为什么VN的lol伤害看不懂突然让人看不懂了

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一件装备改变命运:VN出它伤害无穷无尽
导读:版本中隐身与暮刃的完美搭配,尤其是那些依靠普攻输出的刺客,可以让你的输出更上一层楼,适应最新的版本才是最重要的。
随着6.22,6.23两个版本的熟悉,我们在季前赛也越来越大放光彩了,随着对版本深入的理解,开发出了许多套路。今天我就给大家带来暮刃的介绍,让你打破伤害极限论,用暮刃打出无穷尽的伤害。
暮刃全称德拉科萨的暮刃,因为太长,所以玩家直接称呼它的简称,这件装备不久之前经历过重做。从原本一件人人都可以出的装备变成仅局限于适合一部分人的装备,但同时也因为这件装备,火了不少冷门英雄,我在后面会详细提到。暮刃最厉害的地方在于它的被动技能夜袭者,可以对敌方造成真实伤害,具体的伤害公式为50+(200%穿甲),那么暮刃可以造成的极限伤害是多少呢?
穿甲的增幅有三大类:符文,天赋,装备
在符文中,只有红色印记和精华才拥有穿甲,通常红色最多携带9个印记,每一个是1.6穿甲,那么最多可以获得14.4穿甲;精华每一个为3.2穿甲,最多携带3个,可以获得9.6。因此一个英雄可以在符文中最多获得24点穿甲属性
在诡诈系中,精密天赋可以提供8.5的穿甲,除此之外在无任何天赋是增加穿甲的,凶猛系的粉碎打击增加是百分比护甲穿透,与穿甲性质不一样。
目前版本中,能增加穿甲的装备只有4件,其中以锯齿匕首为小件,可以合成其他的三个大件。这三个大件中,幽梦增加的穿甲最多,数值为20,而暮刃和夜之锋刃增加15穿甲。因为同名装备被动唯一性的存在,你出多件装备也无法叠穿甲,意思就是说,你出2个暮刃,那么只能享受15点穿甲。而你出一个暮刃,一个夜之锋刃,那么就可以享受到30点穿甲,因此你在装备中获得穿甲的最高值为60穿甲。
结论:通过符文,天赋和装备一共可以获得92.5穿甲,根据暮刃伤害公式,可以造成的伤害为50+92.5*3=235真实伤害。但是考虑到实际游戏,你不可能符文全部带穿甲,也不可能到了游戏后期还留一件锯齿匕首,所以暮刃平均可以造成的伤害在180-200之间。
适合暮刃的英雄
触发暮刃伤害也是有条件的,第一就是要利用普攻,第二就是在普攻的基础上,一定要脱离敌方视野在1秒以上才可以,第三就是现身后有4秒的时间。因此在季前赛大改的那些隐身英雄收益良多,甚至可以凭借本身的技能性质,或地形位置,多次触发暮刃的伤害。
(1):暗夜猎手
薇恩是当前版本最强的ADC没有之一,后期的超高伤害简直让人看不懂,除了常规的暴击流路线外,薇恩走暮刃穿甲流路线也是可以的。因为她在大招期间使用Q技能会隐身,这个隐身可以完美的刷新暮刃被动。为了更直观的体现暮刃威力的厉害,我直接用数据来表达。满级大招可以持续12秒,薇恩的Q技能为2秒冷却,在40%的冷却情况下,Q的冷却时间仅为1.2秒。当薇恩Q完抬手A出去的刹那就已经开始计算Q的冷却时间了,因此一个薇恩在12秒期间,至少可以刷新6次暮刃的被动。薇恩本身的W就具有真实伤害,这几乎让薇恩的输出,达到了另一个次元。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:攻击速度*3
如今的版本ADC的符文搭配主要还是以攻速和攻击的混搭为主,虽然穿甲符文可以在后期提升暮刃的伤害,相较于前期而言实在太弱。同时薇恩又是一个后期英雄,能安稳的渡过前期才是至关重要的。
天赋推荐:
为了保证更好的赖线发育,嗜血是一个非常不错的选择,有了这个天赋之后,搭配上多兰剑和嗜血习性的吸血,可以完美放弃吸血装备,直接选择薇恩的核心装,这样就能更快的迎来强势期。
出装推荐:
这身装备的薇恩更像是一个刺客,而不是那个需要众人保护的ADC。至于出装顺序,就看你个人的玩法了,可以优先做出幽梦,现在比较便宜,主动的移速可以更好的逃跑,之后补上暮刃。当然你也可以直接走绿叉有无尽的组合,打出高伤害,前期大招持续时间短,也没有足够的冷却属性,暮刃也无法发挥出最大的作用。薇恩有了暮刃之后,在加上本身的W,几乎全是真实伤害,因此放弃轻语类的破甲装,直接走黑切增加持续输出能力,同时这件装备也有不俗的冷却和生命值加成。
(3):永恒 魔滕
说起梦魇,你肯定觉得这个英雄出暮刃很一般啊,也就一个大招飞过来的时候可以A一下触发,之后就无法触发了。事实真的是这样的?难道梦魇真的只有这么点作用?其实你们忽略了一个很关键的问题。梦魇的大招可以让所有敌军失去整整4秒的视野,如果不是靠的很近的话,根本是看不到人的。正因为这一点,让梦魇具备了其他人所没有的优势,那就是他可以帮助的他的队友充分的发挥出暮刃的效果,从视野上帮助队友刷新暮刃的被动,当然这也包括他本身。
符文推荐:
红色:攻击速度*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:冷却*9;精华:冷却*3
这套符文是国服第一梦魇所使用的符文,起初我不太懂这个符文的含义,随着深入的了解后才发现,满满的都是套路啊。梦魇的Q技能可以增加不俗的AD,因此梦魇只需要攻速就行了。蓝色与精华一共有15%的冷却,前期配合蓝buff与智谋的冷却缩减,足足有30%,当等级高了之后,就可以一分钟一个R技能了。
天赋推荐:
梦魇不秒人,那么就跟咸鱼没有区别,带雷霆领主可以很好的为梦魇补充伤害,当R出去还在空中的时候就可以QE九头蛇,落地瞬间触发雷霆,最后只要补一发普攻即可收掉人头。点出智谋的5%冷却上线,是为了后期可以施放更多的大招。
出装推荐:
虽然没有百分比的穿甲装备,但是用来切敌方的C位是绰绰有余了,只要能秒掉双C,之后只要与队友一起打前排即可。当然为了更稳妥的打法,可以放弃无尽加电刀的输出组合,选择夜之锋刃和轻语来增加打坦能力。
(3):虚空掠夺者 卡兹克
R技能的主动效果,可以让他在10秒内隐形两次,每次持续1.25秒,这就意味着在拥有暮刃后的野区埋伏战,至少可以对敌人造成3次的暮刃被动的真实伤害。当前版本进化R技能不在增加隐身的次数了,算是一个比较和谐的平衡,但如今的进化后的R可以让螳螂在某一个草丛里带2.5秒遍可以获得一次大招的隐身,即便你在抓对手的时候被看到了,也能利用这一次隐身来打出暮刃的第一次伤害。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:攻击速度*3
作为一个打野英雄,前期带穿甲符文的性价比几乎为0,还不如带一些攻击力和攻击速度,来增加打野的效率。如今版本只要你能快速打野,就能获得等级优势,从而进行三路之间的游走,帮队友扩大优势。
天赋推荐:
雷霆领主与风暴骑手可以二选一,但是我更推荐前者,可以为螳螂补充伤害,这样就不会发生因为没有秒掉人而葬送自己的悲惨命运了。即便是逆风局也没关系,多一点伤害多一分力量,与其没命逃跑,不如死前打足伤害。
出装推荐:
螳螂还是以传统的穿甲装为主,打野刀在附魔战士后,先出幽梦来提升伤害,如今的幽梦比之前便宜了好几百块,主动攻速的移除对螳螂一点影响也没有。在这之后可以根据局势,顺风滚雪球,就出暮刃,让你在单挑的时候几乎无敌,逆风了可以优先出一个黑切,这件装备不仅提升你的破甲,还可以为你增加不少的血量,也有20%的冷却属性。当敌方坦克装备成型的时候,在补一个轻语,如果他们的回复很厉害,那么就升级凡性的提醒。这身装备的冷却属性很充足,因此并不需要在再出去明朗鞋了,出一个魔抗鞋可以更好的为你解控。
总结:以上的三位英雄比较具有代表性,很好的说明了当前版本中隐身与暮刃的完美搭配,尤其是那些依靠普攻输出的刺客,可以让你的输出更上一层楼。当然事事都有两面性,所以能适应最新的版本才是最重要的。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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