玩了玩魔法门之英雄无敌里边的僵尸,这个僵尸是最令人哭笑不得阿悄

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&英雄无敌4野外兵种图解, 包含资料片极速风暴
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英雄无敌4野外兵种图解
某天心血来潮终于决定总结一下H4中野外生物并发表一下自己的看法……都是我的一面之词,只是凭自己玩英雄无敌的一点经验自己总结出来的。大家理所当然可能产生不同的看法,欢迎指出或者来找我讨论。英雄无敌4中我只玩过极速风暴,而后面的资料片疾风战场由于某种原因没有玩,所以有一些资料片的生物并没有包括在内。除此之外这几种都是我凭印象想起来的中立野外兵种,难免有错漏,欢迎大家更正和补充~ 可以开始…… 先看点比较……嗯,废柴的。海盗 这个。。实在是没什么话说了。1-2的伤害力,10点hp。因为我这张图是在陆地上抓的,也许在海战的时候可能会强一些吧,有一个特技是在海战的时候攻击力和速度有所提高。不过似乎再怎么提高也没啥可怕的,海上全是些生猛海鲜,和人鱼海怪相比海盗还是我最希望在海上遇到的敌人之一。“抢劫未遂中……”农民 这个农民说实话还是有点特点的,好多玩过h4的似乎很不喜欢这种“生物”,个人认为其实它根本就不是打架的,看特技就知道,每人每天上交一块钱税金。。记得我和同学对战的时候在有的地图有很多地方可以雇农民,但是一般似乎不大被人重视,于是我通常喜欢派点侍从盗贼之类的轮流光顾这些地方,农民的产量是每日36,再没有人和你抢的情况下很容易累积到四位数(一个月在没有损失的情况下是36×30=1080),这可是个活动小金库啊,要知道宗师级的财富才每天500金……于是往往是到了后期他就发现我的钱似乎总比他多那么一点。。不过农民有的时候也会使你的钱出现某种神奇的数量,比如:2499 -_-p“让我交钱可以,打架就算了……” 僵尸这个僵尸是最令人哭笑不得的一种兵了,说明是“僵尸的防御能力极强”然而10点的防御力怎么看也不算强吧。和海盗一样,比那个mermaid都弱。-o-不过24点的hp确实在一级兵种中间算比较厚的了。不过作为可以在野外雇佣到的不行的时候可以用来救救急,不过你都到了要僵尸救急的程度了还打得下佣兵营地么? 木乃伊这个还尚可,毕竟一级兵30的hp加上攻击附带诅咒魔法还是可以的,只是诅咒魔法的效果实在是…………唉,好歹人家也是一级魔法,不能要求太高。“祝你变得和我一样英俊……”邪眼魔 这个一直是我最喜欢的中立兵种之一,作为2级兵确实是个不错的选择,最个性的特技是每次攻击向敌人随机释放诅咒或者死亡魔法,不过都是低级魔法(要是随机放出死亡之手。。)。一会不管他你身上就会华丽的出现n种不利状态,有点小眼魔的味道^_^。飞行特技对邪眼来说有点鸡肋,人家是个远程的还没有近程免惩罚的特技,难道准备让人家冲进城墙和x牛x怪xx龙拼命么-0-“让我看你最后一眼……” 穴居人 这个各项属性平平的1级生物只有一个特技就是天生失明(*_*这也是特技),直接导致它对失明以及美杜莎的石化攻击免疫。考虑到似乎没有哪个英雄如此有法力失明一个1级生物,他似乎天生就是为了被蛇发女妖揍而生的。不过,小蛇女为什么非要打他呢?还有广大的视力正常的同志们等待着蛇女的媚眼呢……至于那个啥也看不见的还是让他感受一下火怪的热情气息吧~ 洞穴巨人终于看到令人兴奋的特技了,每轮开始自动回满当前部队的hp。且不说45的hp在2级生物当中还算不错,光凭借这个特技就可以为troll在2级生物当中赢得一席之地。230金的价格也算公道,善用这个兵种在初期可以取得不错的效果,毕竟初期大家都是低hp的生物几乎是消耗战,会自己医疗的肉墙还是很受欢迎的。“(叹气)你如果觉得有气就打好了……别忘了给我留口气” 人鱼这可是好东西呀……可惜整个游戏里都找不到雇的地方,而且还对魅惑和外交免疫……看来想抓来玩玩只能作弊了。虽然这个肉搏战力不是很强,但是绝对是谁都不可小视的角色。记得Hexis是怎么死的么?100多个被催眠的evil sor……可怜啊。所以不要以为你的部队很强大你就可以高枕无忧,他们随时可能叛变之后给你致命的反戈一击。只有死亡阵营的死灵系或者机械才可以对催眠免疫(当然宗师抗魔的英雄也没有问题),就连恶魔系也不能幸免(什么?你带了20个大恶魔?恭喜你有的忙了……)。每当你遇到人鱼的时候你多希望自己只有一个学了抗魔的英雄在,然而天不遂人愿遭遇人鱼都在海上所以开战的时候你还来不及把你的部队推到水里,于是你开始想尽办法把她们阻挡在远离部队的地方,群体迟缓,流沙。然而再一次天不遂人愿人家登船的时候成地方包围中央式,终于人鱼小姐们把你的部队一个个变成她们的,之后把你扔下了船。官方说法是人鱼攻击后有*一定*机会把你的部队催眠,但是当你的部队很强大的时候这个一定机会的催眠就会神奇变成变成一定的催眠-0-还好的是人鱼的催眠是攻击后附带催眠而不是真的会那个魔法,否则……但是同时出现在四个方向的人鱼绝对可以制造一场也许不太小的混乱,如果不想把自己的主力部队耗在人鱼身上,那么及时的驱散催眠效果或者恐惧被催眠的强大单位是你唯一的出路。顺带提一句,这个mermaid居然是might阵营的……果然很might啊……“你的就是我的……虽然我不大喜欢尸体” 冰魔 作为中立三级肉搏生物来说70的hp有点少,其实也许是心理作用总嫌不够多,因为即使还剩一个ice deamon也有可能让对方变成冰棍两回合……所以能多活一会也是好的。 其实这个生物感觉有点怪,因为他可以被大魔王直接召唤,自己招募的实用性反而有时候不如魔王召唤来得好,因为魔王的传送式移动可以直接出现在敌人后排或者城墙里面,然后下一回合召唤冰魔,也许就会很快的把敌人的炮塔(远程强攻击输出,比如独眼巨人或者会高级混乱魔法的英雄)冻成冰棍,而远程的高攻击部队也会因为有敌人近身而不能远程攻击,大恶魔可以及时回去留下id当炮灰……这样一来也许局势就会有大的逆转。想想看你要是会召唤魔王的话……召唤魔王-飞到人家家里捅一个(别让人反击死了)-有剩下的魔王没死的话就继续召唤魔王,此时将会把数量直接加到未死完的恶魔身上-大恶魔召唤冰魔……就热闹了“晶晶亮,透心凉……” 海怪Sea Monster这个华丽的怪物终于出场了……这个长得像鮟鱇的东西在海上无疑是最生猛的一种海鲜……可惜似乎不太好吃到。这个生物和meimaid一样游戏里没有雇的地方而且对外交魅惑都免疫。这个生物只有一个特技就是吞噬,但是这个特技真的可算是游戏里最bt的特技了。在普通攻击的时候直接有机会直接吞噬数个敌人,又是有*一定*机会,我想你知道什么意思。 所以在打这种生物的时候让你的高级肉搏兵种特别是英雄千万离它远点,即使是有宗师抗魔的英雄也不能无视它的靠近(幸好它爬的挺慢),如果一旦你的英雄被他啃了一下……那么大多数情况(其实我印象中还没有不被吞掉的)你都会看到那个华丽的效果……连尸体都不剩,在海怪的吞噬面前一级和40级的英雄几乎是一样的,如果在战斗中你的英雄不幸被海怪吞噬,那么恭喜你,你的英雄不会在这个游戏里面再次出现了,连墓碑都消化的一干二净-0-即使你马上把它轰成渣也无济于事——都消化干净了(这么快?)什么?你问你英雄身上的宝物呢?英雄被吞的时候当然没时间把它脱下来,你去问问海怪肯不肯吐出来给你好了……“来吧宝贝亲一个……” 下面这几种都是极速风暴里面的新增兵种,看起来是为了对付你在战役里那几个烂强英雄设计的,所以当然也很强。要是出现在平时的对战里……地精武士其实随便拿哪种生物(当然是同类的)地精武士的属性都可以说是很不错。3级生物120的hp特技也都是不错的,有抗魔石皮和忽略第一顺序打击,几乎可以说1v1的时候它可以坦然面对所有同级的肉搏兵种。但是放在极速风暴的战役里他似乎更多的是充当一个炮灰角色(似乎不仅仅是hp高的原因……),最后的Hexis更是带了接近200数量的地精武士,然而还是无法引起玩家的注意……“我长得挺帅呀咋就没人注意我呢?”黑暗冠军骑士 这个生物……记得极速风暴在最终boss战的时候我只阵亡了一个英雄(当然提前灌了不朽药)就是被dark champion捅死的,这种东西令人头疼的程度不亚于海怪,200的hp(人家冠军骑士可是才150啊……)而且移动力不错可以从近点一轮就戳到你身上。特技除了死灵和生前就会的冲锋以增加伤害之外还有每回合回满hp……这个再加上200的hp就相当令人头疼了,特别是初期如果哪方遇上一个这东西极有可能全军覆没,因为他每回合自动回满生命值,而且目前似乎没有什么打断的方法……于是玩bg队伍不够强的时候遇到高阶豺狼人的一幕开始上演……而且他身为死灵对所有的精神魔法免疫,这意味着英雄没有办法把他完全固定然后利用距离优势轰杀,如果想用螳螂缠绕或者冰魔冰冻也许你会付出沉重的代价。最后一个特技居然是恐惧@_@,这意味着你认为颇为强大的法师部队或者高等部队很可能被罚站3轮不能动弹……(我的仙女龙巨兽天使恶魔@##@$#@@!)“…………”巨人巨人也是极速风暴里面新增的烂强生物,300的hp再加上肉搏不受处罚特技加上超高的攻击可以让巨人成为远近双修的超级坦克型角色。最初遇到独眼巨人的玩家们都会对他的投石技能印象深刻,嗯,那么巨人就是加了巨龙力量和灵猫反射的独眼巨人,应该说还要强一点。先看远程:远程攻击,双重射击,还有巨石溅射……配合28-40的伤害和36的远程攻击,可以让你永远不会小看这种生物,个位数的巨人就可以轻易的对你的炮灰部队造成3位数的伤害,还有双重射击……如果你有幸走到了他们身边,不要高兴得太早,不受近身处罚的技能完全让他们成为了小型巨兽,和他们近身搏斗也绝不会轻松的。对付这种东西的话,最好遗忘+迟缓/流沙然后慢慢消化……什么?你想用报偿+火盾+火焰附加+痛苦之镜弹死它?也不是不可以啦……前提是你有4位数的骷髅……“给我一块石头,让我砸破你的头……”邪恶女巫好邪恶的女巫啊……我想她作为h4里面最强施法部队也未尝不可。想想看,秩序族的顶梁柱法师部队灯神的魔法是怯懦、制造幻象、冰箭、欢笑、减速和和平之歌,都是不错的法术,不过主要是辅助缺少强杀伤的法术。再看仙女龙……混乱、火环、火球和闪电这次不缺少杀伤魔法了但是辅助魔法不足,但是现在让我们看看邪恶女巫的魔法书明白了吧……都是@#@!$%虽然缺少大面积杀伤魔法但是这似乎是游戏中唯一一个会爆裂的生物,剩下的驱逐群体废除和群体迟缓在实战中实用性也相当强。魔镜技能(相对仙女龙而言)对于女巫100的hp反而显得用处不是很大,因为被秒杀的话这个技能是不会真的反射伤害的。但是作为3级生物还是法师部队,100的生命似乎……已经很不错了,要知道灯神才65hp。战场传送真是个不错的东西,虽然evil sor伤害不错但是哪有爆裂来得爽,所以一般这个技能似乎更多被用来逃命……“某天从你的窗外邪恶的飘过……” 这篇文章其实只是从单纯的战斗视角来评价大多数的生物,而有些生物的特技并不是为了战斗存在的,而是当时这种怪物根据之前的设定或者各种奇幻题材作品的影响设计之初就是这个样子的,比如Evil Eye的飞行技能,虽然说战斗中似乎确实没什么作用,但是生来如此。希望大家不要把我看成只知道打架不了解背景设定的那个啥…… 不知道为什么大家很多人不喜欢四代的游戏,也许是不平衡?也许是英雄太变态?我认为这都不是问题,前3带带给我很多的快乐,第四代依然很好的完成了这个任务,这就够了。只要你喜欢这个游戏,任何不好的理由都是无聊的借口。最后希望大家能够enjoy这个游戏。
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沧海一声成绝笑滔滔两岸无回潮
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好帖诶,我非常喜欢这个游戏。
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一对嶙峋骨爪, 牵舞伴与我,一段悠扬琴曲, 旋嘎然而止,两声空洞鸣响, 在门上敲过.一身健美肌肤, 犹甜如鲜果,两个热恋之兽, 曾依偎而卧.此刻我们跳起, 冥界方丹戈,四载漫长旅途, 终归于极乐.
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海盗确实是最废的,海战太少了,作为打手的话,通常都没有上场机会。这一点4代没能弥补以往的缺憾。英雄也可以召唤冰魔,在不能召唤恶魔前也不错,冲锋吧!死亡系召唤魔法虽然可以靠适当学习技能得到,但考虑到不如招魂实在,通常不是最佳选择。ps:还有个没提到的石像鬼,这家伙相当诡异,一方面有元素属性,免疫多数精神魔法;另一方面又是死亡类,能被圣言、圣歌杀伤。不过由于是飞兵,没有针对性魔法还是很难对付。This post has been edited by wrhunter: , 09:56
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海盗不会做为任何随机野兵出现,所以玩家遇到海盗的机会很少,这个生物基本上可以无视。英雄召冰魔的要求太高,普通地图不实用。石像鬼算是初期难对付的一种野兵,玩家的话,恐怕必须得安装平衡mod才有机会拥有成规模的石像鬼军团。唔,邪眼大概是所有中立部队中最让玩家觉得好用的,混乱开局我就很希望附近2级中立生物巢是邪眼之柱。各种诅咒射线感觉很像玩bg2里遇到的高斯眼魔呢,
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中立部队里最难用的大概是凶牙兽?就冲失控这一点,已经可以打入冷宫……
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QUOTEps:还有个没提到的石像鬼,这家伙相当诡异,一方面有元素属性,免疫多数精神魔法;另一方面又是死亡类,能被圣言、圣歌杀伤。不过由于是飞兵,没有针对性魔法还是很难对付。嗯……这个……我记得写了来的……嗯,确实够诡异的。石像鬼ms很难成规模,而且似乎初期很容易被Might阵营的某棒槌砸成……QUOTE死亡系召唤魔法虽然可以靠适当学习技能得到,但考虑到不如招魂实在,通常不是最佳选择。死亡召唤确实很难学,要求死灵和自然,但是考虑到2倍的生物数量……而且如果你同时是两种宗师,骨龙+吸血鬼接触+巨龙力量也是很令人头疼的组合。QUOTE中立部队里最难用的大概是凶牙兽?就冲失控这一点,已经可以打入冷宫……凶牙兽?
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补充几个楼主没发的中立生物。石像鬼:攻击力低,但是有高速和元素特性,在冠军难度初期算是很难对付的生物了。玩家基本上没有使用他的机会,除非安装平衡mod,专选驱役石像鬼。
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这个是第二资料片新增的生物疯牙兽。魔免和不会等待使得对付它的难度比较打,高攻防高生命,3个疯牙兽几乎接近上2条黑龙的实力了,不过可以用流沙对付。对玩家来说,也就是战风力量战役开局可用,“魔免和不会等待”实在是两个不配合的特技。
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这是另一种资料片新增的生物,攻城车。做为敌人的话,因为防低命少,近战攻击力特别低,在对应的时期还是比较有办法对付的。当然,没高级的快速兵时还是不敢打的,强力远程+机械属性不好靠魔法制约。另外它的攻击属性为火属性,可以靠抗火药水和装备对付。玩家使用时,是个非常好用的部队,除了地图移动低外。
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这个是战风里添加的终极生物——巨龙。对这个就不多说....This post has been edited by 时间猫: , 13:37
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记得英雄世界制作的手册评价,巨龙由于攻击范围太大,作为野兵可以让它们互喷,和耗黑龙方法类似而更容易实现。
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嗯……感谢时间猫给的补充让我见到了疾风里面新的生物……觉得xp2里面新加的东西有点少……凶牙确实比较郁闷,但是魔免还是不错的,只是在攻城战里面就不大好了,运气好的话可能会给对手带来很大的麻烦……巨龙好像不错……可以被魅惑或者外交?这样的话……对于石像鬼其实我还是觉得作为野兵很烦人,但是作为玩家手里的生物其实比较一般,h4里面只要专攻死灵很快就会拥有成规模的吸血鬼……
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巨龙理论上可以被魅惑或者外交,但是实际上很难做到,因为:1、巨龙的经验值非常高,魅惑或者外交有经验值上限,这就要求英雄等级非常高才生效,并且相关技能要宗师级别。2、魅惑或者外交必须在自身部队比攻击的目标部队实力高出2倍才会生效。就是说你必须有一个近40级左右的英雄,带着3倍于野兵巨龙的兵力,才可能魅惑或者外交到巨龙。关于使用石像鬼,中立生物都不可能让玩家积累出成规模的数量的。Equilibris mod里平衡的招魂术,限制的招魂吸血鬼的数量,同时使这个技能变得有趣,可以选择僵尸、木乃伊各种不同的亡灵生物,其中甚至还包括非亡灵的石像鬼。那样的话,积累石像鬼军团变成可能了。
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但是魔法抗性低是硬伤,如果是宗师秩序的话,毕竟order魔法中还有催眠。不过话说回来催眠对于大多数四级部队都比较头疼……没装过mod……不过巨龙肯定产量也不会高,如果只有一条的话还是有希望被魅惑的……不知是如何限制吸血鬼数量的?相信如果能选吸血鬼应该还是第一选择……
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沧海一声成绝笑滔滔两岸无回潮
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不知是如何限制吸血鬼数量的?相信如果能选吸血鬼应该还是第一选择……吸血鬼经验值大增,招魂术经验值效果大减。要30级英雄才能招吸血鬼,而且到40多级都只能每战招出一个,必须杀死3、4级生物才能招出吸血鬼。吸血鬼的指数被修改:攻防-3,移动力减少了1/3。
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