看好多人都玩ptr了,然而我还不知道风暴英雄ptr怎么进进

[PTR] [前瞻资讯] [吐槽] 看到reddit上有人po出PTR源氏17刀,大家都在创纪录
[url]/r/Overwatch/comments/69bpih/genji_slashing_his_dragonblade_17_times_on_ptr/[/url][s:ac:哭笑]
源氏玩家赶紧作死比拼 暴雪爸爸让你出不了ptr
PTR测试的就是这种东西,赶紧去给暴雪汇报[url]https://us.battle.net/forums/en/overwatch//[/url]虽然这么多刀只能照着墙砍没啥用
不是说转身刀没了吗,这玩意有实用性吗?
吸在墙角,可以,只不过毛妹怕是要成为时代的眼泪了[s:ac:哭笑]
把源氏的6秒 改成固定7刀不就行了 眼睛转不过来的也可以砍砍缓缓
要是活出ptr,毛妹吸6个在墙角……开着音障也给砍光光[s:ac:中枪][del]一定要到正式服啊,我在练源氏呢[/del]
传说级康博,查莉亚一个大吸六个人在门上,源氏拔刀17连斩,毁天灭地
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]_P1P1[/uid] ( 14:58)[/b]要是这么改源怕是要翻天了
艹,我先去ptr爽爽日墙17刀
这tm算bug吧[s:ac:喷]
评论好搞笑 fruit ninja 哈哈哈原来外国也有类似幼儿园的表述啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]格列兹曼脑残粉[/uid] ( 15:06)[/b]那是水果忍者吧[s:ac:愁]之前多火
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]格列兹曼脑残粉[/uid] ( 15:06)[/b]明明是水果忍者....你没玩过那个么? 当年和愤怒的小鸟齐名的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sd[/uid] ( 15:11)[/b]我当然知道是水果忍者 只是觉得用fruit ninja形容源氏有一点跟幼儿源一样嘲讽的意思 [del]当然人家只是吐槽砍的速度[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]_P1P1[/uid] ( 14:58):[/b]把源氏的6秒 改成固定7刀不就行了 眼睛转不过来的也可以砍砍缓缓[/quote]拉裤链接躲墙角,骗出和尚、dj大招后等6秒再出来砍?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]格列兹曼脑残粉[/uid] ( 15:23)[/b]强行嘲讽[s:ac:呆]
这个不可能出的了PTR[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]格列兹曼脑残粉[/uid] ( 15:06)[/b]fruit ninja pomegranate,说的是水果忍者里面的石榴,石榴一刀切不掉,可以切很多次,所以就疯狂切切切[s:ac:哭笑]后面还有人回复说是 一周年新出的隐藏游戏[s:ac:哭笑]
17刀……玩个皮皮虾哦
水果忍者?
只有我查是18刀吗……[讨论] 看来奥丽莎的8秒盾已经算是活出PTR了,大家说说下版本奥丽莎丢盾托经昂在盾后强行修炮塔这个套路能不能打破放狗狗头?
奥丽莎的盾CD缩短成8秒之后基本可以称之为盾无尽了,我有一个想法就是奥丽莎丢个盾,然后托比昂直接在盾后面一点强行修炮塔,因为盾有个拱顶,所以如果炮塔修在盾正下方还能防止空中法鸡的攻击,靠着盾的掩护用炮塔打爆对面的头,还能极大限制源氏和闪光的发挥,如果跳猩猩上来托比昂本体打猩猩还贼厉害。奥丽莎可以看情况决定下个盾是继续丢炮塔上面,还是向前推进。而托比昂也可以自己决定队伍推前之后炮塔是继续在后面防绕后,还是重新修在奥丽莎的某个盾下面。总之,我也不吹这是个什么无敌套路,我只觉得这个套路是有一定的实战意义,是可以一用的。现在版本大家都抱怨被放狗切后排切到意识模糊,却忽略了炮塔这个防绕后利器,也不把矮子本体的战斗力当一回事,这是不对的!托比昂强度并不差,只是需要一定的掩护把炮塔丢起来,也是需要队友资源支持一下的。想矮子起势之后炮台打破绕后双脆狗头,大家还都有装甲包领,岂不美滋滋?
不说其他的。3000分以下无敌。最好再来俩摄像头,一个炮台顶两个麦克雷。矮子头大是天生的。挺吃地图,我还是怀疑8秒活不到正式版本,灵活性提升1/3,强度提升50%以上。
8s盾要是实装就有点刷盾先锋的苗头了
不能[s:ac:哭笑]fuey和fitzy美服双排fitzy想用小美造墙强行修个炮台出来。然而并没有什么O用
能是能阵地战是好然而返场很难打OTS上周MT1对LLG看了么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lightenvee[/uid] ( 09:37)[/b]那个不一样的,那样的炮塔就算修出来了也没有其他掩护。奥丽莎这个是可以始终给炮塔提供一定程度上的掩护的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lightenvee[/uid] ( 09:37)[/b]倒是可以美妈奥莉莎托比昂。强修一个带盾炮台。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]神机剑[/uid] ( 09:40)[/b]这让我想到了最初版本的带盾堡垒[s:ac:怕]
炮台自动攻击优先选择射程内的猎空源氏法鸡还差不多。有时它就要a盾完全没脾气
低分段还行,高分段一个dva配合一下就能强吃炮塔了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]明天会放晴吗[/uid] ( 09:56)[/b]奥莉莎的破盾火力也很凶哦。
没到正式服更新你永远不知道能不能活下来。想当初D3蛮子冲锋全符文护腕,ptr到结束一直没改过~正式服直接删除
根本性问题,子弹飞行速度不改快,给你无CD盾也就那鸟样。
也许真的很强,但减伤害后更杀不死人的奥丽莎绝对比玩大锤还要少许多
那我为什么不直接选堡垒呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]gyh[/uid] ( 15:52)[/b]因为炮台是死的。攻击视野内第一目标。这个目标不躲藏或死亡。炮台就不会切换目标。所以还是容易被针对!天梯可以玩。比赛肯定不行,短板太明显
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]子夜四時歌[/uid] ( 09:38)[/b]那个不一样。lz说的实际是meta在新赛季好莱坞打过的一场比赛:好莱坞防守墙角炮台盾。炮台有360°无死角的保护。
以好莱坞a点来举例的话这个打法确实可以,但前面也有人提出了关键,这个打法难返场,在天梯路人局上防守方取得优势总是会有人想要浪的,这个你拦都拦不住,作为针对感觉进攻方可以起堡垒地推强攻来破阵,堡垒大锤猩猩,强上二楼压着打,猩猩盾做好防拉准备另外找机会吃守方后排,吃掉盾后的炮塔托比昂想建个新的恐怕就不容易了
昨天漓江塔夜市碰到三黑,奥丽莎墙角放盾护住炮台和摄像头,脏的不行,于是我们用猩猩和闪光治疗了一下这几个毒瘤[s:ac:黑枪]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]超理w[/uid] ( 16:15):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]子夜四時歌[/uid] ( 09:38)[/b]那个不一样。lz说的实际是meta在新赛季好莱坞打过的一场比赛:好莱坞防守墙角炮台盾。炮台有360°无死角的保护。[/quote]所以咯这种阵容是只适合打阵地战的但阵地战的首要条件是有一个阵地如果这个阵地一旦沦陷人马炮塔阵容基本就没有返场能力了守望先锋目前来说只有几个推车图和混合图的防守方适合这个战术拥有卓越地理优势可以实施的位置也屈指可数所以这种阵容优点是有可弱点也很突出机动性差、返场弱、很难对付黑影& “阅读《无知的乐趣》一文。(共10分)好多...”习题详情
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阅读《无知的乐趣》一文。(共10分)好多人一辈子也不知道山毛榉和榆树之间有什么区别,不知道乌鸦和画眉的啼鸣有什么不同。也弄不清楚苍头燕雀是否会唱歌,说不出布谷鸟是什么颜色。然而,这种无知并不完全是可悲的。从这种无知我们可以得到有所发现的乐趣,这种乐趣是经常的。说博物学家在观察鸟类生活中并无乐趣将是荒谬的,他的乐趣是稳定的,几乎是一种理智的、缓慢沉重的消遣。但我的无知并不局限于布谷鸟。它涉及所有上帝创造出来的东西,从太阳和月亮一直到花卉的名字。我曾经有一次听到一位聪明的太太问,新月是否总是在相同的星期几出现。她补充说也许最好是不知道,因为,如果人们事先不知道什么时候、在天上的哪个地方能够看见新月,那么它的出现总会给人带来意外的愉快。然而,我想,即使对那些熟悉新月的活动时间表的人们,新月也总是出乎意料地来到的。我们并不会因为我们对一年四季的职司有足够的知识,知道要在三月或四月,而不是在十月里,去找报春花,而在发现一株早开的报春花时就不那么高兴。我们也知道苹果树是在结果子之前而不是在结果子之后开花的,但当五月份我们到一家果园去度假日时,这并不会减少我们对假日之美妙所感到的惊讶。蒙田告诉我们说,他的记忆力非常糟糕,糟到每次读一本旧书就好像以前从来没有读过这本书一样。有些时候,这样一种记忆力是一种苦恼。但坏的记忆力值得提一提的地方也并不见得比好的记忆力少。一个记忆力坏的人可以一辈子继续不断地阅读《天方夜谭》。我带着新的惊讶了解到唱歌的布谷鸟是雄的而不是雌的。是的,我们不时地唤起自己并思考。人类感受过的最大欢乐之一是:迅速逃到无知中去追求知识。无知的巨大乐趣,归根结蒂,是提问题的乐趣。已经失去了这种乐趣的人或已经用这种乐趣去换取教条的乐趣(这就是回答问题的乐趣)的人,已经在开始僵化。人们羡慕像乔伊特那样爱一问到底的人,他在六十岁之后还坐下来学习生理学。我们中间的大多数人在到达他这个年龄以前很久就已经失去了无知感。我们甚至对我们像松鼠那样积攒的一点知识感到自负,并把不断增长的年龄本身看作是无所不知的源泉。我们忘记了苏格拉底之所以以智慧闻名于世,并不是因为他无所不知,而是因为他七十岁的时候认识到他还什么都不知道。(选自《玫瑰树》, 作者:罗伯特·林德,有删改)1.通读全文,用一句话概括文章的中心论点。(2分)2.简要分析第②节中那位聪明的太太与作者双方观点的不同之处。(2分)3.作者在阐述过程中列举了蒙田、乔伊特、苏格拉底等名人的事例,请你围绕文章观点,列举1~2个(句)中国名人的事例或名言,写几句阐述性的话。(3分)4.罗伯特o林德是英国散文家,其作品立意奇特且发人深思,语言富有情趣和感染力。请结合选文的具体内容任选一个方面作简要赏析。(3分)&
本题难度:较难
题型:解答题&|&来源:2014-江苏省常州市九年级教学情况调研测试语文试卷
分析与解答
习题“阅读《无知的乐趣》一文。(共10分)好多人一辈子也不知道山毛榉和榆树之间有什么区别,不知道乌鸦和画眉的啼鸣有什么不同。也弄不清楚苍头燕雀是否会唱歌,说不出布谷鸟是什么颜色。然而,这种无知并不完全是可悲的。从这种...”的分析与解答如下所示:
1.论点通常在标题或文首或文尾的位置,联系全文找到作者概括性(提领或总结)的表达主要观点的“议论句”,即是论点,首先看标题,再看文首文尾。结合文题,阅读文章第一段,即可概括论点。试题分析:阅读本段,注意“然而”一词上下文即是表述两者不同的看法,一个强调未知即在乐趣,一个强调已知也有乐趣。考点:归纳内容要点,概括中心意思。能力层级为分析综合C。3.试题分析:注意本题一个要求两个答点,要求是“围绕文章观点”,答点一是举例或引用名言,二是用所举例子或名言,简要阐述与本文相以的观点。考点:对作品进行个性化阅读和有创意的解读。能力层级为探究F。4.试题分析:抓住“发人深思”“语言富有情趣和感染力”,从文中找出具有某一特点的语句,从包含的道理和写作方法方面进行评析。考点:体会重要语句的含意,品味语言表达艺术。能力层级为鉴赏评价D。
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