求问年迈的土豪战,带护国瓦声控旋风斩斩还是食尸鬼好,带

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炉石传说土豪战上传说心得
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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& & & &开放后,战士从之前的隐藏职业逐渐变成了主流职业,目前就是非常厉害的打法。那么战士还有其他的思路吗?接下来7k7k小编给大家带来了一套土豪战士卡组,有着稳定上佳的表现。这套卡借鉴了K神上个月的土豪战,并且加入了“索瑞森大帝”一张卡牌,卡组很有强度。详细的内容7k7k小编将给大家介绍,玩家们一起看看吧!&&&& &&卡组详情& & & &套牌分析& & & &这个卡组花费比较大,一共出现了7张橙卡,5张紫卡。算得上炉石里最贵的卡组了。该卡组核心思路是靠武器,监工和战士高效的解场来维持场面的稳定,然后靠大哥排队压场,直接击溃对方心理防线。几个combo要特别提出来,一个是死亡之咬触发的旋风斩用处很大,配合苦痛寺僧可以过牌,砍小鬼首领可以全清,配合铸甲师可以叠一波护甲,配合斩杀可以解一个大怪,因为没有带额外的旋风斩,所以这个死亡之咬特别珍贵,请不要轻易把这个旋风斩送出去。二是盾猛使用的时机,由于盾甲侍女的加入使防战大多数时候都不用担心叠护甲的问题,但是在节奏比较紧凑的对抗中,还是要注意盾牌格挡(盾甲侍女)+盾牌猛击的使用。&&&& &&主流对抗& & & &战士:7成胜率。内战主要是奴隶战和土豪战两种形态,目前天梯的比例大概是7:3的样子。& & & &先说奴隶战,个人认为奴隶战是一个比较bug的卡组,跟当年的秃鹫放狗一样,限制对手铺场,又存在着挡不住的过牌效率,很可能招暴雪一刀。在对抗奴隶战的时候,我选择了加入第二张绝命乱斗,奴隶战要发起冲锋一般都是8费开始,双乱斗的存在保证了乱斗的入手率,乱斗+小斧子也可以顺利的清场。在8费以后请谨慎下随从,这个时间的应对是叠护甲,过牌,等待对面发起冲锋,两个乱斗以后奴隶战就没有攻击性了。在加入第二张乱斗前,我用的砰砰博士,后来认为砰砰博士虽然优质(我的砰砰是金色滴...),但是在对抗奴隶战的时候反而成了对面奴隶主生儿子的基石,所以干脆换掉。& & & &土豪内战拼的就是经济实力啊 ,高效利用盾牌猛击和斩杀,特别优质的橙卡有哈里森·琼斯,希尔瓦娜斯·风行者,伊瑟拉,这三张牌用好了土豪内战就能出彩,不带红龙的原因是目前战士的斩杀线已经很高了,不需要配合红龙的那一口,至于给自己回15血,也只有对抗猎人的时候才有意义,其他快攻都是靠铺场取胜,15血无济于事。& & & &打战士默认是奴隶战,起手留武器,乱斗。& & & &术士:6成胜率。术士的形态又最早的动物园和手牌术衍生出了不少版本,但是基本套路还是离不开两个形态的影子。& & & &在对抗动物园时,起手有小斧子和监工就比较好打了,中期在对方场攻(不是场面,特别注意)高了以后一波乱斗重新开始,基本就能奠定胜局。个人认为打动物园比较依耐手气,所以勤扶老奶奶过马路,勤洗脸是王道。& & & &对抗手牌术或者恶魔术时需要注意空灵召唤者,在有能力解掉空灵召唤出来的恶魔时再解决空灵,这样场面不会失控。至于控血线,监工老吼一波带走就是常规项目了,用好就行。& & & &打术士默认是动物园,起手留武器,监工,盾猛,乱斗。& & & &德鲁伊:6成胜率。一般来说,战士在对抗德鲁伊时时劣势对抗,因为小德的优质随从太多,乱斗又赚不到太多卡差。这个卡组对抗德鲁伊的信心来自于伊瑟拉,当你的场面稳定,下伊瑟拉时,对面肯定绝望。在大帝减费以后,小德不用激活就能打出空场22点的伤害,需要提防,咱们又不怕打后期,慢慢玩。& & & &打小德起手留武器,斩杀,铸甲师,监工,苦痛。& & & &法师:7成胜率。法师以机械法和节奏法为多,打机械法的要点是解干净所有的机械卡,特别是碎雪机器人和跃迁,解好场基本就赢了。洛欧塞布可以防一波隐身安东尼。节奏法打战士不具备优势,用监工防好镜像可破。& & & &猎人:9成胜率。战士基本上完克猎人 爸爸就是爸爸 ,T7猎就不用讲了,怎么稳怎么来,还有哈里森吃一波武器,基本不会输。打中速猎的思路和打德鲁伊基本一致,清干净场面,把节奏掌握在自己手里,问题不大。& & & &牧师:8成胜率。打牧师起手留斩杀,对付buff流牧师有奇效。其他东西就没什么好防的了,做好打疲劳战的准备就行。& & & &还有三个职业目前为隐身职业,天梯前排已经基本遇不到了,遇到了人家打个谢谢,你就从了吧。& & & &以上就是7k7k小编给大家带来的炉石传说土豪战卡组详解的全部内容,大家要加油了哦!任何一个职业都有上传说的可能性,打法和选牌很关键。如果想了解更多的内容,请关注!
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导读:炉石传说土豪战怎么玩?玩这个游戏的一般都是高富帅,想必花个万把块钱是小意思,小白菜就给大家说说土豪的玩法,战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强...
炉石传说土豪战怎么玩?玩这个游戏的一般都是高富帅,想必花个万把块钱是小意思,小白菜就给大家说说土豪的玩法,战士之所以弱是因为他需要非常卡牌的配合,只要有了足够强度的卡牌,那么你就可以使用土豪战卡组了  1、旋风斩VS蹒跚的食尸鬼,这两个都是清场的作用,一个主动一个被动,可以说各有各的优点和缺点的。我的想法是,针对快攻,后者更具有效果,毕竟是个仆从,2费站场对于快攻就是一个噩梦,破冰冻什么的也是杠杠的。不过考虑到自己的一些配合,比如吼爹,斩杀,所以还是选择各选择一个这样一个中庸的想法,大家可以按照自己的想法更换。  2、铁喙猫头鹰VS破法者,前者低费,后者有身材(打牧师很爽啊)。我尝试了很多次,破法的4费确实对于很多配合无法完成,尤其在打猎人以及自己完成斩杀的时候鞭长莫及。而且想到就算打牧师,好像也不差这一个4攻爹,所以我选择了猫头鹰。首先他可以单挑前期的送葬、小蜘蛛、科学家、蛋,这会拉慢很多快攻的节奏,第二他可以前期沉默了蓝胖等嘲讽让你直接干掉对面的威胁怪(比如飞到,送葬)。第二,在后期的时候,猫头鹰可以配合死亡之咬、吼爹完成沉默斩杀的康博,以及打掉4费的暮光龙,6费的狮子,所以我更倾向于猫头鹰。  3、顺劈斩:这个一开始是为了战士永远的噩梦(狮子),不过后来渐渐发现了打猎人的地胡开局,就是对面硬币跳双送葬的时候送他上天。不过后来我也发现,还能有效的打击纳克萨玛斯的德鲁伊,以及一些补刀。怎么说呢,属于可选牌,根据天梯环境随时更换。  4、迦顿男爵:这是土豪战为数不多的清场能力,一开始是为了清萨满的场,因为一个乱斗显然是不够用的,如果用嘉顿配合死亡之咬、旋风斩、食尸鬼,都能起到很好的清场效果。不过后来我发现另外几个用途,在我使用牧师的时候,我很讨厌对面战士的嘉顿,因为我的灭和神火都不舍得用,其他的解法就会很伤。而战士内战的时候,也会消耗对面的一些解牌,嘉顿可以说更多的起到的是骗解的作用。PS,干掉狮子以后上一个也很爽啊!  5、伊瑟拉:尽管对阵快攻的时候用处不多,但是我们总能在前进的路上碰到很多的同类人,所以伊瑟拉这样的后期神牌,我也是愿意加入卡组的。内战不用说了,伊瑟拉登场很可能是对面崩盘的开始。而对阵德鲁伊、大王的时候,也能靠伊瑟拉和对面对刚,总之你不会因为失去了吼爹、螺丝就觉得没有了希望。同时,伊瑟拉上场肯定得到的牌里面,能有效的增加土豪战的斩杀,这是防不胜防的,好评!  我卡组奇奇怪怪的可能就只有这些,还有一些备选的牌,大家可以根据自己的喜好和卡库来进行调整。  备选的牌:  1、王牌猎人,碰到内战和大王的时候,王牌肯定是MVP,快攻也能有效的吸收一些伤害,应该也是不错的选择。  2、无面操纵者:如果你的卡牌缺少伊瑟拉这样的大后期,用无面复制自己或者对面的大哥也是一个好的选择。  3、哈里森琼斯:打盗贼吃3/4大刀,或者内战、猎人都能吃到东西,曾经土豪战必不可缺的卡牌。不过现在的土豪战4,5费已经有不少的事情可以做,所以或许大软已经不是必不可缺。我不选用大软的理由是,贼太少 大王武器吃不下(没那么多牌),猎人吃武器效果不大。  4、死亡之翼:我,就是力量的化生!这个你懂的,换掉伊瑟拉也不是不可以,我德鲁伊都带过大表哥,爱好刺激和翻盘的人可以选用。不过预判好对面的王牌和可能的解。  面对各职业的打法建议  猎人:我是83%胜率吃猎人上分的,土豪战作为曾经T7的天敌,现在对于亡语猎人,也有着不俗的胜率,只要不是对面天胡,或者你解不掉狮子(一般考虑仔细不会出现),基本上七三开吧。起手的话,会比较讲究,首先最好最好的牌是小斧头,不管怎么样都会留,还有就是监工了。  还有一些特殊的搭配留牌,比如监工+和|,监工+食尸鬼,监工+斩杀,盾猛+盾挡,后手的话还会在起手不好的时候留下大斧头。综上所述,可能留下的牌是,大小斧头、监工、食尸鬼、和|、盾猛、斩杀、盾挡、顺劈、猫头鹰(我次奥,其实3费以下都可以啊!反正小斧头优先优先再优先)。  打猎人要分清对面的两个大致流派,一般打脸以及无耻打脸(带狼骑、傀儡的),后者的话用T7的方法打,就是堆甲是第一要领,并且要慎重的下董大师,失去就不再有啊!  重点:总体上来说,有几个小细节要把我,  (1)2费吃1血怪,食尸鬼&监工&小斧头,尤其是先手两费,尤其要注意小斧头的应用,小斧头虽好,不要贪用啊!  (2)盾挡的使用,前期除非手牌太卡急需过牌,否则加甲&盾挡,哪怕是3费的选择,因为盾挡和盾猛的配合需要,以及这很可能是后期2血的关键。  (3)猫头鹰的话,如果前期2费没有有效的清对面小怪的方法,可以上,但是最好留给后期做更多的选择。(4)对面的武器,因为没有了大软,所以在更多考虑陷阱的触发,一个爆炸就能带来5点的伤害了。  对于陷阱,一方面从3个陷阱的等可能性来推测最优解,另一方面也可以根据对面的放置速度、场面来推测(安妮那样的老猎人还会骗人啊,摔!)总的来说,打猎人我们的目标是活下去,费越多,猎人越虚,不用急着抢血,哪怕你能抢对面到一血,你都不如红龙先来一口,过2个回合再干死对面。  术士:一个字,等。要等对面换牌,看看是大王还是动物园,这个是很关键的,所以如果对面没换,我会等到最后20秒倒计时。还有一个方法就是看级别,一般等级低的,动物园的概率比较大(有时候换一半的牌啊!)不过也不宜孤注一掷,比如判断对面是大王的时候,我还是愿意留个小斧头压压惊。  打大王的话,要留盾猛,斩杀,猫头鹰,如果已经有盾猛就要继续留盾挡,有斩杀就可以留一个和|或者监工,如果你有勇气,留乱斗也不是不可以!打大王,就看你能不能解掉前面2-3个怪了,切记解董大师、大地环之类的小怪的时候,谨慎使用自己的护甲,很可能对面的山岭已经在手里饥渴难耐了。  而后面是控血还是冲刺,就看你的爱好和手牌了,吼爹在的时候可以多考虑斩杀,因为拖下去还是打不过他们。真到后期用伊瑟拉的话,比较倾向于用其他大哥先把虹吸骗出来,毕竟伊瑟拉是唯一能单挑大王的货了。  打动物园总体上和猎人差不多,不过不用那么在意护甲,更在意场面,能解就解,同时手里尽量留一张解大哥的手牌。土豪战对阵动物园还是有优势的,安安心心的打就行。  德鲁伊:很硬的一个职业。主要是抗住4-7回合的小哥们,到了8费之后就是我们的天下了,所以起手优先考虑盾猛和斩杀,小斧头还是算了,毕竟现在快速的德要少很多,大斧头是可以留的,毕竟可以砍死1-2个怪。  所以留牌是:盾猛、斩杀、大斧头、盾挡(按重要的先后排序)。现在德鲁伊流行带个王牌,所以大哥下之前,自己留个心眼,不要被崩了就直接崩盘。另外的话,就是4-7费努力解怪以及7费开始留意对面的一套斩杀,10费注意双咆哮22点血的斩杀,多想一点肯定没有错。  牧师:现在很脏的94已经没有了,但是环牧也很难受。斩杀记得留给剑圣,盾猛不用吝啬,该交就交,因为很可能后面就用不到了。前期的话,留把小斧头应对北郡,以及可能出现的亡语牧,最重要还是看对面的偷牌。还有一点要注意的,如果对面过牌很慢,要慎重的下苦痛和用盾挡,不要死在疲劳上。  战士:战士内战的话,有两种选择,要不就是疲劳死,要不就是9费红龙之后,大螺丝吼爹带走对面。当然,还有前期压制带走和伊瑟拉卡差带走,这些都是看场面选择的。知道了这些,也能大概知道对面的想法,然后兵来将挡。  要注意的几个小点是,盾猛和斩杀的选择,前期盾猛一个解不掉的董大师也是一个选择,不要太吝啬了,而且15血以上的血,也不用太在意,也就是一口红龙的事情。  2费的时候,有和|+监工,可以去消对面的甲,空有和|不如堆甲。4费小斧头打对面甲,这些都是我喜欢用的。盾挡尽量配合盾猛用,不然老来望猛徒伤悲真的很悲伤。最后的最后,乱斗不要舍不得,战士内战,能斗掉一个大哥都是赚的,因为对面铺场的时候可能你已经挂了。留牌:大斧头,盾猛,斩杀,盾猛,苦痛+监工  萨满:总体来说,是dad,不过也不是没有胜算。前期用小斧头配合监工啥的清清场,后面有乱斗、嘉顿的两次清场机会,旋风斩慎用,最好配合嘉顿。而一般血线的话,考虑一套嗜血的伤害就可以,大后期的话,考虑双倍石化武器的伤害就行。骗出两个呱之后,大哥随便下,尤其是伊瑟拉,而大地震击没有之后,女王也肯定能赚到东西。起手留下小斧头,嘉顿,乱斗,大斧头。  盗贼:55开的职业,主要就看对面的加基森来的速度,如果8费之后,大螺丝一炮崩掉就大赚了。还有一种黑科技就是大斧头的亡语+旋风+顺劈+嘉顿解掉隐藏的加基森。现在的贼没有火车王一套了,要靠场攻来获胜,所以能解掉场,对面伤害很可能就不够了。起手留牌:蘑菇头、蘑菇头、蘑菇头。
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12-111-3011-3011-3011-2911-2911-2911-2511-2511-24卡组推荐:
本人大概内测1-2个月后就开始玩炉石了,每个赛季都是传说。分别用术、贼、战、德、法、牧上过传说,打过很多次10-20几名,但是再往上就感觉很难打了。多数情况下就是打到差不多之后就练牌了。
喜欢每个赛季的5级-传说都坚持用一个职业来冲击天梯,在我看来频繁的更换套牌是不好的,因为第一你没有完全掌握套牌思路,第二你的每盘对手也都是不同职业,而如果你选择好一套牌,进行针对性的调整,并坚持用这个职业冲级。
还是会对这个职业的理解有很大提高的,也更有效率。正所谓以不变应万变。由于我已经是有4个金色职业德、贼、术、牧。这赛季想把战士的胜场打一打,进传说的时候是13名。
下面介绍一下我这套牌
由于战士的攻略已经很多了,很多常规单卡我不再做过多解释(为大家节约时间)。重点介绍一下我这套牌的特色(邪道)卡和对抗各个职业的分析。
1、死亡领主
328的超标身材,防快攻的一把好手,个人认为在当前版本很适合战士的一张卡(现在科多基本没人带了、只有天敌白富美),和监工配合也可以变成4/7。
下面具体分析对阵各个职业优劣势
优:前期抽到压制对方小生物(麻风侏儒、鬼灵蜘蛛、送葬者),霍弗,不怕猫头鹰沉默,后期抽到也是多了一道防线,可以吸收成吨的伤害。配合你的其他嘲讽霍格、淤泥会让对面的猎人非常难受。
劣:惧怕印记,但现在由于猎人的过牌能力下降,多数猎人只带一个印记,抽到概率不大,抽到也未必留,如果惧怕印记可以先用铸甲师来试探。当你被印记换掉之后,最差的情况应该是对面出了一头狮子,概率大概是1/17左右(取决于猎人随从数量),大部分猎人现在都是带1只狮子的。如果带两只概率会大一倍。
实战效果还是很好的,利大于弊。
对巨人术士(大王术士)
没有太大意义,如果你遇到很多巨人术士可以把这张卡换成王牌
优质卡,前期上去可以有效延缓对面节奏。
优质卡,清图腾,挡前期萨满小生物(僵尸、鬼灵爬行者)效果都不错。要小心对面的狼魂+火舌被白吃。
现在还是有不少带鬼零和圆软的德,也算是张不错的卡。
很差的一张卡,但也不会差到因为这张卡让你崩盘,对面白富美一般在你铸甲师或者苦痛上的时候就用掉了。而且这张卡在对战牧师的对局里对胜负的影响不大,你如果太怕被拉走大不了不上就是了。
战士赢牧师主要靠红龙+螺丝+吼爹这种“土豪”三连把对面带走。牧师(环牧)赢战士就是靠解你的生物赚卡差最终把战士耗死,打亡语牧这张卡还能挡伤害拖延牧师节奏。
法师和圣骑士依然寥寥无几,就不做过多说明。
2、死亡之翼
由于战士过牌手段及其固定(带加基森的奇迹战除外),打到后面经常是空手牌,这时候死亡之翼的作用就来了,清场+站场。当后期你的手牌是一张死亡之翼+另外一张回合开始新抽到牌。
此时你使用死亡之翼相当于你上了一个7+费质量的随从(12/12)外加你用3费使用了一次8费价值的扭曲虚空。是非常厉害的。所以使用死亡之翼的最好时机就是到后期你先使用掉你其他所有的手牌之后在下一回合使用死亡之翼形成场面瞬间逆转。能帮你赢下一场几乎已经没有任何希望的对局。
举一个典型的案例就是我在2-3级左右的时候遇到一位萨满玩家,对面在很早期就放上了抽水马桶(法力之潮图腾)。
在我回合开始时我没办法解掉他,索性我就放任他抽牌,到后面他手牌不多的时候我使用了一次绝命乱斗清了一次场,在最后萨满0牌库我牌库大概还有8张左右,萨满以为我没有二次清场能力又铺满了场面,此时用死亡之翼完成翻盘。
我胜利的时候我牌库还有7张,萨满只剩下手牌的两三张只好选择无奈投降。现在很少人防死亡之翼,所以我用死亡之翼经常能打对手个措手不及。
对战动物园的时候,在用武器、绝命乱斗清理完动物园的一次次攻势之后10费后如果对手还能铺场,我们再次使用死亡之翼来让对手绝望。
同理对战猎人等其他铺场职业都非常厉害,战士基本能活下来就可以取得胜利。
和大部分带伊瑟拉的战士对比
伊瑟拉经常卡手,在劣势对局伊瑟拉当回合上场对场面无任何帮助,要生效至少等到下回合,而且来的5张中的随机梦境牌未必能对你的场面带来什么改变,我想玩战士的朋友很多都遇到过我们上了伊瑟拉对面无视你伊瑟拉,最后依然是对面取胜的情景吧。
紧凑的节奏很多时候并没有很好的时机下伊瑟拉。相比死亡之翼就灵活多了,在你手牌&3张打出死亡之翼时收益会远远大于它的副作用。
对手的王牌会在你的吼爹、螺丝、甚至迦顿上场的时候就会丢出。在10费以后,如果觉得场面已经坚持不下来了,觉得时机差不多了就孤注一掷吧,死亡之翼是一张在你几乎必输的对局里给你带来胜利希望的一张牌。
对几张有争议的卡牌来做一下分析
1、猫头鹰/破法者:
我选择猫头鹰,猫头鹰费用比破发低两费,更容易配合。猫头鹰的身材比破法差没什么战场能力,但是战士大部分时候仅仅就是需要他的沉默效果,说白了就是一个2费沉默法术。
战士有很多优质战场仆从,不需要多出他这一个。在关键时候使用沉默对战士来说才是更重要的。比如你对战大王术最后要斩杀,对手14血。
你手牌有一个沉默随从、吼爹和手持死亡之咬。这个时候猫头鹰就可以帮你赢下这盘对局,而破法者则不可以。而且很有可能因为这回合的费用问题你就再没有机会斩杀大王术士了。又或者对面1费送葬,这时候你可以沉默送葬(如果没有小斧子)更灵活,少两费可以做很多事情。
对面6费狮子,你2费猫头鹰+3费盾挡+1费盾猛,换成破法可能就很难在对手下狮子的回合轻松解掉狮子了。缺点是会被旋风斩或者死亡之咬的亡语杀死。
2、旋风斩/蹒跚食尸鬼:
纯属看个人喜好选择,我比较喜欢主动触发的技能所以我带的是旋风斩,更容易操控和配合。
带一张是因为没位置给他了,而且我还有迦顿男爵和死亡之翼这两张额外AOE对战铺场职业已经是抗性很足。
打猎人很强的牌,而且我这套又有死亡领主,和霍格都在场上的时候可能会让对面的绝望的。
总共4面墙,每张都让快攻很难受。是一张可带可不带的牌,可以根据环境调整为哈里森或者你喜欢的牌。
4、关于没带洛欧塞布
有两个原因:
一个是我认为战士不是非常需要洛欧塞布,而且在现在奇迹贼斩杀能力下降的情况下,战士打奇迹贼已经不像原来那么劣势,在我对战大部分奇迹贼的对战中我都赢了。
这里稍微顺带说一下打奇迹贼的技巧,因为在我写攻略的时候正好有位好友问到了。
打盗贼,前期小斧子解解场,有随从就上,2费就上铸甲师,3费就上苦痛(不用贪过牌,没意义)。关键点在于你8费要准时大螺丝或者8、9、10费激怒的吼爹打他脸(用死亡之咬、旋风斩、监工),越早下越好。
他闷棍回来你下回合接着上。还有打盗贼两张盾牌格挡的加血比较关键。后手情况下你的硬币是可以一直留着跳8费生物的。而打冰法只要你战士会玩基本都不可能输。
洛欧塞布更适合铺场职业如:萨满、德鲁伊、术士、猎人。而对于前期已防守为主的战士、圣骑士、牧师,洛欧塞布的封魔作用意义并没有他在其他卡组里那么大,你完全可以把这个卡位留给更强力的站场随从(凯恩血蹄)或者功能性随从(哈里森、黑骑、嘉顿、王牌等等)。
总体来说我这套战士增加了对抗猎人、术士、萨满、德鲁伊的胜率、略微降低了战士内战胜率(大部分防战带伊瑟拉和无面,小部分奇迹战嘲讽多更好应对)。
这是改良这个最终版后的胜率,总胜率里大部分是调整之前的套牌胜率:
可以看出在改良成适合自己的套牌之后胜率明显提高,几个小时就从5-6级达到传说了。所以盲目的抄卡组是不可取的,一定要有自己的思路,找到适合自己的卡组才是最重要的。
第一次写炉石攻略还有很多不足,希望多多指教。有感兴趣的可以给我留言,一起探讨。
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一、牌组介绍:1费选择2个旋风斩,可以配合斩杀,苦痛刷牌,和珅刷护甲,吼爹打爆发,觉得比2费的食尸鬼好用,个人喜好主动权在自己手上。要说的是盾击这张牌,看好自己的护甲,特别是有武器的时候,要先盾击再用武器砍,不要砍了再盾击,我犯了很多次这种错误。2费放弃食尸鬼,理由上面说了,带一个猛击,过牌,配合斩杀,最次也能打掉一个3,2的小生物。3费注意的是苦痛除非是打猎人站场,一般不要裸上; 盾猛手里有盾击就不要裸丢。4费破法者,把握好沉默的时机,关键时候一个沉默就能带来胜利。死亡之咬,和旋风斩一样打出配合,土豪战之所以厉害这个武器功不可没。值得注意的是,如果准备下仆从的话小心这把武器的亡语,我有次下董大师被打成4血,接着被动物园灵魂火打掉,很伤。另外,死亡之咬的亡语效果可以主动触发的,比如对面猎人很多1血怪,你没AOE下回合就死,8费,你有2把死亡之咬,先上一把再上另外一把就能解场。5费董大师,费用和作用堪称完美。哈里森是针对T7猎人,触发陷阱同时能吃掉武器基本就稳了。无面是打一些慢速牌组用的,复制大螺丝,女王,董大师,打动物园复制大哥,复制盾,用法很多,打的时候灵活使用。这里说下为什么不带洛欧塞布,因为是慢速牌组,以解场战场为主,卡对面一个回合意义并不大,而且土豪战卡位紧张,就不带了。6费女王,让对面去费脑筋吧,对面上螺丝你上女王,会有惊喜。7费嘉顿,打猎人术士有奇效,值得注意的是嘉顿是类似地狱烈焰,可对敌方英雄造成伤害,有次打小德他一血,而且架了很多墙,我手里有嘉顿,忘记上,差点被翻盘。8费吼爹,配合监工,死亡之咬亡语,旋风斩能打出高额伤害,除非是能斩杀一般不裸上;大螺丝,我的螺丝是家养的,必须给个赞。9费红龙,发起进攻的号角或者防守一轮,非常适合这套牌组。这里不选择克总和绿龙的是原因一样的,速度太慢,亏节奏。总结,这套牌的核心是解场和站场。二、牌组和战绩截图三. 对阵各职业心得——起手留牌以及注意事项<span style="COLOR: #. VS猎人5级之后吃了很多猎人,这套牌打猎人还是有优势的。对阵猎人的思路:站场,解好狮子、动物伙伴起手留牌:先手,找监工,小斧头,旋风斩,和珅,猛击。后手,有董大师,哈里森,死亡之咬的话可以留着。注意事项:a. 解好动物伙伴,猛击打霍弗这种不要舍不得。b. 对面挂武器,手里没有哈里森,不要随便触发陷阱。c. 打中速猎,解好狮子基本就稳,对土豪战来说不难,连续解过3头狮子都出现过。d. 董大师站住场不要动,有螺丝的话可以上,未必要等红龙。e. 红龙看好时机,猎人的伤害基本是固定的,记住猎人的打过的伤害牌,判断红龙喷自己还是猎人。<span style="COLOR: #. VS战士冲脸战稳吃,说说土豪战对阵战士的思路:基本上就是比卡差。起手留牌:和猎人类似。注意事项:a.有些战士带食尸鬼,要注意他上了食尸鬼后可能会上和珅,苦痛这种碰瓷。b.多利用苦痛刷牌,卡差起来基本就稳了。<span style="COLOR: #.VS其他职业动物园:留小斧头,苦痛,无面复制对面的盾或者大哥。不要怕卖血,能站住场才能赢。64开吧。盗贼:5级之后很少,基本都是奇迹贼,64开,比手气。德鲁伊:虎头德很多37开,偶尔遇到超生或者咆哮德46开。德很难打,后期解不掉克总就直接GG了。牧师:73开,女王能上的话早点上,后期上女王对面一个心控的话挺伤。和珅,苦痛这种6费前能上就上,6费后小心白富美。重点是解他的场,最后红龙,监工吼爹带走。萨满:爹。法师,圣骑:很少,基本是控场骑和奥秘法,了解他们的牌组,判断好对面的牌还是挺好打的。四.最后感谢1级时候让我的:艹尼大爷,赛季末传说送1级真是炉石业的良心。今天早上9点从2级开打,大概4个小时吧。上传说心态要好,不要觉得渡劫了就激动,其实没什么,只要不要失误太多,总是能上的。
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加点再也不需要切来切去啦~
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