统的卡牌对对碰,通过自由释放技能让玩家得到了更为激烈的战斗体验。
【编辑:白小恋】
类型:大型RPG
特征:射击
特征:射击
类型:动作RPG
特征:虚幻引擎
你不知道点进去会是什么
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>诸神之怒游戏解析之西方强势占卜
诸神之怒游戏解析之西方强势占卜
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玩家每天可以抽取3张塔罗牌,塔罗牌预示着你今天的运势。每张塔罗牌表示不同的运势,如果三张牌相同,表示今天这种运势非常强烈。对运势不满意,可以再抽取一张塔罗牌,直到满意为止。3张相同的塔罗牌,会赋予玩家超级的增益属性,3张不同的塔罗牌,会赋予玩家不同的增益属性。
十五张卡牌 改变命运 成就神话
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目前,《诸神之怒》塔罗牌系统正逐步加入更多精彩内容。为了让更多玩家了解、熟悉和喜爱塔罗牌,官方特别推出了精美的&塔罗牌专题&,玩家可在专题页内查询相关游戏特色及玩法,为日后游戏带来更多的乐趣。
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