无尽战区觉醒到了输入将军令那一步点确定为什么没反应

野火空间站
& 新闻中心
《无尽战区》更新公告(1.0.49)
& & & &亲爱的《无尽战区》玩家:
为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.48上升到1.0.49,请更新客户端后进入游戏。
& & & &请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容:
& & & &辅助英雄在近期的表现中不亚于任何其他定位的英雄,这为大家带来了不少困扰。
& & & &但是,我们并不认为辅助类英雄就应该比其他定位的存在感低,他们只是因为自身技能拥有共同的特点而被归为了一个类型。因此我们调整了这个定位的命名,使其听起来没那么“柔弱”。
& & & &五类英雄定位中,辅助定位更名为“牵制”。
& & & &继前两周集中强化了近战英雄之后,我们在各种战斗中看到了玩家们的选择变得更加多样化。秉承着同样的思路,我们这次集中强化了远程输出类英雄的普攻,使得他们不仅能通过技能释放展现攻击能力,还能依靠频繁的普通攻击提供大量的输出伤害。同时,这也让输出角色的特点和牵制角色的特点更加明显地区分开来。
& & & &R-绝技·人体火箭:
& & & &修复了该技能释放后冷却时间可能显示不正确的问题。
& & & &R-秘术·玫火解放:
& & & &修正了该技能的特殊效果描述,更正为“攻击+50%的灼烧伤害”。
& & & &ML-简单射击:
& & & &单发技能威力19%→22%
& & & &R-绝技·子弹时间:
& & & &优化了攻击的随机算法,提高了在该技能范围内的人受到攻击的概率。
& & & &R-绝技·散落之梦:
& & & &修复了技能前摇受攻速加成不正确的问题。
& & & &修复了阿努比斯在英雄界面、战场选择英雄界面、结算界面身体材质错误的问题。
& & & &阿努比斯的通用防御技能SP修正为瞬身闪。
& & & &E-冥界巡视:
& & & &增加了敌方防御塔为可锁定目标之一,优先级低于敌方英雄。
& & & &略微增加了锁定范围,被锁定目标使用了短位移技能无法躲过E技能的追踪。
& & & &R-绝技·死亡轮盘
& & & &修复了释放该技能后,敌方客户端卡顿的问题。
& & & &增强了吸引效果,现在吸引效果将可以吸引远程霸体状态的英雄。
& & & &增加了随机效果:技能最终的爆炸伤害,会根据敌人所受技能前半段吸引攻击的次数而增加伤害。
& & & &技能伤害250%→150%~300%
& & & &技能附加伤害200→100~250
& & & &技能等级伤害成长15→10~20
& & & &该技能现在为脱手技能,技能发动完成后阿努比斯可以自由行动。
& & & &考虑到刺客英雄的灵活性,我们将阿努比斯的R技能调整为脱手技能,同时也下调了该技能的伤害。不过通过随机性,我们将伤害又加了回来。如此巨大的伤害波动是我们的首次尝试,希望这种随机性能给你们带来惊喜的同时,不至于太影响游戏平衡。我们将持续观察新英雄的表现,并不断调整。
& & & &R-绝技·一箭穿心:
& & & &修复了技能过程中视野过小的错误。
& & & &ML-毒浆:
& & & &技能威力25%→40%
& & & &Q-剧毒沼泽:
& & & &技能威力56%→70%
& & & &等级成长伤害32→16
& & & &我们提高了龛的普攻伤害,并降低了Q技能的伤害以保持总输出量的不变。在改动之后,Q技能的伤害对等级的依赖程度降低,相对的,会更依赖攻击力带来的属性。
& & & &ML-激光点射:
& & & &冷却时间0.3秒→0.4秒
& & & &技能威力25%→27.5%
& & & &技能威力(蓄力)40%→55%
& & & &D13的普攻拥有最快的攻击速度,这虽然是她的特色,但是好像让受到攻击的英雄不太舒服。因此我们略微增加了该技能的冷却时间,对应的,提高了其伤害作为补偿。同时,ML蓄力后伤害的提高使得D13在远程伤害能力上能够更好地发挥优势。
& & & &ML-镇魂符:
& & & &技能威力30%→50%
& & & &ML-海之明珠:
& & & &技能威力30%→40.5%
& & & &ML-微型手雷:
& & & &技能威力27%→35%
& & & &(SP强化下)技能威力33%→40%
& & & &MR-燃烧瓶:
& & & &投掷手榴弹的命中半径2米→0.9米
& & & &(和目前的特效范围更契合。)
& & & &E-夺命暗雷:
& & & &单发恢复时间10秒→14秒
& & & &地雷爆炸攻击的标记修正为近战攻击。
& & & &MR-线导鱼雷:
& & & &(SP强化下)单发技能威力30%→40%
& & & &调整了该技能的伤害机制,在第四次命中时会有70%的伤害衰减。这一改动使得惠美MR技能的伤害总量略微提高,且伤害量更加稳定。
& & & &R-绝技·火力覆盖:
& & & &技能威力150%→187.5%
& & & &ML-哀伤利刃:
& & & &技能威力30%→40%
& & & &ML-星光灼烧:
& & & &技能威力44%→72%
& & & &E-星流震荡:
& & & &技能威力112.5%→135%
& & & &召唤圣光球的时候不再锁定镜头。
& & & &ML-蜘蛛雷:
& & & &技能威力25%→45%
& & & &MR-冰冷狙击:
& & & &修复了释放该技能后受击时可能出现镜头错误的问题。
& & & &ML-危险药剂:
& & & &技能威力40%→56%
& & & &ML-墨痕迹:
& & & &射程15米→16米
& & & &MR-月羽符:
& & & &单次攻击技能威力17%→22%
& & & &等级成长伤害2→5
& & & &Q-薄雾遮月:
& & & &优化了该技能的位移结构,现在该技能一定会位移到幻影所处位置了。
& & & &MR-卷睫玲珑:
& & & &优化了该陷阱的触发结构,现在更容易被敌方触发了。
& & & &R-绝技·魔盒空间:
& & & &修复了该技能成功命中敌人后,玛姬被贝狄威尔大招命中时,魔盒中的敌人在脱离魔盒后无法被攻击的问题。
战场进化部件
& & & &我们修复了百分比护甲穿透在敌方护甲为负数时收益降低的问题。当敌方护甲为负值时,百分比穿甲带来的收益公式为:
& & & &穿透后护甲=穿透前护甲*(1+穿甲百分比)(该公式仅针对穿透前护甲&0生效);
& & & &在战场内,英雄的最高移速限制432→462;
& & & &场内进化中,武器、衣服的最大进化等级从4级降低为3级,删除了1级进化并对2、3级的属性和价格进行了调整;
& & & &考虑到武器和衣服的1、2级之间属性继承的关系,我们删除了1级进化。这次的改动精简了进化树,同时使得属性从4级拆分变为3级拆分,各级间的数值差距变大,这将让每次升级的效果在战斗中更加明显。
& & & &具体改动如下:
& & & &火力喷管I
& & & &删除
& & & &嗜血刀锋I
& & & &删除
& & & &组合枪刃I
& & & &删除
& & & &火力喷管II→火力喷管
& & & &攻击100→60
& & & &价格1000→600
& & & &嗜血刀锋II→嗜血刀锋
& & & &攻击70→45
& & & &价格1000→600
& & & &组合枪刃II→组合枪刃
& & & &攻击40→30
& & & &生命300→250
& & & &价格800→450
& & & &阳炎
& & & &攻击180→150
& & & &价格1500→1200
& & & &凛风
& & & &攻击150→125
& & & &护甲穿透25→20
& & & &价格1500→1200
& & & &湮灭
& & & &攻击120→100
& & & &价格1500→1200
& & & &炽芒
& & & &攻击80→70
& & & &暴击50→45
& & & &价格1500→1200
& & & &怒咆
& & & &攻击70→60
& & & &生命400→350
& & & &价格1100→900
& & & &王旗
& & & &攻击45→40
& & & &生命300→400
& & & &价格1100→900
& & & &亘古阳炎
& & & &价格1500→1700
& & & &审判阳炎
& & & &价格1500→1700
& & & &蚀骨凛风
& & & &价格1500→1700
& & & &涡旋飓风
& & & &价格1500→1700
& & & &真空湮灭
& & & &价格1500→1700
& & & &虹吸湮灭
& & & &价格1500→1700
& & & &燃魂炽芒
& & & &价格1500→1700
& & & &杀意炽芒
& & & &价格1500→1700
& & & &生命徽记I
& & & &删除
& & & &磐石胸铠I
& & & &删除
& & & &整流外套I
& & & &删除
& & & &生命徽记II→生命徽记
& & & &生命值600→300
& & & &生命恢复3.5→3
& & & &磐石胸铠II→磐石胸铠
& & & &生命值450→220
& & & &护甲40→35
& & & &价格1000→600
& & & &整流外套II→整流外套
& & & &攻击70→50
& & & &护甲25→20
& & & &价格1000→600
& & & &血玉
& & & &生命1150→800
& & & &价格1500→1200
& & & &天泉
& & & &生命1000→700
& & & &价格1500→1200
& & & &寒霜
& & & &生命850→600
& & & &护甲70→65
& & & &价格1500→1200
& & & &雷铠
& & & &生命值800→560
& & & &护甲50→45
& & & &价格1500→1200
& & & &神佑
& & & &生命值300→220
& & & &护甲30→25
& & & &价格1500→1200
& & & &邪眼
& & & &护甲35→30
& & & &价格1500→1200
& & & &龙骧血玉
& & & &价格1500→1700
& & & &荒炎血玉
& & & &价格1500→1700
& & & &普渡天泉
& & & &价格1500→1700
& & & &丰饶之泉
& & & &价格1500→1700
& & & &极地寒霜
& & & &价格1500→1700
& & & &封魂寒霜
& & & &价格1500→1700
& & & &不灭雷铠
& & & &价格1500→1700
& & & &轰天雷铠
& & & &价格1500→1700
& & & &战神之佑
& & & &价格1500→1700
& & & &太古神佑
& & & &价格1500→1700
& & & &恶灵邪眼
& & & &价格1500→1700
& & & &复仇邪眼
& & & &价格1500→1700
装备与物品系统
& & & &由于唐小藏E技能祥云法的群体加速效果在本测中被移除,唐小藏本源裤子“四德四恩”效果调整如下:
& & & &"四德四恩"效果:E技能(祥云法)强化加速范围+4%/8%/12%,在6/11/16级后→E技能(祥云法)增加1次攻击,在6级后;
& & & &修正了闲青山、红莲、亚斯塔路等英雄的本源装备文字描述中的错误;
& & & &修复了出售装备无法切换分页的问题;
基础战斗体验
& & & &身前视野角度范围偏小,导致存在阴影盲区看不见敌人的情况已被修复:
& & & &基础视野角度范围135°→160°,身后视野角度范围225°→200°;
& & & &增加了在受击状态下,视野跟随镜头转动的功能(已在线修正);
& & & &通过镜头转动,玩家可以在受击状态下观察周围环境。我们期望这样的改动可以让受击方制定更加有效的反击策略。
& & & &解决了快速转动镜头时,背后视野内的目标模型加载较慢的问题(上周四已通过在线修正的方式加快了模型加载的速度,本次更新维护将彻底解决该问题);
& & & &不得不说,“晕3D”这个现象还是存在的。但我们致力于减少那些可能导致玩家头晕的来源,并且希望每个人都能体验到3D游戏的魅力,而不是晕眩。
& & & &英雄的基础视野范围统一调整至17米;
& & & &我们本为不同定位的英雄,设定了略有差别的基础视野范围。在加入身后视野的机制后,身前视野距离上的差异已经显得不再那么关键和有趣。我们将所有英雄的基础视野统一,以期营造一个更稳定的视野体验环境。
& & & &英雄的身后视野范围6米→10米;
& & & &6米实在太短了,以致于会出现一回头就和敌方面对面的尴尬。我们尝试将这个距离增加到10米,看看是不是既能保证身后视野的功能性,又能改善“转角遇到爱”的哲学问题。
& & & &防御塔的身后视野范围6米→17米;
& & & &我们将防御塔的视野范围恢复到了和以前一致的圆形。
& & & &去除了在暗黑后巷地图内,所有英雄基础视野减2米的设定;
& & & &同样的,在加入身后视野的机制后,在不同地图设定略有差别的基础视野范围显得不再那么关键和有趣。因此,我们统一了暗黑后巷和流沙遗迹战场里英雄的视野范围。
& & & &乱斗场和决斗场中,所有英雄获得身后视野加成,增加100%,10米→20米;
& & & &乱斗场和决斗场是较为特殊的战场,它们的基础视野范围本身就是特殊定制的,比其他战场要大的多。因此,身后视野也受到相同的加成,即增加100%的身后视野距离。
& & & &受到视野外的敌人的攻击时,提示攻击来源的UI时长2秒→4秒;
& & & &当看不见对手时,这个机制将帮助你更快定位到攻击方的位置。现在我们将它的显示时长延长一倍,以增加受击方的信息来源。
& & & &我们希望玩家们在新视野机制下,能够获得更优秀的游戏体验。对于那些在周四战斗中受到新视野机制干扰的玩家,我们深表歉意。对此,我们将在全服发放视野机制调整补偿奖励,奖励包含一件本源装备和5000信用点。
& & & &我们删除了灯塔在非激活状态下的视野功能,同时保持激活状态下的视野探测功能不变:
& & & &灯塔在非激活状态下,不提供视野范围;
& & & &己方阵营附近的灯塔所提供的视野范围,将随着站在灯塔附近的时间增加而扩大,其范围依次从0米→25米→35米→45米;
& & & &我们修改了灯塔提供给英雄的战斗增益效果,同时增加在敌方阵营附近的灯塔也可以获得增益效果的设定:
& & & &在己方阵营附近的灯塔,不再获得“综合防御增强”的战斗增益,改为获得移动速度+60的增益效果,持续6秒;
& & & &在敌方阵营附近的灯塔,可以获得移动速度+60的增益效果,持续3秒;
& & & &取消了占领敌方灯塔,熄灭敌方灯塔,并派出己方超级兵的战场机制;
& & & &在新版的灯塔机制下,灯塔的定位更像一个第三方建筑,根据位置的不同提供不同的增益效果。超级兵机制被我们移除,因为尽管它可以吸引防御塔的仇恨,并抵挡防御塔的攻击,但是大多数情况下,它成为了敌方的经济来源。我们试图让灯塔的定位更加纯粹和便于理解,成为在中前方战场战斗的支点。
& & & &对应的,我们修改了新锐挑战副本中的灯塔教学,与新版的灯塔规则相统一,去体验一下新机制的教学是个不错的选择。
& & & &结算前,如果数据较好的玩家掉线,将无法获得称号,系统会把称号结算给还在场上的其他数据较好的玩家;
& & & &修复了玩家在流沙遗迹内卡进某些地形中的问题,封闭了流沙遗迹中部分箱子和墙体的空隙,避免玩家掉落进去无法出来;
& & & &修复了自定义BanPick房间无法设置密码的问题;
& & & &修复了BanPick界面有时无法选人的问题;
& & & &减轻了乱斗场有人复活时的卡顿问题;
& & & &屏蔽了战场内不应该出现的系统提示;
& & & &修复在兑换礼包时进入战场,兑换界面残留的问题;
& & & &末日人机本周模式更新,末日大乱斗来袭!
& & & &敌方末日英雄阵营将由五个末日的M组成;
& & & &吸血增益效果100%→33%;
& & & &为了对抗末日阵营的挑战,野火军团秘密开发了一项新技术,战士们在末日战场中也可以拥有某些末日技能啦!
& & & &技能CD太长?能量不够用?技能攻击效果不够厉害?射程不够远?在末日技术的帮助下,这些都可以得到解决!
& & & &由于末日改造技术还在研发阶段,目前只有部分英雄的部分技能进行了末日升级。
& & & &本周被末日改造的英雄有:玖味、马尔斯、彼得潘、M、巴哈、希露、龛、阿兹瓦多、里特、莉奥拉、克拉拉、原子;
& & & &每个英雄都有2到3个技能进行了末日改造,野火战士在末日人机模式中使用相应的英雄就可以体验到啦!至于这些英雄有哪些技能得到了末日级的强化,就有待野火军团的战士们自己去发掘啦!
& & & &野火军团将会将这项事业努力进行下去,在未来,各种突破天际的玩家间对抗玩法,也将与各位军团勇士见面呢!
& & & &目前更新的版本中,末日人机的难度相比以前大大降低。因此降低了末日人机中每局获得的荣誉点70点→20点;
赛制与其他战斗系统
& & & &匹配赛阵容优化:
& & & &在匹配赛中,有时会出现某一方是全近战或者全远程的匹配结果。
& & & &匹配赛的阵容机制,一直是个非常棘手的问题,因为我们无法预测玩家会选哪一个或哪一类英雄比较多。当战士英雄被选较多时,就很有可能出现全近战的匹配结果。我们将匹配阵容调整的更加严格,以期缓解阵容问题。同时我们也将继续观察并统计匹配赛的阵容情况,以给出进一步的优化方案。
& & & &匹配赛增加三人组队可以匹配到双人组队的设定:
& & & &我们认为在匹配赛中,一个三人队伍,是可以和一个双人队伍,或者两个双人队伍进行对抗的。因此我们增加了三人组队可以匹配到双人组队的设定,以减少三人组队匹配的等待时长。
排行榜相关
& & & &排行榜系统调整:
& & & &本周维护更新后,关闭末日人机榜;
& & & &在周一8:00后,关闭每周匹配榜、每周人机榜;
& & & &周三6月1日8:00后,关闭乱斗胜场榜、团队竞赛榜、决斗胜场榜;
& & & &喜欢称谓的玩家们,依然可以通过成就系统,获得各个不同玩法的专属称谓。
& & & &修复了在观战中被顶号登录,则顶号登录的该玩家上线后一直处在观战状态,无法匹配、创建房间的错误;
& & & &在Tab界面中增加了延迟显示和队友大招状态提示;
& & & &现在可以看到在战场内所有玩家的网络延迟情况,并且能看到队友大招的冷却状态了。
活动与任务系统
野火训练指南
& & & &配合拆塔战场内灯塔机制的相关修改,去除如履薄冰奖杯中与灯塔相关的各任务;
& & & &配合拆塔战场内灯塔机制的相关修改,去除周而复始奖杯中与灯塔相关的各任务,在本次维护后,系统默认判定已持有以上相关任务的玩家该任务完成;
& & & &修正了周而复始任务在上周维护更新后可以重复领取的错误;
520游戏热爱日活动
& & & &本次维护后,“520游戏热爱者,分分得大礼”活动将如期结束,届时游戏内活动页面将关闭。请各位玩家及时消耗在线值开启福利祭典抽取各种稀有道具,以免造成不必要的损失;
“萌动前奏”活动
& & & &本次维护后,将开启野火萌动节前奏活动:
& & & &活动时间:6月1日20:00至21:00
& & & &活动内容:
& & & &萌动在线得好礼:
& & & &在6月1日20:00至21:00之间登录游戏,或在游戏内在线,即可领取萌动前奏礼包一份:
& & & &萌动服务器大事件!
& & & &6月1日20:00始至21:00,玩家在主城中的塑形形象会自动随机变为彼得潘萌动新时装【暗·川】,或莉莉娅萌动新时装【暗·哀】;
& & & &在活动期间与其他玩家合影,并参与官方贴吧或官方微博晒图活动,就有机会获得特种装备、本源装备或以上两套时装的超级大奖!
& & & &注:
& & & &活动期间玩家依然可以手动进行源力塑形,塑形过后的主城形象不会再变为以上两种形象;
& & & &6月1日21:00后,玩家的主城塑形形象将自动恢复到活动之前的塑形形象。
& & & &修复了周一、周四战斗活动生效时,在导航栏没有红点提示的错误;
& & & &修复了战斗酬勤奖励界面内文字提示只显示“周一作战”的错误;
& & & &修复了聊天框第二个标签页可能显示为空的问题;
& & & &修复了公会大喇叭发送表情时在主城大屏幕超出界面边缘的问题;
商城与时装系统
& & & &修复了钟馗时装极道天师在技能命中后魂力珠的掉落错误,现在和默认时装的魂力珠颜色相同;
其他系统改动
& & & &手机将军令二维码登录功能上线,现在可以通过手机将军令扫描二维码登录无尽战区;
& & & &每日八卦问题界面增加小地图开关;
& & & &修复了4K分辨率下房间界面出现白色背景的问题;
& & & &修复了点击精灵分享链接与邮件内的精灵提问链接后,跳转的界面是默认的咨询界面的问题,现在精灵链接已经可以正确跳转。查看: 906|回复: 11
【萌新求帮帮】点击游戏启动图标无反应怎么办?
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每次一有更新版本,点击游戏启动图标就无反应,不能进入客户端不能更新游戏,只能重新下载最新版,太嘛烦了
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1.右键管理员身份运行
2.Ctrl+Alt+Del&&删除进程explorer.exe从新运行
3.重启电脑
4.杀杀毒试试&&还要看其他图标能不能运行 都不行不是中毒就是系统文件损坏了
在游戏目录下找到launch.exe点击打开,如果不行,右键属性兼容性兼容xp运行
我的也这样,昨天晚上还玩了,今天就不能进入了。有大神帮帮忙啊,怎么破?
启动任务管理器强行关闭游戏重启游戏打开杀毒软件杀杀毒清理垃圾再不行就是系统问题了
在游戏目录下找到launch.exe点击打开,如果不行,右键属性兼容性兼容xp运行
点启动图标直接没反应的话,应该跟游戏更新是无关的。检查一下游戏是否本身不完整,或者是电脑的问题(例如权限、被拦截等)
无法自动更新的话可以尝试从官网下载补丁包,然后放在游戏安装目录下的downloads下就可以了
检查一下游戏的兼容性。这个问题好难-_-||
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杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &新手必读:
系统介绍:
游戏特色:
部分英雄改动限定头像登场 无尽战区更新
作者:官网 来源:官网 发布时间: 16:29
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  亲爱的《无尽战区》玩家:
  为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.49上升到1.0.50,请更新客户端后进入游戏。
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  本周更新与修改内容:
  本周我们将注意力放到战场中那些灵活的身影上&&刺客,他们作为高机动性,高爆发的代表,在战斗前期的确发挥了非常亮眼的作用,但是后期成长能力的限制使得刺客的能力发挥蒙上了一层不稳定的阴影。因此,我们选取了几个较为典型的刺客进行修改,以提升他们的后期伤害能力,当这些刺客开始活跃在战场的前中后期时,战斗将变得更加危机四伏。
  同时,我们开始着手调整英雄的大招效果了。是的,这次的规划不仅仅针对某几类定位的英雄,而是对绝大部分英雄而言。我们希望将每个英雄的大招都定位成一种极具威胁性的技能,它们的释放能够成为主导战斗局势走向的关键要素。这次选取的几个英雄作为先行者,我们会观察他们大招的强度与表现是否符合我们的预期,然后再后续几个版本中陆续覆盖到全部英雄上。
  坦克英雄
  E-电磁通道:
  能量消耗75&60
  命中能量恢复40&25
  R-绝技&强电领域:
  前摇减少0.1秒
  R-绝技&一刀入魂:
  修正了某些情况下伤害异常的错误
  技能伤害0&250
  等级成长伤害20&25
  战士英雄
  E-震山吼:
  远程霸体开始时间从第0.26秒提前为0.1秒
  R-绝技&替天行道:
  最后一次伤害较高改为伤害均分到每一段攻击
  技能威力250%&280%
  SP-奇妙伸缩:
  修复杰克在高台掉落过程中使用该技能爬墙后可以进行左右移动的问题(已在线修复)
  R-秘术&以假乱真:
  修复杰克变身状态下被玛姬E-梦幻变身技能变为兔子后,从兔子状态恢复时,杰克变身状态会随之消失错误;
  修复杰克变身巴哈且技能效果结束后,释放MR-命运芭蕾技能时镜头无法转向的问题
  修复该技能可能会受到战场内进化分支&压缩军裤&影响导致变身特效时间变短的错误
  刺客英雄
  E-烟烬:
  技能威力39%&59%
  (持刀)技能威力49%&70%
  Q-爆燃:
  技能威力39%&59%
  (持刀)技能威力49%&70%
  R-绝技&三昧真火:
  技能威力200%&240%
  等级成长伤害8.5&18.5
  ML-影术&风斩:
  受击位移距离减短0.5米
  MR-影术&疾月:
  优化了位移结构,减少了该技能穿人的几率(并不保证技能完全命中)
  Q-欧勒回旋:
  技能威力40%&65%
  等级成长伤害12&16
  R-绝技&蝴蝶卡波拉:
  技能威力150%&220%
  E-高速弹射:
  技能威力42%&62%
  E-三刀&闪:
  技能威力75%&105%
  Q-三刀&影:
  技能威力31.25%&45%
  经过一些微调,本周送葬神阿努比斯将正式上线,各位野火战士们可以解锁并在任意游戏模式中选择这名英雄参战。参与过论坛活动的玩家也将获得新英雄礼包。
  SP-冥王分身:
  不再能中断其他技能
  E-冥界巡视:
  冷却时间:16秒&14秒
  MR-神之筹码:
  冷却时间:14秒&13秒
  R-死亡转盘:
  技能附加伤害: 100~250&100~200
  辅助英雄
  E-近地浮空:
  修复莉奥拉在高台掉落过程中使用该技能可能会造成移动速度过快的问题(已在线修复)
  MR-紧箍咒:
  修复技能描述错误,将技能描述中的&无敌&修改为&霸体&
  战场进化部件
  与手套部位提供的攻击价值所得到的广泛认可相比,裤子部位所提供的攻击向属性好像就有些相形见绌了。可以理解,当裤子提供的攻击能力明显不足时,我们会很容易的将自己的偏好定位到那些是自己能存活更久的进化效果上。我们在这次调整中提高了裤子部位所具备的攻击能力,使得他们相对于其他防御属性,成为另一个值得考虑的&侵略性&选择。
  充能腿甲
  护甲穿透15&20
  风行腿甲
  护甲穿透20&30
  恶龙猎人
  护甲穿透30&50
  风行腿甲Ⅱ
  护甲穿透40&60
  其他修改
  修正战场内进化部件1级衣服部位的描述错误,更正&生命徽记II&为&生命徽记&、&磐石胸铠II&为&磐石胸铠&、&整流外套II&为&整流外套&;
  修正战场内进化不见&贪婪指环&升级的2级装备均使用同一个描述的错误,现在扩展为&破坏贪婪指环&、&碎骨贪婪指环&、&圣光贪婪指环&;
  装备与物品系统
  开启优质装备的主城NPC售卖途径:
  本次更新后,主城将新增一名优质装备商人&&卓方,位于装备合成分解商人附近;
  通过和卓方的交易,野火战士们可以用信用点购买英雄的优质装备、饰品、消耗品,其购买价格分别为:
  优质装备:1500信用点
  优质饰品:2000信用点
  优质消耗品:2500信用点
  初级战备包下架:
  信用点商人&&阿龙出售的售价为2500信用点的初级战备包将在本次维护后下架,以前购买的初级战备包不会受到影响,玩家仍然能够开启已经购买的初级战备包获取两件随机的优质装备;
  修正阿努比斯本源项链&安普&的描述,&E技能(幸运骰子)&更正为&Q技能(幸运骰子)&;
  拆塔战场
  中立精英守卫
  击杀中立精英守卫后的团队奖励:击杀方团队所有人等级+1&击杀方团队所有人获取固定经验值,击杀提供的经验值由中立精英守卫的刷新时间决定:
  中立精英守卫在战场开始后的15分钟内出生:击杀经验值600;
  中立精英守卫在战场开始后的15-20分钟之间出生:击杀经验值800;
  中立精英守卫在战场开始后的20分钟后出生:击杀经验值1000;
  当在拆塔战场的后期阶段,英雄升级变的较为缓慢时,全队等级+1的奖励容易使得优势方在击杀中立精英守卫后获得难以逾越的优势。在保证中立精英守卫仍然有足够的吸引力令双方展开争夺的前提下,我们修改了中立精英守卫的击杀奖励经验规则。
  流沙遗迹
  调整流沙遗迹灯塔附近的遗迹守卫(黄点)的位置,使之更加靠近防守方,修改前后的位置示意图如下:
  其他修改
  修复场景切换过程中进入战场,战场loading完成后玩家、中立怪物、灯塔可能在战场中央的问题(已在线修复)
  修正AI退出战场时会出现错误系统提示的问题;
  末日人机
  修正了部分中立生物出生时音效丢失的问题;
  修复末日人机战场中敌方AI的名字会错误显示为蓝色的错误
  休闲战
  修复乱斗场内杰克无法释放技能的问题(已在线修复)
  修复乱斗场杰克R-绝技&以假乱真、玛姬E-梦幻变身会导致人物卡住的问题(已在线修复)
  赛制与其他战斗系统
  匹配机制
  加快初级人机战、中级人机战的匹配速度:
  初级人机战的最长等待时间由120秒降低到30秒;
  中级人机战的最长等待时间由120秒降低到60秒;
  当服务器压力较大时,最长匹配时间可能会有1~10秒的波动;
  排行榜相关
  调整排行榜系统,并关闭如下榜单:
  末日人机榜、每周匹配榜、乱斗胜场榜、团队竞赛榜、决斗胜场榜、公会等级榜、公会活跃度榜;
  活动与任务系统
  修复希露周而复始任务&[拆塔战场]获得3次MVP称号,且获得该场战斗的胜利&无法完成的错误(已在线修复)
  每日签到系统
  优化每日签到页面内染色剂碎块的图标表现;
  修复本月(6月)每日签到满签获取的染色剂数量可能不满70个的错误;
  野火萌动前奏活动
  本次维护后,&野火萌动前奏&活动将如期结束,届时游戏内活动页面将关闭。请各位玩家及时领取萌动前奏登录礼包,以免造成不必要的损失;
  还可前往《无尽战区》官方贴吧参与萌动前奏截图活动,晒截图赢特种装备、本源装备,更有彼得潘、莉莉娅萌动潮流时装相送;
  野火萌动节,双活动火热上线
  本次维护后,将开启野火萌动节活动,玩家可以前往活动页面查看,领取超级好礼
  (需要在游戏内达到10级才能查看活动界面)
  &萌战狂欢,珍惜好礼兑不停&
  活动时间:
  总时间:6月2日至7月7日8:00
  获取萌战值时间:6月2日至6月30日8:00
  萌战值兑换时间:6月2日至7月7日8:00
  活动内容:
  在各战场进行战斗可以积累萌战值,萌战值积累规则如下:
  1. 团队竞赛每次获胜可以获得1点萌战值;失败不获得萌战值;
  2. 拆塔战场人机战每次获胜可以获得2点萌战值;失败不获得萌战值;
  3. 拆塔战场竞技战每次获胜可以获得3点萌战值;失败获得2点萌战值;
  4. 末日人机、决斗场、乱斗场不获得萌战值;
  5. 使用双倍萌战值药剂可以获得双倍萌战值;
  使用萌战值可以兑换各种稀有道具哦:
  限定级染色剂包可以指定获得一名英雄的限定品质染色剂,建议先前往英雄时装界面查看后再选择哟。道具界面如下图:
&萌宝大作战,快帮帮跌倒的希露宝宝&
  希露宝宝跌倒了,要勇敢的哥哥姐姐们扶一扶才能站起来!快攒齐勇气值帮助她!
  活动时间:6月2日开服至6月16日8:00
  活动内容:
  1. 玩家在任意战场的非自定义模式下,每达成1击杀或1助攻就可以给希露宝宝积累1点勇气值;
  2. 服务器勇气值达到既定数量,且玩家积累的勇气值也达到指定目标,就可以获得丰厚的奖励;
  3. 随着勇气值的提升,希露宝宝的体态也会变化,开心的希露宝宝会给勇气值增长速度带来加成效果:
  活动条件与奖励:
  节日限定头像:希露&崇拜宝宝效果如下:
节日专属称谓与称谓装饰效果如下:
萌潮兼备 萌动狂欢买新时装送头像
  活动时间:6月2日至6月16日
  活动内容:在活动时间内,购买彼得潘全新传说级新时装&暗&川&,莉莉娅全新传说级新时装&暗&哀&,则可获赠同款限定级专属头像;
  彼得潘 暗&川头像效果如下:
莉莉娅 暗&哀头像效果如下:
  野火萌动节活动的更多详情,可以点击链接前往《无尽战区》官方网站查看:
  /news/news//.html
  公会系统
  在公会界面&我的信息&页面中,增加了&退出公会&的入口;
  在公会主页面和野火少将云龙处的招募界面中,修改了会长发布、修改、取消招募的操作;
  社交系统
  在好友界面中打开对话框时,光标将默认处于输入状态,可以直接输入对话内容;
  修复了在接收关注消息面板点击关注时,被关注人下线则不能关注的问题;
  修复了选人界面中首个英雄头像复选框可能被聊天框遮挡导致不能点选的错误;
  商城与时装系统
  商城内新增&时装试玩&功能:现在可以通过时装试玩在练习场内查看时装的外观表现与技能特效等,赶快行动起来吧;
  时装附赠的配饰与头像,现在可以通过赠送时装直接送给朋友,无需再以礼包的方式赠送,且赠送时装时,所获得的荣誉徽章依然为赠送者本人所有。因此,&悦动达人时装礼包&、&冷冬战士时装礼包&、&小卡丘时装礼包&从商城中下架;
  新时装上架
  萌潮兼备,潮流风格时装上架:
  莉莉娅全新传说级时装&暗&哀&、彼得潘全新传说级时装&暗&川&将于本周维护后正式登陆商城;
  新时装上架首周折扣:
  新时装上架后,首周时间内(6月2日至6月9日8:00)将进行限时折扣促销,折扣力度为6折;
  6月9日更新维护后,两套时装将恢复原价;
  萌动节期间(6月2日至6月16日),购买时装将获赠时装同款头像,详情可参见维护公告活动相关内容;
  其他系统改动
  优化了将军令二维码登录的刷新机制,现在顶号登录不会再出现无法刷新二维码的情况;
  修复排位赛选人、英雄展示、匹配选人等界面可能播放无关音效的问题;
  修正英雄界面内英雄定位描述错误的问题,将&辅助型&更正为&牵制型&;
  修复从战队界面退出后,指引任务界面会消失的问题;
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