我有一个非常好的游戏创意,不知道墙里有没有电线有没有游戏公司采纳

  比如像星际二,这样的游戏,  还有像其他类的画面各方面都非常前卫的游戏,国内有做出来的公司吗?
楼主发言:69次 发图:0张 | 更多
  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎
  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  
  这么难吗?  
  做这个这么难吗
整个国家都比不上一家美国公司  
  ?  
  。  
  ?  
  没市场,个人感觉游戏最重要的是游戏背景,操作性,交流或者说竞技性,收益性。靠画面主打的游戏寿命都短,比如鹰击长空,使命召唤,刺客信条。比较优秀的游戏有魔兽争霸,英雄联盟,仙剑。。。但是,,,他们都没腾讯出的游戏赚钱,仙剑更是被盗版活活穷死了。所以国内更重视收益性,一般都是随便做做游戏,弄些噱头吸引人,赚一笔就转进下一个游戏,不会有人去高价浪费时间开发游戏引擎的。  
  以前不是吹过军方作光荣使命?现在怎么样了
  主流2D引擎,cocos和,主流3D引擎u3D ,UE,cryengine.  中国在应用方面和国外相差不大。核心引擎方面不好说,不知道网易和腾讯是否有自己开发
  我有一个好的游戏方案
不知道如何找到腾讯合作?  
  央视有一期节目说,国内没有一家游戏公司愿意冒险做一款大型3D游戏。毕竟大部分人都希望游戏是免费的,国外许多主机游戏都是付费的,一到中国就各类破解版,消费观念不同。
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  !  
  ??????????  
  ?  
  楼主你有好的游戏方案,一是你成为腾讯的「游戏策划」,二是你自己出钱搞。跟腾讯合作是「不可能」的。  另国内COSCO引擎,楼主可了解一下  /cocos/dynamic/.html
  !  
  !!!  
  !!  
  !!!!!!!!  
  中国游戏就是圈钱圈钱再圈钱,中国玩家大部分是杀人杀人再杀人
  盗版这么多,国内谁愿意开发?  
  有啊,空军军方的飞行模拟器  
  盗版?现在没谁搞盗版了,网络下,单机游戏几乎死绝了。网络游戏搞私服也没意义。  现在盗用的是创意,用好的创意抄一个游戏出来,比你的游戏美术更好,再加些有趣的小点子。腾讯一般就这么干。因为他们有强大的执行力,而你最多有个创意而已。
  星际二游戏引擎画面一般,真正好的引擎,比如虚幻引擎系列,CryEngine,ID Tech,起源引擎,霜寒……等等;
  不是很难,但不划算。
  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持
  @质玄 嘿嘿,所谓引擎跟星际什么的没关系,好像你挺混乱的。国内的引擎很多,不敢说效果比cry、unreal强,但是肯定比魔兽、星际、u3d强。关键是你想干什么。  
  !  
  ?  
  !!!!!!!!!!  
  这跟处理器一样,运行库之类的上层专利早被垄断,国内市场不足与让人去投资研发,研发出来了运行库专利也在别人手上,况且还有免费使用,商业化以后再分红的引擎,傻子才去自己研发,楼主觉得不爽可以自己去投资研发  
  虚幻3费用是游戏收入超过5000美元后的百分之25
CryENGINE 3是百分之20
国内大的开发商一般都有自己开发的引擎 但是效果和这些顶级的引擎比肯定是有差距的
研发资金就不是一个等级的 首先我要说明一下
国内游戏商有资金有技术 缺少的是市场和专业的态度
有能力给国外大作做外包 却不能做出一个叫好叫座的国产单机游戏 自己态度不端还骂国人不支持国产游戏
国产网游应该是不错的 我不玩网游但我知道国产网游的关注重点是圈钱 而不是提高游戏性
  自己还没搞出来,可能就被人抄袭过去了,投几十万能解决问题?
最好是能和这种大公司合作,因为他们能直接将好的创新变成现实,而节省太多弯路和不确定性!
何必非要模仿别人,自己投钱,然后什么a轮b轮的。  我最反感那种搞个什么发布会,一个人穿个休闲服,然后拿个话筒走来走去以为自己是乔布斯。  我就想不通是不是开个发布会非得规定是这样,太多人这样,让人感觉有种烂大街的感觉。  既然确定有好的革命性创意,和不来个腾讯这样的大公司过来和我合作,一起成就奇迹。  中国人就需要这种打破常规的精神!!!!!!  
  剑3不错
  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,  就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,  没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。  所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  
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  @花QIan月xia
14:00:00  金山西山居工作室,不是有3D游戏剑网3吗,那个好像就是用的自己开发的引擎啊,好像还有国家支持  —————————————————  剑三是网络游戏么?那明明是征婚和同性交友的平台  
  @公知母知焉知公母
19:20:00  世界上真的只有两个国家,中国和外国。。。  —————————————————  中国人过得累,因为每样都要赶超  
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16:21:36  做这个这么难吗 整个国家都比不上一家美国公司  -----------------------------  你也可以说,整个世界都比不上一家美国公司~~~
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15:59:00  有些人说什么你自己先搞个东西出来,纯属胡扯,   就聊几百亿的大公司,都能被抄袭模仿搞得破产,   没有实力,自己搞个东西出来,说白了就是给别人做嫁衣。最后赔了夫人又折兵。   所以我说能不能来点开创性的,直接来一家bat这样的大公司和我合作。何必搞那么多形式主义的条条框框?  —————————————————  ?  
  !  
  楼主,你问这个问题,我建议你再看看那个圆珠笔笔心钢就明白了,如果真的搞,中国现在就能选出全世界最好的,但根本没必要,也划不来.
  @史前华夏
17:42:16  cocos2dx,有点弱,偏向手机引擎  -----------------------------  最早还是国外的  
  得我者得天下 呵呵  
  中国还是有游戏设计的人才的,刺客信条部分是育碧中国分部在做。  中国没公司做主要是市场不大,大多数国人不愿意花一两百块买个正版游戏。国外的市场估计也做不过老美。
  天涯明月刀用的是老马自己搞的引擎,可能有人会说山寨的!游戏画质目前这款国内唯一!  
  unity3d能开发出来什么效果的游戏
请问。??????  
  @质玄   游戏就是二逼.....
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简介:做企业的管理者
您好。看你的问题,你目前只有一个“自我感觉不错的手机游戏创意”,然后想通过这个创意去吸引投资人,你这个想法是不现实的。现代人的创意都是层出不穷的,现代社会信息发达,我相信不少人都很有想法,能够想到别人想不到的东西。但是想法可以天马行空,现实情况却是很难做出来的。所以你想靠一个创意就能得到投资,是基本不可能的。退一万步说,就算你的点子真的是惊天动地,你怎么能保证别人听了你的点子之后就跳过你自己去做了。毕竟你只有一个点子,别人有钱,可以通过技术来实现。如果你想要吸引投资,最好是先联合别人把demo做出来,兴许还能有点机会。
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