魔兽争霸随机英雄3元素魔法之战iv随机选技能哪个好

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魔兽争霸元素魔法之战IV
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9U8U媒体视窗就是不要有一大堆兵 然后英雄一个技能过去就死了一批的…… 应该像元素魔法之战这互相配合才能打过去的任务 玩起来比较有挑战性的
全部答案(共3个回答)
你说的是游戏吧,去"一般问题&游戏",那里有好多高手!!!
注意分类,会得到更满意的回答!!!
伤害加深的作用:降低非物免敌人的物理抗性100%,降低物免敌人的物理抗性20%
荆棘光环的作用:按比例反弹敌人对你造成的近战物理伤害,注意,远程物理伤害不会被...
是不是这个:
2.连锁闪电和闪电光环都不行
充能弹比较稳定 伤害低
3.冻结之箭 暴风雪比较高
另外 冰风暴 急冻箭也可以
冰峰球的功比较低
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元素魔法之战4攻略
[来源:海盗猪游戏网
作者:网络
发表时间:
元素魔法之战4攻略、元素魔法之战IV攻略
物理有三好 攻 暴 速
攻击物理,攻击暴击可以归为一类,多重暗影派(暗影击与破甲攻法球有冲突)
攻速物理,攻速物理可以追求元素武器和猛击的额外效果
最后是破甲物理,倾向辅助,可以考虑完全辅助,给钱给钱给钱,做无脑半挂机
破甲物理技能推荐:精灵之火 破甲攻击 荒芜光环 腐蚀
(以下部分取自PA物理分析)
职责所在:
物理说白了就是平A,持续的平A,所以很关键的就是他需要保持不动的状态,所谓定点炮台,必须时刻注意仇恨,多重物理更需要注意防止误杀、引怪等等,主要负责点法师秒不到漏下的和低护甲法师怪,爆屎战输出第一问题不大!
属性加点:
不需要加太多的敏捷,不减少仇恨,敏捷只提供少量攻速加成和护甲,而不管加啥都有1点攻击的
荐新手物理1300+的血,实战1500+,专家5点敏捷其余血或者全血。属性推荐多加点血
有用技能以下:
致命一击,哪种物理都用得上,没啥好解释的。
多重攻击/暗影击,组合技能,不组合没意义,多重上了致命BUFF再放会比较好,不在乎那一会等待,需要致命4级。
元素武器,BUFF攻速类。不解释
激怒,被动概率攻速,有内部CD
暴走,高CD攻速自身BUFF
分身,不带任何主被动技能15秒不被打,很优秀的物理保命输出技能
金钟罩,35%仇恨减少,6秒不被物理攻击,优秀保命技能
归隐,单体减仇恨技能,很鸡肋,不如金钟
战斗咆嚎,高攻击百分比加成BUFF,同时增加大量仇恨。慎重使用
狂暴攻击,物理加成一定一击,如果暴击加攻速,概率类,不推荐,CD也高
破甲攻击,提供少量攻击力。马马虎虎
荒芜光环,减甲光环提供自己部分攻速
精灵之火,扣甲DEBUFF
腐蚀,暗法技能但是扣甲
突刺:蛋痛的技能,敌人背后使用减甲
强击光环,远程百分比攻击力光环,提供自身部分敏捷
补充:猛击:15%使敌人晕眩,boss免疫
新手最喜欢玩召唤,为什么?中国人没安全感啊!
所以召唤必须说明白了...........
召唤有三好 挖宝 宝宝 死不了
其他职业都是比较忙的,辅助也有技能,光环走不开
召唤就不一样了,宠物输出,不需要魔,挖宝刚好!血多死不了,更利于野外作战
好吧,召唤其实很简单
主人信任就是召唤的全部
所谓信任就是加成 有暴击 回避 法伤 生命
暴击回避等同于主人,介于有法术操纵32属性加成,可能大于主人
法伤生命按一定比例增加宠物的攻击力与生命,狼生命比例附加最少,熊攻击比例附加最多
介于召唤仇恨基本等于0.回避可以无视,生命不需要特别关注,所以需要关注的就是暴击和法效
职责所在:
挖宝,输出,打酱油,技术好的可以练习围杀爆屎,技能的话首推蛇杖
召唤加点:
魔法无所谓,因为可能有装备加智力,更不缺魔了,用来挖宝奉献余热,所以全点生命,傻瓜式的 内容来自海盗猪游戏网,/
技能如下:
法术操纵:召唤后期必学
狼:0.17借装备召唤哥的基本配备,输出极为可观,排名按顺序
猪:0.17借装备召唤哥的基本配备,输出极为可观,排名按顺序
虾:0.17借装备召唤哥的基本配备,输出极为可观,排名按顺序
水:0.17的输出之神,冰法必出,0.18召唤不推荐
蛇:没有主人信任,不过依然有法效加成,0.18最强召唤宝宝
树:哦..单位时间最高输出宠物...木木木缠绕有时间加成
虫:四级三只,不计仇恨,炸弹人专用
熊:啊..新手别再学这个垃圾技能了
补充:末日:暗法的末日,出恶魔,坑爹技能
物品召唤:炎 就是地狱火,砍树顶怪输出两不误,一言蔽之,神器
挂机召唤技能推荐:
狼 猪 虾 甲虫 法术操纵
输出第一第二的召唤推荐:
蛇 狼 猪 树人 法术操纵
事先声明,辅助,不是纯光环,不是挂机酱油!
新手玩元素建议玩辅助,辅助半挂机,无害,看看其他职业的技能啊,装备啊,学习游戏两不误,只要你给钱养人,技能不雷人就行
职责所在:辅助,顾名思义就是后勤的角色,提供队员光环,回魔,也兼顾负责对敌人的扰乱,保护队伍整体,无私的付出(见辅助套装)就是辅助的座右铭,目标通关。装备巧克力、甘露和面包,适当可以出坚定指环。
属性加点:
跟召唤差不多,不废话
技能比较多,分类推荐列举
专注光环(提高个人仇恨,队伍护甲,鸡肋)
强击光环(提高自身敏捷,队伍攻击,物理很多可以学学,推荐物理自己学)
金钟罩(建议dps自己学)
根须纠缠(控制技能,个人没用过)
放逐(必备技能,回魔回cd)
嗜血(推荐技能,全员40%攻速法效)
召唤小精灵(推荐技能,队伍0.75回魔+二护甲,四级持续时间与cd持平)
元素之拳(可以打断技能,个人没用过)
魔法转化(不如学群驱)
醉酒云雾(基本没用)
辉煌光环(必备技能,提高自身智力,队伍回魔,智力增加的魔法足够辅助了)
群体驱散(必备技能,六七八九十关都有用)
月能(推荐技能,一级即可,神技,注意是群体加成)
精灵之火(只是推荐一下)
减速(无用,列表走个形式)
妖术(推荐技能,控制时间长,缺点可被瞬间破坏,需要配合,君不见满场的ae)
大地光环(提高自身力量,队伍治疗加成,半鸡肋技能)
法力抽取(鸡肋,主要队伍配合好了,用不到,法效加成坑爹)
沉默魔法(推荐技能,打断回魔,时间长废法师)
诅咒(半推荐,诅咒加成暗影伤害)
激励(鸡肋&)
以及一大堆的护甲技,辅助技能太金贵了
P.A.群共享里的《肉基础》,欢迎加群,此群比较热闹,二B很多
这里讲下肉的攻略吧。
肉的基本要求是拉住仇恨;这个基础上你规避一些不必要的伤害存活下来就是合格的肉了。
这里讲下肉的攻略吧。
肉的基本要求是拉住仇恨;这个基础上你规避一些不必要的伤害存活下来就是合格的肉了。
更好的呢,是知道如何做任务,知道哪些BOSS怪存在的一些特点来避免,装备和技能的选择能合理搭配起来。
强力的肉,刷小怪知道如何走位到哪使用技能拉怪方便法师月神,并在OT后尽快的拉回怪,根据团队技能更改下技能装备搭配。并能回避绝大部分不必要伤害。
好,肉的基本要求介绍完毕。接下来是技能:
有用的:雷霆一击/痛击这组组合现在公认单拉群拉最强力组合,低耗魔短CD高仇恨。没啥好说,必选,不论难度。
使用注意物理技能这两个都有MISS存在,一旦MISS的话,OT可能性大增。好在CD短,补就是了。
有雷霆状态的怪被痛击伤害增强50%,但是也不要局限,队长级的怪可以先用痛击拉过来雷霆然后再补次痛击。
闪避/钢铁护甲和石化护甲,这里是不同难度时的选择,闪避在新手/实战/专家是通用的,注意最高堆到74%过了会降低到60%。
钢铁和石化则是新手难度的可能选择之一,学了这两个就不要学习闪避了,记得把防御尽量堆高,到60 你的肉掉血会较少,90 后新手基本没难度。
战争践踏/跳跃猛击,虽然同样是组合技能,但是跳跃是概率技能,必须距离350 才能发动跳跃,高CD导致使用频率基本没有。但是战争践踏BOSS打中必定暴击,同时配合月神末日法师能给其争取一定时间。
评价,队伍有月神末日时单独拆出来使用相当不错。野队因为CD关系,价值颇低;跳跃猛击则基本没有价值。&&&&&&
乱剑飞舞/猛击,严格来讲不是组合,但是概率型增加仇恨 物理技能能触发,这2个技能组合起来1 1大于2.这里只是提出,肉的技能位十分宝贵。
018废土,范围持续性技能,高仇恨,相当优秀的技能。
挑衅,新手难度下选择之一,因为强制拉怪和高范围而著名,缺点是6关强盗不吃,9关龙人战士,队长级怪物和BOSS不吃。但是其他关卡拉怪相当优秀。路人局的优先选择。
重生,医生走神或者加不上时给你第二次生存机会。
战栗怒吼,降低怪物攻击力,同时高范围拉怪,但是注意仇恨强度相当低,基本上2次物理攻击就OT,但是高范围,同时保证自己和他人的生存。也是相当优秀的技能,但是路人评价相当低,因为会控制仇恨的少。
死亡缠绕,高CD限制其使用,同时也是单体嘲讽,所以使用价值进一步降低。
泰坦之力,百分比回血,10点魔,CD相对较短。优秀的自我保命技能,不是吗。
风暴之锤,见过有强力T喜欢,但是个人不是太喜欢。晕普通怪,BOSS战必定暴,还是不错的。
大部分有用的肉的技能都在这里,还有些如风盾/报复/不灭护盾等等,我不觉得肉有必要学。自燃018消弱了,4点技能点换个半调子&&
好,这里提供几组技能组合按顺序学习是:
雷霆,挑衅,痛击,闪避,废土,重生&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
雷霆,挑衅,痛击,闪避,泰坦之力,战争践踏
雷霆,痛击,钢铁护甲,石化护甲,战栗怒吼,战争践踏
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
如上,请自行根据队伍配置和难度搭配。
然后是关卡注意和BOSS战难点:
1关BOSS拉住就技能跑,绕大圈,尽量少受伤,有个任务BOSS战不加血和炸死BOSS。注意保持距离别炸死自己,同时算好血量拉到炸药附近。(版权所在,不做改动。注:修正四炸药专家必须炸死六关九头蛇才行)
2关高难度花岗岩石头人雷霆之后痛击拉,别原地顶。BOSS战血过半就请拉走BOSS绕地图转圈,没血路过人群要医生加,然后算时间,小火杀得差不多拉到人群或者炸药1关没做拉到炸药解决。
3关不要把蜘蛛拉进人群。BOSS战猛犸晕你会转移仇恨到第二,所以站位需要注意。建议左上通道,其他人右边点的中心走廊,这样猛犸需要大量时间移动。
4关蓝P贴近会物理,远离会范围魔法。乌龟的话,建议小心拉仇恨,刷小乌龟不继续拉仇恨,BOSS仇恨能迅速转移到2号仇恨,然后你雷霆拉小怪远离人群。
5关泥沼怪别拉进人群,同时此怪死亡时能离远尽量,会有高能叠伤持续性的毒伤AOE。BOSS未狂暴可以留在原地等,狂暴拉着绕圈,注意BOSS随着冲锋可能会转移仇恨和狂暴充分高杀伤,但一般很容易拉回。
6关步兵砍你可能会出沉默,时间长,队长怪不吃嘲讽会践踏,强盗不吃嘲讽,所以注意拉步兵前不要吝啬技能,痛击之类的先扔出去给队长怪。9头这里输出会全力,OT正常,你尽力拉就是了。
7关,中了残废记得吼驱散。 BOSS战记得留或者广范围技能尽可能拉小骷髅,另外被死亡践踏中BOSS会加5%血。
8关4波会刷大龙,范围喷吐,不用说,痛击用它身上了,另外你可能被睡觉,记得提醒辅助驱散,建议提前跟辅助说,打1就驱散。BOSS战无难点。
9关一样可能被睡觉,再就是别把龙人队长拉进人群。BOSS战没重生没十字架你必死,注意就是别BOSS,你,人群这个站位,尽量,你,BOSS,人群。
装备上的话,如果你是抵抗肉,可以考虑战役披风和元素墙配合。闪避肉,第一件坚决,后面战役披风或者其他加闪避的。
另外月神会被地形所限制,不能经过的地形,怪会被挡住,注意。
6688的补充,我想对T攻略的肉基础给点建议
就是痛击放首位
我们经常见到的路人都是雷霆起手痛击第二
我想说的是 痛击等级高仇恨越高
而雷霆就不太明显
路人T这样出BOSS战OT就是经常的事
而且仇恨很难回来
如果出了挑衅可以弥补下
但是很多怪免疫嘲讽 挑衅CD还长
数据统计中,请稍等!
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