战争雷霆m4a3e2巨无霸巨无霸怎么打

《战争雷霆》M4A3E2巨无霸属性性能分析
战争雷霆M4A3E2巨无霸属性性能分析,M4A3E2巨无霸玩法战术讲解,今天小编给大家带来的是M4A3E2巨无霸的介绍哦,一起来看吧!
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很多萌新受&美帝掌握核心科技&这句话的影响而在不知行情的情况下投入了陆战惨惨系的怀抱,而一路却走得相当坎坷,深受馒头大家族的毒害,而到了5.3权重T34-85的出现更是压倒许多萌新的最后一根稻草。
先谈点其他的。
5.3权重在战雷中是一个特别有意义的阶段,它一方面是萌新的修罗场,一方面又是老手们的游乐园。而造成这个现象的便是既广受喜爱又饱受诟病的T34-85三兄弟,他们有着同级房完全够用的穿深,同级房后效最好的装药弹,相当优秀的机动和推重比还有炮塔转速,以及看似纸糊却异常可靠的LV99附魔装甲。不仅如此,其他系同权重坦克不科学的弱势(惨惨系和惨惨惨系)或是断层(元首)也是导致T34-85横行的重要原因。但是本帖就不再批判这个了(反正也没用)。所以我还是来讲些稍微有点用的东西吧。
其实地狱喵也是一辆好车,但对于接触陆战不久的人我个人不太推荐,简言之就是容错率太低了。相比之下,装甲更可靠的M4A3E2&巨无霸&会是个更好的选择(打不死人至少我们抗炮弹还有分嘛)。
第一部分&&装甲
我们先来看看它的数据:
可以看出这辆车的装甲是相当厚实的,特别是炮塔装甲,除开177mm的炮盾,其余地方都是152mm的厚度,这使得同级车很难击穿炮塔,炮盾更是不可能。这就产生了巨无霸馒头的经典打发,卖头:
山坡、坦克残骸、废墟,任何能挡住你的车体使坦克能只有炮塔部分在外且能够有效射击敌人的地方都是这辆坦克的舞台。但是注意有时如地面上的小坑之类的是无法将车体完全掩盖的。
(值得注意的是虽然T34-85、虎式等车无法击穿炮盾,但是5.3的分房难免有些奇怪的东西混进来,比如常见的虎王p啊,IS-2 1943型啊是可以击穿的,除此之外还有ISU-122、皮艇的200穿、英系的众多脱穿)但是不是所有图都有理想的掩体,并且即使是有,也不一定有机会抵达,所以我们还是要考虑没有掩体时该怎样面对敌人。
从数据看出巨无霸的正面车体装甲是101mm(原来的馒头又附加了一层的双层装甲),有45度左右的倾角(但是没有附魔),142mm穿深的85炮虽不能说乱穿,但是它穿你绝对比你穿它容易。但是既然T34的倾角能创造奇迹,馒头有了角度也能反杀。因此在行进等过程过程中遭遇敌人时(馒头4km/h的倒车跑路也很难)我们可以用摆角度的小技巧(虎式摆角度也很受用),直直地正面面对敌人很容易就被击杀了,但是如果将车体稍稍斜着面对敌人(如下图)的话,因为倾角的缘故你的等效装甲就会变高,这样85炮就不能轻易击穿你了(但是注意不能过度,否则敌人会有击穿侧面装甲的机会,这个多摆几下就有数了)。
但是摆角度并不能让你正面无敌,对于85炮,你的裤裆部位是依旧可以击穿的(只是大概率免去了第一炮死炮手丧失战斗力的情况),而且经常遇见的虎式豹式坦克的主炮击穿的几率更高,所以摆车体只是一个紧急应对的方法,任何装甲都没有一个土堆可靠,所有有机会还是找个掩体最好。
第二部分&&主炮
说完生存策略,再来说说杀敌之道,这辆5.3的巨无霸有着一门相当在5.3里相当垃圾的主炮&&3.7馒头就装备的75mm小钢炮。我们先看看主要炮弹的数据
可见主炮的穿深是相当惨的,虽然有个140穿的硬芯穿甲弹,除开200一发不说,硬芯对倾斜装甲的作用是相当小的,而且即使是穿进去了,惨淡的后效也足以让人吐血。
而装药弹M61的最高穿深只有90mm,许多同级车正面都需要费力瞄准才能找到可以击穿的弱点,而虎式如果摆个角度连硬芯都无能为力了
下面是试车场各类炮弹(榴弹除外)面对T34-85的表现(打击部位依次为正脸,脖子(炮塔座圈),首上装甲无附加装甲处)
如果觉得图多可以跳过看总结
1、默认弹M72
2、装药弹M61
3、硬芯穿甲弹T45
经过测试,中近距离面对T34表现最好的炮弹是默认弹M72(三个部位均可有效击穿后效不好)、装药弹M61对炮塔几乎无法击穿(偶有半击穿)(后效好但不好打)、硬芯穿甲弹T45对首上装甲乏力(炮塔和脖子是绿的)。
但是游戏中不可能只碰得上T34,还是会有虎式之类的装甲厚但是是垂直装甲的敌人,并且敌人不会总是正面对着你,因此对于炮弹的携带我个人倾向于三个都带些,根据实际情况切换,默认弹M72为主(毕竟M61正面击穿有点看运气),遇上侧面或是易穿敌人切回M61,遇上虎式之类的敌人换硬芯T45(具体炮弹数量看个人喜好)。
值得补充的一点是75小钢炮有着很快的换弹时间(楼主的图是砖家加主炮装填点满),但是不是很精准且下坠严重,因此尽量不要在太远的地方对炮。
结语:总的来说这车在5.3房间还不能算是好车,但是美系也没有其他好用的了,我们只能矮子里面挑大个了,同级的装有76mm炮的馒头太脆了机动又不好,5.7的76炮巨无霸分房又偏高,因此我才推荐这辆车的。陆战要想过的轻松一些就别走美系这条线,但是能熬出头的人大都能练出不错的技术了。
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【战争雷霆】最新消息第一时间推送给你《战争雷霆》常见坦克的击穿教学及弱点大全
战争雷霆常见各级坦克击穿教学及弱点大全,本期小编给大家带来陆战中常见坦克载具的击穿教学以及相应弱点部位分析,一起来看吧!
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这个帖子非常有用,但是考虑已沉进行翻新,希望更多人能看见,这次的帖子对新更新的KV-220载具也进行了更新描绘。这次本来是打算给所有提到的载具都补上图的 但是因为12月20号的QQ的涂鸦编辑器不知道怎么变成DIY表情了,没办法一个一个做出来。
各位战争雷霆的玩家们,在大家体验坦克模式的时候是不是经常会遇到一些比自己权重略高 或者本来就难以击毁的坦克呢? 本帖就来盘点一下一些正面霸主的致命弱点!(低权重篇)1到3级。
先来盘点一些低级房间的屠幼神车的弱点,首先的是
亲爹(S)系坦克
所谓的屠幼大神专用车盘点他的弱点都是在能够阻止他开炮的前提下的弱点&&即&消灭炮手& 然后达到最大毁伤-甚至秒杀 才是真正的方法。
T-34-76mm主炮的型号坦克()采用的是早期炮塔,在防护上面较为薄弱,正面只有50mm 但是 请注意一定要攻击中间 不然还是有被魔法元素坑害的可能(雾)
它的改进炮塔&& (1942)年型号达到了63mm 而且凹凸不平这个时候 推荐攻击炮塔夹缝处,(只有50mm)注意 这是T-34的通用弱点。基本在哪个版本都是有效的。
攻击时可以偏右来保证能够达到消灭炮手的作用。
T-34-85mm坦克 他的弱点依旧是炮塔 但是在他全身和你作战的时候 也是推荐攻击炮塔夹缝,如果你在使用大口径坦克 即76mm以上口径 而且是后效弹的时候。可以直接
攻击车身。但是还是会有跳弹风险的.......
最后盘点T-34系列的通用弱点 炮塔夹缝 底盘放置机枪的位置(都为50mm)所以说 挑战T-34坦克时 最少要有50mm的穿透力
KV系列系列坦克 底盘正面和裤裆是它的弱点 底盘观察口是zis-5(即4.7权重改良版)的弱点 无法打击的时候 才去试图攻击他的炮塔 同样 也要有承担凹凸炮盾的跳弹风险。
KV-1E这种英雄战车更是有了传说一样的战绩 但是依旧逃脱不了观察口是弱点的宿命。
结果是 弱点为底盘观察口 首下 炮塔等地方在升级版得到了改良。但是如果权重悬殊 武器过于弱小 甚至穿透力不过80的情况下 建议不要去正面挑战这个坦克。
KV系列坦克 KV-220重型坦克。 这台坦克只有在活动才放出,获得的条件是击杀500个人(并且限时)
所以说这台载具有的人一般不是萌新。如果你觉得你的技术不够,你可能要尽自己的可能躲避和这台坦克交战(因为开着他的人肯定熟悉陆战。)
如果你要对付KV-220了话 你需要可以击穿130mm的穿透力 优先攻击炮塔上的蓝色标记区块 可以了话优先攻击右边那块。
可以优先杀死炮手防止自己被秒杀 因为这些220大佬身经百战 见的多了 一旦被盯上死的会很快 一旦得手 就可以慢慢的对准底盘的首上装甲开炮了
也是先右边再左边 最后死命的朝着油箱开炮 就能击毁这台坦克。
德意志高于一切 有着早期的信仰武器 20mm炮 所以,低级权重的防空车都是危险的存在 善于使用高爆弹和后效弹 可以轻松斩杀 其中也混淆了一些先手攻击防空炮炮手的成分在里面。
但是早期德国坦克相对脆弱 要说强大 也是体现在火力吧。。。。
如果硬是要说早期难以打倒的德国坦克 就属III号突击炮系列了
JPZ 3 突击炮 A型号F型号 因为有奇怪的正面装甲 难以击穿 方方正正的德国坦克中 算是有一丝灵异 但是还是逃脱不了观察口的弱点
50mm的穿透力就可以击穿 推荐先攻击右边 毕竟 他的习惯是3个驾驶员(包括炮手)并排站在右边 3个人死亡后 剩下一个人 在街机模式就默认弃车了 一击秒杀。
值得一提的是 他的底盘加上角度也只是达到了70mm 但是有一个传动装置保护成员 穿透力自信 而且后效有确保的主炮攻击也可以达到秒杀 穿甲弹尽量不要去尝试....
G型号就是增强到了80mm 对策也是一样 击穿首下的难度 提升到了100mm
他的同僚 追猎者 JPK 38t 正面只有60 但是之后参考了苏维埃魔法 大倾斜面 提高了强度 弱点大概就是首下的60mm了 倾斜角度较少 但是还是建议100mm再去考虑
还有一个小到不行的观察口 那里的角度全部丧失 但是过小 不推荐攻击
JPZ 4 突击炮 对策和追猎者相差不大 而且 高权重也使得他变得正面强度不够 /70K 从60mm 提升到了80mm 但是弱点一致。
接下来就是大名鼎鼎的PZ 6 &虎式&坦克了 早期虎式基本维持着 卖头远射的生活方式 头上的包在H1型号上作为一个弱点 改良E型号过小 基本不认定是弱点 80mm 但是并没有成员在附近
所以 只推荐大后效坦克攻击 英国炮 和低装药弹并不推荐攻击此处。
那么 他为什么要卖头呢? 就是因为底盘脆弱。 是欺负弱小的典型车辆 5.7的权重 大部分的坦克都达到了102mm穿透力 对付壮丁载具如鱼得水 对付同级坦克雪上加霜。
他的致命弱点在于底盘的整块地带 但是注意 规避他的观察口和底盘机枪 那些地方比起苏维埃坦克更加厚重 打中大概率跳弹
豹式坦克的弱点相反 直接是炮塔炮盾 但是要攻击正中间 如果偏低偏高 会被跳开。 首下不是真正弱点 如果可以侧绕 或者能看见一个角度的侧面 可以大胆尝试侧击(跑题= =)
出名的惨系 基本被人穿的一塌糊涂 = =但是还是可以谈谈的
谢尔曼M4A1的弱点 体现在底盘机枪(50mm) 正面普遍装甲达到了100mm(倾斜度) 还有一个灵异的弱点 此处只有70-80mm 而且打中后效果不错 特别是他并不是很正的面向你的时候。
谢尔曼M4的弱点是 额外多出来的驾驶员和机枪手改良观察口 为了掩饰这个弱点 加装了一个30mm钢板 但是取消了上面所说的灵异弱点 给炮塔左边增加了一块钢板 所以 被迫攻击它时避免攻击左脸
只需要80mm 就可以击穿它正面的2个观察口 (50mm+30mm加强钢板)
到了后期馒头 炮盾开始成为弱点 90mm装甲 可以从容击穿 因为去掉了弧度的原因。正面还比以前角度更少了 但是加厚到了63mm 等效接近100mm 底盘机枪依旧还是弱点但是同权重可以轻松击毁正面装甲。
巨无霸在前方增加了一个 30mm全覆盖钢板 炮塔几近同权无敌 机枪塔成为了最大弱点 (63mm)
M6A1 也有奇怪的装甲 奇多的成员(6个) 来确保生存概率 但是也是有致命弱点 所以很多人都避开来玩 85mm 确保击穿 几乎可以摧毁整车
然后是女王线,大概坚硬的有玛蒂尔达 瓦伦丁 丘吉尔各个型号 阿格硫斯 萤火虫 雷电 和彗星。
玛蒂尔达的观察口 60mm 为本坦克的标准弱点 70mm 标准击穿
瓦伦丁坦克 弱点一致 为观察口 60mm 标准击穿
丘吉尔是个难点 正面 90mm 实际要打穿 要困难的多 大概接近100-110才能有大效率 打90mm正好的擦边球大概率跳弹 正面的机枪是一个大弱点 50mm 但是考虑到丘吉尔会用侧面的履带长于坦克来做倾斜角度 来挡住弱点
这个时候来透露一个小技巧 攻击这个位置可以打穿进去 如果打中履带 不用灰心 履带断了 只能挡住一次 接下来断了履带的地方的弱点被无限放大 继续攻击 马上就可以轻易击毁
萤火虫的弱点和上面谈到的M4坦克一样 因为是进口坦克 所以呢 引用上面的&谢尔曼M4的弱点是 额外多出来的驾驶员和机枪手改良观察口 为了掩饰这个弱点 加装了一个30mm钢板 但是取消了上面所说的灵异弱点 给炮塔左边增加了一块钢板 所以 被迫攻击它时避免攻击左脸
只需要80mm 就可以击穿它正面的2个观察口 (50mm+30mm加强钢板)& 就可以了
彗星是一个魔法车辆弱点和克伦威尔通用 70多mm的正面 有一些凸起 注意:可以不攻击炮塔 尽力回避攻击炮塔 炮塔的魔法切角多的惊人 跳弹概率极高。
以上是一个满级玩家的一到三级载具的心得 虽然等级高 但是还是萌新一个 基本上全权重都可以应对 空战陆战都可以 空战历史主攻 。
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