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《龙之谷手游》致命一击和致命伤害对比分析
更新时间:日 14:10来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:不删档内测
相信有不少玩龙之谷手游的小伙伴到目前还搞不清致命一击和致命伤害之间的区别,导致在玩游戏的时候不知道怎么堆叠属性。下面小编就给大家带来龙之谷手游致命一击和致命伤害对比分析,感兴趣的小伙伴可以来了解下!
致命一击和致命伤害有什么区别
致命一击就是会增加攻击的暴击几率。
致命伤害就是在在攻击敌方暴击时所造成的的伤害。
还不清楚的小伙伴可以在游戏界面打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。
总的来说,还是致命一击是要比致命伤害更好一点,小伙伴也可以在PK的时候留意下,当你懂了之后,在PK的时候肯定希望能出现致命一击。
以上就是小编带来的龙之谷手游致命一击和致命伤害对比分析介绍,希望可以帮到大家,更多游戏资讯请关注安粉丝龙之谷手游专区!
责任编辑:大魔王L
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12345678910& 暴击究竟多少才合适? 物理致命一击抵抗测试
暴击究竟多少才合适? 物理致命一击抵抗测试
文 章摘 要
现在暴击率上限还是50%左右(LZ亲自实验过的),理论上只需把暴击堆到500就行了,可是自从有了物理致命一击抵抗这个属性......现在的怪物大多都有暴击抵抗,具体数值多少还不明确。如果知道大多数怪物的这个数值,就可以根据需要调整暴击,避免浪费魔石孔。
最近总在纠结于下副本时暴击问题。现在暴击率上限还是50%左右(LZ亲自实验过的),理论上只需把暴击堆到500就行了,可是自从有了物理致命一击抵抗这个属性。
现在的怪物大多都有暴击抵抗,具体数值多少还不明确。如果知道大多数怪物的这个数值,就可以根据需要调整暴击,避免浪费魔石孔。
好了,废话不多说。
现在我们来测试各种怪物的物理致命一击抵抗的大致范围。
测试对象1:沙漠图卡(2星普通怪)
猜想:这个东西暴击抵抗50左右
把暴击调整到以下数值,分别攻击100次
把暴击调到63,打到第98次时出现了一次暴击
结论:它的暴击抵抗在63以下,大约是60
测试对象2:巨人手工师(5星精英)
调整暴击,分别攻击100次
结论:暴击抵抗大概有200-250
测试对象3:军团长巴萨尔提(兰图斯的满星BOSS)
猜想:抵抗大约有150
(这个不太好测,只能打完BOSS翻看战斗记录然后算出暴击率了)
结论:兰图斯BOSS的暴击抵抗大约为200
测试对象4:沙漠君主达鲁西塔夏
猜想:300左右
这个测试方法同上
结论:由以上数据可以看出,它的暴击抵抗大概在300-350
我只测了3.0后的各等级怪物中的一个代表,不过可以看出。
60的普通怪物的暴击抵抗大多为50左右;
精英为100+到200+(巨人是五星的,可能高点,4星的应该会比较低);
传承级的大概是200到300;
英雄级的至少也有300了(以前有人测出现身的抵抗为360左右)。
对于物理职业,卷轴料理+致命180,有护法的话可以+120。
所以穿上副本套无BUFF致命有500就差不多了。
最后附图一张,是我记录下来的数据(1是出暴了,0没有)。
100%纯手工打造啊。
其实以前我一直在想,2.0以后的怪应该都有暴击抵抗的,只是一直搜索不到有关的测试帖。
最近无聊了才来试试的,觉得有用的就顶一下吧。
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