灵气扣杀的冒险岛总伤害和攻击力是看攻击力还是看智力的

龙战士3这款游戏中玩家们对于魔法和物理都有很多的研究,之前小编给玩家们介绍了关于魔法的研究,今天小编就跟玩家们介绍下龙战士3普通攻击计算公式,一起来看看吧!
就普通攻击的计算公式很快就推出来了...推算技能是攻击变化还是伤害变化也用不了多少时间,可还是花了我一天的时间...
原因出在必杀(影子移动),猛冲和飞踢上...
下面细讲...
首先是计算公式
(攻击-防御)*0.8*伤害波动=理论伤害,小数点四舍五入
实际伤害比理论伤害高0-2点
伤害波动和魔法一样,85%-120%,每5%一个阶段。
再就是...精品区的通常怪物资料有错,紫色火岩怪的防御力为520...
计算魔球伤害时费了好长时间...后来找SLM轻松愉快的解决了...
炎枪 刀背砍 恶魔斩
火炎击 梦冰击 烈风击 雷鸣击 神击
这几个技能除了带效果,伤害和普通攻击一样
攻击力*0.25,计算时无视防御力,但仍然计算那0.8
即 攻击力*0.25*0.8*伤害波动=理论伤害,实际伤害有没有波动2点忘了
心剑 以智力计算攻击力
也就是把上面的公式中的攻击力,换成智力来计算就行
魔球 基础伤害60,计算公式同陨石
60*(1+智力*0.01)*(1-敌人智力*0.002)*伤害波动-敌人防御=实际伤害
掠夺 狂啮 削脑 目眩 污骨 瞄准攻击 狂击 狂暴
实际伤害=理论伤害*0.5
狂暴有3次伤害,狂击有1~3次伤害,这两个技能可以直接理解成1.5倍伤害/0.5~1.5倍伤害
超必杀技,每HIT增加0.5倍伤害
实际伤害=理论伤害*0.5*HIT数
跳跃 攻击力随机0.5 1 1.5 2倍
双重击 攻击0.8倍 2下
三连击 攻击0.8倍 3下
空袭 攻击1.25倍
灵气扣杀 攻击2倍
这几个技能需要先按倍率计算攻击力,再代入公式计算
影子移动(必杀)
(攻击1倍计算结果+攻击0.1)*2=实际伤害
也可以理解成,理论伤害*2+攻击*0.2
搜集数据记录并推出这条公式花了我两个多小时恩...
最后就是猛冲和飞踢了...对着一堆数据冥思苦想还是没有结果...
攻击,防御,速度为200(已算装备中士短刀-1),智力为900
敌人为熔岩怪,防御30的伤害数据
248 262 277 292 306 321 335 350
敌人为螺丝一家,防御50的伤害数据
235 247 262 276 289 303 317 331
猛冲和飞踢在防御=速度时,伤害段都一样...
数据也是8段式的,也就是85+5%+5%+5%到120
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